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	<title>Kommentare zu: Was ist denn nun ein Launch-Titel?</title>
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		<title>Von: gabrielb</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/307#comment-1168</link>
		<dc:creator>gabrielb</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Oct 2005 07:08:44 +0000</pubDate>
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		<description>Hallo
Also das mit der Zertifizierung kann ich nicht so recht glauben. Was machen die Leute bei Microsoft denn da? Sich die Verpackung mehrere Tage lang ansehen?
Ich meine, wie kommt es, dass in letzter Zeit derart viele Spiele mit haarsträubenden Fehlern im Online-Bereich auf den Markt gekommen sind.
Nehmen wir doch mal Ghost Recon 2 (nicht das Add-On). Da war die Freundesliste unbrauchbar. Bei diesem Spiel und auch beim Add-On gibt es  zudem bei sehr vielen Leuten sehr sehr oft einen &quot;Verschmutzte Disc&quot; Error. Ich allein kenne vier Spieler, die das immer wieder haben. Ich übrigens auch. Bei mir trat er sogar gleich nach dem Auspacken acht Mal auf, bevor ich spielen konnte.
Oder nehmen wir Burnout 3. Der Online-Modus war ein schlechter Witz. Kaum etwas funktionierte und die Fehler waren so offensichtlich, dass man sie nach fünf Minuten entdeckt hatte, dass man sie entdecken musste.
Die Liste könnte man beliebig erweitern.
Ich kann einfach nicht verstehen, dass man derart viele Fehler übersieht.
Und wenn ich jetzt lese, dass jedes Spiel aufwendig bei Microsoft getestet wird, um eine bestimmte Qualität zu gewährleisten, dann wirft das nicht nur auf die schlampigen Entwickler ein schlechtes Licht, sondern zusätzlich auf Microsoft. Im Endeffekt bleibt der schwarze Peter eh bei Microsoft, weil die das dann wohl offensichtlich absegnen, was da so geboten wird.
Es ist schon komisch, die Spieler selbst sehen die Fehler nach kurzer Zeit und müssen schließlich darunter leiden. Die hochbezahlten Qualitäts-Prüfer übersehen das nicht nur immer wider, sondern immer.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo<br />
Also das mit der Zertifizierung kann ich nicht so recht glauben. Was machen die Leute bei Microsoft denn da? Sich die Verpackung mehrere Tage lang ansehen?<br />
Ich meine, wie kommt es, dass in letzter Zeit derart viele Spiele mit haarsträubenden Fehlern im Online-Bereich auf den Markt gekommen sind.<br />
Nehmen wir doch mal Ghost Recon 2 (nicht das Add-On). Da war die Freundesliste unbrauchbar. Bei diesem Spiel und auch beim Add-On gibt es  zudem bei sehr vielen Leuten sehr sehr oft einen &#8220;Verschmutzte Disc&#8221; Error. Ich allein kenne vier Spieler, die das immer wieder haben. Ich übrigens auch. Bei mir trat er sogar gleich nach dem Auspacken acht Mal auf, bevor ich spielen konnte.<br />
Oder nehmen wir Burnout 3. Der Online-Modus war ein schlechter Witz. Kaum etwas funktionierte und die Fehler waren so offensichtlich, dass man sie nach fünf Minuten entdeckt hatte, dass man sie entdecken musste.<br />
Die Liste könnte man beliebig erweitern.<br />
Ich kann einfach nicht verstehen, dass man derart viele Fehler übersieht.<br />
Und wenn ich jetzt lese, dass jedes Spiel aufwendig bei Microsoft getestet wird, um eine bestimmte Qualität zu gewährleisten, dann wirft das nicht nur auf die schlampigen Entwickler ein schlechtes Licht, sondern zusätzlich auf Microsoft. Im Endeffekt bleibt der schwarze Peter eh bei Microsoft, weil die das dann wohl offensichtlich absegnen, was da so geboten wird.<br />
Es ist schon komisch, die Spieler selbst sehen die Fehler nach kurzer Zeit und müssen schließlich darunter leiden. Die hochbezahlten Qualitäts-Prüfer übersehen das nicht nur immer wider, sondern immer.</p>
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		<title>Von: AdlerMannheim</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/307#comment-1152</link>
		<dc:creator>AdlerMannheim</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2005 17:11:43 +0000</pubDate>
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		<description>Vom Gold Status bis zur Veröffentlichung ca. 2 Wochen</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vom Gold Status bis zur Veröffentlichung ca. 2 Wochen</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: SKENA</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/307#comment-1135</link>
		<dc:creator>SKENA</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2005 20:52:52 +0000</pubDate>
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		<description>Mag jemand Ridge Racer sollte es heissen und Burnout mag ich nicht mehr seitdem ich auf EA Server gehen muss. :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mag jemand Ridge Racer sollte es heissen und Burnout mag ich nicht mehr seitdem ich auf EA Server gehen muss. <img src='http://www.dreisechzig.net/wp/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Von: pac</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/307#comment-1132</link>
		<dc:creator>pac</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2005 20:19:21 +0000</pubDate>
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		<description>Ach, Kameo lag jetzt schon so lange rum, das kann noch ein Jahr liegen. Ich habs mir überlegt: wenn Ridge Racer 6 zu haben ist, und es geil ist, kauf ich ein Gerät.
Wenn es zu einem Burnout 4 mutiert sein sollte, laß ichs.
Mag überhaupt jemand Burnout?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ach, Kameo lag jetzt schon so lange rum, das kann noch ein Jahr liegen. Ich habs mir überlegt: wenn Ridge Racer 6 zu haben ist, und es geil ist, kauf ich ein Gerät.<br />
Wenn es zu einem Burnout 4 mutiert sein sollte, laß ichs.<br />
Mag überhaupt jemand Burnout?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: suicide</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/307#comment-1114</link>
		<dc:creator>suicide</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2005 16:09:20 +0000</pubDate>
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		<description>Was mich bei vergangenen Konsolen Launches immer gestört hat war, dass a) nur wenig Spiele zur Verfügung standen und b) diese meist eher unterstes Niveau waren.
Deshalb bin ich mal gespannt wie der Launch der 360er verläuft.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Was mich bei vergangenen Konsolen Launches immer gestört hat war, dass a) nur wenig Spiele zur Verfügung standen und b) diese meist eher unterstes Niveau waren.<br />
Deshalb bin ich mal gespannt wie der Launch der 360er verläuft.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Bill Gates</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/307#comment-1112</link>
		<dc:creator>Bill Gates</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2005 15:32:23 +0000</pubDate>
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		<description>Die X05-Teaser zu SC4, Mass Effect und Too Human waren wirklich just in time. Wenn die Entwickler das umsetzen, hat Sony ein Problem. SC4 zielt auf MGS4, Too Human auf Dante und Mass Effect scheint mit Wardevil Sony&#039;s Prügelpeitsche Final Fantasy erlegen zu wollen. Der Konsument gewinnt! :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die X05-Teaser zu SC4, Mass Effect und Too Human waren wirklich just in time. Wenn die Entwickler das umsetzen, hat Sony ein Problem. SC4 zielt auf MGS4, Too Human auf Dante und Mass Effect scheint mit Wardevil Sony&#8217;s Prügelpeitsche Final Fantasy erlegen zu wollen. Der Konsument gewinnt! <img src='http://www.dreisechzig.net/wp/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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