Die mit dem Kopierschutz…
In ihrem inzwischen sechzehnten Podcast reden die fünf Spieleveteranen (Anatol, Boris, Heinrich, Jörg und Winnie) wieder eine Stunde lang über die Spiele der Gegenwart, Zukunft und natürlich der Vergangenheit. Dabei geht es unter anderem um Kopierschutz, Final Fantasy, gechasste Programmierer und die erste echte Ausgabe von Power Play: 03/90 (ohne Happy Computer-Schutzumschlag…). Wer (im letzten Drittel des Podcasts) mitlesen will, schaue unter http://www.kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1990-03 nach.
Einfach hier live anhören

Schöner Podcast. Hat mir dieses mal wider von vorne bis hinten gefallen. Was mir zum Thema “humaner” Kopierschutz einfällt…
Warum hat eigentlich noch kein Publisher einen Hardwarekopierschutz ausprobiert? Es gibt da durchaus Lösungen, die zwei bis drei Jahre allen Knackversuchen standhalten können. Für Spiele reicht das doch x fach aus. Cubase (Audioproduktionssoftware) wurde meines Wissens nach erst nach drei Jahren gecrackt.
Wäre es nicht sinnvoll, wenn ein großer Publisher wie EA oder Ubi für alle seine Spiele einen Dongle voraussetzt? So ein USB Dongle kostet vielleicht grob 10 Euro und muss einmalig gekauft werden – ab dann wandern alle Lizenzen auf den Dongle und Ruhe ist. Stattdessen werden immer wieder eigene halberherzige Lösungen implementiert, die dann nach 10 Tagen gecrackt sind. Was meint ihr?
Es würde mich nicht wundern wenn auch so ein Schutz schnell geknackt wäre, ist für Cracker schließlich viel interessanter als ein Cubase (vermute ich zumindest). Außerdem wäre das vermutlich Gift für den Markt der Nicht-Hardcorespieler. Andererseits sind die vermurksten Software-Kopierschutzmaßnahmen auch Gift für den Markt (mMn sogar mitverantwortlich für Abwanderung zu Konsolen)…also am Ende vllt. sogar keine schlechte Idee, aber ich bezweifle das jemand das versuchen wird.
Du arbeitest nicht zufällig in einer Firma mit Sitz in Germering? Da ein Dongle kein Massenprodukt ist, benötigt man eine bestehende Infrastruktur und die gibt es nicht für 10Eur/Stück – von den vertriebtechnischen Problemen ganz abgesehen.
Bei Cubase war der Dongle-schutz ziemlich aufwändig in den Programmcode verwoben. Benutzt man diese Technik mit Zugang zum Internet hat man viel bessere Möglichkeiten als mit einem Dongle.
weiß jemand eigentlich wie mann mit Herrn Schneider in kontakt kommt ^^
gechasste programmierer?
Aus dem Französischen, chasser -> jagen, verjagen. Schreibt man gechasst oder auch geschasst. Duden hätte gerne ein s. Andere verzichten drauf. Ich steh ja auch auf “daß” statt “dass”.
Nichts gegen “daß”, sofern man dann auch konsequent alt schreibt.
Ich selbst gehöre zu der Gruppe, die “dass” schreibt, weil ich auf die Phonetik Wert lege.. und naja, bei “Fuß”, “Maß” im Gegensatz zu “Kuß”, “daß” die Länge des Vokals nicht hervorgeht (Vokal vor Doppelkonsonant ist halt kurz). Aber naja: jedem das seine, und wer nicht hin und her mischt, dann ist das gut!
Was lustig ist: Habt ihr schon mal bemerkt, dass man ß, beim groß schreiben oft SS schreibt, obwohl auch SZ erlaubt ist. Wer sich nun denkt “SZ ist doch bescheuert”, dem sei gesagt:
ICH TRINKE BIER IN MASSEN
Ich finde, dass es einen größeren Unterschied macht, ob ich Bier in Maßen oder in Massen trinke.. mit konsequenter Anwendung von SZ für ß wäre die Sache eindeutigt.
Sooo.. schöner Ausflug in die Welt des Duden.
Der Podcast war natürlich wie üblich, spannend. Schöne Aufreger diesmal!
Nett anzuhörender Podcast, vielen Dank dafür!
Das ihr bei der Suche nach Tests von guten Spielen in der Powerplay 3/1990 allerdings “Super Shinobi” (Seite 97) nicht erwähnt, grenzt schon fast an an ein Verbrechen
nicht jeder ISP hat Zwangstrennung, ein Bsp: Kabel Deutschland
Schöner Podcast bisher (kann den heute nur anhören) .
zu Ubisoft : Ich hab Assasins Creed 2 auch , bin eher Pc spieler , habs aber für die PS3 und muss sagen gott sei dank ! Einfach nur ein witz am käufer einfach nur ein witz .
Und Boris : Unitymedia ein Kabel anbieter aus NRW macht keine zwangstrennung , theoretisch kann ich nen Server laufen lassen , aber ich weiss , sehr selten sowas.
Kompliment! Mal wieder ein absolut gelungener Podcast, nach dem kleinen Durchhänger letztes Mal. Bin absolut begeistert. Insbesondere das Blättern in der alten Power Play war mal wieder sehr launig. Ach, und der “Markt + Technik-Teil” – priceless!
Oh Gott, ich liebe diese Reihe wirklich, also bitte, bitte, bitte noch gaaanz lange weiter machen!
Hi Boris,
also das mit dem 24 Stunden disconnect ist nicht so ganz richtig. Dies trifft zu wenn du einen DSL-Anschluss besitzt die auf ner Telefonleitung basiert. Wenn du Kabel-DSL nutzt, hast du diesen “nachteil” nicht. Das war mal einer Idee der damaligen “Regulierungsbehörde” jetzt Bundesnetzagentur. Einerseits damit keine Server betrieben werden, andererseits kommt das noch aus einer Zeit als es noch nicht wirklich die Flatrates gab und man den Kunden schützen wollte damit man nicht versehentlich 20 Tage online ist, wenn die Familie in den Urlaub fährt. Mal schaun obs auch irgendwann mal gekippt wird.
Soll jetzt aber keine Entschuldigung für den mehr als doch bescheuerten Kopierschutz von Ubisoft sein.
Hier ein paar sachdienliche Hinweise zu Circuit’s Edge: Ja, es ist erschienen, und das ausgerechnet Anatol das nicht mehr weiß, ist kurios, denn er hat es getestet (in der 9/90)! Der Cyberpunk-Autor der da versoftet wurde war George Alec Effinger und entwickelt wurde das Spiel von Westwood (damals noch Associates). Aber Devo hatten mit dem Spiel nichts zu tun, das war dann doch Interplays Neuromancer.
Happy-Computer-Schutzumschlag
Als mir Happy-Computer oder eines der anderen M&T Hefte zum
siebten Mal erklären wollte, wie eine Diskette aufgebaut ist,
habe ich irgendwie aufgehört, einige davon zu lesen.
So hab ich auch den Start der PowerPlay total verpasst und das
Heft weckt so gar keine Erinnerungen.
Schön, dass sich endlich mal jemand darüber aufregt, dass man bei Steam-enabled Retail Spielen nach der Installation von der Disc noch ca 2 Gig Daten nachziehen muss (War bei Dawn of War 2 und Supreme Commander 2 so). Bei einem 1,5 Mbit DSL Anschluss ist das kein Spaß- wozu dann noch eine Disc in den Laden stellen – Sinn?
Ein echt schöner Cast
und ja das nachladen von Daten bei Steam kann dann echt nochmal dauern.
Btw
http://www.golem.de/1003/73822.html
soviel zum Ipod/Phone ist das wirklich so Boris?
Ich rede nicht über Microsoft-Interna – aber das ich offen ein Iphone benutze, kann man ja wohl hier nachlesen, oder?
Sehr, sehr schöner Podcast – meiner Meinung nach sogar einer der besten Podcasts seit es die Serie gibt. Weiter so! Und das sage ich wirklich nicht nur deshalb, weil ich namentlich im Podcast erwähnt wurde
Bin fast vom Stuhl gefallen und hatte echt Mühe, mein zu diesem Zeitpunkt konsumiertes Heissgetränk nicht in Sprühregen-Manier mehr oder weniger gleichmässig über den Bildschirm zu verteilen. Danke Leute! Grüsse an das gesamte Team und, wie gesagt, weiter so! Man freut sich schon auf die nächste Folge!
Den großen Reibach macht Microsoft ja nun nicht im Handymarkt, glaub nicht, dass man das ganze dort so eng sieht.
Auf dem Rechner auf der Arbeit Linux zu installieren, wäre hingegen wohl ungünstig.
Ach Gottchen, diese News von wegen Microsoft verbietet seinen Angestellten die Nutzung von Iphones und weiteren Produkten ist doch schon ein ziemlich alter Hut und wird in schöner Regelmäßigkeit in immer neuen Variationen gebracht. (Mein Gott, ist der alt!) Wahrscheinlich um das Weltbild der bösen, bösem Redmonder Softwareschmiede aufrecht zu erhalten, schließlich braucht jeder sein Feindbild.
Kann mich düster daran erinnern, irgendwo mal gelesen zu haben, dass es in den USA und anderswo durchaus üblich ist, so eine Art “Patriotismus” dem eigenen Unternehmen gegenüber an den Tag zu legen. Was ja grundsätzlich auch nicht schlecht ist. Aber hier in Deutschland wäre das wohl undenkbar.
Stell dich mal bei Audi mit einem BMW auf den Parkplatz (oder umgekehrt).
Nachdem hier in der Nähe mit 140 Hektar eines der größten BMW Werke ist, kann ich beobachten dass es möglich ist, eigentlich mit jedem Auto zu kommen mit dem man will
Aber in der Zeitung stand dann schon mal, dass Flyer verteilt worden sind, um wieviel besser es doch wäre einen BMW zu kaufen
Aber zurück zum Topic, Podcast. Mit jedem Podcast wirds schlimmer, warum fallt ihr euch immer mehr ins Wort und redet immer mehr durcheinander ? Lasst euch doch auch mal ausreden, man muss Politikern nicht alles nachmachen und man versteht den Podcast besser
Und bitte schenkt Winnie ein besseres Headset 
Aber das ist schon Jammern auf hohem Niveau. Ist immer noch mein Lieblingspodcast und ich freu mich auf jede Folge
Toller Podcast. Hat wieder richtig Spaß gemachte euch zuzuhören, nachdem es beim letzten Mal zum Einschlafen war.
Könntet ihr mal darauf eingehen, wie sich die Berichterstattung von Spielen in den 90er Jahren und heute unterscheidet?