Achtzig

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Die Katze ist nun aus dem Sack: Die Preise für Xbox 360 werden fallen. Und zwar um achtzig Euro bei Arcade, der normalen 360 und der Elite. Damit geht der HD-Spielspaß dann schon bei 199 Euro los (Xbox 360 Arcade mit Wireless Controller, 5 Arcade-Spielen und 256 MByte Memory Unit). Für die normale Xbox 360 (oft als “Pro” bezeichnet) zahlt man ab nächsten Freitag (dem 14. März 2008) nur noch 269 Euro, und die Elite gibt es dann ab 369 Euro (alles unverbindliche Preisempfehlungen, denn in Deutschland macht den Preis der Händler, nicht der Hersteller).

Damit genug Werbung, wir kehren zurück zum normalen Blog-Programm.

51 Antworten to “Achtzig”

  1. kallekatze sagt am March 10th, 2008 um 17:57

    Wirklich eine feine Sache und ein ordentlicher Hieb auf BigN, die nun nicht mehr die günstigste Konsole ihr eigen nennen dürfen. BEsodners die HD Fähigkeit über WMV reizt. Meine Frage an Boris hier: Kann man auch das Mediaupdate über XBL laden, wenn keine HD wie bei der Arcade dabei ist? Wird das dann auf der Mem-Unit gespeichert? Oder muss ich, um bestimmte Filmconainter und Formate schauenzu können (DivX z.B.), zwingend eine HD besitzen?

  2. DarkVamp sagt am March 10th, 2008 um 18:00

    Hey ! Super Sache …. Also der Preis ist wirklich gut… Wenn nun die 20GB Platte noch für 49€ angeboten würde…

    Weiter so….

  3. ChiefJudy sagt am March 10th, 2008 um 20:02

    Dann können wir uns demnächst vielleicht doch noch guten Gewissens eine zweite 360 leisten. *hüstel*

  4. habehandy sagt am March 10th, 2008 um 20:20

    Nachdem Blu-Ray gewonnen und es mittlerweile mehr gute PS3 Spiele gibt und die PS3 daher eine echte Konkurrenz wird war dieser Schritt zu erwarten.

    Auch dürfte der Markt mittlerweile gesättigt sein so das man den Preis senken muss um neue Käuferschichten zu erreichen.

  5. guschtlhuber sagt am March 10th, 2008 um 20:23

    Das freut mich sehr für alle noch-nicht-XBOX360-Bestitzer. Die Konsole mit dem besten Spiele-Angebot zu einem mehr als fairen Preis.
    Nur schade daß diese Gelegenheit nicht genutzt wurde um endlich die unnötige XBOX360 Version ohne Festplatte zu beerdigen.
    Was kommt als nächstes?
    Eine Version mit eingebautem Blu-Ray Laufwerk, welches das unerträglich laute, momentan eingebaute Laufwerk ablöst?
    Bitte Bitte Bitte Bitte Bitte ….
    =)

  6. DerBonk sagt am March 10th, 2008 um 20:53

    Na, solche Werbung kannste gern öfter posten ;)
    Die Arcade finde ich gerade wirklich attraktiv, auch wenn sie sonst so schief angeschaut wird. Liegt aber bei mir daran, dass ich an einem Monitor spiele, da braucht man eh ein extra Kabel (das ich ja eh schon habe). Und irgendwie sieht die weiße Laufwerksblende meinem verirrten Geschmack nach deutlich besser aus.
    “(oft als “Pro” bezeichnet)”:
    Wo kommt das Pro eigentlich her ? Hatte Microsoft je eine SKU die so hieß, ich kenn die mit 20 GB Platte nur als “Premium”. Schon etwas verwirrend.

  7. krust1e sagt am March 11th, 2008 um 7:52

    Ist denn in diesem Zusammenhang mit einer Preissenkung der 120 GB HD zu rechnen? Ich mein, momentan ist deren Preis ja etwas realitätsfremd. Für 20,- € mehr gibts dann schließlich schon ne 360 Arcade…

  8. drivespeed sagt am March 11th, 2008 um 11:13

    Ich habe mir am Erstverkaufstag eine 360 gekauft. Sofort nach dem Einschalten wusste ich, dass das Ding wieder weg muss - unterträgliche Lautstärke. Microsoft hat es seit Dezember 2005 nicht geschaft, eine Hardware bereit zu stellen, die nicht die Geräuschentwicklung eines Haarföhns hat. Jede Woche schaue ich ein Mal in diesem Blog vorbei und warte auf die Meldung, dass es endlich eine Hardwarerevision gibt, die meinen Tinnitus NICHT extrem steigert.
    Jetzt wird der Preis gesenkt, das Gerät ist aber nach wie vor untauglich für mich.
    Ich vergnüge mich jetzt wieder mit Super Mario Galaxy und Ratchet + Clank, ohne störende Geräusche einer instabilen Hardware.

  9. Ekky sagt am March 11th, 2008 um 12:47

    Klasse,überlege ob ich mir noch ne Arcarde kaufe und meine 120er daran anschliesse habe aber ein paar Fragen.
    1) funktioniert der HDMI Anschluss? Es gab mal Gerüchte das der HDMI bei den Cores deaktiviert ist, ist da was dran?

    2)Sind die Arcarde mit den neuen boards 65nm verbaut?
    3)Sind die Arcarde von den Lüfter her leiser?(Vom laufwerk her gehts ja nicht leise)
    4)irgendwelche technischen Unterschiede zu den Premium Modellen außer das die HD fehlt?

    danke

  10. Boris Schneider-Johne sagt am March 11th, 2008 um 12:54

    Xbox 360 Arcade Modelle haben einen HDMI-Anschluß. Achtung: Wer nicht das Original-Microsoft-Kabel nimmt (nicht bei der Arcade enthalten) kommt mechanisch nicht an das optische Digital-Audio heran.

    Mit Xbox 360 Arcade lassen sich alle Medienwiedergabefunktionen genauso nutzen wie mit den anderen Versionen. Die 256 MByte-Memory Unit hat genug Platz für die entsprechenden Downloads sowie für ein paar Audio-CDs… UPDATE: ARRGH! Man kann gar keine Audio-CDs auf Memory Units rippen!

  11. Belua sagt am March 11th, 2008 um 12:57

    Kann da nur zustimmen, die Festplattenpreise sind geradezu wahnwitzig, wie aus der Feder von Dr. Evil. Und zwar dem aus der Zukunft ;) Wenn für die 120GB Festplatte eine ähnliche Neuigkeit käme, würde ich mir wohl eine zulegen, aber bis es so weit ist, bleib ich bei meiner 20er. Ich hab zwar das Geld, aber leider auch einen minimal ausgeprägten Sinn für das Preis-/Leistungsverhältnis.
    Wie dem auch sei, gute Nachrichten. Wenn ich noch keine 360 hätte, würde ich mir spätestens jetzt eine zulegen. ;)

  12. Dooode sagt am March 11th, 2008 um 13:09

    ich hoffe nach wie vor das MS spätestens bei der nächsten xbox an die käufer denkt, denen spacig designte quietsche-plastik-konsolen ein dorn im auge sind. ich möchte gern die “konsole” aka “media-maschine” gern auch optisch gut bei meinen hifi-komponenten integrieren können. von der lautstärke ganz zuschweigen… aber wer weiss, vielleicht erleben wir ja die widerauferstehung von hd-dvd in der nächsten konsole…als speichermedium für die spiele. dürfte auf jeden fall sehr billig sein - billiger als bluray zu lizensieren auf jeden fall - und das medium an sich ist ja auch nicht schlecht ;)

  13. SmartFox sagt am March 11th, 2008 um 14:09

    @guschtlhuber
    Ein integriertes BD-Laufwerk wird die Lautstärke auch nicht wirklich reduzieren, da die Spiele weiterhin auf DVD heraus kommen und hier hohe Umdrehungszahlen notwendig sind um die entsprechenden Datenraten zu erreichen.

    @drivespeed
    Die Zuverlässigkeit der 360 wurde durch neue Hardwarerevisionen (Zephyr, Falcon) schon um einiges verbessert. Ich persönlich hatte bislang noch keine Hardwareausfälle mit meinen Xboxen.

    Die Lautstärke der 360 hängt teilweise von den verwendeten Bauteilen ab. Ich habe inzwischen alle 3 Laufwerkshersteller durch und finde dass die Konsolen mit BenQ-LW und Nidec-Lüftern am wenigsten Lärm machen. Die Lüfter entsprechen von der Lautstärke ungefähr einer 60GB PS3 auf Lüfterstufe 2. Das einzig immer noch problematische ist das hochdrehende Laufwerk und ich würde mich sehr freuen wenn MS hierfür noch eine Lösung finden würde.

    Zuletzt habe ich allerdings auch noch ein paar Fragen:

    1) Wie sieht es mit der Patchverwaltung auf der Memorycard aus? Kann man hier die einzelnen Spielpatches sehen oder gibt es wie auf der HDD einen festgelegten Bereich in welchem diese Daten gespeichert werden?

    2) Weiß einer wie groß der reservierte Bereich für Patches auf der HDD und wie groß die einzelnen Spielpatches sind?

    3) Wäre es therotisch möglich durch ein zukünfiges Firmwarupdate Zugriff auf die Patches zu bekommen oder zumindest die Größe des reservierten Speicherbereiches zu ändern?

  14. Boris Schneider-Johne sagt am March 11th, 2008 um 14:27

    Die Patches sind aus Sicherheitsgründen in einem reservierten Bereich.

  15. SmartFox sagt am March 11th, 2008 um 14:44

    Das habe ich mir schon gedacht das Patches aus Sicherheitgründen nicht zugänglich sind.

    Aber wie gesagt wäre es dann eventuell möglich diesen Bereich ohne direkten Zugriff darauf natürlich mit einem möglichen Firmwarepdate in der Größe anzupassen? Hintergrund ist das meine 360 nicht permanent mit Live verbunden ist und mir dann bei einigen Spielen immer wieder notwendige Patches fehlen wenn ich sie benötige. Die Folgen sind das man teilweise nicht auf Downloadinhalte zugreifen kann oder die gespeicherten Spielstände mit der aktuellen Version des Spiels nicht kompatibel sind.

  16. yavin4 sagt am March 11th, 2008 um 17:06

    Zitat von Boris Schneider-Johne:
    “Xbox 360 Arcade Modelle haben einen HDMI-Anschluß. Achtung: Wer nicht das Original-Microsoft-Kabel nimmt (nicht bei der Arcade enthalten) kommt mechanisch nicht an das optische Digital-Audio heran.”

    Wie ich finde etwas knapp und vereinfacht diese Aussage.
    Man kann als HDMI-Anschluss-Kabel ein X-beliebiges aus dem Handel nehmen wenn man den Sound nur über dieses ausgeben möchte.
    Der Adapter, der zum abgreifen des optischen Dolby-Digital-Signals benötigt wird, ist als Zusatz zum originalen HDMI-Kabel von MS mit in der Packung. Das ist hier von BSJ gemeint. Der Adapter wird in den trapezförmigen normalen Ausgang der Xbox gesteckt.

    Das der Audio-Adapter nicht seperat erhältlich ist, ist nicht weiter verwunderlich. Man will ja schliesslich schön am eigenen HDMI-Kabel im Set mit dem Adapter verdienen. Kostet es schliesslich um die 45 EUR im Handel.
    Während ein einfaches HDMI-Kabel ein Bruchteil davon kostet !

  17. Ekky sagt am March 11th, 2008 um 17:48

    @drivespeed.
    Es wird wahrscheinlich nie ein leises laufwerk für die 360 geben. Die dvds rotieren in 12-Fach-Speed. Das hat seine Lautstärke,daran kann man nix ändern. Viel nerviger sind die laut surrenden lüfter.

    Wegen der HD, yo 120 Gb für den preis ist schon unverschämt hoch, habse mir aber trotzdem gekauft. Was aber langsam mal angebracht wäre ist das ms den Herstellern endlich erlaubt optinale Hd Installation einzufügen. langsam wirds notwendig das man gewisse datenteile auf HD kopieren kann. Mass Effect hätte davon profitiert, genauso lost odyssey.

  18. Phenomenon360 sagt am March 11th, 2008 um 18:32

    Preissenkung ? Ich hätte es wissen müssen…..

    Meine 20 GB Xbox360 hat ein paar Wochen nach Garantieablauf den Geist aufgegeben. In einer fiesen Kurzschlussreaktion habe ich meine defekte Xbox360 in ebay verkauft.- Und habe mir schnurstraks die Xbox360 Elite gegönnt. Das ist 2 Wochen her…. :-( … Hätt ich nur gewartet. Persönliches Pech. By the way: Die Reperatur der Konsole nur gegen Kreditkartenzahlung vorzunehmen scheint mir nicht besonders Kundenfreundlich…

    @guschtlhuber: Kann im übrigen die gerümpften Nasen im Zusammenhang mit der Xbox360 Arcade nicht im geringsten verstehen. Ich habe viele Freunde die man als Gelegenheitsspieler bezeichnen kann. Diese Gelegenheitsspieler werden mit Sicherheit keine 369 Euro für eine Xbox360 Elite ausgeben.- Und schon garnicht 399 für eine Playstation3. Für diese Zielgruppe ist die Xbox360 Arcade einfach perfekt. Relativ günstig, tolle Spiele und für HD gerüstet.

  19. JoSch sagt am March 11th, 2008 um 19:59

    Inzwischen haben sehr viele Leute schon über zwei Jahre lang enorm viel Spaß mit ihrer Xbox 360 gehabt. Das wird aber wieder einige nicht davon abhalten, sich darüber zu beklagen, dass sie damals mehr bezahlt haben als eine Xbox 360 heute kostet.

  20. Superfrog sagt am March 12th, 2008 um 13:09

    > “Xbox 360 Arcade Modelle haben einen HDMI-Anschluß. Achtung: Wer nicht das Original-Microsoft-Kabel nimmt (nicht bei der Arcade enthalten) kommt mechanisch nicht an das optische Digital-Audio heran.”

    Doch, denn es gibt 3rd-Party-YUV-Kabel, bei denen der AV-Stecker flach genug ist, um zusätzlich zu einem handelsüblichen HDMI-Kabel angeschlossen zu werden. Außerdem kann man einfach bei dem sowieso nutzlosen AV-Kabel, das der Arcade beiliegt (oder dem Kombikabel der Pro/Premium), das Gehäuse des Steckers entfernen und so das Problem noch einfacher lösen.

    Abgesehen davon sind die Microsoft-Zubehör-Preise der beiden Festplatten, dem Wireless-Adapter und eben dem HDMI-Kabel plus Adapter nach wie vor völlig überzogen. Erst recht in Anbetracht der PS3-Übermacht in Europa (außerhalb UK) frage ich mich, wieso hier nicht spätestens jetzt zur Preissenkung ebenfalls reagiert wurde.

    Matthias

  21. JohnnyWohlfahrt sagt am March 12th, 2008 um 13:24

    Ich hoffe das wird auch massiv beworben und die Kenntis von der Preissenkung bleibt nicht nur der Laufkundschaft in den Trottel-Blöd-Geiz-Märkten vorbehalten!

  22. SmartFox sagt am March 12th, 2008 um 15:19

    @Ekky
    Also mit den surrenden Lüftern dürfte wohl an Qualitätsschwankungen der verbauten Lüfter liegen. Es werden Lüfter von 3 verschiedenen Herstellern verbaut und Modelle des gleichen Herstellers variieren teilweise ganz schön in der Lautstärke. Meine Launch 360 hatte nervtötende Delta-Lüfter verbaut wenn die aufgedreht haben habe ich manchmal gedacht dass die Konsole gleich auseinander bricht. Die Nidec-Lüfter in meiner jetzigen 360 Elite sind hingegen sind wesentlich leiser und machen auch ein viel gleichmäßigeres Betriebsgeräusch.

    @Phenomenon360
    In Ordnung ich versuche mal zu erklären war mir an der Core/Arcade Version der 360 nicht gefällt. Und zwar ist es nicht die Tatsache das MS eine günstige Xbox-Version der 360 für Einsteiger anbietet. Mein Problem besteht darin das ich trotz des Kaufes der Elite-Variante Einschränkungen aufgrund der Core/Arcade-Versionen habe.

    Entwickler können bei ihren Spielen nicht voraussetzen dass eine HDD vorhanden ist. Letztens erst hat sich Peter Molyneux dazu geäußert dass er lieber standardmäßig eine Festplatte in jeder 360 haben wolle. Ebenso wie man bei Take2 mal die Vorteile erwähnte welche man mit einer HDD bei GTA4 hätte.

    Festplatten liefern höhere Datentransferraten als mit dem DVD-Laufwerk der 360 möglich sind. Dadurch könnte man die Ladezeiten verkürzen, besseres Streaming für Spiele ermöglichen und man bräuchte kein hochdrehendes lautes optisches Laufwerk.

    Ich wünschte dass man als Besitzer eines Models mit HDD zumindest optional die Möglichkeit hätte Teilinstallationen von Spielen zu machen. Damit würden sich die Ladezeiten reduzieren und man könnte auch die Geschwindigkeit des Laufwerks drosseln.

    Es nervt mich eben sehr wenn die Atmosphäre diverser Spiele wie z.Bsp. bei Lost Odyssey durch die Lautstärke der Konsole zerstört wird. Für mich der Hauptgrund wieso ich bei Multiplattformtiteln lieber zur PlayStation 3 oder PC-Version greife.

    Also wenn es so wäre das man bei Arcade längere Ladezeiten und höhere Lautstärke hätte und bei Konsolen mit HDD geringere Ladezeiten und geringe Lautstärke wäre ich zufrieden.

  23. Boris Schneider-Johne sagt am March 12th, 2008 um 15:41

    Den Ball muß ich an die Spieleentwickler weitergeben. Seit dem Launch der Xbox 360 kann jedes Spiel auf eine Cache-Partition von 2GB frei zurückgreifen und diese selber nutzen (was aber kaum ein Spiel tut). Um den Entwicklern die Arbeit zu erleichtern, kann man seit über einem Jahr Dateien halbautomatisch auf Festplatte cachen (der Entwickler muß nur festlegen, welche Dateien gecacht werden sollen - schließlich stehen 2 GB Cache bis zu 8 GB DVD-Daten gegenüber) - und obwohl dazu nicht eine einzige Zeile Code geschrieben werden muß und das Spiel gar nicht selber wissen muß, ob es mit oder ohne Festplatte läuft, macht das immer noch kaum ein Entwickler.
    Halo 3 ist eines der wenigen Beispiele bei denen die Cache-Partition für das Spiel auch sinnvoll eingesetzt wird (der Cache wird beim ersten Spiel befüllt, während sich langsam der “große blaue Ring” aufbaut).
    Der Spieler hingegen kann gar nicht wissen, was für Cache-Einstellungen wirklich sinnvoll wären - der Entwickler könnte das mit geringem Aufwand in seine Spiele seit laaaanger Zeit einbauen.
    Wenn Peter M und R* sich über fehlende Festplatten beklagen, dann wollen sie diese als Swap-Speicher benutzen, um das RAM virtuell zu vergrößern (was auf PS3 dank des kleineren RAMs auch ein echtes Problem ist). Bei Spielen wie Fable 2, die eine riesige Spielwelt haben, ist eine Limitierung auf RAM und bei Save Games auf Memory Unit-Größe natürlich auch ein limitierender Faktor, wenn man das Megabyte-Gease auf einem PC gewohnt ist, dem man ja die Platte schön vollmüllen kann.
    Aber ein Spieleentwickler, der sich die Standard-Festplatte wegen Ladezeiten wünscht, sollte bitte mal seine Entwicklerunterlagen etwas genauer lesen, denn einen “Festplattencache” hat die Xbox 360 von Anfang an.

  24. Falkenfluegel sagt am March 12th, 2008 um 16:25

    @Boris: Ich hätte als Entwickler aber auch ein kleines Problem damit. Zwar kann ich bei manchen Konsolen Festplattencache benutzen und meinem Spiel dadurch schnellere Ladezeiten etc. verschaffen. Ich kann aber nicht den Cache so ausnutzen, dass ich das Letzte aus der Konsole rausquetsche und das Spiel quasi ohne den Cache nicht mehr spielbar wäre. Denn dann habe ich ja das Problem, dass die Festplatte quasi vorraussetzung wäre und ich mir Kunden vergraulen würde die nur eine Arcade haben. Und die Arcade Besitzer gehen ja auch davon aus jedes verfügbare Spiel auf ihrer Konsole spielen zu können. Also hat man leztendlich seit der allerersten Core die Möglichkeiten verbaut den Cache wirklich auszureizen. Wird wohl auch bei der 360 nicht mehr passieren denke ich, selbst wenn man alle Arcade einstampfen würde. Sind ja schon genug Core und Arcade auf dem Markt.

    Wenn ich das hier so lese ist es allerdings trotzdem ärgerlich, dass der Cache nicht wenigstens für bessere Ladezeiten etc. genutzt wird.

  25. DS_Nadine sagt am March 12th, 2008 um 16:31

    Das ändert aber nichts daran das ein Spiel zwangsläufig auf den Betrieb ohne Festplatte optimiert werden muss, was im Umkehrschluss dazu führen kann das Spielelemente/ Features über Bord geworfen werden müssen die auch in einer besser laufenden, den Puffer nutzenden, Version nicht vorhanden sind.

    Wobei das nicht als echte Kritik zu verstehen ist, bis jetzt ist ja noch nie ein Spielelement rausgefallen was bei den anderen Versionen drin gewesen wäre.

  26. SmartFox sagt am March 12th, 2008 um 17:17

    @Falkenfluegel
    Für Leute die online spielen wollen ist die Core/Arcade nur eingeschränkt empfehlenswert. Der Onlinemultiplayer von Halo3 oder Burnout Paradise ist nur in Verbindung mit der HDD möglich. Und reine Onlinemultiplayerspiele wie das MMORPG FFXI können sogar Installationen voraussetzen. Spiele mit Singleplayermodus hingegen sind alle auch ohne HDD spielbar. Zumindest bis auf irgendeinen Fußballmanger wo Sega der Publisher war.

  27. COtriNOx_ sagt am March 12th, 2008 um 17:36

    Ist das nicht schon bei Burnout Paradise so? Hab da was von “kein Multiplayer für Arcade-Spieler” gehört…
    Sonst echt schade, dass die nicht genutzt wird, aber toll, dass sie nicht missbraucht wird (Capcom und die PS3)…

    Zur Preissenkung:
    Toll und endlich… hoffentlich spiegelt es sich auch in den Verkaufszahlen wieder.

  28. daniel c w sagt am March 12th, 2008 um 18:05

    @Boris:
    ich kann bei meiner Arcade keine Musik auf MU kopieren

  29. Ekky sagt am March 12th, 2008 um 18:47

    @SmartFox
    die Lüfter nerven teilweise. Ich finds schade das Microsoft nicht leisere Lüfter verbaut bei user deren Lüfter laut surren. So sehr ich die 360 mag aber die Lautstärke ist ein absoluter Kritikpunkt. Bei Sony wären zu laute Lüfter schon ein Grund diese zu tauschen. Warum Microsoft so nicht handelt bleibt mir ein Schleier.

    Zum Thema HDD: Ich bleibe dabei, die Hersteller sollen die Erlaubnis bekommen optional eine Teil-Installation einzubauen.
    Wer sie nicht benutzen kann, muß so weiter zocken wie bisher. Wer aber eine HDD besitzt soll die Möglichkeit einer Installation haben und somit die Vorteile nutzen können. Mass Effect hätte dann bei den meisten User keine Stockorgien mehr gehabt.
    Das LW könnte vom Game her dann auch gedrosselt werden.
    Bin auch der Meinung das Hersteller teilweise Games auf den Markt bringen sollten die eine HDD vorraussetzen. Microsoft sollte das erlauben.

  30. RaPe sagt am March 12th, 2008 um 20:00

    Bei der “alten” Xbox gabs eine HDD. Hätten die Entwickler da mal das Teil sinnvoll genutzt und nicht nur hauptsächlich zur Spielstandssicherung, dann hätte MS wahrscheinlich keine Xbox360 ohne Festplatte auf den Markt gebracht. Das “Rumgeheule” von einigen Entwicklern ist deshalb für mich nicht glaubwürdig. Wer seine 1.Chance nicht nutzt, braucht sich nicht beschweren, dass er keine 2. mehr bekommt.

  31. SKENA sagt am March 13th, 2008 um 20:24

    Habe ich da gerade Fable 2 und riesige Spielewelt gelesen? Dein Wort in Gottes Ohr, nichts wünsche ich mir mehr als ein Fable in Obliviongröße.

  32. JoSch sagt am March 13th, 2008 um 21:33

    “…wenn man das Megabyte-Gease auf einem PC gewohnt ist, dem man ja die Platte schön vollmüllen kann”

    Genau! Und dann haben wir uns auch einmal komplett im Kreis gedreht.

    Frage: Warum hat Microsoft seinen Fans die XBox überhaupt gegeben?

    Weil Windows-PCs vor allen Dingen zum Arbeiten da sind. Und weil sie dafür so wichtig sind, dass ohne sie gewöhnlich überhaupt nichts mehr läuft.

    Viele Microsoft-Fans haben sich trotz Direct X eine Spiele-Konsole gewünscht, weil sie nicht wollten, dass die Spiele ihre PC-Festplatte vollmüllen. Und weil Microsoft, von jeher PC-Hersteller Nr.1 für professionelle PC-User, diesen Wunsch versteht und respektiert.

    Desweiteren gibt es auch viele Kunden, die die Xbox 360 für ihre Kinder kaufen. Kinder, die damit ordentlich umgehen und weiter schön ihre Hausaufgaben machen, kriegen später als Belohnung eine Festplatte und eventuell Xbox Live dazu. Das macht technisch durchaus Sinn, jedenfalls erziehungstechnisch. Microsoft berücksichtigt auch das.

    Eine interessante Debatte, fürbaß. Macht deutlich, was verantwortliche Manager alles einkalkulieren und inwiefern sie das manchmal von anderen Experten entfremdet, die alles aus privater Perspektive sehen.

  33. DarkVamp sagt am March 14th, 2008 um 1:06

    Hallo Boris,

    Danke für die Klarstellung bezüglich des Caches und Ausnutzung von Festplatten…

    Ich habe aber noch ein anderes Thema was mich wirklich dermaßen nervt das ich es hier loswerden muss…

    “Das ständige aussuchen der Speicherneinheiten in Spielen”

    Wieso muss ich die Festplatte beim Laden oder Speichern (schlimmes Beispiel ist Command & Conquer) ständig neu auswählen ? Einmal würde reichen… Und wieso fragt er mich überhaupt wenn er doch die Ports scannen könnte um zu sehen das definitiv keine MemoryCard vorhanden ist und es ausser der Platte nix an der Xbox gibt ?

    So was schlampiges kann ich echt nicht leiden und macht mich wahnsinnig….

    Gruß -DarkVamp-

  34. JohnnyWohlfahrt sagt am March 14th, 2008 um 10:35

    Also bisher hab ich nur Fernsehspots gesehen in denen SATURN so tut als hänge dieser tolle Preis mit ihrer 200. Eröffnung zusammen. Wie immer schade, keine MS-eigene Werbung, kein Angriff. Hat beim Dreamcast ja schon dolle funktioniert.

  35. JohnnyWohlfahrt sagt am March 14th, 2008 um 12:29

    Ich nehm alles zurück. Jetzt hab ich grad nen richtigen Xbox-Spot gesehen. Ich find die reinen System-Spots zwar mehr als schlecht, aber immerhin: Es gibt sie!

  36. kingbenni sagt am March 14th, 2008 um 21:33

    Dann gib den Ball aber bitte auch an die Entwickler weiter. Einige von denen finden vor lauter Geschwafel in den Medien offenbar gar nicht mehr die Zeit, ihre Arbeit richtig zu machen.
    Und was die Aussagen von wegen, es geht nicht das Laufwerk leiser zu machen, kann ich nur sagen, am PC geht so etwas doch auch. Mit CD Bremse zum Beispiel kann ich ein Laufwerk drosseln und bekomme es so leiser. Dann hätte man zwar wieder etwas längere Ladezeiten aber halt auch ruhe. Es wäre toll wenn MS dafür eine Option in das Xbox Setup einbauen würde.
    Ansonsten bleibt nur noch zu sagen das ich die Preissenkung gut finde. Bleibt zu hoffen das einige Zubehör Artikel folgen.

  37. Duncan_Idaho sagt am March 15th, 2008 um 10:48

    Nur das einige Spiele auf die Geschwindigkeit des Laufwerks ausgelegt sind. Es würde sofort Beschwerden hageln, wenn ein Spiel deswegen nicht richtig funktioniert. Und da kann ich MS verstehen, daß sie sich den Stress nicht antun wollen.

    Zubehör bringt Geld, also würde ich da nicht auf eine Senkung warte, macht auch keine Firma.

  38. Ekky sagt am March 15th, 2008 um 14:18

    @Benni das Laufwerk per Software drosseln ist ihmo nur dann möglich wenn die Games Teilinstallationen auf HDD haben.
    Die Daten werden doch gestreamt, wenn dann das Lw gedrosselt ist kann es zu Probleme kommen.
    Bin der Meinung das eine Laufwerksdrosselung nur in Verbindung mit einer Installation auf HD sinnvoll ist.

  39. SILence sagt am March 16th, 2008 um 5:32

    Die Preise für die 20GB Festplatte oder aber den WLAN-Adapter sind aber absolut nicht angemessen, die Festplatte ist eine 2,5 Zoll Festplatte - Natürlich muss man da bedenken, dass MS gerne zusätzlich dran verdient und deshalb das Ding teurer sein wird als wenn man eine x-beliebige 2,5 Zoll SATA Platte kauft - aber für 40€ bekommt man eine 40GB Platte bei Alternate und für 75€ eine mit 250GB - und das sind Endkundenpreise.

    WLAN-Sticks gibts ab 25€.

    Wenn man bedenkt, dass ein Konkurrent mit seiner schwarzen Konsole diese Features schon eingebaut hat und ein Upgrade auf höhere Kapazitäten eben nicht für 120GB 180€ kostet wie bei der Xbox, sondern eben nur die schon genannten 75€ für ganze 250GB, dann sollte Microsoft doch mal überlegen wie konkurrenzfähig sie bei den ‘Power-Usern’ sind, die WLAN nutzen und Inhalte vom Marktplatz herunterladen, also Kunden die zusätzlich Geld einbringen.
    Die größere Festplatte wird ja kaum gekauft werden um mehr CDs rippen zu können um sie als Soundtrack bei Spielen zu nutzen, sondern um sich mehr XBLA-Spiele zu kaufen, Filme auszuleihen (doppelt so teuer wie in einer Videothek), ganze Spiele herunterzuladen (Tomb Raider Anniversary) oder Spielinhalte zu kaufen, wie zum Beispiel Mappacks, die 1. mal schnell ein Gigabyte groß werden (und dank Jugendschutz jetzt auch nicht mehr gelöscht werden können, da man sie nicht wieder herunterladen könnte soweit ich das mitbekommen hab - siehe GoW) und 2. auch mal schnell 10€ kosten (weil MS der Firma vorschreibt dafür Geld zu verlangen, obwohl vergleichbare Inhalte von der Firma auf dem PC seit Jahren kostenlos sind).

    Microsoft verlangt einen sehr teuren Eintritt in seinen Supermarkt, den die Konkurrenz so nicht verlangt.

  40. JoSch sagt am March 16th, 2008 um 18:39

    “Und was die Aussagen von wegen, es geht nicht das Laufwerk leiser zu machen, kann ich nur sagen, am PC geht so etwas doch auch. Mit CD Bremse zum Beispiel kann ich ein Laufwerk drosseln und bekomme es so leiser. Dann hätte man zwar wieder etwas längere Ladezeiten aber halt auch ruhe. Es wäre toll wenn MS dafür eine Option in das Xbox Setup einbauen würde..”

    Sicherlich kann man noch sehr viel mehr Optionen in das Dashboard einbauen. Und es wird immer wieder neue Ideen für solche Erweiterungen geben, denn im Prinzip sind die Möglichkeiten endlos.
    Früher oder später ist dann der Punkt erreicht, wo das Dashboard zu einer weiteren Version von WINDOWS mutiert. Und dann wird auch wieder gelästert, dass man das Meiste normalerweise nicht braucht und das Betriebssystem dadurch Leistung frisst, die somit den Anwendungen bzw. Spielen fehlt.

  41. AdlerMannheim sagt am March 16th, 2008 um 20:53

    Mann sollte der Xbox360 vielleicht ein paar Vinylaufkleber dazulegen, um das Gehäuse zu Stylen. Kostet ja nix.

  42. Falkenfluegel sagt am March 17th, 2008 um 9:52

    @JoSch: Ja hast vollkommen recht. Das Ding ist ne Konsole und die MUSS simpel bleiben. Da ist nix mit “baut doch noch die und die und die und die Funktion ein”. Klar kann man noch gut ein paar Optionen einbauen aber das sollten keine Systemeinstellungen sein und man sollte sich sehr gut überlegen ob die Funktionen das ganze verkomplizieren oder einen wirklichen Nutzen haben.
    DVD-Laufwerk zu drosseln fällt doch schon weg wenn man mal 5 sec darüber nachdenkt. Allein mal das Beispiel “Mass Effect”. Das Spiel streamed die Daten ja während des Spielens ständig von DVD und es poppen so noch genug Texturen auf. Das würde ja immer schlimmer werden wenn man das Laufwerk drosselt… bis zur unspielbarkeit. Also würde das Spiel im endeffekt gewisse Optionen vorraussetzen. Mit anderen Worten… man hätte wieder alles verkompliziert.

    Das Ding ist einfach eine Konsole und fertig. Die hat schon genug Multimedia-Funktionen eingebaut. Diese machen auch nur deswegen sinn, weil man sie in der Regel am TV braucht und die Konsole in der Regel am TV angeschlossen ist, im gegensatz zum PC.

  43. RickD sagt am March 17th, 2008 um 10:15

    @DarkVamp
    Stimmt, das mit dem Speichergerät auswählen nervt mich auch als. Ist genauso sinnlos wie das “Start”-Taste drücken vor jedem Spiel. Was soll der Unsinn?

  44. JoSch sagt am March 17th, 2008 um 12:50

    @ RickD

    Seit ich auf der Homepage von DarkVamp war, kann ich seine Gefühle verstehen.

    Schließlich ist da von Apple die Rede.

    Damals bei meinem Mac fragten immer alle Programme “Speichern?” und dann klickte ich auf die Enter-Taste und alles war in trockenen Tüchern.
    Aber ausgerechnet Apple Works (oder war es das damals von Mac-Fans so vergötterte Nur-Mac-Programm “Ragtime”?) schlug vor “NICHT speichern”.
    Ich tat völlig automatisch den Klick auf die Enter-Taste und die schöne Arbeit war weg, buchstäblich W-E-C-H

    So können schon einfachste Entscheidungen große Gefahren bergen. Jedenfalls für Mac-Fans.

    @All

    Wie wäre es dann einmal zur Abwechslung mit Lob. Etwa dafür, dass Microsofts Programmierer inzwischen zwei Herzenswünsche vieler Xboxer erfüllt haben:
    1. Man kann jetzt seine Live-ID wechseln
    2. Man kann bei Erreichen der Volljährigkeit seinen [(dann: Ex-)Child-]Account updaten
    Findet sich neuerdings alles im Dashboard!
    :-))

  45. hdgamer sagt am March 17th, 2008 um 17:41

    @SILence:

    Ja die MS Preise - wir haben uns für CoD4 extra eine 3 Monats Goldkarte gezogen - und die ist jetzt bald (Mitte April) abgelaufen. Und es stellte sich letztes Mal die Frage, ob wir eine neue kaufen - ich hab gesagt, dass ich mir das Geld zum Sommer hin spare und schaue ob ich nicht eh demnächst ne PS3 hier stehen habe mit der man dann gratis spielen kann. Die anderen waren erstmal verdutzt, sie wollten mir gar nicht glauben, dass CoD4 auf der PS3 ohne Extrakosten spielbar wäre.

    MS macht zwar den Einstieg preislich interessanter, aber wenn Sony es etwas besser hinbekommt die “Folgekosten” Aspekte mit vergleichender Werbung gut zu verkaufen, dann wird MS hier sicherlich demnächst an der Preisschraube drehen müssen.

    Ich warte auf jeden Fall noch mit dem Austausch meiner 360 bis ein ausgereiftes System mit fairen Daten (HDD, HDMI, leiseres Laufwerk) zu einem wirklich vertretbaren Preis rauskommt - denn nachträglich zu erweitern etc. ist bei den Preisen einfach zu teuer.

    Dennoch muss man aber sagen, dass der 200€ Einstiegspunkt für Gelegenheitsspieler wirklich verdammt attraktiv ist. Damit dürften gebrauchte Systeme demnächst schon für Preise von knapp über 100€ zu haben sein - mich ärgert es natürlich, da mich der Verlust bei Umstieg auf ein HDMI Modell damit teurer kommt (aber ne 2. 360 für einige Games könnte auch sehr cool sein).

  46. Ekky sagt am March 18th, 2008 um 13:25

    @silance da gebe ich dir recht. besonders die Marktplatzpreise sind aberwitzig.Ich jedenfalls bin nicht bereit für 3 CoD4 oder Halo 3 Maps 10 Euro zu berappen.
    Viel zu teuer

  47. DarkVamp sagt am March 18th, 2008 um 13:39

    Vor allem da man das 360 SDK innerhalb weniger Minuten um ein Feature erweitern könnte das erstmal bevor es die Selektion der Speichermedien ausgibt schaut ob es NUR eines gibt. Also bei nur einem Medium zur Auswahl muss ich den User nicht belästigen !!!

  48. JoSch sagt am March 21st, 2008 um 21:49

    @ DarkVamp

    Das ist unbestritten eine gute und wichtige Idee.

    Microsoft ist wirklich offen für neue Ideen.

    Den ultimative Beweis gab es spätestens diesen Monat, als Guy Kawasaki mit Steve Ballmer auftrat.

    Guy Kawasaki war früher “der” Guy bei Apple, der (!) Ideengeber überhaupt. Nach ihm wurden dann auch andere Ideenlieferanten “Guy(s)” genannt. Heute reden diese Leute mit Microsoft.

    Hier gibt es das Video dazu:
    http://entwickler-magazin.de/zonen/magazine/psecom,id,6,news,40819,p,0.html

    ;-)

  49. Muvon53 sagt am March 25th, 2008 um 12:18

    @JohnnyWohlfahrt: Also die alten Xbox-Spots waren echt cool, besonders der bekannte “Kreißsaal-Clip” =)

  50. Winkeladvokat sagt am March 26th, 2008 um 17:32

    Wunderbar. Die Preissenkung kommt genau recht zum Tod meiner mittlerweile dritten (!) Box. Da ich keinen Wert darauf lege, mehrere Wochen auf eine möglicherweise bereits durch x Hände gegangene Schmuddelkiste zu warten (bei den ersten Toden war noch Umtausch vor Ort beim Elektrogroßmarkt meines Vertrauens möglich), kommt halt gleich ne neue ins Wohnzimmer. Und die Reparierte zu Freunden. Ab wievielen Konsolen gewährt MS denn Treuerabatt? ;)

  51. ChiefJudy sagt am March 26th, 2008 um 21:05

    GRRRRR!!!!! http://chiefjudy.com/2008/03/26/ring-of-death/

    Nun kommen wir früher als gewollt zu unserer zweiten - denn ich bin gerade krankgeschrieben und kann NICHT warten, bis die alte ausgetauscht ist. Die Zeit muß man doch nutzen… Zum Glück gibt’s ja nun die “Arcade” :) ! Leider haben wir drei von den Spielen schon :( aber ein dritter Controller und eine Speicherkarte haben auch was für sich…

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