Ist Blu-Ray zu langsam?

Von Boris, Mi, 2. Apr 2008 07:33

Konnte man vor einigen Wochen noch Capcom den bösen Buben zuschieben, weil Devil May Cry auf einer PS3 auf Festplatte installiert werden musste, wird die Lage für PS3-Spieler langsam ungemütlich. Auch Gran Turismo 5 Prologue besteht auf 6 Gigabyte Festplattenplatz (eigentlich weniger, aber dann holt es sich noch einen dicken Patch aus dem Internet). Beim ersten Einlegen des Spiels sitzt man über eine Viertelstunde vor einem Installations-Bildschirm – das schlägt bequem eine Menge PC-Spiele.

Ganz abgesehen davon, daß eine 40-GB-Festplatte nicht viel hermacht, wenn man ständig ein Achtel des Platzes für eine Zwangsinstallation vergeben muß, läßt einen das doch an der Zukunftssicherheit von Blu-Ray zweifeln. Wenn die Laufwerke tatsächlich zu langsam für flüssiges Gameplay in den High-End-Titeln sind, kann keiner den vollen Speicherplatz nutzen, weil ja bekanntermaßen mehr auf eine Double-Layer-BD paßt als Sony zur Zeit als Festplattengröße ausliefert. Manche Titel umgehen das Ladezeiten-Probleme, indem Inhalte einfach mehrfach gespeichert werden und so mehr “an einem Stück” geladen werden kann. Das füllt die BD, läßt die Sony PR-Abteilung über ein wahnsinnig großes Spiel jubeln, ist in Wirklichkeit aber nur ein Hack, weil sonst die Ladezeiten unerträglich würden.

MTV Multiplayer ist in den USA dem Phänomen in Interviews nachgegangen, kommt aber natürlich auch zu keiner abschließenden Antwort.

Achja, Patches – sehe ich das richtig, das Gameupdates wie für Burnout Paradise auf PS3 manchmal über 100 MByte groß sind?

85 Antworten für “Ist Blu-Ray zu langsam?”

  1. Deficiency sagt:

    Hi!

    Wie immer lol ;) .
    Mein Bruder hat fast 45 Minuten zum installieren von Oblivion auf die PS3 gebraucht ( Mit Dash-Board Update) aber trotzdem. Bei Xbox360 einlegen u.U. 10 Sek. patch installieren fertig!

    Lustig vorallem weil das zu der Meldung, die ich heute morgen auf Computerbase.de gelesen habe und ich gestern eigentlich dachte das wäre ein schlechter Aprilscherz (integriertes Blue-Ray Laufwerk in der nächsten Revision der 360…).

    Naja bei den Problemen die du schilderst, glaub ich nicht da MS auf das Pferd sattelt.

    Mal ne andere Frage, wegen dem Speicherplatz. Ich habe gelesen das GTA IV ja die BlueRay ganz gut ausfüllt, kommt das dann wegen der Beschrieben Methode einfach irgendwas doppelt zu speichern? Denn es passt ja auch auf eine DL-DVD oder kommt GTA IV auf mehreren DVD´s für die 360?

    Gruß

  2. bullion sagt:

    Sollte die HD-DVD tatsächlich das besser Format gewesen sein? ;)

    Aber wie hätte es auch anders kommen sollen. VHS hatte damals schließlich auch die Nase beim Consumer vorne. Marketing ist manchmal eben doch ein zu mächtiges Instrument.

    Auch im Film-Bereich werden sich nun viele Mastering-Studios über das “einfache” Erstellen von BlueRayDisc-Strukturen freuen.

    Ich für meinen Teil werde dennoch abwarten. Letztendlich ist es der Massenmarkt der über den Erfolg oder Nichterfolg entscheidet.

  3. GhettoLevis sagt:

    “…läßt einen das doch an der Zukunftssicherheit von Blu-Ray zweifeln.”

    Zukunftsunsicher würde ich nicht sagen, die nächste Generation von BR-Laufwerken ist sicher schon schnell genug für Konsolen.

    Fragt sich nur, ob man in der nächsten Generation von Spielkonsolen noch optische Laufwerke benutzt, oder auf Alternativen (wie Flash-Speicher) umsteigt… aber da wissen sie möglicherweise mehr, Herr Schneider-Johne. :)

  4. mnemo sagt:

    Spielupdates sind nicht so groß, aber der Systemupdate der PS3 ist jedesmal 150 MB groß was echt eine Frechheit ist. Da wird kein Patch übertragen, sondern jedes Mal eine Vollinstallation.

    Das Problem mit der langsamen Blu-ray Disc wurde schon mal von einem angeblichen Entwickler angesprochen, der auch Resistance als Beispiel nannte: Klar ist das Spiel zig Gigabytes groß, weil die sich wiederholenden Texturen für jedes Level immer wieder auf die Disc geklatscht wurden, weil die Zugriffszeit.

  5. LuckyKvD sagt:

    Es ist schon lustig! Wenn wir über das langsame Blu-Ray-Laufwerk sprechen, dann aber auch über die lärmende xBox 360, die Unmöglichkeit selber eine Platte zu tauschen (und die von MS sind einfach zu teuer) und natürlich den Red Ring of Dead! Klar ist es nicht schön, dass auf einer Konsole “installiert” wird, aber die Vorteile der PS3 überwiegen aus meiner Sicht erheblich! Also mal abwarten, wie sich der Markt so entwickelt. Und ich baue mir ganz einfach nette fette Platte in die PS3 und dann ist es mir egal!

  6. easy2ci sagt:

    BluRay ist doch eh out. Wenn der Preisverfall bei Speicherkarten so weitergeht, dann erwarte ich in 2-3 Jahren HD Filme auf 50GB Speicherkarten. Diese sind günstig, robust, kleiner und auch Videotheken können sich damit anfreunden. Ich geh dann mit einer Speicherkarte zur Videothek, lass mir den Film draufkopieren und ein zurückbringen entfällt, weil sich der Film mittels DRM von selbst nach Ablauf der Lizenz löscht.

    Von daher kann ich auch gut auf ein BR-Laufwerk für die 360 verzichten und behalte lieber das schnellere DVD-Laufwerk.

    Gruß

  7. MC_Flip sagt:

    Lustig das dieses Thema immer wieder aufkommt, dabei habe ich schon 2006 im Maniac-Forum geschrieben, das von den technischen Daten her das Blu-Ray Laufwerk der PS3 theoretisch deutlich langsamer ist als das DVD Laufwerk der Xbox360. Das ist reine Mathematik :)

    Der theoretische Datendurchsatz bei ein DVD mit einfacher Geschwindigkeit ist 10,08 Mbit/s bei einem BluRay Laufwerk 36 Mbit/s.

    Das DVD-Laufwerk der Xbox360 ist 12x das BluRay-Laufwerk der PS3 ist 2x.

    12x 10,08 Mbit/s = 120,96 Mbit/s = 15,12 Megabyte/s
    2x 36,00 Mbit/s = 72,00 Mbit/s = 9,00 Megabyte/s

    Dazu kommt das durch die höhere Umdrehung des DVD-Laufwerks die Seek-Zeiten deutlich kürzer sind. Beide Parameter sind sehr wichtig für`s Streaming.

    All diese Informationen sind frei verfügbar (z.B. Wikipedia). Die Nachkommastellen variieren je nach Quelle, aber der grundsätzliche Unterschied bleibt bestehen. Und ja, ich weiss das die 12x beim DVD Laufwerk der Xbox360 nur in den Aussenbereichen der DVD erreicht werden, allerdings kann man die Daten frei auf der DVD anzuordnen, sodaß häufig genutzte Daten meistens im schnellen Aussenbereich liegen. Nachteil des schnellen DVD Laufwerks ist bekanntermassen die Lautstärke ;)

    Gruss MC_Flip

  8. Muvon53 sagt:

    Oha, das ist ja mal wirklich ein hartes Stück. Da lob ich die 360 mit dem wirklich ausgefeilten Konzept!

  9. DirkO sagt:

    Blu-Ray ist 4 mal schneller als DVD (also 1x BR = 4x DVD).
    Die PS3 hat angeblich ein 2xBR Laufwerk drin (entspräche 8x DVD, wie die Xbox 360) aber da ich inzw. fast jedes Spiel installieren muss, frage ich mich ob man über vorsichtig ist oder ob Sony nicht auch da etwas “flunkert”.

    Halb Off-Topic:

    Bei dem ganzen für und wieder von Installationen muss ich aber eins sagen, die PS3 ist bei Spielen viel leiser und das ist gerade bei Horror-Spielen ein Vorteil aber auch bei Spielen wie Mass Effect würde ich mir das wünschen, da läuft man schön auf der Station rum, alles ist schon stimmig, man kommt in einen anderen Bereich und auf einmal hört man da ein Geräusch das irgendwie nicht ins Spiel passen will und das ist dann das Laufwerk. Dieses begibt sich dann auch auf eine Entdeckungstour und zwar nach den nächsten Dateien. Da wäre mir eine optionale Installation (ganze DVD auf die Platte) oder ein ausgiebiges Auslagern auf die Platte (sofern vorhanden) dann doch lieber.

    Also meine Empfehlung für die nächste Xbox, Festplatte rein und auslagern lassen.

    Off-Topic:

    Ein Lob muss aber auch gegeben werden, der Controller der Xbox 360 liegt, meines Erachtens, perfet in der Hand und Xbox Live, auch wenn kostenpflichtig, läuft eigentlich perfekt (gut ja um Weihnachten gab es wohl ein paar Probleme, doch was soll’s immerhin gab es ein Spiel als Entschädigung und da sonst alles immer klappt kann ich das verschmerzen) und ist sein Geld wert.

  10. greatestgatsby sagt:

    Mensch Boris, kein Wort über das HD-DVD aus und dann gleich wieder auf Sony einprügeln ;)

  11. ReVcore sagt:

    Ich habe keine PS3 und deshalb interessiert es mich wenig, ob dort Daten auf die Festplatte geschaufelt werden. Mich ärgert aber bei der 360, dass die 120 GB Platte bei dem günstigsten Anbieter 150 Euro incl. Porto kostet. Die PS3 Nutzer können sich eine 250 GB Festplatte für 100 Euro kaufen und einbauen und 360 Nutzer müssen eine überteuerte 120GB Festplatte kaufen. Meine 20 GB Platte ist bis auf 1GB belegt, weil ich Final Fantasy XI installiert habe und noch ein paar Arcade Spiele. Ich hätte schon lange Filme runtergeladen und angeschaut, wenn da nicht das Speicherproblem wäre.

    Für PS3 Nutzer ist es deshalb auch nicht so schlimm, dass sie bei den Spielen mal 6 GB oder mal 12GB installieren müssen, weil sie sich ja günstig eine große Platte kaufen können.

    Microsoft sollte die 120 GB Platte schnellstens günstiger anbieten und ihre 360 Nutzer damit glücklich machen. 100 Euro sind meiner Meinung nach ein angemessener Preis.

  12. Steffen65 sagt:

    Ja, und dann die ewigen Systemupdates! Wenn man nicht jeden Tag spielt, nervt’s ohne Ende. Das mit der Installiererei war doch genau das, wovor Kritiker bei Erscheinen der ersten Konsole mit Festplatte (äh…. welche war das noch mal?!) gewarnt haben. Tscha, aber in der (negativen) Beziehung haben jetzt offenbar die anderen die Nase vorn…

  13. Hallo Boris!

    Grundsätzlich hast Du ja recht – riesen Installationen können nerven. Gerade in Hinsicht PS3 gehts nicht immer flott. Am meisten nerven die Demoinstallationen.

    Ich denke aber wer im PC-Umfeld groß geworden ist (wie z.B. meine Person) kann eigentlich damit leben. Natürlich hoffe ich, dass es sich hierbei nicht zum Standard entwickelt.

    In Bezug auf die 360 gibt es dieses Problem ja bekanntlich nicht. Aber halt andere – gegenüber einer langwierigen Installationsroutine und kaum hörbarem Lüfter steht ein Laufwerk, welches scheinbar ständig auf Hochtouren läuft und ein bissl Atmosphäre nimmt. Es sei denn die Anlage wird voll aufgedreht ;-)

    Eigentlich schade. Die Zeiten der “reinen” Spielkonsolen mit in einer Sekunde Modul rein und loslegen Funktion sind vorbei…

    Egal, NextGen macht trotzdem Spaß und wenn man sogar beide Highend Konsolen genießen kann, dann erst recht! :-)

    Schöne Grüße aus Köln

  14. BenSei sagt:

    Ist mir auch schon aufgefallen, selbst Spiele wie “Ratchet & Clank” müssen sich erst auf der Festplatte installieren. Bei 6GB für GT5 wirds aber langsam frech, in Anbetracht der Tatsache, das Sony in Deutschland nur noch 40GB Platten verbaut. Bei Demos (die wenigen, die es gibt) aus dem Sony Onlinestore ists genauso, die werden auch erstmal zeitaufwändig installiert, nervt total.
    Fein wenn dadurch Ladezeiten verkürzt werden, aber wieso gehts auf der 360 auch ohne Installation? Bevor ein PS3 User seine Demo runtergeladen und installiert hat, habe ich sie in der gleichen Zeit auf der Xbox schon durchgespielt ;-)

    Genau das will ich doch von einer Konsole, Fernseher an, Konsole an, Disc rein und LOOOOOOS. (ok, nen Patch lasse ich mir noch gefallen)

  15. ReVcore sagt:

    Da ich meinen Kommentar nicht mehr editieren konnte, schreibe ich hier noch etwas zu dem 120 GB Preis.

    Man muss nur mal den Preis der Elite und Premium vergleichen.

    360 Elite = 365,95 (120GB)
    360 Premium = 268,95 (20GB)

    Differenz = 97,00

    Wieso kostet die 120 GB Platte dann immer noch im Durchschnitt 160 Euro ?

  16. Gabberhead sagt:

    naja, sooo viele spiele gibts ja jetzt noch nicht, die eine (große) installation zwingend voraussetzen…
    und da muss ich sony eines zu gute halten: wenn ich dann irgendwann das gefühl hätte, dass die 40gb nicht ausreichen, weil ich unbedingt 8 (installationspflichtige) games gleichzeitig spielen möchte – ja dann kauf’ ich mir halt für kleines geld ‘ne große festplatte… vom hersteller meiner wahl, im geschäft meiner wahl und mit der größe meiner wahl.

    ich habe z.b. auch eine konsole eines anderen herstellers zu hause, auf der ich 13gb nutzbaren hdd-platz habe (von 20 ;) ) – hier könnte ich jetzt auch über den sinn des videomarktplatzes (mal eben ~5gb für ‘nen film benötigt) oder das angebot an xbox 1-spielen reden; und die auf mich zukommenden kosten, sollte ich auf die idee kommen mir dafür ‘ne “große” (haha!) festplatte zu unverschämten preisen zu kaufen…

    und dass ein patch mal 100mb haben kann kommt daher: weil es geht! ;) ich weiss ja nicht, wieviel platz die 360 für patches reserviert hat, aber es wird sicherlich in der summe nichtmal so viel sein, wie der von dir angesprochene ps3-burnout-patch hat ;)

    und boris – fang bitte nicht an über die BD herzuziehen vonwegen zu langsam. wer baut denn konsolen, die fast abheben weil sie die dvd so hochdrehen müssen um mit dem laden hinterherzukommen? trotzdem gibts bei manchen games (besonders mit ut3-engine) häufige matschtexturen, die erst während des spiels nachgeladen werden müssen (bioshock, masseffect usw.)…

    also dein post hier klingt eher nach ein wenig gebashe, aber weniger nach objektiver kritik… ;)

  17. razorblade79 sagt:

    a) habt ihr/du das wirklich nötig?

    b) wer hat noch gleich Festplatten in Konsolen als normal etabliert?

  18. daniel c w sagt:

    sind die Installationen bei der PS3 ein zwang?

  19. niko sagt:

    mmh, da ich mir in meine PS3 eine 160 GB Festplatte eingebaut habe, stören mich ein paar Installationen nicht so sehr. Wenn ich mir den Artikel so durchlese, scheint es ja eher ein Problem der Entwickler zu sein, die, aus welchen Gründen auch immer, sich die Arbeit nicht machen wollen, den Nachteil der Lesegeschwindigkeit anders auszugleichen.
    Ärgerlich ist diese Sache schon, wenn jemand nur die 40 GB Platte zur Verfügung hat. ( Und davon müssen die Entwickler ja eigentlich auch ausgehen)
    Aber so richtig gefallen tut mir die Alternative auf der Xbox auch nicht:
    Die Xbox macht durch ihr mit 12-facher Geschwindigkeit drehendes Laufwerk einen Höllenlärm. Mein Laufwerk gibt mittlerweile auch noch ein hochfiependes Surren die erste halbe Stunde nach Inbetriebnahme von sich, bis sich die Konsole anscheinend “warm gelaufen” hat. Das macht mir bei vielen Spielen leider doch sehr die Atmosphäre kaputt.
    Ich habe z.B. bei Oblivion immer das Gefühl, dass da in den Dungeons gerade irgendein Zombie seinen Frühjahrsputz mit einem Staubsauger veranstaltet.. ;-)
    Ich hätte nie gedacht, dass mich das Laufwerk der Xbox mal so stören würde. Aber mittlerweile kaufe ich mir Multiplattformtitel eigentlich immer für die PS3, da ich da das Spiel in Ruhe genießen kann. Selbst, wenn ich dafür eine etwas schlechtere Umsetzung in Kauf nehmen muss.Finde ich sehr schade, da ich eigentlich ansonsten sehr zufrieden mit der Xbox wäre. Das man bei einigen Spielen, wie z.B. Lost Odyssey mehrere DVDs braucht stört mich da eigentlich weniger.
    Ich kann nur hoffen, dass Microsoft bei seiner nächsten Konsole mehr auf die Lautstärkenentwicklung achtet und dafür sorgt, dass die Konsole leise bleibt.( Mal abgesehen von dem ganzen “Ring of Death”-Theater..)
    Das mit den Patches siehst du übrigens richtig. Sowohl bei z.B. Heavenly Sword, wie auch einigen anderen Spielen sind die Patches über 100 MB groß.
    Am besten wäre es wahrscheinlich, wenn in der nächsten Konsolengeneration Sony die Hardware entwickelt, Microsoft für die Entwicklungstools und den Online-Service zuständig wäre und Nintendo sich um die Peripherie kümmert… :-)
    (OK, ich weiß das das nicht realistisch ist.. Außerdem würde es natürlich dann gar keinen Wettbewerb auf dem Konsolenmarkt geben. Aber ihr müsst zugeben, der Gedanke hat schon was..)

  20. ChiefJudy sagt:

    Wir haben keine PS3. Aber einen Blu-ray player. Und der lädt UNGLAUBLICH langsam, nachdem man eine Scheibe eingelegt hat. Ob das eine mit dem anderen zu tun hat weiß ich nicht, aber es ist immer wieder erstaunlich. Die Blu-rays an sich sind allerdings klasse. Habe aber ehrlichgesagt einfach keinen Vergleich zu HD-DVD. Vielleicht wären die ja auch gut ;)
    Edit: Spiele auf ner Konsole installieren? …mir reicht dieses G’schiß mit dem Computer eigentlich zur Genüge.

  21. Kish sagt:

    Ich muss gestehen dass ich meine 360 nach dem dritten RoD und der Tatsache dass ich die versprochenen HD DVDs, die beim Kauf des Laufwerkes dabei waren, nie bekommen habe, verkauft und durch eine PS3 ersetzt habe.
    Ich bin mit dieser Entscheidung auch sehr zufrieden, da mit das Konzept mit dem eingebauten BR Laufwerk, dem kostenlosen Onlinespielen, dem integrierten Wlan Adapter und dem Internetbrowser einfach mehr überzeugt als das was mir die Xbox bieten konnte.
    Rein Spielkonsolentechnisch empfinde ich die PS3 aber immer fragwürdiger.
    Sicherlich kann die PS3 Top Grafik darstellen. Uncharded ist da so ein Beispiel welches eine Grafikpracht vorweist wie ich es auf der 360 bis dahin noch nicht gesehen habe, aber dass war es dann schon. Bei den meisten anderen Spielen gibt es immer wieder Probleme.
    Das beginnt damit dass Xbox Spiele meist früher erscheinen als die der PS3. Meist haben die dann auch grafisch kleine Vorteile und PS3 Spiele haben immer wieder mit Bugs zu kämpfen, wie aktuell z.B Condemned 2 was den Ton angeht.
    Die Installationszeiten und Größen sind das nächste Problem. Bei Devil May Cry musste ich fast eine halbe Stunde warten um los spielen zu können.
    Das ist ein No Go!
    Ich dachte wenn das eine Ausnahme bleibt dann von mir aus, aber wie es scheint setzt sich das fort.
    Klar ist das 24x DVD Laufwerk der Xbox auch nicht die beste Lösung, da jeder weiß wie sich die Box so anhört, aber IMO doch fast besser, als wenn meine Festplatte nach 4 Spielen voll ist.
    Zur Xbox zurück gehen wird ich deswegen aber dennoch nicht mehr, da mir die PS3 insgesamt doch mehr zusagt, aber bei einem Xbox 360 Nachfolger bin ich sicherlich wieder mit dabei, solange dieser vor einer PS4 erscheinen würde.

  22. Wer einen Blu-ray-Player zu Hause stehen hat, ist vermutlich geneigt, diese Frage mit “Gottverdammt, ja!” zu beantworten – geht zumindest mir so. Was diese Scheiben teilweise zwischen zwei Spielfilmmenüs (!!) im Laufwerk rödeln, geht auf keine Kuhhaut… ;)

    Ach ja – passend zum Thema:

    http://www.penny-arcade.com/comic/2008/2/6/

  23. Sancta sagt:

    Ich besitze eine PS3 (als Mediaplayer und Bluray-Player) und eine XBOX360 (zum spielen).

    Spielen tue ich fast ausschließlich auf der 360, wegen XBOX Live, dem besseren Controller und dem deutlich höheren Spieleangebot. Auf der PS3 habe ich bislang nur ein einziges (gutes) Spiel, ein Jump&Run und sogar das erforderte eine Installation von Daten auf der Festplatte, was sehr lange dauerte. Eigentlich ein Unding, denn auf der 360 lege ich ein Spiel ein und lege los, nie muss was installiert werden und die Patches aus dem Internet installieren sich immer in unter 10 Sekunden. Auch Demos und Arcade-Titel sind nach dem Download sofort verfügbar. Auf der PS3 muss ich jedes Demo erst noch installieren, was zum Teil extrem lange dauert.

    Und wenn ich mir das hier durchlese, dann sehe ich schwarz für die PS3, denn mal ehrlich, bei einer 40GB Festplatte könnte es passieren, dass man nach dem sagen wir mal zehnten Spiel die Platte komplett voll hat. Heißt das, wenn ich dann das Spiel Nummer 11 spielen will, muss ich ein altes deinstallieren? Unfassbar. Einer der wichtigsten Vorteile einer Konsole ist da ad absurdum geführt.

  24. SILence sagt:

    Komisch, also bei meiner Xbox 360 Premium mit 20GB Festplatte hatte ich nie mehr als 13GB zur Verfügung, fehlen also 7GB, was interessanterweise 1. mehr als ein Achtel der Festplatte ist und 2. auch mehr ist als die 6GB die GT5 auf die Festplatte schaufelt.
    Selbst wenn man nur die 2x2GB Cache die sich wohl zwei Spiele greifen können um Daten zwischenzuspeichern nimmt, wären das bei einem Spiel im Prinzip immer noch 10% des Festplattenplatzes – prozentual ist der Unterschied also nicht so wirklich groß zu den 12,5% bei der PS3.

    Wer nicht im Glashaus sitzt, werfe den ersten Stein.

    Natürlich könnte man jetzt mit der 120GB Festplatte argumentieren, die kostet ja auch nur läppische 180€ mehr (wenn man schon eine Premium besitzt) – bei der Playstation 3 bekäme ich 120GB als 2,5″ SATA-Festplatte für 47€ – übrigens auch der Preisunterschied zwischen einer Xbox 360 Premium und der PS3 (aber da spart man sich ein Zusatzgerät für ein totes Medium und die 80€ für WLAN (oder wurde das bei der abgespeckten PS3 auch weggestrichen?))
    Man könnte natürlich auch für 100€ zu einer 320GB-Festplatte bei der PS3 greifen und könnte sich noch ein Spiel kaufen – da wird man dann auch alle jemals erscheinenden PS3-Spiele installieren können und hat noch mehr Platz als bei der Xbox 360 Elite frei^^

    Und zu den großen Patches – mal schön den Ball flach halten, das wird bei der Xbox 360 sicher auch noch kommen – es sei denn Microsoft hat eine Klausel die so große Patches verbietet in den Lizenzabkommen – dann bleibt das Spiel halt fehlerhaft und diese Klausel wurde sicher wegen der hirnverbrannten Idee eine Version der Konsole ohne Festplatte herauszubringen geschaffen (nachdem die erste schon standardmäßig eine besaß), weshalb wir auf alle Ewigkeit Arcadedownloads haben werden, die auf die Größe einer Speicherkarte limitiert sind.

  25. Pengo sagt:

    Die 20GB-Platte eines anderen Konsolenherstellers macht auch nicht arg viel mehr her, wenn ständig über ein Drittel davon von Haus aus für System-interne Sachen reserviert ist ;)

    Hier eine kleine Aufstellung:

    20GB-HD
    Nutzbar sind 13GB = 35 Prozent weniger

    64MB-MemCard
    Nutzbar sind 52MB = 19 Prozent weniger

    512MB-MemCard
    Nutzbar sind 474MB = 7,4 Prozent weniger

    Dazu kommt, dass die genannten Speichermedien im Vergleich zu einer “normalen” HD aus dem PC-Shop, die sofort in der PS3 läuft, unverhältnismäßig teuer sind und das billigste Konsolenmodell mittlerweile fast so “teuer” ist wie die nackte 120GB-HD.

    Deine Häme in allen Ehren, aber manchmal sollte man sich beim Kehren vor der Türe mit beiden Händen an der Nase fassen ;)

  26. VolcomStone sagt:

    Oh man…

    Das ist echt wieder einer dieser Beiträge die man sich getrost schenken kann. Aber klar. Als “Mircosofter” is es ja sicher wert das zu erwähnen.
    Nur zum “Tod der HDDVD” find ich hier irgendwie gar kein so schön aufwendig gestaltetes Thema. Komisch…

    Wobei man auch erwähnen sollte das bei der PS3 ohne Mühen und Probleme eine 2,5″ HDD eingebaut werden kann. Also kann man sich leicht mal ne 250er holen. Und man braucht nix extra anschliessen, die Konsole offen lassen oder sonst irgendwas. Einfach alte raus, neue rein.

    Sowas hab ich bei meiner Xbox360 nicht gefunden. Und mit 20GB und nur DVD ist die ja in Sachen Speicherkapazität auf dem Niveau von meinem Handy.

    Es tut mir echt leid. Ich les den Blog echt gern. Ist auch durchaus unterhaltsam. Hatte ein Xbox 360 und nun ne PS3. Trotzdem “hasse” ich die Xbox nicht. Genausowenig wie Microsoft. Aber wenn man schon in nem Blog sowas Posted sollte man evlt. die Kommentare ausmachen weil das läd ja grad so zum “haten” ein.

    Naja…

  27. Bobbin sagt:

    Nanu, so gehässig kennt man dich gar nicht ;) Vielleicht spricht da ja auch der Ärger, dass MGS4 mit seiner 50GB-BD wohl niemals auf der 360 erscheinen kann. Als Multi-Konsolero sehe ich das Problem aber auch, das Thema eignet sich aber letzten Endes nur, um sich in wildesten Diskussionen zu ergeben. Sind längere Ladezeiten erträglich, wenn man dafür nicht zum Discjockey (Lost Odyssey/Blue Dragon) werden muss? Bietet eine Festplatteninstallation neben all dem Ärger nicht auch Chancen? Oder ist der pragmatische Ansatz von Microsoft besser, wo man lieber auf altbewährte Technologie setzt? Und was soll man da erst zu Wiiware sagen, die mit dem internen 512MB-Flashspeicher der Wii auskommen muss?

    Wobei eine Frage für mich noch offenbleibt. Braucht nicht nur die PSN-Variante von GT5 Prologue die 6GB? Hier wäre das ja durchaus nachvollziehbar. Für BD-Spiele sollte Sony sich allerdings überlegen, verbindlich eine Installationsgröße von nicht mehr als 2GB vorzuschreiben.

  28. Cyberbrain85 sagt:

    Ist vieleicht doch nicht so schlecht das die Xbox ein lautes aber schnelles Laufwerk besitzt. Es kann doch nicht sein, das man sich mit so einem Mist rumärgern muss. Wofür hat man sich den eine Konsole gekauft, wenn man die Spiele installieren muss? Hoffe doch sehr das dass in Zukunft nicht zur Nomalität wird . Ich finde es jetzt schon nicht lustig das, die Spielehersteller die Spiele unfertig auf den Markt werfen und wir uns Patches ziehen müssen. Eine Konsole ist für mich ein Gerät in das ich ein Spiel einlege und dann sofort spielen kann.

  29. n385055 sagt:

    Das Installationssystem von der PS3 und vorallem das Installieren nerven gewaltig! Hier muss Sony noch gewaltig nachbessern! Das Installieren bietet keinerlei Vorteile für den Spieler; das Spiel ist nicht schöner und vorallem nicht schneller (was die Ladezeiten betrifft). Das haben sämtliche Testvergleiche der verschiedensten Medien ergeben. Vorallem bin ich persönlich ins Konsolenlager gewechselt, um die CD/DVD/BR reinzuschieben und zu spielen und nicht noch extra 20-30 Minuten ins Installieren und Patchen investieren zu müssen! Das Patchen ist bei Spielen, als auch beim Firmwareupdate auf der PS3 einfach nur eine Katastrophe, weil:

    1. Die Patches heruntergeladen und dann installiert werden müssen
    2. Die Patches immer vorherige Updates beinhalten und somit die Größe inakzeptabel ist
    3. Es weder kundenfreundlich, noch komfortabel ist, weil es einfach viel zu lange dauert

    Jetzt werden sich die PS3-Fanboys wieder aufregen, aber Microsoft zeigt, dass es besser geht! Auf der 360 müssen keine Spiele installiert werden und Patches müssen auch nicht installiert werden und dauern vorallem keine Ewigkeit. Spiele- und Dashboard Updates dauern in der Regel 10-15 Sek. und werden nach Aufforderung sofort heruntergeladen und automatisch installiert. So, sollte es sein!

    Aber an der GT5P Version sieht man, dass Sony nicht nur im Bereich Patches und Installieren nachzubessern hat, sondern auch sich mal Gedanken über das Onlinespiel machen sollte. GT5P lagt (die Gegner zucken und rutschen), bietet keine Lobbies, keine Einladungen, keinen Sprachchat, nicht die Möglichkeit Spieler zu bewerten, was dazu führt, dass es im Spiel nur Wallrider, Drängler und Schubser gibt, welche eh nicht zur Rechenschaft gezogen werden könne, etc.

    Ich bin absolut kein 360-Fanboy, sondern Multikonsolero und durchaus objektiv, aber ich habe das ganze Marketinggelabber von Sony schön langsam satt! Vorallem wenn ich mir die unkomfortable Installiererei, Patcherei und vorallem den miesen Onlineservice ansehe, welcher ja laut Sony so viel besser und vorallem kostenlos im Gegensatz zur 360 sein soll. Einfach nur lächerlich!

    Und Home alleine kann Sony auch nicht retten!

    Just my 2 cents …

  30. Frodo sagt:

    Ja diese Installationssache ist mal wirklich der letzte Müll und ich hoffe zu tiefst, dass MS nie mit dem selben Scheiss kommt, auch nicht in der Nextgen und schon garnicht mit nur downloadbaren Spielen, denn das ist noch massiv schlimmer als das was bei der PS3 zur Zeit abläuft!!!

    Die 360 hat leider auch ihre grossen Schwachpunkte wie Lautstärke, Fehleranfälligkeit, DRM, etc., aber wenigstens ist sie noch eine Spielkonsole und nicht ein möchtegern PC wie die PS3.

  31. decoderone sagt:

    Dazu muß man aber sagen, dass das Upgraden der Festplatten bei der PS3 wesentlich günstiger ist. Sie akzeptiert jede Beliebige 2,5″ SATA Platte, die nunmal wesentlich günstiger zu haben sind, als die verdongelten XBox360 Platten. Für ~75 € bei einer 20 GB Festplatte für die XBOX 360 kommt man für normale Platten mal eben auf den 6 Fachen wert. Sollte man öfters über den PC auf die Linuxpartition zugreifen müßen, gibt es sogar schon einfache Umbauten die E-Sata ermöglichen. Wie läuft das eigentlich wenn ein Spiel dringend einen Patch brauch und man bei der XBox360 keine Festplatte hat? Gut der Vergleich ist etwas Unfair, da die 360 ohne Festplatte mal eben die hälfte Kostet. Aber wozu eine Konsole groß im Fernsehen bewerben wenn ihr Funktionsumfang stark eingeschränkt ist zumindest was online Fähigkeiten angeht. Sollte das mit den Ladezeiten wirklich so sein bei Blu-Ray, darf man das nicht schön reden, aber wenn man den Platz hat, warum nicht? Sollte die PS3 dann irgendwann in Zukunft
    geknackt werden ist das einfach nur ein Hinderniss mehr für Raubkopierer aufgrund der Spielgröße. Mag sein das Sony langsame Laufwerke baut, dafür läßt Microsoft unsichere Bauen(zum Schaden von Microsoft).

  32. D-Fens sagt:

    zumindest bei manchen Xbox-Spielen würde ich mir die Möglichkeit einer Installation wünschen, damit es schneller lädt und das DVD-Laufwerk leiser ist. z.B. bei Oblivion (jetzt nicht mehr, habs durch ;) oder Mass Effect.
    Ich weiss, dass die Entwickler die Möglichkeit gehabt hätten, 2 GB der FP dazu zu nutzen, aber kann man sowas nachliefern? Oder den User beim ersten Spiel vor die Wahl stellen?
    Dann müsste Microsoft die 120GB Festplatte billiger machen, um den PS3-Jüngern den Wind aus den Segeln zu nehmen, und ich wäre wieder zufrieden ;) Das die Festplatte bei der PS3 nämlich leicht und billig nachzurüsten ist, kann ich nämlich nicht mehr hören…(wir wissen ja jetzt, warum die PS3 das braucht ;) genauso wenig, dass der WLAN-Adapter für die Xbox 70 Euro kostet. 65.- für eine größe FP und max. 40.- für WLAN wäre okay.

  33. Mutsch sagt:

    Das musste ja kommen ;-) Aber dass es nicht eine Frage des “ob” sondern des “wie” ist zeigt dieser schöne Artikel von Insomniac Games die es offensichtlich mal wieder verstanden haben auf eine neue Hardware nicht mit alten Lösungen zu reagieren.

    http://insomniacgames.com/tech/articles/1107/texture_streaming.php

    [Ganz nebenbei ist diese Website ein Leckerbissen für alle die sich etwas mehr für die Technik hinter den Kulissen interessieren. Geht aber auch über das übliche 4 cores sind besser als 2 cores Geprahle hinaus.]

    Mich nervt es auch wenn Spiele installiert werden müssen, aber a) ist es ein typisches Multiplatform Thema und b) wird in einem Jahr kein Mensch mehr über dieses “Thema” reden.

  34. Lain sagt:

    Dabei ist es eigentlich ja Unfug, dass Bluray selbst eine zu niedrige Datenrate hätte. Wikipedia kann man das sehr einfach entnehmen: “Die Angabe “1x” entspricht einer Datenrate von 36 Mibit/s (ca. 4,5 MiB/s). Die Daten werden damit etwa viermal so schnell gelesen wie bei einer DVD gleicher Rotationsgeschwindigkeit (1x)”.
    Faktisch erkauft sich die 360 hier nur mit ihrer ohrenbetäubenden 12x-Geschwindigkeit ihren Vorsprung beim Auslesen der Daten. Ich weiß nicht, ob diese auch wirklich von allen Spielen laufend genutzt wird. Dennoch ist die PS3 hier im Nachteil: sie hat ein 2x-BR-Laufwerk, was nur 8x-DVD entspricht. Schon alleine theoretisch ist die Datenrate also niedriger.

    Ich wüsste allerdings wirklich auch mal gerne, warum man überhaupt auf einer Konsole Spiele installieren muss, das war doch noch nie so – deswegen ja auch “Konsole”. Das bestätigt eigentlich nur meine Vermutung, dass Sony immer weiter in Richtung PC geht. Damit schießen sie sich meiner Meinung nach dabei eigentlich selbst ins Bein…

    PS: Gibt’s eigentlich eine Verpflichtung von Seiten Sonys, die Spiele auf Bluray rauszubringen? Zu PS2-Zeiten sind ja manche Spiele wie z.B. Ico auch nur auf einer CD erschienen. Momentan wäre es ja wohl auch viel günstiger, Multi-Plattform-Titel dann halt auch auf der PS3 auf einer DVD unterzubringen… aber ich kann mir gut vorstellen, dass es gegen die Verträge mit Sony geht, das so zu machen. Kennt sich da jemand aus?

  35. us sagt:

    Das ist absolut ätzend und nervt mich auch, aber eher wegen dem Aufwand, den ich betreiben muss, wenn ich mir eine größere Platte reinpacken werde, denn vom Preis her juckt das eher weniger… im Vergleich: Passende 250 GB-HD = ca. 70 Euro, 120 GB-HD für 360, die man inzwischen auch gut brauchen kann, vor allem wenn wirklich mal ein Xbox-Titel vom Marktplatz dazu kommt: mehr als das doppelte.

    Dass Blu-ray langsam ist, glaube ich auch gerne, aber die genannten Beispiele müssen einfach an unfähigen oder faulen Entwicklern liegen, schließlich gibt’s genug Titel, bei denen es ja auch klappt. Gerade Burnout ist kaum ein Titel, der sich Streaming-Hänger leisten könnte.

    Bei GT5 Prologue ist z.B. die ganz große Frechheit, dass einfach die Daten auf die Platte gemüllt werden – inklusive der ganzen Filme, die ja nun wirklich direkt von Disc auch laufen könnten. Schließlich ist die Download-Fassung unter 2 GB.

    Und wieso ich bei Everybody’s Golf das ganze Spiel auf der Platte haben muss, leuchtet mir auch nicht ein – bei dem hätte es mindestens eine Wahlmöglichkeit bei der Installation wie bei z.B. Ridge Racer 7 geben müssen.

  36. seba1303 sagt:

    Lieber Boris,

    einerseits hast du recht, wie ich an dem 30 minütigem Update für Eye of Judment auf die Version 2.0 feststellen musste. Andererseits denke ich sofort an die Niederlage von HD-DVD und den damit offensichtlich verbundenen Seitenhieb Richtung Blu-ray.

    1. Ja, Sony muss bei PS3 Games noch Optimierung bzgl. des Cachens betreiben.
    2. Möchte ich ein ohrenbetäubendes DVD Laufwerk haben, damit die Ladezeit sich verkürzt, respektive eine “Erstinstallation” mir erspart bleibt? Ich sage NEIN.

    So long…

  37. Belua sagt:

    Da meine PS3 momentan eh hauptsächlich als DVD-/BD-Player genutzt wird und ansonsten höchstens zum Zocken von Singstar oder demnächst MGS4 hervorgekramt wird, habe ich natürlich keine Speicherplatzprobleme (zumal ich die 60GB-Version hab. Und selbst wenn, wäre eine zusätzliche Festplatte für die PS3 um einiges billiger als eine für meine 360 :P Aber das nur am Rande^^
    Blöd ist das ganze auf jeden Fall trotzdem. Am PC muss ich mich darauf einstellen, aber an der Konsole will ich ein Spiel nicht erst installieren müssen, schon gar nicht, wenn das wirklich eine Viertelstunde dauert. Wenn die Installation optional ist, ist das was anderes, aber eine Zwangspause von 10-15 Minuten ist nicht unbedingt der Knaller. Anfangs hat sich das ja toll angehört, riesiger Speicherplatz auf der BD… Hätte man gewusst, dass da so ein Rattenschwanz von Installationen und/oder Ladezeiten dran hängt, wäre man vielleicht nicht so begeistert gewesen.
    Zum Thema Patches weiß ich leider nicht, ob die wirklich so groß sind – hab bisher nicht viele PS3 Spiele gepatcht / patchen müssen, und wenn, hab ich die Größe nicht nachgeguckt. Was ich aber weiß, ist, dass Firmware Updates manchmal eine gefühlte Ewigkeit dauern. Erst runterladen (scheinen richtige Batzen zu sein, trotz 25.000er Leitung sitz ich da mehrere Minuten dran), dann neustarten, installieren, neustarten… Das macht keinen Spaß, aber kommt ja zum Glück nicht zu oft vor.

  38. sonnendeck sagt:

    yup kann ich bestättigen, seltsam ist das diese installationswut nur von bestimmten Publischer betrieben wird. So wie ich das verstanden habe, routiert das Laufwerk mit 2 Fach und Sony ist wohl noch nicht in der Lage eine vernüftige Lösung bereitzustellen das der Datastream genug her gibt. Sony´s aussage dazu ist wohl das Problem liegt daran das die Xbox360 bis jetzt in der Entwicklung Leadplattform ist. Was ja laut Sony sich in diesem Jahr ändern soll. Ärgerlich ist das natürlich für Xbox´ler weil diese interoperalität wie schon viel Entwickler bestätigt wurde zu Verzögerung der Auslieferung der Spiele gekommen ist und kommen wird. Was bei GT5 wohl eher nicht sein kann oder erwarten wir da noch was ? *GGG* Ne im ernst GT5 kann man in diesem Fall nicht heranziehen weil mit dem “patch” eigentlich das Spiel aufgewertet bzw upgedated wurde. Das ganze ist natürlich sehr ärgerlich und wird von den PS3 Nutzer auch als sehr unangenehm aufgefasst, denn die Frage stellt sich zwangsläufig habe ich eine Konsole oder einen Sony reglementierten PC. Wobei ich das wertfrei meine und nur meine persönliche Erfahrungen/gelesenes widerspiegeln.

  39. jot sagt:

    Mag sein, aber dafür ist die Festplatte von Haus aus gleich 3 mal größer gewesen und außerdem kann man die Festplatten ganz legal tauschen. Eine 320GB 2,5″ SATA Platte kostet im freien Markt nichtmal 100 Euro… verbaut wurden angeblich sogar schon 750GB Platten…
    Die Xbox360 Platten (riesige 120GB für läppische 170 Euro) wurden ja leider verschlüss*^… äh… ganz doll für die Xbox360 “optimiert”, so dass man leider keine erheblich günstigeren Platten von anderen Herstellern einbauen kann…

  40. boarding99 sagt:

    Hi Boris,
    bin ein Launchkäufer der 360, hatte zuvor die alte Xbox (auch Launch) und nicht wenige meiner Kumpels haben mittlerweile auch ne 360 wegen mir..da hätte ich eigentlich schon mal Provision verdient…
    Seit wenigen Wochen hab ich auch ne PS3, Grund war GT5Prologue und dass man Photos auf die Festplatte speichern kann und der Internet Browser……ich will jetzt jetzt gar nicht anfangen bzgl. Forza 2 vs GT5p
    was mich nervt ist dein hämisches Gebashe–Ätsch HD-DVD (was du nicht erwähnst) ist doch besser als Blue Ray Getue….Sorry dachte du hast bischen mehr Niveau….ich glaub eher dass Sony das Problems mit den Blue Rays lösen kann während MS das “Airbus Start Fön Geräusch” in den jetztigen Generation nicht mehr hinbekommt…
    Sorry dass ich das als Xbox Fan der ersten Stunde sagen muss…

  41. DarkVamp sagt:

    Sowas liesst man gerne…

    PS: Mein HD-DVD Laufwerk für die 360 kam heute an ;-)

  42. JoSch sagt:

    Die Xbox hat Maßstäbe gesetzt. Sony kann man jedenfalls ins Zeugnis schreiben, dass sie sich sehr bemüht haben. Klingt auch gut.

  43. Bin bei meiner PS3 (40GB) auch langsam am Kapazitätsende durch reine Spieledaten-”Zwischenlagerung” bzw. Update/Patches etc. angelangt … und ich besitze gerade mal sechs Spiele dafür :/

    Kann aber keine der zwischengelagerten Dateien löschen, weil ich die nicht jedes Mal neu installieren will und die Spiele noch aktiv zocke.

    Ein weiterer Grund GTA IV auf der 360 zu kaufen (Special Edition ist schon vorbestellt!) – bei der komplexen Stadt graut es mir ja jetzt schon vor einer PS3-Installation, lieber erst gar nicht riskieren.

  44. n385055 sagt:

    SILence schrieb:

    “Und zu den großen Patches – mal schön den Ball flach halten, das wird bei der Xbox 360 sicher auch noch kommen – es sei denn Microsoft hat eine Klausel die so große Patches verbietet …”

    Mein Statement:

    FYI – Auf der Xbox 360 gibt es bereits Patches und weitaus weniger fehlerhafte Spiele als auf der PS3. Außerdem werden die Patches auf der 360 nie so ein Ausmaß nehmen wie auf der PS3, da auf der 360 wirklich nur das “Update” selbst installiert wird und nicht wie bei der PS3 jedes Update, sämtliche vorige Updates beinhaltet! Außerdem scheinen die Update-Daten auf der 360 wesentlich besser komprimiert zu sein, was wahrscheinlich darauf zurückzuführen ist, dass die Daten auf der DVD auch schon so gut komprimiert worden sind, aufgrund der Größe der DVD. Auf der PS3 wird ja der Platz auf der Blu Ray quasi verschwendet und fast nix oder wesentlich schlechter komprimiert. Somit beinhalten die Updates auf der PS3 dann ebenfalls die fast unkomprimierten Daten und sind somit auch größer! ;)

  45. VolcomStone sagt:

    @JoSch

    Welche Maßstäbe hätte die Xbox denn gesetzt?
    Lauteste Konsole mit der höchsten Ausfallrate?
    Was anderes fällt mir im Moment wirklich nicht ein.

  46. Scorpien sagt:

    Prinzipiell lässt sich die Diskussion hier ganz schnell beenden, weil, egal ob jektiv als Multikonsolero oder subjektiv als Xbox-Besitzer, jeder gegen MS oder SONY wettern kann wie er will. Beide bieten mehr als genügend Angriffsfläche.
    “Warum kann ich bei der 360 keine stinknormale Festplatte einbauen? 2,5” kostet doch nichts…”
    “Aber die PS3 ist vom Grundpreis her schon viel zu teuer, warum dann auch noch mit nem derart langsamen Laufwerk?”

    Fakt ist: Jeder hatte die Möglichkeit, sich VOR dem Kauf einer Konsole ausreichend Infos zu holen und sich zu überlegen, wo man investiert. Klar, für Leute, die eigentlich keine Konsolen leiden können bzw. sich mit dem klassischen PC zu wenig auskennen, scheint die PS3 interessant. Ich will aber “nur” spielen. DVD-Wiedergabe reicht auch nach heutigem Stand völlig aus, auch wenn HDDVD geschlagen ist ( was ich sehr bedaure, aber wenigstens sind die Filme jetzt günstig und immer noch besser als die meisten Blu-Rays…) haben doch die meisten Leute weder ein ausreichendes Soundsystem mit HD-Konvertierung o.Ä. bzw. einen entsprechenden Full-HD Screen, auf dem sich HD Inhalte erst richtig lohnen. Ohne das ganze Zeug kommt mir Blu-Ray eher überflüssig vor.

    Jetzt aber wieder @topic: Die Probleme, die die PS3 hat, sind teilweise echte Kinderkrankheiten. Die meisten Spiele würden auch ohne Probleme auf ne Double Layer DVD passen und man könnte sich das Gesülze von Fortschritt im Spielemarkt sparen. Sony bezahlt mit unausgereifter Technik für seine Arroganz, bewährter Technik Vorang vor neuen Medien zu geben. Ich bleibe bei meiner 360. Das Laufwerk ist laut, mehr als laut, aber was solls? Entweder ich spiele mit vollem Sound und höre das Laufwerk auch an sogenannten “ruhigen” Stellen kaum oder ich hab’ eben das Gefühl, dass mein Haus abhebt. Was solls? Dafür laufen meine Spiele flüssig, lassen sich schnell und problemlos patchen, ich kann einen ausgezeichneten Onlineservice nutzen ( 60€ im Jahr zu viel? Kommt schon….) und die Titel erscheinen oft deutlich früher als bei Sonys Maschine.

    Ich bin zufrieden und Boris’ Artikel beweist nur einmal mehr, dass Sony mit seinem Konzept, eine Spielekonsole zur ultimativen Multimedia-Maschine zu machen, falsch lag. Dann kauf ich einen PC, da kosten die Festplatten nämlich auch nicht mehr ;)

  47. Die Ladezeiten sind doch Hausgemachte Probleme.
    Wieso investieren die Konsolenhersteller nie in Arbeitsspeicher ?
    Das System könnte viel mehr Leistung bringen, und die Spiele sähen in 6 Jahren immer noch gut aus.

  48. RushOliver sagt:

    Es ist extrem lustig hier manche Kommentare zu lesen. Man bekommt das Gefühl das die Spezifikationen der Xbox 360 laufend geändert wurden. ;)

    Eigentlich ist die Problematik mit dem Blu-ray Laufwerk richtig alt und wurde schon in den Anfangstagen der PS3 diskutiert.

    http://ozymandias.com/archive/2006/08/31/Mark-Deloura-Comments-on-Relevance-of-Blu-ray-_2800_Oddly_2C00_-We_2700_re-in-Violent-Agreement_2900_.aspx

    Ich habe mitlerweile beide Konsolen und es gibt immer gewisse Vor- Und Nachteile. Einen der großen Nachteile der Xbox 360 – die Lautstärke – bekomme ich nie mit, da ich generell mit einem 5.1 Headset spiele und dadurch ohne Beeinträchtigung den vollen Sound des Spiels genieße. Die Hauptstärke liegt aber eindeutig bei Xbox Live und den ganzen angebotenen Features die auch mitten im Spiel zum Teil verfügbar sind. Die PS3 ist aber stets einsatzbereit wenn es um exklusive Titel geht und missen will ich die auch nimmer.

    Davon abgesehen gehöre ich zu den wahrlich Auserwählten ;) , denn bisher hatte ich noch nie meine Xbox 360 einschicken müssen und das seit 2005. Obwohl ich noch anmerken müßte das ich meine 2 Jahre alte Launchbox gegen geringen Aufpreis gegen eine “Elite” getauscht habe, falls doch mal ein Garantiefall eintreten würde. ;)

  49. MichaelK. sagt:

    Also ich NFSPS (war bei der Konsole dabei) starten wollte, hat der sogar erstmal über 700 MB an Patch runtergeladen (jedenfalls stand das so da) und die Ladezeiten sind immer noch so “schnell” wie auf der ersten Playstation (liegt vielleicht am geringen RAM), aber was man bedenken sollte ist, dass wenn man was installieren muss, das nur einmal macht und nicht bei jedem Spielen. Außerdem schont man das Laufwerk, wenn man nicht dauernd drauf rumrödeln muss. ;)

  50. Shakes sagt:

    Sorry aber der größte Nachteil der PS3 gegenüber der Xbox360 ist und bleibt das Angebot an Spieletitel, da macht das BLR Laufwerk der PS3 auch nicht mehr wett..denn es sind und bleiben in erster Linie Spielekonsolen und die Xbox360 hat eben die Nase vorn (meine pers. Meinung).

    Vielleicht bringt MS ja ein externes BLR Laufwerk..na und..??
    Ein externes BLR Laufwerk hat keine höchste Priorität, weder bei MS noch beim Kunden !! Im Grunde fährt Microsoft die bessere Schiene mit einem herkömmlichen DVD Laufwerk denn WIR brauchen garkein BLR um in HD Qualität spielen zu können !!

  51. schorni sagt:

    Viel mehr bedenklich finde ich, dass im Falle von GT5p keinerlei Hinweis bezüglich der notwendigen Installation vorhanden ist. Weder auf der Hülle, noch in Handbuch wird darauf hingewiesen. Auf der Rückseite der Hülle wird lediglich angegeben, dass “mindestens 250 kb” Festplattenspeicher benötigt werden.

  52. daniel c w sagt:

    Installationen, oder eher Precaching, haben schon bei der XBox genervt. Man lege mal Splinter Cell 3 oder 4 ein, oder PGR2. Beim ersten Start schreiben die Spiele erst die Cache-Partitionen voll.
    Das Intro überdeckt diese Aktionen.

    Es ist ja schön, dass man bei der PS3 und der 360 den Speicher aufrüsten kann, aber man sollte sich nicht dazu gezwungen fühlen. selbst 50 EUR für eine Festplatte sind zuviel.
    Und Patches bitte nur für den Online-Part.

    Dann kommt mit dem mitgelieferten Speicher lange hin

  53. rockstar0815 sagt:

    Naja, was solls. Wen interessiert jetzt noch, ob HD-DVD inwiefern besser ist als BR? HD-DVD steht vor dem Aus, jegliche weitere Diskussion ist somit rein bedeutungslos.

    Und was die 6 GB von GT5 angeht: auch hier relativiert sich wieder einiges, wenn man anstatt weniger ketzerisch ausgewählter Argumente das gesamte Bild sieht. Wie bereits erwähnt, was jucken die 6 GB denjenigen, der für schmales Geld eine 250 GB Platte einfach so in die PS3 eingebaut hat? Mach das mal mit der 360. Ach ne, da gibt´s ja maximal 120 GB, und zu einem Preis, bei dem die Platte eigentlich mit Diamanten bestückt sein müsste.

    Auch die Installationen stören mich nicht wirklich, da sie a. nur einmalig sind, und b. im Vergleich zu verwurstelten und von Tweaks und Patches zerfressenen PC-Spielen sich wirklich automatisch und problemlos installieren. Dadurch habe ich, wie gei GT5, schön kurze Ladezeiten. Die paar Minuten warten ist mir das schon wert.

    Aber was mich wirklich, und auch zum wiederholten Male, irritiert, ist wie du, Boris, hier ein Bildzeitungsniveau an den Tag legst, was ich so von dir nicht erwarten würde. Ok, du musst zur 360 halten, allein schon wegen MS. Aber die PS3 ist ein nunmal eine sehr gute Konsole, in meinen Augen ist sie auch besser als die 360, sei es bspw. durch die Erweiterbarkeit, die Unterstützung von ausgezeichneten Logitech-Lenkrädern anstelle dieses enttäuschenden Microsoft-Wheels, Features, die bei der 360 erst nachgerüstet werden müssen (WLAN, oder auch die ganze HDMI-brauchen-wir-nicht-Geschichte, dessen Ausgang wir ja alle kennen ;) ), keine Hardwaretode (ROD), keine Föngeräusche, etc.

    Ich mochte die 360 zu der Zeit wo ich sie hatte, aber seit dem die PS3 im Wohnzimmer steht hatte ich nie den Eindruck, meine Situation verschlechtert zu haben, sehr oft allerdings den Eindruck, ein besseres Gerät als vorher zu besitzen.

    Die PS3 macht eben einiges anders als die 360, sei es bei den Installationen, aber eben auch bei den vielen oben erwähnten Vorteilen gegenüber der Xbox.

  54. Drew sagt:

    Ich habe neben meiner XBox360 als Spielkonsole auch noch eine PS3 als Bluray-Player und für Spiele die nicht auf der XBox360 erscheinen und mich interessieren. Mich nervt es auch tierisch wenn man jede Demo erstmal installieren muss bevor man sie spielen kann. Wenn dann noch ein Download im Hintergrund läuft dauerts dann teilweise über 20 Minuten bis die Demo installiert ist. Da gehts ja am PC schneller bis man ein Spiel spielen kann als auf der PS3. Eine Konsole ist für mich immer noch “Spiel rein und losspielen” und nicht “Disk rein, ewig installieren bevor mans spielen kann und damit die Festplatte zumüllen”

    Hier noch ein interessanter Link bzgl. dem Grund warum die Bluray absolut untauglich für Spiele ist:
    http://multiplayerblog.mtv.com/2008/04/01/the-mystery-behind-playstation-3s-sometimes-mandatory-installations-as-far-as-we-know/

    Aber wieso man dann die Demos auch erst installieren muss bevor man sie spielen kann darauf wissen wohl auch die keine Antwort.

    Für mich bleibts auch weiterhin so dass die XBox360 zum Spielen benutzt wird und die PS3 als Bluray-Player fungiert. Dazu taugt die PS3 wenigstens

  55. PhilB sagt:

    Macht die Xbox leiser, dann können wir anfangen mit der PS3 zu vergleichen. :)

  56. ChiefJudy sagt:

    *off topic* Auf die Gefahr hin, daß mich jetzt der geballte Zorn trifft: Was habt Ihr nur immer mit der lauten Xbox? Klar, lautlos ist sie nicht, aber auch ein high-end PC-Lüfter ist nicht lautlos… Nach einer Weile hört man das doch eh nicht mehr, oder? Ist, wie wenn man an ner befahrenen Strasse wohnt. DAS hört man doch auch bald nicht mehr. Macht’s so wie ich: konzentriert Euch aufs Spielen ;) . Oder meinetwegen so wie RushOliver – Headset auf und gut is. Sorry, wollte ich schon lange mal loswerden.
    Btw: Meine neue *hüstel* ist sehr viel leiser…

  57. Duncan_Idaho sagt:

    @PS3
    Schön wärs, wenn man da nicht mit Hardwaredefekten kämpfen müßte. Leider scheint das Laufwerk wie bei Sony üblich die Schwachstelle zu sein. Wundert mich aber auch ehrlich gesagt nicht, seit ich das Laufwerk zum ersten Mal offen gesehen habe. Der Laserpickup ist nicht wie üblich ein Leichtgewicht, sondern hat noch einen mächtigen Gußmetallklumpen und eine Menge Elektronik dranhängen, was kontraproduktiv für eine schneller Bewegung der Optik ist. Der ganze Pick-up wird dann auch noch durch eine Schnecke bewegt. An sich keine schlechte Lösung, aber das die Metallschnecke dann über einen recht schmalen Kuntsstoffzapfen die Bewegung weitergibt ist doch arg bedenklich. Wie schon die PS1 gezeigt hat sind solche Kombinationen an mobilen Teilen extrem schöne Fehlerquellen. Damals fraß sich der Metall-Pickup in die Plastikschienen, da durch die Hitze des Netzteils (Trennwand wurde aus Kostengründen weggelassen) die Schmierung sehr schnell verdampfte.

    Und wie es aussieht scheint diese Konstruktion mit hohen Belastungen nicht wirklich zurecht zu kommmen.

  58. tingle sagt:

    @PhilB
    Also ich hab die XBOX seid 1,5 Jahren und die PS3 seid einer Woche.
    Erst dachte ich “wow ist die PS3 leise, ist die überhaupt an” aber nach ca. 30min Uncharted drehte die Konsole auf und war locker genauso laut wie die 360. Also das Argument mit “mach sie leiser” zählt bei mir nicht. Und genügend Luftzufuhr war auch vorhanden

  59. Shakes sagt:

    Zitat: “”Eine Konsole ist für mich immer noch “Spiel rein und losspielen” und nicht “Disk rein, ewig installieren bevor mans spielen kann und damit die Festplatte zumüllen”

    Du sagst es – sonst kann ich gleich auf meinem SLI System weiterzocken..das übrigens noch lauter ist wie meine Xbox360 ;-)

  60. neo X sagt:

    Meiner Meinung nach sind Installationen von Spielen und sogar auch noch Demos und Patches ein NoGo im Konsolenbereich. Und das hier immer wieder aufgeführte Argument man könne ja eine größere Platte verbauen muss man auch mal in Relation setzten. Wenn ich für ein 400 € teures Gerät nochmal 90 € (oder was immer eine Festplatte heutzutage kostet) dazu kaufen muss, wenn ich mehr als 5 oder 6 Spiele auf meiner Konsole ohne Wartezeiten spielen will, kommt mir die serienmäßige 40GB Platte im Verhältnis zu dem benötigten Speicherplatz schon wieder wie eine Memory Card vor. Es ist mir unbegreiflich, warum ich bei einer Scheibe die 50GB Speicherplatz bietet nochmal 6GB oder so auf meiner Festplatte frei machen muss. Die PS3 Spiele sind bei gleicher (oder in vielen Fällen sogar schlechterer) Leistung eh schon teurer wegen dieses achso tollen Speichermediums Blu-Ray. Für Filme mag Blu-Ray ne tolle Sache sein, für Spiele ist das aber in meinen Augen absoluter Schrott.

    Und ich finde auch absolut nichts verwerfliches daran, dass Boris hier auf diese Probleme der Konkurenz hinweist. Dieser Blog ist Privat und spiegelt seine Meinungen und Eindrücke wieder. Und diese sind für die Philosophie des Konsolenspielens richtig.

    Was das laute Lüftergeräusch angeht ist das sicherlich ärgerlich, aber dadurch, dass man das Problem mit dem RoD offensichtlich in den Griff bekommen hat (zumindest hört man nicht mehr sehr viel darüber) und in der Zeit wo dieses Problem vermehrt aufgetaucht ist einen vorbildlichen Ausstauschservice geboten hat, ist dies der einzige Kritikpunkt an einer ansonsten perfekten Konsole. Und auch hier sage ich: Anlage aufdrehen und fertig. Wer an seiner Xbox360 keine 5.1 Anlage dran hat verpasst eh einiges (siehe z.B. Frontlines: Fuel of War).

    Jeder muss abwägen was er haben will. Wer ein gutes, zukunftssicheres Filmabspielgerät haben möchte, mit dem man nebenbei auch noch ein bischen Spielen kann (Spieleauswahl stark eingeschränkt) der soll sich ne PS3 holen. Wer eine super Spielekonsole mit einem überragenden Spieleangebot will und mit Schwächen bei der Filmwiedergabe (Lüftergeräusch bei leisen Filmpassagen) leben kann, der ist bei der Xbox 360 richtig aufgehoben. Und da Leser von dreisechzig.net ja wohl in erster Linie Spieler sein dürften……….. ;-)

  61. HarryHirsch sagt:

    Es ist zwar definitiv richtig, dass die Auslagerungen von PS3 Spielen teilweise wirklich zu gross geraten sind. Aber es ist nicht wirklich richtig, dass es ohne diese Auslagerungen zu unerträglichen Ladezeiten kommen würde. Denn einige PS3 Spiele die einst 1 bis 4 GB auf der Festplatte ausgelagert hatten, brauchten nach einen Patch plötzlich nur noch 10 bis 200 MB. Und das ohne, dass die Ladezeiten merklich nach oben gingen.

    Man hat ehr das Geühl, dass einige Spielehersteller (darunter peinlicher Weise auch SONY´s Eigenen) sich einfach immer den Einfachsten weg nehmen und ohne nachzudenken willkürliche Dateien auslagern. Und das ganz einfach weil SONY dieses zulässt und anscheinend keine Beschränkungen dafür hat.

    SONY selbst hat dieses inzwischen auch eingesehen, und hat nach und nach alle Spiele gepatched. Aber auch NAMCO oder Ubisoft uns viele andere haben dieses Problem mit Patches in Angriff genommen. Andere Hersteller wie SEGA und EA, haben diese Einsicht leider noch immer nicht bewiesen.

    GT5, was Du hier als Beispiel anbringst, ist hier eine Ausnahme. Aber das liegt wohl in erster Linie daran, dass es sich bei der BluRay Variante einfach nur um eine Kaufalternative zum Download handelt, für Leute ohne Kreditkarte. Und da sich das Spiel in ständiger Weiterentwicklung befindet. Sprich es würde hier nicht sehr viel Sinn machen, wenn man am Anfang kurz von der BluRay direkt Daten nimmt. Dieses Feature aber ohnehin hinfälig wäre, wenn das nächste Update kommt welche diese Daten ohnehin ersetzt.

    GT5 stellt hierbei die einzige Ausnahme aus dem Hause SONY dar, denn wenn man die japanische Variante von GT5 betrachtet, hat sich innerhalb von wenigen Monaten einiges getan (Online Modus, 2 Spieler Modus, mehr Autos usw.)
    Und auch die 15min zur Installation, die du angibst sind wirklich hemmungslos übertrieben.

  62. Stalkingwolf sagt:

    So nen Käse habe ich selten gelesen was Du hier verzapfst “Link”.
    Ich habe die letzen Tage nur noch Gran Turismo 5 Prologue auf der PS3 gespielt und als ich wieder die 360 angemacht habe, bin ich umgefallen. Das Teil ist so pervers laut im Gegensatz zur PS3.
    Und gute 5.1 Boxen und Receiver habe ich auch, aber einige Spiele sind gar nicht laut genug. Die 360 macht das ganz Ambiente von Lost Odyseey einfach kaputt. So sehr ich die 360 und Live mag, aber die Lautstärke der Konsole ist absolut indiskutable.

    Was mich aber gerade mehr stört. Ich spiele momentan viel offline und sowohl NHL 08 als auch Guitar Hero 3 haben damit Probleme.
    Keine Ahnung was EA in NHL 08 macht, aber das Spiel funktioniert teilweise anders wenn es nicht beim starten online kommt (Gameplay mässig) und in Guitar Hero 3 habe ich das Problem das offline die Gitarre nicht anschlägt. Man drückt und es kommt der Ton als würde man die Note nicht treffen. Geht man online funktioniert es. Das ist schon zum dritten mal passiert.
    Sollten Programm nicht gleich funktionieren, egal ob ich mit meinem Profil online bin oder nicht?

    Zum Thema Blu-Ray und Installation.
    GT5P und Ninja Gaiden Sigma belegen bei mir mehr als 10 GB der Platte, das sind 1/6 der ganzen Platte. Wenn das so weiter geht, kann ich aber dem 13ten Spiel also Anfang wie auf dem PC meine Platte zu leeren, oder ich kaufe mir eine größere Platte.
    Die Wartezeit am Anfang ist mir noch egal, aber der Platz wird sehr schnell sehr eng.

  63. maxico86 sagt:

    Tja, genau deswegen würde ich Microsoft raten, für die nächste Xbox wieder das gute alte Steckkartenprinzip aufleben zu lassen.
    Einschalten – reinstecken – loslegen
    Ne eigene Speicherkarte entwerfen (= Kopierschutz), Spiele drauf, auf der Speicherkarte selbst noch Platz für Patches/Updates des Spiels UND für die Spielstände reservieren – fertig. Dann wird die Festplatte nicht unnötig belegt, das Spiel kann bei nem Kumpel inklusive Spielstand und Updates sofort weitergespielt werden, es gibt keine komischen Geräusche, die Spiele verkratzen nicht und die Datenübertragung bei Flashspeicher ist auch superschnell. Und bis die rauskommt, kostet Flashspeicher eh nix mehr…

    Bis dahin bleibt zu sagen, dass man bei der PS3 zwar installieren muss, bei der 360 dafür aber ständig schon gekaufte Arcade Spiele erneut runterladen und dafür andere Spiele wieder löschen muss – oder ne 120 GB Festplatte in der Apotheke kaufen geht…

  64. PhilB sagt:

    @tingle:

    Du hast wahrscheinlich die 60GB-Version, die ein ganzes stück lauter ist als die 40er. Zudem scheint die 60er den Lüfter nicht herunterzuregeln, auch ein Grund warum ich mich für das neuere Modell entschieden hatte. :)

    Zum Thema warum die Lautstärke der Xbox stört: Wenn die Xbox als reine Spielekonsole antreten würde, würde mich die Lautstärke im Nicht-Spiel-Betrieb wohl nicht so stören. Die Lautstärke wenn das Laufwerk beim spielen hochdreht ist aber auf Dauer einfach nicht zu ertragen. Die Xbox will aber nicht nur Spiele-Konsole sein sondern auch Medienzentrale zum Filme schauen, Musik hören usw. . Und dafür ist sie im Normalbetrieb einfach zu laut, denn jeder Film hat auch ruhige stellen – und dann stört mich persönlich das Laufgeräusch sehr.

    Bei der (40er) PS3 ist nichts zu hören, da ist mein SAT-Receiver lauter. So muss das sein für entspannten Filmgenuss.

  65. habehandy sagt:

    Ist das wirklich ein technisches Problem oder liegt es an der ignoranz der Programmierer?

    Da alle PS3 eine Festplatte besitzen macht man sich nicht die Mühe um das Spiel so zu programmieren das es ohne Festplatte auskommt. Da auch grössere Patches problemlos machbar sind spart man bei der Qualitätssicherung.

    Obwohl man bei der XBOX360 teile der Daten auf der Festplatte Cachen könnte wird diese Funktion von den Entwicklern ignoriert. Dies liegt wohl am Mehraufwand bei der Qualitätssicherung da man diese Funktion gesondert testen muss.

    Der hohe Preis der XBOX360-HD behindert den ausbau der Downloadangebote und ist daher eigentlich kontraproduktiv.

  66. Gehnius sagt:

    Boris, du hast den Tag Aufreger vergessen ;) ^^

    Sony hat eben einen großen Installationsdatenträger :) *brrrrr*

    TV, Sound, PC (Media, Arbeit und WWW) und Spielen das sind 4 Geräte die alle genau das tuen wofür Sie entwickelt wurden. Und mehr brauch ich nicht.

    Ein Mediacenter bietet mir vieles mehr als eine PS3, deshalb ist PC und die 360 eine tolle combi.

  67. Abitor sagt:

    Irendwie verstehe ich nicht, wo das Problem bezüglich der Instalation ist.Man kauft ein Spiel,legt es ins Laufwerk und während es installiert wird, geht man halt nen Kaffee trinken,Cigarette rauchen oder ähnliches, zumal solch lange instalationen wie bei Devil May Cry4 ja die absoluten Ausnahmen sind.

  68. Lain sagt:

    Link, also ich finde das persönlich recht lächerlich, was du mit deinem “Kreativitäts”-Argument bringst. Die Zeit und das Geld, die ich da erst reinstecken muss, stehen in keiner Relation dazu sich einfach ne gute 500 GB-Platte für die PS3 zu kaufen für unter 100€ und dann sind alle Speicherprobleme gelöst.

    Will sagen: dieses Problem kriegt man echt schneller weg, und bei ner Installation sich halt nen Kaffee zu machen bringt auch keinen um, macht man ja nicht alle Tage. Ich bin zwar auch der Meinung, dass Installationen auf Konsolen nichts zu suchen haben – aber am PC bringt mich da jetzt auch nicht um und es ist ein einmaliges Problem, wo man einfach kurz weggehen kann und nicht gestört wird, anstatt den dauernden Lüfterlärm der 360 zu haben.

    Gut, vom PC bin ich auch besseres gewohnt. Mein PC hat mehr Leistung als ne 360 oder PS3 und ist trotzdem leiser als letztere ;) Dass ich da rein investiert habe, hat aber eben auch nen Grund: Lüfter- und Laufwerksrauschen nervt.

    @Boris: Hey, überlegt euch doch mal, ob ihr für den Nachfolger der 360 nicht komplett Festplatteninstallationen anbieten könnt. ;) Wenn ich das genauso wie am PC machen könnte – NoCD-Crack oder halt ein Image mit Daemon-Tools einbinden – ist das weitaus bequemer. Und vor allem: leiser! ;)

  69. rockstar0815 sagt:

    @Link, ist ja nett gemeint, dein “Rettungsversuch für Hörgeschädigte”, aber bei deiner Anleitung zum Bau einer Lautstärkebastelbude für die 360 musste ich wirklich herzhaft lachen. An so Basteleien erkennt man wohl einen echten Fanboy.

  70. SidVicious sagt:

    Hm.

    Ärgere ich mich über 15-Minütige Zwangsinstallationen vor dem Spielen, oder darüber dass ich die Konsole alle paar Monate für ein paar Wochen in Reparatur geben muss, und in der Zeit nicht spielen kann?

    Ärgere ich mich über die Tatsache, dass ich nach 21:00 bei jedem Konsolenstart Minutenlang einen drehenden Kreis sehe, während die Konsole die WERBUNG lädt, was durch das vollkommen überlastete Xbox Live, für das ich monatlich Geld zahle, elends lange dauert?

    Oder ärgere ich mich darüber, dass ich nach X Spielen entweder eine neue Festplatte einbauen muss, oder ältere Spieledateien lösche?

    Sorry, ganz ehrlich:

    Aus Konsumentensich haben sich in dieser Generation sowohl Microsoft als auch Sony durch ziemliche Inkompetenz beim Hardwaredesign ausgezeichnet.

    Microsoft hat eine klappernde, lärmende Zeitbombe zusammengeschraubt, die wenn man GLÜCK hat, ein halbes Jahr hält, bevor sie sich selbst zerstört.

    Sony hat sich mehr um Promotionfläche für Multimediaschnickschnack gekümmert, als darum, eine Konsole für Spiele auszulegen.

    Bei Sony werde ich nicht bei jedem Start der Konsole mit blinkend-blitzender Werbung zugeknallt, bei Microsoft habe ich dafür eine verflucht gute Online-Integration, sofern sie denn mal funktioniert, was ja seit Weihnachten eher die Ausnahme denn die Regel ist.

    Nee, echt. Diese Generation stinkt zumindest Hardwaretechnisch zum Himmel.

  71. sonnendeck sagt:

    @ SidVicious “Ärgere ich mich über die Tatsache, dass ich nach 21:00 bei jedem Konsolenstart Minutenlang einen drehenden Kreis sehe, während die Konsole die WERBUNG lädt, was durch das vollkommen überlastete Xbox Live, für das ich monatlich Geld zahle, elends lange dauert?” öhm schon mal dran gedacht das es nicht an MS oder Sony liegt sondern einfach an deiner Internetverbindung ? Xboxlive hatte ein Problem wurde ja auch hier Berichtet aber das haben sie in den Griff bekommen. Was auch irgendwie legitim ist, wenn man die Komplexität ein wenig versteht die da hintersteckt. Also wenn du dir alleine die “Domäne” vorstellst mit den Millionen von USER´n die sich da anmelden und verwaltet werden müssen, das gab es so noch nie vorher, solche Verwaltungsstrukturen sind absolutes Neuland. Das ist wohl auch der Grund warum wir von Home von Sony noch nicht viel gesehen oder gelesen haben. Denke mal MS hat bis jetzt seinen Job beim Xbox Live wirklich sehr gut gemacht und gerade das Verständnis von dem was wir uns heute so unter Spielen vorstellen Geschichte geschrieben.

  72. Lain sagt:

    @Sid: Nur die Wiii nicht, da hast du weder mit Lautstärke noch mit kaputten Konsolen noch mit Spielen, die installiert werden müssen noch mit Werbung Probleme. ;)

  73. SidVicious sagt:

    >@Sid: Nur die Wiii nicht, da hast du weder mit Lautstärke noch mit kaputten >Konsolen noch mit Spielen, die installiert werden müssen noch mit Werbung >Probleme. ;)

    Oh, mein Wii-Laufwerk ist auch nicht gerade das leiseste. “Scrääätsch Scrääätsch… Pause… Scrääätsch Scrääätsch.. Pause…”

    Aber es stimmt schon, bei Nintendo gibt’s keine Werbung, die Hardware läuft rund, dafür gibt’s kaum Spiele, die mich interessieren, und vor allem geht mir die Releasepolitik aus dem letzten Jahrhundert auf den Senkel. Wie lange hat man in der EU beispielsweise auf Trauma Center gewartet? Auch nicht besser. Ich hab’ alle drei Konsolen daheim stehen, und der Wii ist jetzt, nachdem ich Mario Galaxy durch habe, ehrlich gesagt die einzige der drei, auf die ich wirklich problemlos verzichten könnte.

    …und das Problem an Live liegt nicht an meiner Internetverbindung. Es ist noch nicht einmal ein Routing-Problem meines Providers. Für weiteres dazu möchte ich einfach auf den offenen Brief auf evilavatar verweisen, sonst wird das jetzt Offtopic.

  74. Duncan_Idaho sagt:

    Dafür wird man dort mit Casual-Games überschwemmt.

  75. gunatm sagt:

    @Lair Tja … dufte Partyspiele mit SD-Grafik! Ne … danke.

  76. MelvilleAbensen sagt:

    Also wirklich Boris, man merkt das es ein bashversuch ist. Aber kein guter.
    Bleib lieber bei 360 Themen, dafür lesen wir hier das Blog.

    “… Achtel des Platzes für eine Zwangsinstallation vergeben muß, läßt einen das doch an der Zukunftssicherheit von Blu-Ray zweifeln”

    Das spricht doch gerade für die Zukunftssicherheit von Blu Ray und eher für zu kleine HDs in den next gen konsolen.
    Ich find es gar nicht schlimm, denn ich verkaufe fast alle Spiele wieder oder deinstalliere sie. Einmal durch und dann das nächste. Es ist ja auch nicht bei jedem Spiel so. Eng wird es auf der 360 Platte auch schnell.

    Zum Mehrfach ablegen der Daten: Das ist ja erst ein Problem, wenn die Daten sooft dort abgelegt werden müssen, dass insgesamt weniger Platz als auf einer DVD ist. Wenn das nicht der Fall ist, ist BD im mer noch im Vorteil. Ob Sonys PR Abteilung jubelt weil die Datenträger voll sind, kann einem egal sein. Da nehmen sich PR Abteilungen aller Konzerne nichts.

  77. Steltek sagt:

    Ich seh’s schon vor mir, da wird bald, wie zu Wing Commander 4 (oder wars Wing Commander 5?) Zeiten, mitten im Spiel installiert! Das Spiel deinstallierte beim Wechsel der CD die nicht mehr benoetigten Audio- und Musikdateien, die es zu Performancezwecken auf die Platte geschoben hatte, und installierte an deren Stelle die die halt fuer die folgenden Missionen wichtig waren.

  78. Wo ist das Problem Boris. Im Gegensatz zu Microsoft, die eine 120GB Platte für 280.-CHF verkauft, was mehr als nur Wucher ist, kann ich bei der PS3 problemlos eine Standard 2.5″ Notebook HD verbauen, oder aber eine auf FAT32 formatierte externe Harddisk anschliessen und nutzen. Der viel geringere Geräuschpegel lässt das gut verschmerzen. Ua. ein Grund wieso ich Multiplattform Titel seit ich die PS3 habe nur noch für sie und nicht mehr für die 360 kaufe (und da ist die Mehrzahl der Titel). Kollegen die auch beide Konsolen haben, läuft es genau gleich. Da habt ihr bei der Käuferschicht ein Problem und nur weil ihr A) eine Harddisk nicht als Standard verbauen wollt und diese Regelung bei den Entwicklern auch jetzt noch nicht ändern wollt B) die Harddisk wie gesagt unverschämt teuer verkauft. Bedenkt: eine 320GB 2.5″ kostet mich 50.-CHF weniger als eure 120GB!

    Was ich dir recht geben muss, dass die Performance der Platte und des Netztes von Sony zu wünschen übrig lässt. Beim Netz kann man schlecht was sagen weil es gratis ist. Kehrtum tut sich Sony damit sicher kein Gefallen. Kehrtum hat das XBox Live Netzt in letzter Zeit auch so seine Mühe, und dort bezahle ich dafür als Gold Member. Ich würde also etwas vorsichtig sein, dass du dich nicht zuweit aus dem Fenster lehnst!

  79. Frodo sagt:

    @Captain Future

    Was erzählst Du denn für eine Blödsinn! 320 GB 2.5″ Hd für 50 CHF? Wo bekommst du den sowas für den Preis??? Eine 320 GB 2.5″ Samsung oder Toshiba kosten ca 150 CHF, also 3x soviel wie du uns hier weismachen willst, aber halt immernoch fast nur die Hälfte der 120 GB MS Festplatte..

    Dass der Preis der 120 GB HD eine Frechheit ist, stimme ich dir schon zu. Das Teil dürfte von mir aus gesehen nicht mehr als ~180 CHF kosten.

    Wegen den Geräuschepegel kann ich nur den Kopf schütteln. Die Spiele sind auf der 360 dank besserer Spielehardware und spieletauglicherem Medium (DVD) schon der PS3 Installationswut der leztzen Zeit vorzuziehen.

    Ich bin sowieso der Meinung, dass es von Sony kommt, dass man die Spielw nun installieren muss, da es ja immer mehr Meldungen von defekten BluRay Laufwerken gibt. Anscheind ist das BR Laufwerk eben nicht für Dauerstress konzipiert worden, wodurch es nun zu vermehrtem Ausfall des BR Laufwerkes kommt. Um diesem entgenzuwirken müssen nun halt die Spiele installiert werden. Das ist für mich das KO Kriterium der PS3. Ich will eine unproblematische Konsole und nicht das selbe Scheiss wie auf dem PC, denn dann könnte ich ja gerade sogut am PC spielen.

    Die 360 hat den negativen Ruf wegen dem ROD aber anscheinend geht es nun auf der PS3 auch mit dem DOD (Drive of Death) los.

    Ich bin ein Vielzocker und habe selber schon ca 70 Spiele auf der 360. Wie das auf der PS3 alles auf die HD passen soll ist mir ein Rätsel. Das ist nun absolut unterstes Nivau, was da zur Zeit auf der PS3 abläuft und die Kunden sind sich darüber garnicht im Klaren, was die PS3 für ein Crap diesbezüglich ist. Das wiegt für mich viel stärker als die Gefahr dass man vieleicht mal eine ROD bekommt. Die neueren 360 sind diesbezüglich sowieso viel besser geworden. In den 2.5 Jahren, die ich nun eine 360 besitze, war sie erst ein einziges mal in der Reparatur. Der ganze Installationsscheiss der PS3 behindert mich da viel mehr beim Spielen.

  80. SidVicious sagt:

    Ach Frodo, nu komm. Wozu überhaupt eine Harddisk verbauen, wenn man sie nicht nutzt?

  81. Trantor2 sagt:

    Lieber DocBobo,
    Bevor du wieder mal auf die PS3 und Bluray schimpfst, lass dir gesagt sein, dass beides, im Gegensatz zum hastig auf den Markt geprügelten Produkt deines Arbeitgebers, es dem User ermöglicht, Spiele ohne den Düsenjet-Lärm eines mit vollem Speed drehenden 12x Laufwerks zu genießen. Von HD ist es natürlich völlig geräuschlos, und selbst von BD ist es kaum zu hören.
    Desweiteren sollte erwähnt werden, dass Double-Layer-Medien die Lesegeschwindigkeit des in der Xbox verbauten Laufwerkes eben mal halbieren (nicht so bei DL-BD in der PS3 übrigens), was es deutlich langsamer macht als Bluray. Auch, dass die BD im Gegensatz zum DVD-Laufwerk der Xbox eine konstante Datenrate übers gesamte Medium bietet (und nicht nur in den äußersten Ringen) darf man nicht unter den Tisch fallen lassen.
    Du willst wissen warum die Hersteller zunehmend eine Installation voraussetzen? Ganz einfach: Weil sie es können! Faulheit! Denn es gibt keine PS3 ohne Festplatte, also spart man sich die extrem mühsame Zugriffsoptimierung (die teilweise die gesamte technische Konzeptionierung des ganzen Spiels dominiert!) der optischen Medien einfach… MaW: Gäbe es keine Xbox360 Arcade, würde es auf der anderen Seite genauso aussehen. Was wohl nicht nur schlecht wäre, schließlich wären die Spieler dann wenigstens nicht ständig dem Lärm ausgesetzt…
    Dass man sich die PS3-Festplatte bei Bedarf für kleines Geld auf riesige Größen erweitern kann während im anderen Lager satt abgelatzt werden muss für magere 120 GB wurde ja schon oft genug erwähnt! ;-)
    Bitte nicht auf HD-Installationen schimpfen, DAS vom Erfinder und ehemals größten Befürworter der Spielkonsole mit HD ist einfach nur Ironie pur! ;-D

    Abschießend muss ich allerdings insofern zustimmen, dass Sony seine Entwickler da doch etwas zur Räson bringen muss. Kleinere oder oft sogar gar keine Installationen sind sicherlich genauso machbar wie die Nicht-Notwendigkeit das Spiel sofort nach dem Installieren erst mal patchen zu müssen. Aber dafür bedarf’s halt einer längeren Qualitätssicherungs- und Testphase (das ist das, was bei der Xbox-Einführung so drastisch verkürzt wurde, hallo RRoD! ;-) , und jeder will natürlich sein Spiel so schnell wie möglich rausbringen (und Sony muss Titel vorweisen können für die PS3). Sony kann und sollte da einen Riegel vorschieben, lieber (wie bei der PS3 selbst) etwas länger testen und entwickeln, dann aber ein ausgereiftes Produkt ohne Bugs rausbringen! So ne Patchorgie wie z.B. bei Assassins Creed (sowohl PS3 als auch Xbox übrigens!) sollte einfach niemals passieren…
    Wobei Patches ja auch was Gutes haben können, Burnout Paradise soll ja im nächsten (PS3)Patch butterweiches 1080p bekommen,d.h. man kriegt durch Patchen mehr als einem auf der Packung versprochen wurde! ;-D

  82. Wataru2001 sagt:

    Ha, das sind aber ausnahmsweise schöne Fanboy Argumente…

    Da bin ich ja froh, dass man bei der PS3 für den Preis einer 120GB Festplatte für die 360 eine 320GB Festplatte einbauen kann und trotzdem noch knapp 70€ spare!

    P.S.: Bei einigen XBOX Spielen würde ich mich freuen, würde man sie auf eine billige Festplatte installieren können wenn dadurch die Ladezeiten verkürzt würden – bei Lost Odyssey z.B.

  83. Wichtig ist doch, das PS3 und Xbox360 dafür sorgen, das es immer mehr Konsolenspieler auf der Welt gibt.

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