NXE und VGA, DVI und HDMI

Von Boris Schneider-Johne, Mo, 3. Nov 2008 15:03

Vier Abkürzungen in einer Zeile, nicht schlecht!

Mit dem am 19. November erscheinenden Update wird auch die Video-Ausgabe von Xbox 360 erweitert. Einige neue Auflösungen kommen hinzu, außerdem kann Xbox 360 jetzt das Display fragen, welche Auflösung die Beste wäre, und diese Information automatisch verwerten.

Am offensichtlichsten ist der Support für Monitor mit 16:10 Panels, beispielsweise der absolut schrägen 1440 mal 900 Auflösung, die zu nix auf dem Markt kompatibel ist. Bisher mußte man hier zum Beispiel 1280 mal 720 füttern und hoffen, daß der Monitor das vernünftig skaliert. Mit NXE skaliert die Xbox das 720er Format intern auf die 900 Zeilen; und damit Kreise auch Kreise bleiben, werden oben und unten kleine schwarze Balken hinzugefügt. Nein, es geht nicht balkenfrei, denn Spiele haben weiterhin keine Ahnung, daß es eine 16:10 Auflösung gibt und rendern nur in 16:9. Auch für das Dashboard wurde keine 16:10 Auflösung programmiert. Parallel wird die 1680 mal 1050 Auflösung unterstützt, auch hier wird meines Wissens nach das 720p Bild (mit Balken) hochskaliert (ich hab keinen solchen Monitor zum Ausprobieren zur Verfügung). Wer seinem Monitor das Skalieren überlassen will, kann natürlich eine andere Auflösung wählen. Bei meinem Test mit zwei 900er-Geräten war die Bildqualität aber deutlich besser, wenn man in der Konsole auf die Auflösung des Displays einstellte. Höhere Auflösungen als 1920 mal 1080 werden auch in Zukunft nicht unterstützt werden – mit dieser Auflösung ist die Videohardware der Xbox 360 am Anschlag. 1920 mal 1200 gehen definitiv nicht.

Wenn Xbox 360 über das VGA oder HDMI Kabel feststellen kann, welche Auflösung das Display nativ unterstützt, erscheint außerdem ein neuer Menüpunkt “Automatische Einstellung”, der dann diese Auflösung übernimmt. Ob dieser Menüpunkt erscheint oder welche Auflösungen im Menü angeboten werden, entscheidet das Display. So mancher Fernseher zeigt über HDMI beispielsweise nur 720p, 1080i und 1080p an und keine X mal Y Auflösungen. Monitore, die über einen HDMI zu DVI Konverter angeschlossen werden, melden meistens genau umgekehrt die X mal Y Variante an. Xbox 360 verläßt sich hier auf die vom Fernseher oder Monitor übermittelten Daten für optimale Auflösungen.

48 Antworten für “NXE und VGA, DVI und HDMI”

  1. RK1 BURST187 sagt:

    Hört sich ja ganz gut an!

    Kurze Frage: Hätte man 1920×1080 (also 1080p = maximale Auflösung der 360) nicht einfach mit schwarzen Balken versehen als 1920×1200 Signal ausgeben können oder bedeuten die schwarzen Balken Rechen- / Skalieraufwand für die 360 Videohardware? Dachte immer, dass die Balken keinen Rechenaufwand bedeuten? Das “zu berechnende Bild” ist doch nach wie vor 1080p, aber halt mit nem Balken drum?

    Ist halt ärgerlich das ein HDMI->DVI angeschlossener TFT das 1920×1080 Signal auf Seine native 1920×1200er Auflösung umrechnet.

    Trotzdem besten Dank für die News!

  2. XeroX sagt:

    Es gab doch schon die Option “Optimal Auflösung”

    Wurde von der Konsole immer 720p für meinen TV richtig gewählt.

  3. easy.2ci sagt:

    oh je, hoffe das meine jetzigen Einstellungen alle erhalten bleiben und ich nicht alles neu konfigurieren muss.

    Wie siehts eigentlich bei NXE mit folgendem aus: Es geht ums Streaming vom PC zur Box. Ich habe die Box bisher nicht über DHCP eine IP beziehen lassen, da ich keinen Router habe. Die Box hängt am Switch und das DSL Modem ebenfalls. Ich gebe der Box also manuell eine IP und lasse sie die PPPoE Verbindung zum Provider direkt aufbauen.

    Jetzt kommts: Beim Verbinden zum PC via Medien Blade zickt die Box rum, weil kein DHCP aktiviert ist. Sie weigert sich also, das derzeitgt Subnet nach PCs abzusuchen.

    Frage: Wieso? Was hat Streaming mit DHCP zu tun?

  4. sonnendeck sagt:

    LÖL welches Diplom muss man dazu haben und das geht alles ohne Qualitätsverlust ? By the way für die 1650 x 1080 oder wie auch immer wird sich bestimmt ein 22 Zöller auftreiben lassen, den kann man bestimmt irgendwo mal ausleihen, wenn mal nett bei der IT Nachfragt z.B. …..

  5. forcekeeper sagt:

    Endlich mal ein informativer Beitrag zum Thema NXE und 16:10 :)
    Wäre es nicht möglich alternativ zu den Balken oben und unten; rechts und links das Bild abzuschneiden um so eine formatfüllende Darstellung bei 16:10 Display’s zu ermöglichen ?

  6. hdgamer sagt:

    Ohh man, ich kann endlich meine Xboxen an meine 22″er anschliessen … und das Bild bleibt gut. Damit ist endlich 2 Konsolen Coop-/Multiplayer in einem Raum für mich möglich.
    Nur schade, dass die 24″ Auflösung den Rahmen sprengt … aber mein 24″er ist eh hoffnungslos veraltet, der nächste kommt dann halt im inzwischen verfügbaren 16:9 Format. 1A !!!

    EDIT: Ich kann nicht anders – ich muss checken ob ein editierter Beitrag moderiert werden muss ! ;)

  7. 1920 x 1200: Nein, kann die Videohardware nicht. Die schwarzen Balken würden leider RAM brauchen. Ich bin eh überrascht, daß die Kollegen den 16:10 Support eingebaut haben – eine Heidenarbeit für Geräte, die es eigentlich gar nicht geben sollte.
    DHCP: Keine Ahnung. Aber ohne DHCP Server irgendwo würde ich kein Gerät in meinem Heimnetzwerk einfach so nach anderen Geräten rumsuchen lassen.

  8. daniel c w sagt:

    @easy.2ci: wenn die XBox direkt per PPoE übers Modem mit dem Inernet verbindet, dann hat sie natürlich keine IP-Adresse für dein lokales Netzwerk.

    Deshlab kann sie auch keine Verbindung zu deinem Rechner aufbauen.

  9. SONICtheHedgehog sagt:

    Sehr nette Funktion :)

    Gibt es eigentlich ENDLICH eine vor/rückspul-Funktion bei Adiodateien?

  10. hdgamer sagt:

    @forcekeeper

    Ist sicherlich keine Option, da die Designer ja kein Augenmerk darauf gerichtet haben ob ein Highscore oder die Energieleiste ( oder der Bösewicht der am Rand steht und auf einen ballert ) dadurch abgeschnitten werden könnten. Ich würde so eine Option nicht einbauen, wenn ich sie supporten müsste.
    Eher wäre es denkbar, dass man die perfekte Aspect Ratio ignoriert – bei 16:9>16:10 nicht ganz so tragisch. Wenn ich daran denke wieviele Menschen 4:3 formatfüllend auf einen 16:9 packen und sich nicht an den zusätzlichen Pfunden der Schauspieler stören … :D

  11. Lain sagt:

    Mh, jetzt frage ich mich wirklich, ob ich die Streckung akzeptieren soll oder nicht. Werde wohl einfach mal vergleichen, welches Bild eine bessere Qualität liefert. Auf jeden Fall super, dass auch Minderheiten wie ich da mit bedacht werden! Ich spiele nämlich auch auf einem 1680×1050-Bildschirm, von dem ich auch ziemlich überzeugt bin. Ist halt auch erheblich günstiger als ein teurer Fernseher, für den ich in meiner Studentenbude sowieso keinen Platz hätte ;)

    @easy.2ci: Also ich habe dieselbe Konfiguration wie du, auch kein DHCP, und es funktioniert perfekt. Ich denke daher nicht, dass es wirklich an DHCP liegt…

    @Boris: Wieso würdest du kein Gerät nach anderen Suchen lassen? Ein DHCP-Server hilft oder hindert dabei doch nicht.

  12. Lord Homer sagt:

    Also irgendwas stimmt an der Aussage nicht.

    wenn die xbox die 720 Zeilen auf z.B. 900 hochskaliert entsteht eine Auflösung von 1600x 900 wenn die Kreise Rund bleiben sollen d.h. links und Rechts wird was Abgeschnitten da ja nur 1440 pixel da sind.
    Wahrscheinlicher ist das die Xbox die 1280 auf 1440 skaliert dann haben wir 1440 x 810
    d.h Oben und unten Balken von 45 Pixel
    Also die 10 %(90pixel) die 16:10 Höher ist als 16:9.

    Korrigiert mich falls ich gerade ein Kompletten Denkfehler habe.

    So den wirklichen Sinn darin sehe ich aber nicht. WO ist der Unterschied zwischen dem Skalieren vom Bildschirm und der X-box?

  13. Cedebo sagt:

    Woher die Abneigung gegen die 16:10-Geräte? Monitore im PC-Bereich werden nun mal nicht in erster Linie für Filme konzipiert. Und “die zu nix auf dem Markt kompatibel ist” kann sich schon mal nicht auf die paar Millionen PCs und Monitore beziehen, die genau diese Auflösung nutzen. Ich freu mich jedenfalls sehr über die 1680*1050-Unterstützung, da mein sehr schöner Samsung das 360-Bild endlich schick darstellen können wird. Somit taugt der dann als Zweitgerät, wenn die Frau den TV blockiert. :)

  14. KornKind sagt:

    Ich find’s ja sehr seltsam, dass es überhaupt LCDs mit 1920 x 1200 und ohne Einstellungsmöglichkeiten der Skalierfunktion gibt. Ich geb einfach das 1920×1080 Signal 1:1 wieder …

  15. Lord Homer sagt:

    Achso ein Zusatz (kann man vll an mein ersten Post anhängen)

    wird es den Entwicklern möglich sein in kommende Spiele 16:10 als Ausgabeformat festzulegen also ohne Balken?

    Weil das verdutzt mich “Auch für das Dashboard wurde keine 16:10 Auflösung programmiert.”
    warum nicht? das ist doch mit die “hardware” Erneuerung und dann nicht von NXE unterstützt.
    Also selbst im Menü schwarze Balken macht kein guten eindruck.

  16. RK1 BURST187 sagt:

    Ach so ist das!

    Besten Dank für die Antwort Boris!

  17. 16:10 ist eine Auflösung aus der Hölle, ohne Daseinsberechtigung, außer daß einige Panel-Hersteller dachten “He, 16:10 Panels können wir einfacher produzieren”. Es gibt NICHTS außer PC Grafikkarten was ein 16:10 Signal liefert. Es gibt keine Entsprechung von 16:10 in der Filmwelt oder der Videowelt.

    Ganz ehrlich: Jedes 16:10 Display, welches ein ordentliches 16:9 Signal in die Höhe streckt, gehört auf den Elektroschrott.

    In diesem Sinne finde ich es sehr zuvorkommend vom Xbox Team, diesen Ausgeburten der Finsternis auf die Sprünge zu helfen und die schwarzen Balken in der Xbox 360 zu generieren, weil der doofe Monitor es nicht selber macht.

    Und ich sehe nicht ein, warum Spieleprogrammierer jetzt auch noch für dieses Format zusätzliche Arbeit haben sollen; 16:9 ist bei 360 Pflicht, 4:3 optional und damit ist dann auch genug getan. Meiner Meinung nach.

  18. Besteht dann also auch Hoffnung das ich meine Xbox via HDMI an meinen Yamaha RC V1600 anzuschliessen? Bislang hat sich die Xbox beharlich geweigert ein HDTV-Signal an den Heimkino-Verstärker zu senden. Ich würde zu gerne auf den YUV/TOS-Link Kabelwulst verzichten…
    Wenn das klappt, hat sich das nxe alleine dafür schon gelohnt *hoff*

  19. daniel c w sagt:

    @Boris: 16:10 ist näher am Seitenverhältnis vieler Kinofilme als 16:9, da viele Filme für 1,66:1 gedreht werden.

    Beim Rest stimme ich Dir zu.

  20. hdgamer sagt:

    Klugscheissmodus an: 16:10 ist eher ein Seitenverhältnis als eine Auflösung ;)
    KSM aus:

    Ich bezweifel, dass es einfacher war 16:10 Bildschirme zu produzieren ( schliesslich war 16:9 schon ein halbwegs etabliertes Format seinerzeit ). Könnte aber sein, dass die Ausnutzung bei 16:10 weniger Ausschuss produziert hat.

    Ich denke eher, dass es ein etwas kleinerer Umstieg war als das mit 16:9 doch recht breite Format. Ich fand das Format sowieso klasse, da ich mit Rändern leben kann und seinerzeit noch eine Menge 4:3 Material geschaut habe – ein toller Kompromiss.

  21. MajorGucky sagt:

    Hallo Boris,

    deinen Ausführungen im Post Nr. 17 schließe ich mich grinsend an. Welch wahren Worte… ;-)

  22. lemming71 sagt:

    Nunja, in Sachen PC Auflösung ist 16:10 durchaus ein schönes Format, da das Bild schön breit erscheint. Das es zu nichtskompatibel ist, ist leider genauso Tasache wie die unetrschiedlichen Formate zwischen Analogem Papierformat und digitalen Aufnahmen um Bereich Fotografie. Aber das die Xbox die Skalierung übernimmt ist eine tolle Sache und die Balken sind auch egal. Denn die Skalierungshardware in 16:10 Displays ist dank niedriger Preise selbiger meist eine halbe Katastrophe. Ich freue mich darauf, auch mal abseits des HD TVs auf dem PC Monitor spielen zu dürfen.
    Danke M$

  23. Matio612 sagt:

    Ich hab auch einen 22″ Monitor und freue mich schon. Hab ihn zwar damals bewusst aufgrund des guten XBox Bilds gekauft, aber ich denke mal, dass das Bild jett bald noch besser sein wird. :D

  24. Yamaha RC V1600 : Check mal ob es für den einen Firmware Update gibt. Xbox 360 hält sich an die HDMI-Standards und sollte einwandfrei laufen; einige Receiver machen aber kein korrektes Pass-Through.

  25. Lord Homer sagt:

    Es soll ja nicht zusätzlich sein, aber es gibt so viele Plattformübergreifend Spiele die auch für den PC raus kommen oder Spiele mit Lizenz Engine (UE 3 z.B.) die auf jeden Fall das 16:10 Format unterstützen.

    Ob dies Überhaupt möglich ist.

    Aber selbst wenn dies nicht der Falls sein sollte ist die VGA Unterstützung einer der Kaufgründe gewesen und habe es bis jetzt nicht bereut meine Xbox an meinen 22 ” anzuschließen.
    Ob etwas verzehrt, wie es bis jetzt war oder mit Schwarzen Balken, wenn das Geld (und der platz) nicht für ein neuen HD Fernseher da ist, ist der TFT Monitor die Beste Wahl.

  26. Pengo sagt:

    Ich verstehe deinen “Hass” auf die 16:10-Monitore nicht wirklich. Ob diese Sinn oder Unsinn sind, sei dahingestellt, denn

    - anscheinend wurden _insgesamt_ derart viele 16:10-Monitore gekauft und werden von _dieser_ Menge nicht gerade wenig an und mit einer 360 betrieben und ein weiterer nicht unerheblicher Teil _dieser_ Käufer hat bei MS nach 16:10-Auflösungen für die 360 nachgefragt, dass diese Menge so hoch und daraufhin die Entscheidung gefällt wurde, diese Auflösungen auch auf der 360 zu unterstützen

    (der wichtigste Punkt kommt jetzt)

    - die PS3 unterstützt keine 16:10-Monitore, was für MS ein weiteres Alleinstellungsmerkmal im Konsolenbereich darstellt und damit als Kaufgrund für die 360 und gegen die PS3 angeführt werden kann. Also gilt: It’s not a bug, it’s (now) a feature ;)

  27. SKENA sagt:

    Was mir gerade einfällt… ich hätte gerne eine Screenshot-Funktion. So das ich jederzeit und in jedem Spiel einen Screenshot unvergesslicher Bilder machen kann. Zu jedem Zeitpunkt.

  28. Yamaha: Es gibt ein Update welches auch schon bei mir vorhanden ist. Leider noch keine Besserung. Ein AppleTV funktioniert ebenso wenig wie eben die Xbox. Und von allen Beteiligten die gleiche Aussage: Wir halten uns an den Standard… :-/

  29. PatTheMav sagt:

    Das 16:10-Seitenverhältnis ist für die Arbeit am PC durchaus angenehm – man hat ein breites Bild, muss aber auf weniger Höhe verzichten, als bei 16:9 – für mich als Grafiker sehr angenehm.

    Nicht umsonst verwendet Apple bei seinen Geräten nahezu nur 16:10er Auflösungen (Macbook Pro kommt mit 1440×900 daher, der 20″ iMac mit 1680×1050, auch die meisten 22″ TFTs haben 1680×1050).

    Natürlich war die 360 nicht für dieses Seitenverhältnis bisher gedacht, schließlich handelt es sich dabei um eine Konsole, welche an den Fernseher angeschlossen werden sollte, welche in 4:3 oder 16:9 zu haben sind. Daher halte ich das ganze nun für einen zuvorkommenden Service für all diejenigen, die in Ermangelung eines HDready-Fernsehers zumindest auf ihrem PC-Monitor in hoher Auflösung zocken wollen.

    Was mich als Besitzer eines Full-HD-Fernsehers interessiert – welche Auflösung ist die “native” Auflösung des NXE? Mit dem aktuellen Dashboard sehen die Blades in 1080p teilweise etwas verschwommen aus, die Texte fransen aufgrund des Upscalings aus, was den Gesamteindruck etwas schmälert. Werden Grafiken und Texte in der NXE wieder nur für 720p gedacht sein, oder bleibt das ganze in 1080p ansehnlich? Der LCD ist natürlich per HDMI angeschlossen und ich verfüge über die X360 Elite.

  30. easy.2ci sagt:

    Gute Frage von PatTheMav, wird das Dashboard mit echten 1080p laufen? X360 Elite per HDMI an 42″ FullHD Plasma und leicht verschwommenes Bild im Dashboard. Da NXE doppelt soviel Platz beansprucht wie die alte Firmware, bin ich einfach mal guter Dinge. 14 Tage noch.

    Gruß an alle Obama Anhänger und XBOX Zocker

    @Boris: Kannst du meine Email Anschrift dem Forenuser “Lain” zukommen lassen, würd mich gern weiter zum Thema Streaming mit ihm austauschen.

  31. forcekeeper sagt:

    Die Hersteller von PC Monitoren haben aber ebendso erkannt das 16:10 nicht so das ware sind und schwenken jetzt auch auf 16:9 mit 1920*1080er Auflösung um. (z.B. BenQ und LG). Ferner verfügen die meisten neuen Sony VAIO Notebooks jetzt auch über 16:9 Display’s.
    Ich glaube das sich der Trend durchsetzen wird.

  32. fabnapp sagt:

    tut sich denn auch was beim VGA Tearing Problem, das ja laut Boris auch eher eine Ausgeburt der TV Hersteller Hölle als ein MSFT Fehler ist – no offence?

  33. Retrofanboy sagt:

    Kann man auf einer HDMI 360 auch explizit die Auflösung (z.B. 1360×768) wie beim VGA Kabel einstellen?

  34. 1360… das hängt von deinem Monitor/Fernseher ab! Wenn der über HDMI sagt “Die kann ich”, dann ja.

  35. Tearing – wenn es das Problem des Fernsehers ist, wie soll dann ein Update der Xbox es beheben?

  36. Retrofanboy sagt:

    @boris: wie kann ich das rausfinden?

  37. Ab dem 19. November weißt du’s doch.

  38. Flat Eric sagt:

    Mal zum Thema 16:9 vs. 16:10 und warum es die beiden Formate gibt:

    16:9 ist ein Kinoformat (1,78:1), aus vielen Überlegungen in Kino-, Film- und TV-Welt entstanden (siehe auch die Diskussion um Seitenverhältnisse im Kino).

    16:10 Auflösungen (1,6:1) hingegen kommen aus der PC-Welt und wurden von der VESA (Video Electronics Standards Association) standartisiert. Beispiele:

    1280×800 (oft 15″4): WXGA (basierend auf dem 4:3 Format XGA mit der bekannten Auflösung 1024×768)
    1440×900 (oft 19″): WXGA+
    1650×1050 (oft 20-22″): WSXGA+, aufbauend auf WSXGA (ein ultra seltenes 16:9-Format mit 1600×900) und SXGA (Super XGA), der bekannte 1280×1024 Modus, der ja selbst “seltsam” war (wie schon vorher gepostet: 5:4)
    1920×1200 (oft >=24″: WUXGA, aufbauend auf dem bekannten 4:3-Format UXGA (Ultra XGA) mit 1600×1200).

    16:10 liegt näher am goldenen Schnitt (1,618), was wohl neben der Ergonomie (zum Teil wird der Platz für die Desktopleisten ausgefüllt und der Bildschirminhalt entspricht dadurch 16:9) auch ein guter Kompromiss zu Filmen ist, weil dadurch Filme keine ganz großen Balken haben, sondern nur kleine.

    Da nun aber viele Displays vorrangig für Filme verwendet werden und die Industrie mit den Schlagwörtern 720p bzw. 1080p mehr anfangen kann, bleibt natürlich die Frage, ob sich in Zukunft ein echter Standart in Film UND PC-Industrie etablieren wird.

    Allerdings kann ich die Implementierung schon verstehen, da es einfach sehr viele WideScreen 16:10 Geräte gibt (mein Laptop 15,4″, Monitor 19″ und 22″) und für diesen Bereich eine passende Auflösung gar nicht verkehrt ist, wenn das Gerät keine eigene Steuerung für die Interpolation bereithält (es gibt z.B. Monitore, die 720p/1080p Signale automatisch mit schwarzen Balken versehen).

  39. Retrofanboy sagt:

    ich besitze noch eine konsole der ersten generation. Der HDMI port wäre für mich ein grund ne neue 360 anzuschaffen, aber eben nur wenn ich dann auch die 1360er einstellung vornehmen kann!

  40. fabnapp sagt:

    Boris, das Tearing kam doch erst mit einem der letzten Updates – der Grund war AFAIR irgend eine sauberere VESA Implementierung o.ä.
    was immer es ist, eine option das auf eigene Gefahr abzustellen wäre ganz grosses Tennis, und das MSFT am Ende des Tages Kunden glücklich machen wichtiger als “Im Prinzip Recht haben” ist haben die Jungs ja gerade mit dem 16:10 Thema bewiesen :D

  41. peterbubenjoe sagt:

    Naja, wenn ich mir so diese neuen 16:9 Monitore (unter FullHD-Auflösung/24″) so anschaue, kann ich mich des Gefühls nicht erwehren, daß es verkappte 16:10 Displays sind. Irgendwie fehlt mir da oben und unten ein stückchen, wo vorher Platz für ein paar Tools, oder die Taskleiste war.
    Übrigens, finde ich es schon ein wenig lustig, das gerade in der Demo von Lego Batman eine Wait for V-Sync Option vorhanden ist. Irgendwie gibts das in keinem anderen Spiel in meiner Samlung.

  42. daniel c w sagt:

    @flat eric (und wer sonst noch eine Antwort parat hat):

    Welcher Kinofilm ist denn 16:9 (1,78:1)?
    Die meisten Filme sind entweder 1,66:1 oder um die 2,35:1

  43. forcekeeper sagt:

    Da ich vor dem Kauf eines neuen Montiors stand habe ich gestern einen Acer P223W (16:10) und einen BenQ E2200 HD (16:9) ausgiebig getestet. Beide lagen preislich im gleichen Bereich von ca. 190€.
    Der BenQ ist alles andere als ein verkapptes 16:10 Display, ganz im Gegenteil. Da ist nix abgeschnitten oder irgendwie reingepresst. Sowohl an meinem Sony Vaio, der die 1920*1080 also Full HD voll unterstützt, als auch an der XBOX 360 über HDMI erhalte ich ein wesentlich stimmigers Bild als über das 16:10 Display des Acer. Balken beim XBOX360 spielen würden mich schon sehr stören.
    Ich will hier keine Werbung für den BenQ machen, sondern nur meine Erfahrung zu den noch relativ neuen 16:9 TFT Display’s im PC Bereich abgeben. Ich denke sie werden die 16:10 Panel’s schnell ablösen, schon deshalb weil die 1920*1080er Auflösung durch neuere PC’s voll unterstützt wird und man im Multimediabereich flexibler ist.
    Allerdings finde ich es vom NXE Team sehr gut das Sie die Augen nicht vor der wirklichen Marktsituation verschließen, sondern die millionenfach verkauften 16:10 Display’s unterstützen. Daumen HOCH.

  44. Puh sagt:

    Sorry, beim ersten überlesen habe ich

    …außerdem kann Xbox 360 jetzt das Display fragen, welche Auflösung die Beste wäre, und diese Information automatisch verwerfen.

    gelesen und dachte, das kennste doch schon von Windows :)

  45. Blizado sagt:

    Ich benutze selbst seit fast 3 Jahren ein 16:10 19″ TFT (nie wieder 4:3!) und daran seit 1 1/2 Jahren eine XBox360, leider streckt aber mein Monitor das Bild auf die gesamte Höhe egal ob YUV (hat meiner) oder VGA (hab ich mir extra vor kurzem wegen NXE gekauft), da kommt mir das Update genau recht. Auch wenn man sich an das gestreckte Bild gewöhnt, es ist halt einfach nicht korrekt. Ich denke an die winzigen Balken werde ich mich gewöhnen können. Vor allem wird dann nicht mehr das 720p Bild hoch skaliert sondern nativ berechnet und wiedergegeben und es gibt sicherlich kaum ein Monitor, der so gut skaliert wie es die Videoquelle selbst könnte. Daher denke ich schon, dass mir das Ganze doch ein wesentlich besseres Bild bescheren wird. Einzig die Frabe bleibt offen, ob die schwarzen Balken dann auch wirklich so schwarz sind wie wenn sie der Monitor “hinzufügt”.

  46. HeRO2604 sagt:

    servus, finde auch das die 16:10 monitore gerade in kleinen räumen sehr wohl eine daseins berrechtigung haben. zu den balken kann ich nur sagen far cry 2 hat das bei mir schon so gerendert das da oben und unten schwarze balken sind. weis jetzt nicht ob das an meinem monitor oder am spiel liegt. nxe hab ich aufjedenfall noch nicht. gruß christian

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