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	<title>Kommentare zu: Podcast #6 &#8211; mit Stargast</title>
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		<title>Von: Jürgen</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1737#comment-20953</link>
		<dc:creator>Jürgen</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2009 23:18:18 +0000</pubDate>
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		<description>Jetzt müsst ihr nur noch das richtige Cover auf Itunes einbauen und die Sensation ist perfekt. ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jetzt müsst ihr nur noch das richtige Cover auf Itunes einbauen und die Sensation ist perfekt. <img src='http://www.dreisechzig.net/wp/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Von: KornKind</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1737#comment-20951</link>
		<dc:creator>KornKind</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2009 20:40:27 +0000</pubDate>
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		<description>Ich kann eure Meinung zur &#039;Monkey Island: Special Edition&#039; grundsätzlich nachvollziehen. Man muss aber auch bedenken, dass es viele Leute gibt, die Monkey Island bisher nicht gespielt haben und aufgrund der pixeligen Grafik möglicherweise auch schwer davon zu überzeugen wären es auszuprobieren.

Ich werde es mir schon nur aus dem Grund holen, weil es einfach cool ist MI1 auf der Box zu spielen. Die überarbeitete Grafik ist für mich eher ein Bonus, werde es aber sicher auch damit durchspielen.

Zur Diskussion wieso es (in kommerziellen) Adventures keine oder praktisch keine schweren Rätsel mehr gibt: wie viele Leute des Zielpublikums wollen die wirklich noch? Die meisten mögen nicht all zu lange in einem Spiel feststecken und nicht weiterkommen. Mir geht es heutzutage auch eher so.

Ich finde die Podcasts auch eine ganz gute Sache und freu mich schon auf den nächsten...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich kann eure Meinung zur &#8216;Monkey Island: Special Edition&#8217; grundsätzlich nachvollziehen. Man muss aber auch bedenken, dass es viele Leute gibt, die Monkey Island bisher nicht gespielt haben und aufgrund der pixeligen Grafik möglicherweise auch schwer davon zu überzeugen wären es auszuprobieren.</p>
<p>Ich werde es mir schon nur aus dem Grund holen, weil es einfach cool ist MI1 auf der Box zu spielen. Die überarbeitete Grafik ist für mich eher ein Bonus, werde es aber sicher auch damit durchspielen.</p>
<p>Zur Diskussion wieso es (in kommerziellen) Adventures keine oder praktisch keine schweren Rätsel mehr gibt: wie viele Leute des Zielpublikums wollen die wirklich noch? Die meisten mögen nicht all zu lange in einem Spiel feststecken und nicht weiterkommen. Mir geht es heutzutage auch eher so.</p>
<p>Ich finde die Podcasts auch eine ganz gute Sache und freu mich schon auf den nächsten&#8230;</p>
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		<title>Von: cumpa</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1737#comment-20943</link>
		<dc:creator>cumpa</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2009 10:32:11 +0000</pubDate>
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		<description>Wieder ein schöner Podcast :-)

Höre eigentlich keine Podcast. Zu später Stunde den neuen Podcast entdeckt und obwohl ich ins Bett gehen wollte noch angehört. Etwas zu wenig Schlaf gehabt, aber es hat sich gelohnt. Danke.

Bitte mehr Gäste einladen !
Hat mich gefreut von Winnie was zu hören. Habe diverse Gameplan Bücher im Besitz.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wieder ein schöner Podcast <img src='http://www.dreisechzig.net/wp/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Höre eigentlich keine Podcast. Zu später Stunde den neuen Podcast entdeckt und obwohl ich ins Bett gehen wollte noch angehört. Etwas zu wenig Schlaf gehabt, aber es hat sich gelohnt. Danke.</p>
<p>Bitte mehr Gäste einladen !<br />
Hat mich gefreut von Winnie was zu hören. Habe diverse Gameplan Bücher im Besitz.</p>
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		<title>Von: CED RadBAD BOY</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1737#comment-20942</link>
		<dc:creator>CED RadBAD BOY</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jul 2009 22:17:04 +0000</pubDate>
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		<description>Schöner Podcast =)

Ihr seid zurecht mit unter den Top-Podcasts!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Schöner Podcast =)</p>
<p>Ihr seid zurecht mit unter den Top-Podcasts!</p>
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		<title>Von: professional</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1737#comment-20934</link>
		<dc:creator>professional</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jul 2009 11:04:25 +0000</pubDate>
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		<description>Moment: dass seine Ausführungen nicht hörenswert waren, habe ich nicht gesagt oder gemeint. Im Gegenteil, er scheint eher eine Bereicherung für die Runde zu sein. Er unterbricht jedoch die Anderen voreilig, um seinen eigenen Senf dazu zu geben, anstatt zu warten, bis ausgeredet wurde. Stargast und Kompetenz hin oder her - das gehört sich nicht. 

Aber vielleicht war er nur aufgeregt. :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Moment: dass seine Ausführungen nicht hörenswert waren, habe ich nicht gesagt oder gemeint. Im Gegenteil, er scheint eher eine Bereicherung für die Runde zu sein. Er unterbricht jedoch die Anderen voreilig, um seinen eigenen Senf dazu zu geben, anstatt zu warten, bis ausgeredet wurde. Stargast und Kompetenz hin oder her &#8211; das gehört sich nicht. </p>
<p>Aber vielleicht war er nur aufgeregt. <img src='http://www.dreisechzig.net/wp/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Von: us</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1737#comment-20921</link>
		<dc:creator>us</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 21:18:06 +0000</pubDate>
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		<description>Hab&#039;s mir zugegeben noch nicht angehört, aber das beschreibt haargenau das, was ich mir bei jenem Stargast ungemein lebhaft vorstellen kann...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hab&#8217;s mir zugegeben noch nicht angehört, aber das beschreibt haargenau das, was ich mir bei jenem Stargast ungemein lebhaft vorstellen kann&#8230;</p>
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		<title>Von: Jammet</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1737#comment-20916</link>
		<dc:creator>Jammet</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 14:33:02 +0000</pubDate>
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		<description>Chuck die Pflanze steht doch bei mir auf dem Balkon! ;) Das geht doch garnicht! Aber keine Frage, auf Michael wuerde ich mich ebenso sehr freuen ;).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Chuck die Pflanze steht doch bei mir auf dem Balkon! <img src='http://www.dreisechzig.net/wp/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Das geht doch garnicht! Aber keine Frage, auf Michael wuerde ich mich ebenso sehr freuen <img src='http://www.dreisechzig.net/wp/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
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		<title>Von: Jammet</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1737#comment-20915</link>
		<dc:creator>Jammet</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 14:31:05 +0000</pubDate>
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		<description>Vielen vielen Dank dass ihr euch wie ich&#039;s mir so sehnlich gewuenscht hatte, im Podcast einen Gast eingeladen habt!! Absolut wunderbar! ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vielen vielen Dank dass ihr euch wie ich&#8217;s mir so sehnlich gewuenscht hatte, im Podcast einen Gast eingeladen habt!! Absolut wunderbar! <img src='http://www.dreisechzig.net/wp/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Von: Genzel</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1737#comment-20914</link>
		<dc:creator>Genzel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 13:35:59 +0000</pubDate>
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		<description>Sehr schön, ein neuer Podcast! Die schlechte Nachricht: Ich habe schon wieder meine Arbeit dafür vernachlässigt. Die lag bewegungslos auf dem Schreibtisch und hat sich trotz anderslautender Hoffnungen nun doch nicht von alleine erledigt.

Zu der Geschichte der Power Play ist mir ja auch mal eine Doku vorgeschwebt ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr schön, ein neuer Podcast! Die schlechte Nachricht: Ich habe schon wieder meine Arbeit dafür vernachlässigt. Die lag bewegungslos auf dem Schreibtisch und hat sich trotz anderslautender Hoffnungen nun doch nicht von alleine erledigt.</p>
<p>Zu der Geschichte der Power Play ist mir ja auch mal eine Doku vorgeschwebt &#8230;</p>
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		<title>Von: south florida groove</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1737#comment-20912</link>
		<dc:creator>south florida groove</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 09:49:14 +0000</pubDate>
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		<description>Michael Jackson Moonwalker hab ich mir im Sommer ´91 für ´nen Hunderter fürs Master System gekauft.
Das Spiel war an ein, zwei Tagen durchgespielt, aber es war definitiv auch nicht schlecht, so wie viele andere Filmlizenzen.
Übrigens war das &quot;Soundchip kitzeln&quot; ein Grund für mich, dieses Spiel zu kaufen. Wenn man an den Master System Soundchip zurückdenkt (der auch im Atari ST steckt), gab es teilweise ja spieleübergreifend exakt die gleichen Soundeffekte und es war sehr schwer, was vernünftiges zu machen. &quot;Beat It&quot; kam dann wirklich recht cool.

Um 1991 herum brachte Sega oft &quot;angepasste&quot; Master System-Versionen, was eigentlich hoch anzurechnen ist: sie konvertierten die Mega Drive-Spiele nicht einfach lieblos runter, sondern bauten die Levels um, dass sie auf dem Master System auch &quot;funktionierten&quot;. Gerade wenn man an &quot;Castle Of Illusion&quot; und &quot;Sonic The Hedgehog&quot; denkt, da hatten die MS-Versionen Pfiff und teilweise mehr Spielwitz als die grafisch natürlich opulenteren Mega Drive-Spiele.
Das wäre übrigens ein Wunsch von mir für die Podcasts bei Aufarbeitung alter Powerplay-Ausgaben... vergesst nicht die Konsolen: PP war &quot;auch&quot; eine Konsolenzeitschrift (die Umwandlung in ein &quot;0815-PC-Mag&quot; folgte ja erst nach Eurer Ablösung) und gerade Eure Tests gingen einem dann wochenlang durch den Kopf, wenn man das Spiel dann endlich bestellt hatte (wie etwa &quot;Thunderforce III&quot; oder &quot;Super Shinobi&quot; für MD)....;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Michael Jackson Moonwalker hab ich mir im Sommer ´91 für ´nen Hunderter fürs Master System gekauft.<br />
Das Spiel war an ein, zwei Tagen durchgespielt, aber es war definitiv auch nicht schlecht, so wie viele andere Filmlizenzen.<br />
Übrigens war das &#8220;Soundchip kitzeln&#8221; ein Grund für mich, dieses Spiel zu kaufen. Wenn man an den Master System Soundchip zurückdenkt (der auch im Atari ST steckt), gab es teilweise ja spieleübergreifend exakt die gleichen Soundeffekte und es war sehr schwer, was vernünftiges zu machen. &#8220;Beat It&#8221; kam dann wirklich recht cool.</p>
<p>Um 1991 herum brachte Sega oft &#8220;angepasste&#8221; Master System-Versionen, was eigentlich hoch anzurechnen ist: sie konvertierten die Mega Drive-Spiele nicht einfach lieblos runter, sondern bauten die Levels um, dass sie auf dem Master System auch &#8220;funktionierten&#8221;. Gerade wenn man an &#8220;Castle Of Illusion&#8221; und &#8220;Sonic The Hedgehog&#8221; denkt, da hatten die MS-Versionen Pfiff und teilweise mehr Spielwitz als die grafisch natürlich opulenteren Mega Drive-Spiele.<br />
Das wäre übrigens ein Wunsch von mir für die Podcasts bei Aufarbeitung alter Powerplay-Ausgaben&#8230; vergesst nicht die Konsolen: PP war &#8220;auch&#8221; eine Konsolenzeitschrift (die Umwandlung in ein &#8220;0815-PC-Mag&#8221; folgte ja erst nach Eurer Ablösung) und gerade Eure Tests gingen einem dann wochenlang durch den Kopf, wenn man das Spiel dann endlich bestellt hatte (wie etwa &#8220;Thunderforce III&#8221; oder &#8220;Super Shinobi&#8221; für MD)&#8230;.;)</p>
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