Das Thema "Warum können immer nur zwei im Chat miteinander reden" ist schon fast zwei Jahre alt - den Original-Beitrag dazu gibt es hier.
Meines Wissens nach wird sich das technisch auch nicht ändern - der Chat über Spiele hinweg bleibt auf zwei Personen beschränkt. Im gleichen Spiel (Uno anyone?) können schon immer und in Zukunft alle Spieler gleichzeitig reden. Nur eben nicht über Spiele hinweg. Immerhin KANN man auf Xbox 360 über zwei unterschiedliche Spiele hinweg chatten…
Und ja, die Idee eines Chat-Programms, beispielsweise als Arcade Download, ist auch schon mehrfach weitergeleitet.
[quote]Immerhin KANN man auf Xbox 360 über zwei unterschiedliche Spiele hinweg chatten…[/quote]
LOL
Vollkommen unnötiger Seitenhieb auf die PS3. Schade dass sich MS kein Beispiel an dem kostenlosen Online-Service nimmt…
Kurz: macht es!
Danke!
na toll…aber dsa neue friendsfeature brauchen wir unbedingt.-.-
ihr wisst was die kunden wirklich wollen…
Service? Welcher Service? Minimale Online-Funktionalität würde ich mal sagen, mit Service hat das nix zu tun.
Sorry, aber diese Reaktion wurde herausgefordert.
ich hatte auch ne weile ne PS3 zu haus und mit online “service” hat das wirklich NIX zu tun. da fehlt mal eben das gesamte drumherum was LIVE bietet. insgesamt kann man sich als multikonsolero nur wünschen, sony hätte etwas besser kopiert. aber sie beweisen ja immer wieder das sie leider nur schlecht kopieren (wii-mote vs. sixaxis anyone?). letztendlich muss bei sony jeder hersteller sein eigenes online-süppchen kochen, mit eigenen servern usw.
das privatchat-geschichten ist trotzdem unglücklich. ich bin zwar auch dankbar das es sowas überhaupt gibt, aber wenn man mit ner gruppe freunde in online-games unterwegs ist und sich mit den privat unterhalten will, dann nervt es dies im offenen game-channel zu tun oder ggf. andauernd zwischen den einzelnen leute umzuschalten. letztes ist in der realität eigentlich NULL praktikabel.
ich wünsche mir SEHR das ein privat-multi-chat kommen würde. als arcade-DL fänd ichs unpassend. das gehört ins system integriert, schliesslich will ich es beim online-zocken nutzen und nicht als telefonersatz für konferenzen…
Bitte bietet die Funktion wegen mir als “Arcadespiel” an, für 10 € oder egal wieviel, mir auch egal, ob man dann “nur” chatten kann und sonst nichts, die Hauptsache > 16er Chat < nicht mehr und nicht weniger.
Ich habe schon vor 5 Jahren den Chat geliebt udn vermisse ihn
@Boris:
Im Endeffekt krankt die PS3 online an den selben Problemen wie die 360, nur kostenlos und dafür mit weniger Komfort.
Aber ich denke MS sollte momentan die Füße still halten, solange sie nicht selbst signifikante Verbesserungen vorweisen können… und nicht das Fehlen von Features mit Verweisen auf die (kostenlose) Konkurenz vom Tisch wischen…
Wieso ist das eigentlich technisch nicht möglich, dass mehr als zweite Leute in einem normalen Chat-Kanal chatten können, aber über einen Spiele-Chat schon?
Nene, lieber 5 Euro im Monat zahlen, anstatt dem minimalistischen Pseudo Online Modus der PS3.
Aber so nen Gruppenchat wäre wirklich ab und zu ganz nett.
Man könnte es wie den Videochat machen. D.h man muss den Chat verlassen um wieder spielen zu können. Sollte doch eigentlich kein Problem sein
Folgt dem Link zum alten Eintrag, dort ist wiederum ein Link auf einen Beitrag der Programmierer, die technisch erklären, warum das so ist.
Mit ist übrigens immer noch nicht klar, warum Microsoft als klarer Führer bei Features und Implementation die “Füße stillhalten soll, solange sie nichts signifikant verbessern” - aber jeder hat ein Recht auf seine eigene Meinung.
weil es ms nachwievor versäumt features einzuführen die dem eigentlichen sinn, dem online zocken, dienlich sind. als da wären: ordentliche clanfunktion, deidcated server, die funktionen die bereits halo3 ansatzweise im dashboard bietet für ALLE spiele auf zumindest gleichwertigem niveau vorschreibt, ein gruppenchat. diesen friendsquatsch oder ein neuse blade im dashboard braucht KEINER zum zocken. punkt.
ich kann übers online system von sony nicht viel sagen da ich die konsole nicht habe, aber allein die tatsache dass es kostenlos ist und bei hauseigenen spielen wie resistance server zur verfügung gestellt werden die ein ordentliches zocken ermöglichen, klingen schon mal nicht schlecht.
und vor allem: diese ganzen kleinen features die ms immer so in den himmel lobt wirds auch auf der ps3 geben…da braucht man sich nicht allzuviel gedanken machen.
und jetzt geh ich mal die technische erklärung lesen…^^
edit: also das übliche wieder…zu wenig bandbreite. wie war das? p2p ist nicht immer übel und auch dedicated server können schlecht sein?;P
aber gut…wenns wieder mal an p2p liegt: wo liegt dann das problem das ganze über server laufen zu lassen? immerhin wäre der traffic mit denn live kosten ja vollends abgedeckt da derzeit eh alles in die “entwicklung” fliest. zumindest nehm ich das mal an…so wirklich sagen kontne mir nämlich noch keiner wofür ich denn nun eigentlich zahl. und so viel traffic fällt da im monat kaum an…immerhin erlaubt mir ms ja auhc dass ich in ner woche den kompletten marktplatz downloade.
aja und was die option als kostenpflichtiger download über arcade angeht: dank der kundenfeindlichen politik bei den ms points (nur in 2100 paketen zu bekommen, ganz im gegensatz zum amiland…da kommt man den kunden natürlich entgegen und bietet kleinere pakete an) solltet ihr besser dabei bleiben daass es technisch nicht möglich ist anstatt auch dafür noch kohle zu verlangen.
also wenn lt. dem entwickler lediglich die bandbreite für die limitierung verantwortlich ist und gleichzeitig aber eigentlich nicht reell ermittelt werden kann, warum nicht einfach ne entsprechende einstellung im dashboard vorsehen? dort kann man dan seine up/down werte eintragen und dementsprechend werden chats mit mehr als nur einem gegenüber möglich. hat ein freund ne zu schmale leitung bekomme ich den hinweis das ich ihn nicht zum multi-user-chat einladen kann “und gut ist”.
sicher nicht alles so trivial, aber das wäre nach wie vor eine echt feine sache.
p.s. und wer bei der angabe zu up/down schummelt damit er mit mehr leuten chatten kann und ihm dann aber andauernd LIVE wegbricht oder die quali total in den keller geht: selbst schuld
Es wird als Argument gesagt, dass das nicht gehe wegen der Bandbreite die für Onoinespiele reserviert ist. Sorry, aber wenn wir alle in einem Offlinespiel sind, spricht doch wirklich nichts gegen eine Multichat. zu führen. Wer will den bitteschön Chatten wenn er gerade Halo oder sonsts in einer Onlinelobby spielt?! Und wer bitteschön hat den heute nur noch 64 KBit Up-/Downloadspeed?
Das Chattfeature wird doch zu 99% dann verwendet, wenn wir (in meinem Fall ich und 2 Kollegen) alle in einem Offlinespiel unterwegs sind. Es sollte doch heutzutags technisch wirklich kein Problem für MS sein, dass halt das Chatten bei aktiven Onlinespiel auf 2 beschränkt ist, aber wenn alle Teilnehmer im Singleplayer sind ein Multichat zugelassen wird.
Für mich und alle meine Kollegen wäre der Multichat das dringenste neue Feature, das die 360 bald mal liefern sollte. Da baut MS allesmöglich von unnützem Zeugs in das Dashboard ein (Familytimer, Friend of Friends), aber das was die Comunity eigentlich schon längst will, wird einfach mit veralteten Argument abgewiesen.
Der fehlende Multichat während dem Singleplayer spielen, mit sagen wir mal 4 Kollegen, ist für mich zumindest der gösste Negativpunkt an XBL zur Zeit. Sehr schade, dass Du mir nun die Hoffnung auf diese Funktion zunichte gemacht hast. Ich könnte heulen!!! :-((
Moinsen,
was ich nicht verstehte ist:
die Techniker die sagen, das es nicht möglich ist mit mehrer Leuten in ein Chat zu reden, weil es der Bandbreite beim spielen schadet.
Nach meiner Sicht ist es doch egal ob ich im spiel mit weiteren max. 15 Mann oder ich im Chat mit vieleicht 3 oder mal bei einem Clanwar mit 5 Leuten wärend des Spieles bin. Die leute die über den Spielechat reden hört man doch dann garnicht mehr, oder wird das “chat Signal” vom Spiel weiterhin übertragen. Dann könnte man das doch vielleicht so regeln, das der Chat vom Spiel nicht mehr übertragen wird, sobald man einen anderen Chat beitritt.
Also ich bin mit dem Angebot von der Xbox360 wirklich zu frieden, aber einen Multichat fehlt irgendwie wirklich noch.
Ich wünsche ihn mir fürs nächste Jahr
@kiwi: Les doch erstmal bevor du loswetterst. Erstens steht in einem älteren Beitrag das es schon einige dedicated server gibt. Und zweitens steht nirgendwo das ein eventuelles Chat-Programm Geld kosten wird.
Zum Thema MS Points geb ich dir auch nicht ganz recht. Denn immerhin kann ich ohne Kredit Karte Online kaufen. Das geht bei Sony auch noch nicht.
@kiwi: Natürlich braucht man kein neues Blade zum Zocken und natürlich währe die Multichatfunktion super. Aber trotzdem finde ich es nicht unsinnig, das Layout vom Dashboard immer wieder zu optimieren, so dass das Ganze übersichtlicher wird und sich auch technisch nicht ganz so versierte (Freundin?) nicht in der Hülle der Funktionen der 360 verirren.
Und wer kam eigentlich auf diese Idee mit diesem kostenpflichtigen Chatprogramm zum Download? Mittlerweile ist doch der Live-Messenger integriert… Da könnte man das sicherlich “reinbastln”, wenn man wollte… (geht am PC doch glaub ich auch?!) Genauso wäre es theoretisch sicherlich möglich den Internet Explorer zu integrieren oder E-Mails (zumindest von Hotmail-Accounts) abzurufen. Da würden dann wohl auch die Chatpadverkäufe in die Höhe schnellen.
Aber wer weiß was das nächste Update bringt…
Also ich finde P2P garnicht so schlecht, denkt man mal an folgendes Szenario: Hersteller X bringt einen Nachfolger zu einem Spiel raus und schaltet die Server des Vorgängers einfach ab. Oder Hersteller Y löst sich in Luft auf und die Server gleich mit. Dann ist Essig mit Mehrspielerpartien, egal wie viele Spieler da draussen nach Jahren mal wieder Bock auf Spiel XY haben. Dann kommen nur wieder tausende Petitions und dedicated ist irgendwie doch nicht so toll.
Und in Zeiten von 10-Mbit-Leitungen und aufwärts (hier in Köln teilweise schon 100 Mbit über Glasfaser) ist P2P doch wirklich kein Thema mehr. Im LAN wird schließlich auch nicht flotter gezockt.
@bill
dsa gleich kann dir jetzt schon passieren. wenn bungie meint die matchmaking server abzustellen, is aus mit ranked und social. außerdem redet hier niemand von decitade servern die von publishern/hersteller zur verfügunge gestellt werden.
@maxico
türlich sind verbesserungen gut. nur sollte man da eben auch prioritäten setzen.
@kingbenni
ja…für die demo downloads die auch silber mitglieder kostenfrei nutzen können. ich meinte server die von ms gestellt werden wo die sprachchats ausgelagert werden. sozusagen dass jeder live user einen server mit 10 slots bekommt und darauf seine friends einladen kann.
wenn hier die rede von arcade download ist, nahm ich einfach mal an dass sich ms das wieder bezahlen lassen wird. wenns kostenlos wäre, köntne man es auch als normales update rausbringen.
zu den punkten: was juckt mich sony? ms soll sich kein beispiel an schlechteren anbieter nehmen, sondern an den besseren. und es gibt genug dinge wo ich per bankeinzug zahlen kann…da brauch ich keine credit karte. davon abgesehen: warum gibts in amerika karten mit nur 1000 punkten und bei uns nur die 30€ varianten? ich hab 700 punkte, keine kreditkarte und würd die neuen halo maps kaufen. gäbs die möglichkeit per bankeinzug welche zu kaufen oder zumindest packungen mit 500 oder meinetwegen auch 1000 punkten, würd ichs tun…so wird weder bungie noch ms kohle von mir sehen.
ich glaube, dass ein grund fürs nicht implentieren auch die möglichkeit zum schummeln ist. so kann man zb in nen privaten chat als team rein und so den mitspielern auch nach dem tod tips geben. bei gow ist man danach ja zb im spec mode und sieht wo die gegner sind. nur wär dsa wohl ein minimaler nachteil gegenüber den großen vorteilen.
Hi all,
also ich zahle gerne die 5 Euro im Monat und habe dafür einen Monat spaß mit meinen Freunden. Aber wenn ich mir in letzter Zeit Xbox Live so ansehen, da überlegt man es sich schon.
Ich bin Clanleader der Upperfankonia’s - ein hübscher kleiner Clan, der als Halo-Clan geboren ist. Leider ist es im mom ja kaum möglich MP zu zocken. Schon gar nicht mit Leuten übern grossen Teich. Auch bei COD4 nicht. Es laggt einfach zu sehr…
Wenn wir als Clan uns über Live treffen wollen, müssen wir ein Spiel mit Lobby aufmachen - das ließe sich doch wirklich sehr einfach ändern. Diese technische Begründung mit der Bandbreite - na ja kommt Leut. Gerade weil ihr Marktführer seid dürft ihr Euch nicht auf den Lorbeeren ausruhen! Als ich das mit dem Friendlist-Update gelesen hab also da bin ich irgendwie schon sauer geworden! Wer braucht bitte sowas?
Wir warten dringend auf ein Clanfunktion (Filterfunktion der Friendlist, Gruppenchat usw). Wenn man über 2 Spiele chatten will, dann kann man das ja auf 2 Spieler begrenzen. Aber wenn ich mit mehren Membern meines Clans was belabern will, dann sollte es schon ein Werkzeug dafür geben. Ehrlich: sowas erwarte ich von MS! Die haben das Know How und die Kunden die auf sowas warten. Und die zahlen ja auch dafür.
Niemand kann von Sony erwarten, das die das verbessern, denn dafür kostet es eben NICHTS. Aber wenn ich jeden Monat bezahle (nochmal: wir tuen das sehr gerne), dann erwarte ich aber auch das sich da was tut!
Ich hab mir hier noch nicht alles Threads und Beiträge durchgelesen, bin neu hier. Deshalb entschuldigt, wenn diese Punkte vielleicht schon oft gefallen sind. Aber wieso die Box noch keinen Browser hat z.B. kann ich gerade bei der Box nicht verstehen. Als Marktführer sollte man da nicht hintenan stehen - die anderen können das nämlich. Ob das Sinn macht oder nicht sollte man den Usern überlassen (ich hätte das sehr gerne!).
Nochwas - wenn ich schon dabei bin :): also hat irgendwer von MS mal Mass Effect oder Halo gespielt? Tragt ihr Ohrschützer? Ich überlege mir das ernsthaft. Mir tut mein Laufwerk gerade bei Mass Effect echt leid. Wer sich von MS hat einfallen lassen eine Konsole ohne Festplatte auszurüsten (so ein Billigteil) der gehört echt bestraft. Aber der, der sich hat einfallen lassen die Konsolen mit Platte mitleiden zu lassen, der gehört entlassen! Welch ein Rückschritt zur 1er Box!
So jetzt hab ich mich mal ausgekotzt und den Clan-Xbox-Frust rausgelassen.
Möchte aber zum Schluss anmerken, dass trotz dieser “Fehler” Xbox Live wirklich die Krönung des MultiPlayer-Erlebnisses für uns ist. Wir haben dadurch schon so viele Freunde auch fürs Real Live getroffen und möchten es nicht mehr missen! PS3 und Wii sind für uns kein Thema - aber man kann immer alles noch besser machen.
cu Vaijon
Ich habe mir den Artikel des Entwicklers jetzt mal durchgelesen. Ich kann die Bandbreiten-Begründung zwar nachvollziehen,
dennoch stellt sich mir folgende Frage: Es ist ja sinnvollerweise nur möglich, einen Chat auf einmal aktiv zu haben. D.h. entweder ich bin im Spiele-Chat und chatte dort mit allen oder ich bin in einem privaten Chat. Im privaten Chat muss allerdings kein Chat aus dem Spiel übertragen werden - wieso kann man diese Bandbreite also nicht für den privaten nutzen?
Wenn ich ein Halo3-Spiel mit 8 Leuten spiele, kann ich mit allen gleichzeitig reden. Schalte ich auf privaten Chat um, ist der Halo3-Chat deaktiviert, es muss von und zu mir nichts sprachrelevantes übertragen werden (genauso wie bei allen anderen im privaten Chat beteiligten). Hier kann doch dann stattdessen ein privater Chat mit mehreren Leuten erfolgen, die Bandbreite wird doch lediglich ‘ersetzt’?
Eine (nicht unbedingt ideale, aber trotzdem funktionierene) Alternative ist, in den Datenschutzeinstellungen des eigenen Profils, Sprache und Text auf “Freunde” zu beschränken. Dadurch sollte, selbst in grösseren Spielen (12+ Spieler), der Chat nur auf Freunde beschränkt sein.