Hier eine traurige Inkompatibilitäts-Warnung: Die Mikrophone von LIPS sind wireless, funkeln lustig und haben einen Bewegungssensor. Aber sie reden nicht mit Rock Band oder Guitar Hero oder Disneys Sing It!. Sprich, alle Spiele, die mit den verkabelten Mikros von Logitech arbeiten, erkennen das LIPS-Mikro nicht (und natürlich umgekehrt).
Abhilfe KÖNNTE kommen. In den neuen Entwickler-Unterlagen von Microsoft ist eine API beschrieben, mit der ein Spiel transparent beide Typen von Mikrofon ansprechen könnte. Dazu müßten aber alle älteren Spiele gepatcht werden.
Also – bitte nicht die alten USB-basierten Mikros wegwerfen, wenn ihr außerhalb von LIPS auf 360 singen wollt. Sobald sich bei dem Thema was tut, lest ihr es hier.


Ich denke schon das die Jungs ihre Spiele patchen werden… Zumind. Rockband und Guitar Hero.
Wäre es nicht sinnvoll, von Seiten Microsofts allgemein eine Regelung herauszubringen, welche eine Kompatibilität von den Herstellern einfach verlangen und basta? Tun würden sie es sowieso, an der Xbox führt bei Guitar Hero & Co. doch auch kein Weg vorbei. Man müsste es nur vertraglich verankern.
Ich finde es nicht schlimm, doch sollten neue dinge mit alten kompatibel sein, solange es dem neuen produkt nicht schadet, gerade lips welches doch von microsoft selbst vertrieben wird, da hätte ich mehr erwartet.
Das die alte software nicht mit neuer peripherie funktioniert kann ich verstehen, aber nur solange die spiele von unterschiedlichen entwicklern kommen. Würde das ganze jetzt von einem hersteller kommen, hätte mich mich verarscht gefühlt, und es nicht gekauft (wobei halt mich interessieren musikspiele überhaupt nicht..)
Ich bin mir nicht sicher, ob es bei XInput bisher überhaupt eine API für Mikrofone gab und sich da Entwickler wie Harmonix oder Neversoft nicht eigene APIs geschrieben haben, um den Input des USB-Geräts zu verarbeiten - Gitarren und Schlagzeug sind ja nur “normale” Controller in anderem Gehäuse, weshalb die Dinger auch aufm PC und Xbox360 Controller-Treiber laufen sollten.
Ist in meinen Augen aber auch ein Non-Issue, über das man schimpefn kann, wenn man mag, aber eigentlich - darf ich es sagen - wayne ist.
Trotzdem danke für die vorsorgliche Info
Wundert mich jetzt nicht (komplett wertfrei) und j8uckt mich auch derzeit (noch) nicht. Lipps klingt echt super, krankt aber wie viele Singstars einfach daran, daß mir ein Großteil der Songs
a) nichts sagen oder
b) nicht gefallen
Nur wegen Emanuela die Kohle rauszuhauen ist etwas übertrieben. Und Duffy brauch ich gar nicht erst singen (würde unter Hausfriedensbruch laufen oder gegen die Genfer Konventionen verstoßen).
Aber ich denke, daß sich da auf jeden fall was tun wird. AFAIK ist die Guitar Hero Rockband inkompatibilität ja auch in der Mache gelöst zu weden (bzw. ist vielleicht schon gelöst?)
a bit Offtopic:
Ein großes Lob für die NXE Videos. Ich kanns kaum noch erwarten.
Es ist schade, wenn nicht gar unverzeihlich, dass das neue Spiel (Lips) nicht die Mikrofone der alten Spiele unterstützt
@Lain:
im Nachhinein einfach gesagt, aber vorher wusste ja keiner bei MS von den Mikrofone und deshalb konnte man auch vorher niemanden zu etwas “zwingen”.
Stell Dir vor in 3 Jahren sind plötzlich Schwert Kontroller heiß begehrt. Kein Konsolenherrsteller kann dafür jetzt schon einen Standard verabschieden, da niemand weiß, was sie genau können.
@daniel c w Das dürfte den berechtigten Grund haben dass die Lips-Mikros “Schüttelbunti” (nicht abwertend gemeint^^) haben und die anderen Mikros eben nicht. Damit wären wichtige Features quasi aus dem Spiel entfernt.
Das mit den Mikros ist sicher lösbar. Mich regen ganz andere Dinge an lips auf. Einerseits ist es völlig überladen, da MS scheinbar einfachste Layout-Regeln nicht kennt und somit versäumt hat, den Gesangstext mit einer Kontrastfarbe zu unterlegen. Stattdessen laufen hinter den Buchstaben die Videos. *an die stirn greif und Kopfschmerzen schon vorausahne* nennt mir EINE EINZIGES Karaokespiel, dass diesen wirklich saublöden fehler macht, außer lips. Sogar beim “richtigen” Karaoke werdne im hintergund immer Videos mit sehr langsamen Bewegungen eingeblendet, damit nichts vom Text ablenkt…. Die “echten” Musikvideos bewegen sich aber zu schnell.
Andererseits: Diese Ballermann Songliste schreit zum Himmel. Wen will MS damit eigentlich locken? Den hirnlosen Saufbruder Abschaum vom Oktoberfest oder wie? aaargh - ich muss weg, mein Blutdruck steigt auf gefährliche werte ^^
Werden die neuen Mikrofone denn in Verbindung mit dem Xbox 360 Wireless Adapter am PC funktionieren und dort auch als externe (USB)-Sound-Geräte erkannt?
Ach das ist doch alles so kurz wie es lang ist - macht man alles abwärtskompatibel, dann bleibt das Feature-Set eingeschränkt ( weil die alte Peripherie das nicht kann und entsprechend will man kein zu starkes Augenmerk drauf legen ).
Interessanter ist es sicher, dass die neuen Mikros kompatibel zu den alten Games werden - Wireless ist immer ein Schritt nach vorne. Und ob mein Mikro nun blinkt oder als Schrittzähler funktionieren kann - eigentlich ist es mir egal, solange es meine Stimme halbwegs deutlich einfängt.
Klar - aber man könnte einfach sagen “Wenn ihr einen eigenen Controller wollt, dann gebt uns ne API/Spezifikationen dazu, damit Geräte anderer Firmen dann auch funzen können.” Und dann: “Ihr müsst eure Geräte zumindest rückwärtskompatibel zu den alten Geräten halten, wenn ihr einen neuen Controller mit ähnlichen Funktionen macht.”
Och, das mit den Schwert-Controllern ist echt nicht mal so abwegig. Irgendein Star Wars Titel wird das demnächst garantiert unterstützen, auch abseits der Wii. Hab mir die Tracks nochmal angeguckt. Wäre vielleicht doch was, in bierseliger Runde “Santa Maria” zu singen. Falls da Downloads geplant sein sollten, absolute Pflichttitel für eine unterhaltsame Runde: “Ein bisschen Frieden” von Nicole und - viel wichtiger - “Griechischer Wein” vom Udo Jürgens.
Wo wir gerade beim Thema Lips sind:
Warum gibt es a) So wenig Informationen oder gar Reviews, obwohl das Spiel bereits am Freitag rauskommt und wieso ist b) das beste Feature, nämlich das verwenden eigener Songs, offenbar vollkommen ohne Lyrics Unterstützung. Ist mir vollkommen schleierhaft, Lyrics könne problemlos in ID3 Tags gespeichert werden, da sollte es doch möglich sein, diese in Lips anzuzeigen. Schade eigentlich!
@Lain: guter Vorschlag.
@Asmudeus: ich wußte nicht, dass für Lips die Bewegungen dringend erforderlich sind. Mein Fehler.