Nach langer Wartezeit kommt heute oder morgen ein Update für die Xbox-Emulation für Xbox 360. Warnung: Es sind keine der lange erwarteten Titel (RSC2…) dazugekommen, sondern eher eine Menge “läuft jetzt auch” Titel. Wer mehr Hintergründe haben will, warum manche Sachen nicht laufen, bemühe meine Suchfunktion links. Immerhin kann man die FIFA 06 Versionen (normal und World Cup) spielen, Armed and Dangerous, Baldurs Gate: Dark Alliance (leider nur US Version…), Indiana Jones und die Kaisergruft und Bard’s Tale, die Parodie auf alle Rollenspiele.
Major Nelson hat die Liste mit vollständigen News.
Bin echt super dankbar das MS (im Gegensatz zu Sony) dieses wichtige Feature nicht fallen lässt.
Dürfte alles Vorbereitung für den Xbox-1-Download-Service sein. Hab’s mir gedacht, dass sowas kommt.
Cool, Shrek Super Party. Da wird sich meine Freundin aber freuen
Und Baldurs Gate sowie Bard’s Tale klingen ja auch interessant.
Wunderbar, Breakdown läuft endlich vernünftig und mit Burnout 2 ist der IMO beste Teil der Serie auch endlich auf der 360 spielbar. Leider ist Panzer Dragoon Orta in der PAL noch immer nicht gefixt. Die Amis zocken es seit dem letzten Update, aber hier kommt man nicht über den dritten Level hinaus.
Ein Fix und Gun Valkyrie und BC wäre für mich perfekt
ARGH!!!
Immer noch kein RSC2!!!
Die Möglichkeit es endlich mal über Live zu spielen wäre auch zu schön!
…aber vielleicht besser so…Würde wahrscheinlich durch den Emu ruckeln…
Trotzdem: ARGH!!!
Und stimmt: die neuen alten Spiele sind zum größten Teil nicht von (meinem) Interesse.
Schön, dass an der Abwärtskompatibilität noch gearbeitet wird. Hoffentlich macht Microsoft nicht den gleichen Fehler wie Sony…
Auf jeden Fall schön zu hören, dass sich hier noch etwas tut.
Jedoch hat dieses Update zwar viel Masse, aber kaum Klasse. Hast Du nicht selbst einmal geschrieben, dass das mit die Titel nach Priorität dazukommen, und oft wegen einem wichtigen Titel oft ein paar Titel mit niedriger Priorität auch laufen ?
Aber bei dem Update frage ich mich welcher Titel davon der wichtige war, der die anderen mitgeschleift hat.
Denn wie Du selbst schreibst, warten eigentlich fast alle auf RSC2. Daher müsste doch dieser Titel ganz oben auf der ToDo-Liste stehen ? Da frage ich mich ernsthaft welcher Titel von der jetzigen Liste, da wirklich wichtiger ist.
Naja wie auch immer. Auch wenn ich persönlich mit diesem Update nicht wirklich etwas anfangen kann, sieht man zumindest, dass sich etwas tut.
Aber die Hoffnung auf RSC2 habe ich inzwischen ehr Aufgegeben. Aber die Hoffnung auf ein paar andere meiner absoluten Lieblingstitel (”Kung Fu Chaos” & “Mashed), die für die Masse eventuell nicht unbedingt zu den Toptiteln zählen, nun eventuell doch irgendwann kompatibel werden.
Uiii, meine Mails an die EmuNinjas und Einträge hier wurden erhört und “Breakdown” steht erneut in der Liste. Ich hoffe das beste.
Lob übrigens, das man den abwärts-kompatiblitäts-Weg immernoch verfolgt.
Sind eigentlich mit dem neuen Patch auch die VGA-Probleme bei einigen Spielen der alten Updates auch mit behoben ?
Das VGA-Problem ist nun mal leider kein Xbox, sondern ein VGA-Problem: VGA kann 50 Hz nicht darstellen. Spiele die 50 Hz zwingend erfordern, gehen nicht mit VGA.
Gerüchteweise sollen übrigens einige alte PAL-Spiele besser laufen, wenn man die Auflösung der Xbox 360 auf 640 x 480 respektive 480p beschränkt. Wenn das jemand mal probieren mag… ich komme zur Zeit an die Problemtitel wie Panzer Dragoon nicht ran.
Als ich gestern die Liste gelesen habe, war ich doch schon ein wenig überrascht. So habe ich vor nicht einmal einer Woche probiert die beiden Xbox Titel Hunter und Dark Alliance zu spielen und musste feststellen das die nicht auf der 360 lauffähig sind.
Nun ein paar Tage später kommt die News das die beiden Spiele mittels Update doch lauffähig werden. Schöner Zufall! Schließlich machen die beiden Spiele im Multiplayer Modus auch noch Spaß.
Die Freude war natürlich groß (okay so groß auch nun wieder nicht…schließlich bin ich ja gerade mit Mass Effect beschäftigt.), aber dann musste ich feststellen das die beiden Spiele wohl nur in der US-Version kompatibel geworden sind. Dies habe ich auch so gleich getestet und kann bestätigen das die deutsche Versionen immer noch nicht auf der 360 funktionieren.
Trotzdem finde ich es sehr lobenswert das Microsoft immer noch an Updates für die Abwärtskompatibilität arbeitet.
Panzer Dragoon hat ganz andere Probleme. Man kommt nämlich nicht über das dritte oder vierte Level hinaus.
Sonst läuft Dragoon Orta auch auf 1366×768 einwandfrei. Aber wie gesagt nur bis zum Level 3 oder 4.
Weiss jemand zufällig, ob “Bard’s Tale” per VGA läuft?
Ahja.. und soll/kann man noch hoffen, dass (meine Lieblings-)Spiele wie “Psi-Ops - The Mindgate Conspiracy” und “Gladius” es irgendwann noch in die Liste schaffen?
Ich spiele hauptsächlich die XBOX360 mit VGA an einem TFT Widescreen Monitor und Panzer Dragoon Orta wird seit dem letzten Update (Nicht dieses Update) bei mir in einer Originalgröße `Letterbox (?)` dargestellt. Meint, ein Fenster, welches die XBOX1 Originalgröße hat, egal ob man spielintern auf Widescreen oder 3/4 einstellt, das Spiel wird nicht verzerrt.
Ich habe es auf dreisechzig noch nicht durchgespielt, kann bis zum aktuellen Spielstand über keinerlei Probleme klagen.
Mh, schade, immer noch kein Kingdom under Fire: Heroes.
Dass Midtown Madness, das funniest Game auf XBL, noch immer nicht läuft ist eine Schande!!!
@Boris
Was Du da wegen VGA erzählst ist Blödsinn. Es ist vielmehr so dass viele HDTV über VGA kein 50 HZ können, aber ein PC-Monitor (besonders Röhrenmonitore) haben damit überhaupt kein Problem. An VGA liegt das nun wirklich nicht. Ich kann hier meine Grasfikkarte auf Wunsch mit 50 Hz an meinem 21” Rührenmonitor btreiben, wenn ich das wollte, nur wäre mir da das geflimmer dann doch zu stark.
VGA ist kein Blödsinn - in meinen alten Tagen hat man VGA-Röhremonitore mit der falschen Bildfrequenz schießen können. Bei den Flachbildschirmen heute bliebt dafür dann einfach das Bild schwarz. Da nur 60 Hz wirklich immer geht, macht die Xbox keine 50 Hz Tricks auf dem VGA-Kabel, es wäre zu gefährlich.
Das Spiele wie Midtown Madness 3 und Rallisport Challenge 2 nicht gehen, ist keine böse Absicht, sondern schlichtweg ein technisches Problem. Diese Spiele verbiegen die Hardware der Xbox 1 derart, daß sie nicht mit dem Emulator laufen. RSC2 beispielsweise hat ein abenteuerliches Timing, was das Streaming der Inhalte angeht, welches die Emulations-Ninjas nicht reproduzieren können. Bei all den Titeln wurde durchaus versucht, sie auf die 360 zu kriegen.
Danke für die Infos bzgl. MM3 und RSC2. Es ist ein Jammer, aber es hilft nichts.
Also grundsätzlich finde ich es begrüßenswert, daß die Kompatibilität alter Xbox-Spiele über die Emulation weiter ausgebaut wird. Die unverschämte Lügerei seitens Sony in diesem Bereich hat mich nämlich die PS3 endgültig in den Wind schießen lassen. Nur leider ist die neue Liste meines Erachtens mal wieder abolut kein Hit.
Es kann ja durchaus sein, daß manche Spiele die Hardware austricksen (was ein Zeichen für Programmierkunst sein kann oder auch nicht), aber es existieren noch viele echte Topspiele, die nicht kompatibel sind.
Wo bleibt ein Beyond Good & Evil, Cold Fear, Far Cry, FSW Ten Hammers, Headhunter: Redemption, JB: Alles oder Nichts, JB: Liebesgrüße aus Moskau, Obscure, Oddworld: Strangers Wrath, Prince of Persia 2 und 3, Project Snowblind, Psi-Ops, Silent Hill 2 und 4, Riddick, The Suffering 2, Tiger Woods 2005, Top Spin, Urban Chaos Riot Response.
Sicher ist es ein Stück weit immer Geschmackssache, was top ist und was nicht, aber meines Erachtens sind das alles Topspiele, die zudem finanziell oder auch wertungstechnisch deutlich erfolgreicher waren als viele der B- wenn nicht sogar C-Titel aus den Kompatibilitätslisten. Und das sollen alles Spiele sein, die die Hardware verbiegen…? Das kann ich nicht glauben.
Bei Spielen wie “Top Spin” und “Riddick” spielen da meines Erachtens klare wirtschaftliche Interessen mit, nur die vorhandenen und kommenden Nachfolger an den Mann zu bringen - auch wenn diese qualitativ nicht an den Vorgänger heranreichen, wie z.B. Top Spin 2, das eine echte Enttäuschung gegenüber dem grandios spielbaren ersten Teil war bzw. ist.
Einige der obengenannten Titel wie z.B. “Far Cry” und “Silent Hill 2 und 4″ sind in der amerikanischen Liste enthalten, aber in der deutschen nicht. Warum ist das so? Das kann doch nichts mehr mit Hardware-”Verbiegerei” zu tun haben.
Und daß Spiele wie “Beyond Good & Evil”, “Oddworld: Strangers Wrath” und vor allem auch “Prince of Persia 2 und 3″ bis heute (zwei Jahre nach Einführung der Xbox 360) immer noch fehlen, ist für mich nicht nachvollziehen - auch nicht unter Berücksichtigung der angesprochenen Hardware-Trickserei seitens der Programmierer.
Zudem meine mich recht deutlich daran erinnern zu können, daß MS (oder entsprechend legitimierte Mitarbeiter) zum Start der Xbox 360 propagiert hatten, daß zuerst die erfolgreichsten und bestbewertetsten Spiele umgesetzt werden. Nur,… wo bleibt die KONSEQUENTE Einhaltung dieser Aussage?
Gucky war doch bei Perry Rhodan nie der mit den Verschwörungs-Theorien.
Aaaaalso, nochmal langsam zum Mitschreiben: Programmierer versuchen, Spiel A, B und C zum laufen zu kriegen. Sobald A läuft, werden auch D bis Z getestet weil einige von denen jetzt auch laufen werden. Wenn dann B läuft, wieder.
Mit jedem Update kommen einige wichtige und dann automatisch viele unwichtige Spiele dazu. So einfach ist das.
Natürlich kann das Team auch immer nur A,B und C testen und D bis Z endlos ignorieren.
Das es keinerlei wirtschaftlichen Interessen gibt, sieht man daran, daß zum Beispiel Lego Star Wars für Xbox 1 zeitgleich mit dem Release der 360-Version kompatibel war, daß auch die FIFAs alle kompatibel gemacht werden, etc. etc.
Ja, Prince of Persia 2 und 3 machen technische Tricks die Nummer 1 nicht machte und daher laufen sie nicht gut genug. So einfach ist das.
Achja, und tatsächlich haben einige Programmierer bei der Umsetzung von NTSC auf PAL massiv geschlampt und die Titel laufen überhaupt nur durch Zufall auf einer echten Xbox. - und das Verhalten kann bisher nicht korrekt emuliert werden. Manchmal scheint das Runterschalten der Xbox 360 auf 480p zu helfen.
Ach weißt du, der Mausbiber Gucky neigt(e) ja auch des öfteren zu Übertreibungen - zumindest war das in seinen “jungen” Jahren so…
Meine Ausführungen in Bezug auf die wirtschaftlichen Interessen stellen also tatsächlich bereits Verschwörungstheorien für dich dar??? Upps, da bin ich nun aber doch etwas überrascht… - für mich waren das eigentlich ganz normale und nachvollziehbare Gedankengänge, die direkt aus dem oft recht seltsam anmutenden Auswahlverfahren der emulierten Titel heraus resultieren.
Deine Ausführungen zu den “Trittbrettfahrern”, die aus der Lauffähigkeit der “Priorität 1″-Spiele entstehen, kenne ich - und diese sind für mich auch durchaus nachvollziehbar und glaubhaft. Nur die Auswahl der Titel auf der Prioritätsliste kann ich, und vermutlich viele andere auch, nicht so recht nachvollziehen.
Und daß es Titel gibt, die mit technischen Kniffen arbeiten, um die Leistungsfähigkeit der alten Xbox vollständig auszureizen, glaube ich dir auch. Ich kann mir gut vorstellen, daß Titel, die die alte Konsole technisch wirklich extrem fordern, schwieriger zu emulieren sind. Aber bei den von mir genannten Spielen sind doch recht viele dabei, die die Konsole nicht unbedingt an den Rand des Kollapses bringen.
Oder willst du uns damit etwa sagen, daß nicht mal die MS-eigenen Spielestudios “sauber” und “ohne Verbiegerei” gearbeitet haben, z.B. bei Top Spin.
Das ist für mich auf jeden Fall ein wichtiger Titel, gerade weil der zweite Teil für mich persönlich eine echte Enttäuschung (da Spielspaßkiller) war.
Und ob ein Tiger Woods 2005, der meines Erachtens der beste und umfangreichste Titel der Golf-Serie war, die Hardware der Konsole derart verbiegt, daß eine gute Emulation erschwert wird, darf meines Erachtens auch bezweifeln werden. Aber vielleicht irre ich mich ja auch, dann bitte ich in dem Fall um Verzeihung.
Und deinen letzten Satz bzgl. NTSC und PAL versteh’ ich irgendwie nicht so ganz. Soll das die Erklärung sein, warum in der amerikanischen Liste Titel enthalten sind, die in der deutschen Liste nicht drin sind? Ich bitte um Aufklärung.
Das seltsame ist doch, daß (wie ich gerade eben gesehen habe) z.B. die von mir genannten Titel “Far Cry” und “Silent Hill 2 und 4″ nicht nur in der US-, sondern auch in der UK-Kompatibilitätsliste drin sind. Und im Vereinigten Königreich wird ja bekanntermaßen ebenfalls unter PAL gespielt.
Ist das womöglich nur ein Fehler in der deutschen Kompatibilitätsliste? Apropos Liste, der Updaterythmus der deutschen Kompatibilitätsliste ist ebenfalls stark verbesserungswürdig - es dauerte in der Vergangenheit oft Wochen, bis die Liste nach einem Emulationsupdate angepaßt wurde. Auch etwas, was ich irgendwie nicht so recht nachvollziehen kann. Ist doch kein wirklich aufwendiges Geschäft, oder…?
Hallo Boris,
hast du für die schnelle Aktualisierung/Korrektur der deutschen Kompatibilitätsliste gesorgt? Da schau ich grad rein und plötzlich sind “Far Cry”, “FSW: Ten Hammers” und auch die beiden “Silent Hill”-Spiele in der Liste enthalten. Danke schön!
Allerdings läuft meine deutsche “Silent Hill 2″-Version leider nicht. Nach dem Einlegen der Disk wird das Emulator-Update zwar ordnungsgemäß angezeigt und auch runtergeladen, aber nach dem Start des Spiels passiert erst mal lange nichts. Das Startmenü des Spiels, welches eigentlich erscheinen sollte, erscheint nicht und der Bildschirm bleibt schwarz. Irgendwann hört man dann den Trailer des Spiels, nur leider sieht man immer noch nichts - der Bildschirm bleibt weiterhin schwarz.
Vielleicht kann das ja zur Sicherheit noch jemand gegenchecken, der das Spiel ebenfalls besitzt. Wäre schön, wenn die Emulation überarbeitet werden würde - ist nämlich eines meiner absoluten Lieblingsspiele und wird spätestens beim Erscheinen von Silent Hill 5 nächstes Jahr wohl wieder stärker nachgefragt werden.
Aber immerhin ist meine persönliche Kompatibilitätswunschliste nun von 20 Titeln auf 17 geschrumpft - vielleicht kann ich ja in absehbarer Zeit doch noch meine alte Xbox im Wohnzimmer abbauen und so ein wenig Platz für neues Spielzeug schaffen.