Der Kuchen? Glatt gelogen!
Laßt mich einstimmen in das weltweite Loblied auf "Portal". Das Spiel hat nicht nur eine clevere Idee, einen abgrundtief schwarz-guten Humor und ein tolles Lied, sondern es macht was richtig, was mich an so vielen Spielen so sehr stört: Es quält mich nicht mit Wiederholungen.
Viele andere Spiele (ich nenne keine Namen) haben eine clevere Idee, wie der Spieler möglichst kompliziert an einen Gegenstand herankommen muß. Und weil die Designer die Idee so clever finden, muß man das immer und immer und immer wieder machen, jedesmal mit noch mehr Geschick.
Bei Portal wird nichts in die Länge gestreckt. Was der Spieler einmal gemeistert hat, wird später vielleicht nochmal in neuem Zusammenhang gezeigt, aber wenn dann immer mit einem neuen Twist. Insbesondere die "Schwung holen" Methode hätten andere Spiele zu mindestens zwei Dutzend "Puzzles" genutzt. Portal hält sich angenehm zurück. Die Herausforderung ist in der Regel immer intellektuell und nicht "muß man jetzt mit Irrsinns-Reflexen zehnmal hintereinander machen". Und ich finde, fünf Stunden exzellentes Spiel ist immer besser als dreissig Stunden Mittelmaß.
+10 Punkte für das Voice Acting von GlaDOS, +8 für die deutsche Version. Texte klasse, Sprecher klasse, deutsche Version wirklich richtig gut.
"The Cake Is A Lie" wird auch noch in vielen Jahren ein geflügeltes Wort unter Videospielern sein, so wie "All Your Base Are Belong To Us". Der Weighted Companion Cube wird beliebter als Mario – now I am thinking with Portals.

Volle Zustimmung.
Zuerst wollte ich mir die Orange Box gar nciht holen, da ich HL2 und Episode 1 bereits auf dem PC gespielt habe, nach den ersten Berichten zu Portal habe ich mich aber (zum Glück!) überzeugen lassen.
An Portal simmt wirklich fast alles, das Rätseldesign ist fordernd aber doch schlüssig und logisch, der Umfang geht für so eine “Dreingabe” wirklich mehr als in Ordnung und der Computer steht auf einer Stufe mit HAL 9000. Dazu das grandiose Finale, absolut erstklassige Unterhaltung.
Allerdings mindestens genauso gut finde ich Team Fortress 2, ein durch und durch witziges Spiel in dem es wirklich mal auf Teamwork ankommt.
Full ack! Portal ist wirklich ein absolutes Meisterwerk und ich habe wirklich jede Minute des Spiels genossen. Dieser Einfallsreichtum hat mich überrascht und auch gezeigt, dass Valve sich wirklich auf Innovation versteht. Vor Portal waren sie schon hoch angesehen, jetzt sind sie wirklich Legenden, weil sich diese bizarre Story, dieser geniale Humor und vor allem der Weighted Companion Cube ewig in die Hirne aller heutigen Spieler einbrennen werden. “The Cake Is A Lie” wird zum ersten Wahlspruch unserer Zocker-Generation!
was gibt es zusagen… ich stimme voll zu. Und über nachladebare Level per XBL würde ich mich freuen.
Oh ja, da stimm ich auch mit! Das Spiel ist echt eines der Besten dieses Jahres, ich habe es mit Freude durchgespielt und kann es nur weiterempfehlen! Ich hoffe es kommt ein Nachfolger.
Vor allem geht es nach der (erstaunlich guten) Story ja noch weiter – die ersten vier Advanced-Chambers waren zwar nicht so schwer (weil man ja alle Elemente schon kennt und nur neu zusammen bauen muss – hast du ja aber eh schon beschrieben)
Ich finde aber, dass in den ganzen “Out-Of-Map”-Räumen etwas mehr hineingehört hätte und nicht die sich wiederholenden Texturen. Da hätte noch eine kleine Geschichte das i-Tüpfelchen gebildet (ich denke da irgendwie an Morowind (oder etwas weniger an Oblivion) bei dem ich auch mittdem im Dungeon innegehalten habe um eines der Bücher zu lesen) – oder habe ich da etwas übersehen?
Sonst würde ich zur Orange Box in Zusammenhang mit Cut-Version und Team Fortress 2 noch gerne loswerden, dass so gerne immer geschnitten werden kann – da fühle ich mich absolut nicht benachteiligt (wohl aber immernoch bevormundet…) in meiner “Spielerfahrung”
(auf HL2 trifft das ja nicht zu – vor allem da durch verschwindende Leichen ja ein Spielelement in Zusammenhang mit der Gravity-Gun entnommen wird. Aber da das keine Heulerei sondern eigentlich das Gegenteil sein soll in Klammern
)
btw. kann man “Still Alive” auch legal bekommen? Auf der Homepage von Jonathan Coulton ist es auch nicht gelistet. Bleibt mir da nichts anders übrig als nochmal durchspielen und dann aufnehmen? (was ja eigentlich sogar legal sein müsste?)
Stimme voll zu.
Zur deutschen Version:
Nach all den enttäuschenden Eindeutschungen der letzten Monate zeigt Valve eindrucksvoll, dass es auch anders geht. Ich wünschte, andere Publisher würden die eigene Lokalisierungspolitik hinterfragen. Es bleibt sicherlich beim Wunschdenken; habe eben die deutsche Version von Call of Duty 4 angespielt. Aaaarrrgghhh. Grauenvoll. Die deutsche Vertonung wertet die Atmosphäre heftig ab. Hören sich die Verantwortlichen in D nicht die englischen Tonspuren an? Warum muss ein Soldat in D wie die Parodie eines Soldaten klingen? Ätzend. Und wenn ich nicht so geizig und ungeduldig wäre, ich hätte nur Importe.
In diesem Sinne: Thumbs up to Valve!
“speedy thing goes in, speedy thing comes out” – i love this game.
Ich habe Portal jetzt schon mehrfach durchgespielt – naja, ich habs einmal durchgespielt und dann ein paarmal Freunde bei mir spielen lassen. 5 Stunden find ich arg übertrieben, ich hab beim ersten Mal knapp über 2 Stunden gebraucht – aber das Erlebnis war besser als viele Spiele die 20 Stunden benötigen.
Und alleine schon der Endkampf – auch wenn man mit Wiederholungen geplagt wird (nur kurz), so bringen die einzelnen “what is this thing?”s (ihr wisst was ich meine, will nicht spoilern) und die dazugehörigen Kommentare seitens des Computers (… i invited your friend the companion cube, but …) mehr als genug zu Lachen rein, dass man aufpassen muss nicht versehentlich die eigentliche Aufgabe zu vergessen.
Und das Spiel hat eine gute Übersetzung ? Cool – muss ich mich doch glatt nochmal mit ein paar Freunden ransetzen denen ich mit Englisch gar nicht kommen muss.
Im ganzen Spiel hat mich nur eines gestört, und zwar die Tatsache, dass Tempo keinen Einfluss auf Geräusche hat. Wenn man ein Radio in ein Endlos Portal (Decke, Boden) schmeisst, dann bleibt der Sound unverändert (ich wünschte ich könnte mich auf die Seite legen um zumindest die Bewegung wahrzunehmen.
Aber hey, Portal 2 muss ja auch technisch noch Verbesserungsmöglichkeiten bieten.
Sehr gut haben mir die verschiedenen Lösungsansätze gefallen die teilweise möglich sind. Einige werden einem vor Augen geführt wenn man die Advanced Level spielt (und plötzlich merkt wie umständlich man doch einiges angegangen ist), andere wenn man anderen Gamern beim Zocken zuschaut (und öfters den Kopf schüttelt, mal über den anderen und mal über die eigene Lösungsvariante).
Naja – kurzum – Portal4Live mit Extraleveln zum Nachladen. Wenn MS schafft Valve dazu zu bringen und sie das hohe Niveau beibehalten, dann hat MS sich ne Menge wertvollen Kudos bei vielen Spielern verdient. Aber erstmal müssen sie es versuchen.
Und wenn es nicht so spät wäre, dann würde ich glatt noch … muss aber bis morgen abend warten:
http://news.filefront.com/bethesda-designer-opens-portal/
5 Stunden Spielzeit? Also bei mir flimmerte nach nichtmal 3 Stunden schon der Abspann über das Bild – das ist imho der einzige dicke Kritikpunkt. Ich hätte gerne mehr davon gehabt!
.
Wenn schon nicht mehr “Story Mode” dann halt mehr “Special Maps”: Aber da gibts ja auch nur 6 Stück von… Naja…
Man kann nicht alles haben. Auf jedenfall Klasse, mal was neues und so gut durchdachtes gesehen zu haben – wenn auch Ultra Kurz. Das ist ja nur 1/3 der “Normalen” Shooter Spielzeit gewesen. Evtl. bauen die ja davon ein paar Ideen in Episode 3 ein…
für die Endeutschung dürfte wphl eher EA verantwortlich sein, und die lassen meist gute Arbeit machen. Mir fällt auf Anieb kein schlecht synchronisiertes Spiel mit EA als Publisher ein.
Ich kannte das Spielprinzip bereits aus dem Freeware Studentenprojekt Narbacular Drop. Wie es aber schon in den Portal Kommentaren erwähnt wurde, haben die Macher den Spieler damals einfach ins kalte Wasser geworfen und mit der Portal Technologie überfordert.
Portal macht hier alles richtig. Man wird Schritt für Schritt an immer komplexere Portal-Tricks herangeführt, und zwar immer mit genügend puzzligkeit, dass man sich nicht an der Hand geführt vorkommt.
Eigentlich wollte ich mir “Episode 2″ als “das Beste zum Schluß” aufheben. Das hat aber nur dazu geführt dass Team Fortress und Episode 2 hoffnungslos Portal zum Opfer gefallen sind.
Die sarkastischen “passiv-aggresiven” Monologe von GLaDOS sind das Beste was eine Spiel-KI seit Shodan in System Shock von sich gegeben hat.
Und hier gebe ich Boris recht: Die deutsche Stimme ist nicht schlecht, aber es wurden einfach wieder ein paar brillante Wortspiele (die auch im Deutschen funktioniert hätten) übergangen.
@Oktabi
Ich weiß nicht, ob es eine offizielle (virale) Portal Site ist, aber unter http://myspace.com/portalsong kannst Du den Finalen Song, den Radio Edit und ein paar andere Lieder runterladen oder im Player anhören.
Gestern Abend hatte ich gegen 22:00 Uhr Episode 2 vollendet ohne das die Hütten in der Umgebung zerstört wurden und wollte eigentlich ins Bett gehen. Schließlich hatte ich gestern schon 13 Stunden gearbeitet und mußte heute Morgen um 6 Uhr wieder raus. Jedoch wollte ich noch ganz kurz in Portal reinschauen……dummer Fehler. Gegen 1:45 Uhr war ich durch….
Das Ding ist sowas von gut das ich nicht davon ablassen konnte. Ich hoffe Valve schiebt neue Sequenzen davon auf den Marktplatz.
Für Portal habe ich schätzungsweise so um die 3 Stunden gebraucht. Diese 3 Stunden waren so intensiv und kurzweilig, wie Vollpreis-Titel es in 12 Stunden nicht schaffen. Das Spiel hat echt alles: Es fordert Geschick und Kombinationsgabe und belohnt mit Spannung und Humor. Das nenne ich Unterhaltung pur.
Das Ende ist der absolute Hammer.
Ich glaube nicht, dass neue Level ohne weiteres Funktionieren würden, da man ja auch die Story entsprechend weiterentwickeln müßte ohne sich zu wiederholen. Ohne die Story würde mir ein wichtiger Part fehlen.
Yup, Portal ist der Hammer und die Orange Box sowieso extrem “value for money”. Das einzige, was mich anfrisst, ist die Tatsache, daß Episode 3 auf sich warten läßt – der Cliffhanger am Ende von Ep2 ist sooooooooooooooo fies…
Ich bin verblüfft, daß jeder Portal in drei Stunden geschafft haben will – das zeigt zwar die Uhr bei den Spielständen an, aber die setzt ja bei jedem Laden (und bei jedem Tod) zurück. Oder oute ich mich als Idiot, daß ich gute vier reale Stunden gebraucht habe? Vielleicht war ich auch nur zu experimentierfreudig…
…der Myspace Link zum Lied wurde wohl von Myspace gekappt. Scheint NICHT offiziell zu sein.
…die Advanced,Minimal Portal und Speedrun Modi verlängern die 3-5 Stunden Spieldauer natürlich nochmal um viele Stunden (je nach Verbissenheit des Spielers).
…Levels zum Nachladen? Gerne! Bitte Mail an Gabe bei Valve. Die Infrastruktur von Xbox Live kann das easy, ob es gemacht wird, hängt nur am Portal-Team.
…die Idee mit dem “Kommentartrack” ist übrigens auch genial – auch wenn da in der deutschen Version die Bildschirmformatierung kaputt gegangen ist.
Portal ist auf jedenfall eines der genialsten games der letzten jahre. mein abspann kamm nach 2:11. wielange ich wirklich gebraucht hab, weiß ich net. aber 3-5 stunden kann man mit dem game sicher verbringen und dann noch ein wenig tf2 dazu, und schon hat sich die investition gelohnt.
hl2, ep1 und 2 kann man auch nochmal spielen ( schon alleine der achievments wegen
) .
eine der genialsten spieleboxen der letzten jahre.
hoffe auf neue maps für portal – aber die werden sicher 800 ms points kosten
“…der Myspace Link zum Lied wurde wohl von Myspace gekappt.”
Keine Ahnung ob’s offiziell ist oder nicht, aber ich habe gerade eben nochmal das MP3 von der Myspace Site runterladen können.
800 Points sind mir egal was für nen Zusatzcontent zuviel! ich bin von Portal begeistert aber sofern ich für eine handvoll Karten 800 Punkte abdrücken müsste würde ich eher verzichten.
Dafür das ich für Xbox live selbst schon bezahle und dann ein Hersteller über die von mir mitfinanzierte Platform Content anbietet den ich dann nicht mal als Datenträger habe ist der Preis zu happig.
Nicht falsch verstehen ich bin mit der 360 zufrieden, nutze Xbox live fast jeden tag und kaufe durchaus auch einige arcadespiele. Aber mit der Preispolitik kann ich mich bisher einfach nicht anfreunden (ein paar mini spielerbildchen für knapp nen 1€ !?!?). Daher meine Anregung an MS und andere Hersteller. Senkt die Preise für zusatzcontent! Dann werde ich mir auch gerne jede nur erdenkliche erweiterung zu portal zulegen.
Portal rockt! ebenso wie der rest der Orange Box!
Als Freund aller Plattformen habe ich mir Portal für den PC via Steam in der Orange Box gekauft – ich mag solche Spielprinzipien per Maus mehr – aber bitte fangt keine Maus vs. Gamepad Diskussionen an, das ist Geschmackssache.
Ich war auch von dem Spiel hellauf begeistert.. echt mal ein wirklich cooles und neues Spielprinzip.. und wie Boris sagte.. Resteverwertung? Kennen wir nicht. Der Humor ist klasse, das Spielprinzip und die Idee. Sehr gut, wirklich.
Zur Spiellänge: ich habe 4 Stunden nach Uhr gebraucht. Das ist zwar nicht lang. Aber man sehe sich andere Spiele.. nicht nur dass vieles heutzutage Mittelmaß ist – auch in guten Spielen wird viel wiederholt. Und dieses Spiel ist einfach.. 4 Stunden Abwechslung. Immer was neues!
Was das Lied anbetrifft.. ich könnte mich beim Anhören kringeln vor lachen, weil es so sarkastisch ist. Wer hier auch Besitzer der Steam-Version ist: ergooglet euch das Programm GCFScape und entpackt damit das Lied aus der Datei “portal content.gcf” – es liegt im Ordner: “root\portal\sound\music” – die MP3 ist: portal_still_alive.mp3
Ich glaube nicht, dass dies in irgendeiner Weise illegal ist.. verbreitet nur nicht das Lied, aber ich glaube das brauche ich nicht zu erwähnen.
Und: It is delicious cake, you must eat it! (Wem dieser Internet-Spruch was sagt – daran habe ich dauernd im Spiel denken müssen)
Portal ist einfach fantastisch!!!
)
Ich habe es noch nicht ganz durch (gönne mir jede Nacht EINE Kammer, auch wenn’s schwerfällt
Ich hoffe es kommen neue Inhalte via Xbox Live.
Es gibt ja schon eine Map von einem Bethesda Gamedesigner.
Natürlich schüttelt man sch solche genialen Ideen nicht aus dem Ärmel, aber trotzdem würde ich mir lieber ein weiteres Spiel mit diesem Witz und dem Niveau wünschen als zehn weitere 08/15 Egoshooter.
Die Orange Box ist einfach der Hammer. Allein HL2 noch mal “optimal” spielen zu können ist schon die 60 Euro wert gewesen.
Die Story selbst ist an sich nicht die innovativste, aber allein die Dynamik der Story-Erzählung ist genial und die Entwickler schaffen es immer wieder einen drauf zu setzen.
Dieser Shooter pullert aus einer riesigen Höhe auf den ganzen Standardbrei
Team Fortress ist auch klasse – allerdings finde ich Halo unkomplizierter und “lustiger”, was ich nicht gedacht hätte.
Aber was ich auch wieder “interessant” finde: dieses ganze DVD-”Platzproblem”-Diskussion finde ich durch die Orange Box etwas ad absurdum geführt.
Gut, Portal und TF2 brauchen sicher nicht soooviel Speicher, aber dann noch die drei Halflife Spiele mit deutscher und englischer Tonspur?
Die Orange Box find ich auch einfach super. 5 geniale Spiele zum Preis von einem. Jede Minute bringt super viel Spaß, egal welches Spiel man spielt. Wer sich das Spiel nciht kauft ist selber schuld
Habe gestern meine Orange Box bekommen (US) und muss sagen, das mir in letzter Zeit (also wirklich schon sehr sehr lange) kein Spiel so sehr gefallen hat wie Portal. Ich war gestern wie gefesselt und konnte nicht aufhören, bis ich den wohl mit Abstand lustigsten Endgegner inkl. lustigsten Abspannmusik gesehen hatte. Für die anderen Spiele hatte ich gestern keine Zeit mehr, daher kann ich das noch nicht beurteilen (hab nur mal kurz TF2 drin gehabt), aber für mich hat die Orange Box alleine wegen Portal das Pädikat –> KAUFEN !!!
Wer beim durchsspielen von Portal nicht schmunzeln muss, dem wird wohl kein Videospiel eine Emotion entlocken… Schade das es schon rum ist…aber auch schön, dass es zu keinem Zeitpunkt frustig war. (Ich mag, vom Schwierigkeitsgrad her, einfache Spiele)
Nicht das Portal einfach wäre, jedoch ist der Lösungsweg nie unfair schwer, sondern einfach logisch
Hab irgendwie Lust auf “Kuchen” seit gestern Abend
Das Lied kann man sich recht einfach aus den Source-Daten extrahieren. Dafür benötigt man nur dieses kleine Tool von der Valve-Homepage:
http://developer.valvesoftware.com/wiki/GCFScape
Das Lied befindet sich dann im File
Steam\steamapps\portal content.gcf
im Pfad
portal => sound => music
und heisst
portal_still_alive.mp3
cheers
Oliver
Boris, nein Du outest Dich nicht als Idiot! Die anderen sind nur ins Feuer gesprungen und dachten dann das Spiel sei schon zu Ende!
Ich hab zwischen 3-4 Stunden gebraucht (ohne zu schummeln).
Ich nehme mal an, dass die Fixen ein wenig Ego trainierter sind – und vielleicht über ein etwas besseres räumliches Vorstellungsvermögen verfügen. Mein kleiner Bruder ist teilweise durch die Level gefegt – was mich widerum teilweise deprimiert hat.
Ins Feuer bin ich aber nicht gesprungen – dennoch unter 3 Stunden.
Schönes Beispiel ist der Level in dem man die 3 Plattformen hochfahren muss – der eine schiesst bei den langen Gängen die Portale und läuft zurück, der nächste nimmt direkt den Weg durch das Portal und spart bestimmt ne Minute Laufarbeit.
Mein Bruder hat es draufgehabt bei den “Speedy Thing goes in..” Portalen das “Reinfall” Portal immer so zu schiessen, dass er beim Rausflug automatisch drin gelandet ist – ich konnte das nicht und hab mir immer eines im Flug geschossen. Er war mit der Methode tatsächlich noch ein wenig fixer – auch wenn es sich mir nicht erschliesst wie er das jedesmal direkt (also fast immer beim ersten Versuch) hinbekommen hat. Aber er hat auch ein Jahr in WoW gelebt und etliche Egoshooter gemeistert (ich rede jetzt nicht von auf Hard durchgespielt). Ob es da noch ein gutes Zeichen ist wenn man so fix ist sei mal dahingestellt.