First Impressions: PSP

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Das hier ist kein Testbericht und auch kein Slamming eines Produkts aus “anderem Hause”. Aber einiges ist mir doch am PSP aufgefallen, der seit ein paar Tagen im Büro liegt.
Das Ding hat viel zu viele Knöpfe, Schalter, Hebel, Ports, Schächte, Menüs, Icons und andere Bedienelemente. Und noch eine kabelgebundene Fernbedienung. Irgendwie hat die Featuritis dieses Teil zu einem unhandlichen “Kann spielen und ziemlich miserabel andere Sachen” Gerät gemacht. Was ich so über die Mediaplayer-Funktionalität lese (insbesondere die Beschickung per USB oder Memory Stick) (nicht selber ausprobiert) läßt wohl jeden direkt ein Microsoft-Produkt herbeisehnen.
Ich werde mit zunehmendem Alter ungeduldiger und die Ladezeiten sind enorm. Allerdings ist das “Instant Save” Feature bahnbrechend. Mitten im Spiel einfach ausschalten, später einschalten und weiterspielen - kann DS das auch? Haken ist nur, daß dabei offensichtlich Teile des RAMs gelöscht werden und direkt nach dem Einschalten zu häßlichen Nachladepausen führen können.
Ridge Racers” ist das perfekte Beispiel warum Spieleentwickler mogeln müssen. Es sind immer nur zwei gegnerische Autos (und das eigene) real auf der Strecke; erst wenn eines weit genug nach hinten gefallen ist, wird vor dem Spieler eines abgesetzt. Im Replay hab ich zweimal gesehen, wie ein gegnerisches Auto vor mir aus dem Stand in einer “Parklücke” beschleunigte. Das klappt technisch (kein Ruckeln)wie auch spielerisch (Entzerren des Feldes, Rennen kann immer erst in der letzten Runde gewonnen werden). Und die Drift-Steuerung ist extrem freundlich und hat mit Realität aber auch gar nix mehr zu tun. Aaaaber - man fühlt sich wahnsinnig cool beim Spiel weil auch die schwierigsten 90-Grad-Kurven mit minimaler Übung gemeistert werden können und es so wirkt als könne man ganz toll sliden und driften. In PGR2 geht das nicht…
Der Bildschirm ist auf den ersten Blick einsame Klasse, denn Auflösung und Kontrast sind nie dagewesen hoch. Aber der Schirm hat seltsame “Colourbleeds” (gelbe Autos haben zum Beispiel immer einen Halo um sich herum) und die Schaltgeschwindigkeit ist brutal langsam (laut c’t so eine zehntel Sekunde). Das sieht man in Ridge Racers auch, es ist hart an der Grenze, das Spiel zu beeinflussen, weil man weiter entfernte, sich schnell bewegende Autos nicht ganz eindeutig auf Positionen setzen kann. Ich brauch noch ein paar mehr Spiele (und ‘nen UMD-Film) um mir ein endgültiges Urteil zu bilden.
Während ich mich privat also noch nicht zu den PSP Käufern zähle, kommt nächste Woche (wenn ich in USA bin) ein DS ins Heimreisegepäck. Und wehe Wario Ware Touch ist noch nicht draußen!

2 Antworten to “First Impressions: PSP”

  1. Christian sagt am February 24th, 2005 um 11:59

    “Was ich so über die Mediaplayer-Funktionalität lese [..] läßt wohl jeden direkt ein Microsoft-Produkt herbeisehnen.”
    Huch. Da habe ich mir jetzt wirklich Sorgen um Dich gemacht. Wegen Gehirnwäsche oder so. Aber gemeint war wohl HARDware, oder? Die war von MicroSOFT schon immer okay.

  2. Roland sagt am March 2nd, 2005 um 10:35

    DS: Klappe schließen, Spiel verharrt.

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