<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentare zu: Was ist eigentlich &#8220;Certification&#8221;</title>
	<atom:link href="http://www.dreisechzig.net/wp/archives/318/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/318</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 01 Jan 2011 00:53:06 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.3</generator>
	<item>
		<title>Von: gabrielb</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/318#comment-3753</link>
		<dc:creator>gabrielb</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Mar 2006 09:29:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dreisechzig.net/wp/archives/318#comment-3753</guid>
		<description>Hallo.
So nett sich das alles anhört, in der Praxis bleibt dennoch oft ein Haufen Mist übrig, der den zahlenden Kunden unglaublich ärgert. Klar kann Microsoft den Herstellern nicht jedes Detail vorschreiben, aber ich finde, Microsoft sollte die Richtlinien dennoch wesentlich strenger festlegen. Denn wenn Spiele mit zahllosen Bugs auf den Markt kommen, dann beschädigt das nicht nur den Ruf des Publishers, sondern auch den der Xbox. Kommen dann noch die vorhandenen Bugs des Unterbaus der neuen Xbox, dann wird man doppelt geärgert.
Das ist irgendwie ein rein subjektives Gefühl, aber ich habe den Eindruck, dass die Qualitätskontrollen bei Microsoft und auch den Publishern in den letzten zwei Jahren sehr nachgelassen haben, teilweise sogar gar nicht vorhanden sind.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo.<br />
So nett sich das alles anhört, in der Praxis bleibt dennoch oft ein Haufen Mist übrig, der den zahlenden Kunden unglaublich ärgert. Klar kann Microsoft den Herstellern nicht jedes Detail vorschreiben, aber ich finde, Microsoft sollte die Richtlinien dennoch wesentlich strenger festlegen. Denn wenn Spiele mit zahllosen Bugs auf den Markt kommen, dann beschädigt das nicht nur den Ruf des Publishers, sondern auch den der Xbox. Kommen dann noch die vorhandenen Bugs des Unterbaus der neuen Xbox, dann wird man doppelt geärgert.<br />
Das ist irgendwie ein rein subjektives Gefühl, aber ich habe den Eindruck, dass die Qualitätskontrollen bei Microsoft und auch den Publishern in den letzten zwei Jahren sehr nachgelassen haben, teilweise sogar gar nicht vorhanden sind.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Rikibu</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/318#comment-1240</link>
		<dc:creator>Rikibu</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Oct 2005 21:33:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dreisechzig.net/wp/archives/318#comment-1240</guid>
		<description>Und trotzdem bleibe ich dabei.
Wieso sollte Microsoft ein Interesse daran haben, das ihre Plattform zur Müllverbreitungsanlage wird?

Gut, MS bekommt so oder so die Lizenzgebühren der Entwickler, demzufolge könnte es MS egal sein wie die Qualität der Software ausfällt.
Aber wir wissen alle das User Meinungen schnell die Runde machen.
Da wird schnell verallgemeinert - Xbox = Müllkonsole weil viele verbuggte Spiele zugelassen werden.
Für mich haben die Publisher und Entwickler eine große Verantwortung der entsprechenden Plattform gegenüber. Sie entscheiden über Erfolg oder Misserfolg - natürlich nicht ausschließlich weil noch das Marketing des Hardware Anbieters einen großen Teil dazu beiträgt. Aber ohne zugkräftige qualitativ hochwertige Software nützt die geilste Hardware nix.
Das geht schon alles Hand in Hand - natürlich wird man von Seiten der Verantwortlichen immer die Schuld bei jemandem anders suchen, nur nich bei sich.

Im Fall von Wrestlemania 21 wurde schon eine selten erreichte unterirdische Arbeit abgeliefert. Das schlimme daran, THQ schweigt sich zu den schon nach 10 Minuten auffallenden eklatanten Unzulänglichkeiten aus und lässt den zu Recht angesäuerten Kunden dumm dastehn. Auf Beschwerdemails wird auch nich reagiert. 

Zu dumm das es keine Alternative zu THQs Wrestlingspielen gibt, die insbesondere auf der Xbox - der stärksten Plattform der jetzigen Generation - am bescheidensten rüberkommen.

Ich hoffe das sich das auf der 360 bessert.
Aber so recht glauben kann ich das noch nicht. Ich hoffe jedoch das Microsoft mit THQ verhandelt und auf der 360 was ordentliches angeboten wird. Schließlich ist Wrestling in Japan und USA und natürlich auch Europa ein enormes Publikumsmagnet.

Ooops - da bin ich wohl etwas abgeschweift.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Und trotzdem bleibe ich dabei.<br />
Wieso sollte Microsoft ein Interesse daran haben, das ihre Plattform zur Müllverbreitungsanlage wird?</p>
<p>Gut, MS bekommt so oder so die Lizenzgebühren der Entwickler, demzufolge könnte es MS egal sein wie die Qualität der Software ausfällt.<br />
Aber wir wissen alle das User Meinungen schnell die Runde machen.<br />
Da wird schnell verallgemeinert &#8211; Xbox = Müllkonsole weil viele verbuggte Spiele zugelassen werden.<br />
Für mich haben die Publisher und Entwickler eine große Verantwortung der entsprechenden Plattform gegenüber. Sie entscheiden über Erfolg oder Misserfolg &#8211; natürlich nicht ausschließlich weil noch das Marketing des Hardware Anbieters einen großen Teil dazu beiträgt. Aber ohne zugkräftige qualitativ hochwertige Software nützt die geilste Hardware nix.<br />
Das geht schon alles Hand in Hand &#8211; natürlich wird man von Seiten der Verantwortlichen immer die Schuld bei jemandem anders suchen, nur nich bei sich.</p>
<p>Im Fall von Wrestlemania 21 wurde schon eine selten erreichte unterirdische Arbeit abgeliefert. Das schlimme daran, THQ schweigt sich zu den schon nach 10 Minuten auffallenden eklatanten Unzulänglichkeiten aus und lässt den zu Recht angesäuerten Kunden dumm dastehn. Auf Beschwerdemails wird auch nich reagiert. </p>
<p>Zu dumm das es keine Alternative zu THQs Wrestlingspielen gibt, die insbesondere auf der Xbox &#8211; der stärksten Plattform der jetzigen Generation &#8211; am bescheidensten rüberkommen.</p>
<p>Ich hoffe das sich das auf der 360 bessert.<br />
Aber so recht glauben kann ich das noch nicht. Ich hoffe jedoch das Microsoft mit THQ verhandelt und auf der 360 was ordentliches angeboten wird. Schließlich ist Wrestling in Japan und USA und natürlich auch Europa ein enormes Publikumsmagnet.</p>
<p>Ooops &#8211; da bin ich wohl etwas abgeschweift.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Evilkiller</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/318#comment-1237</link>
		<dc:creator>Evilkiller</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Oct 2005 09:53:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dreisechzig.net/wp/archives/318#comment-1237</guid>
		<description>Ich kenne das Beispiel Wrestlemania XXI auch, jedoch sind es dort fast ausschließlich spieltechnische Bugs, die, wie Boris geschrieben hat, Microsoft nix angehen.

Und wirklich, jemand wie Microsoft kann sich in sowas nicht einmischen. Stellt euch vor, ein Publisher bzw. Entwickler gibt mehrere Millionen aus, um ein Spiel zu entwickeln, nur damit am Ende eine Firma sagt, dass das Spiel nicht erscheinen wird.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich kenne das Beispiel Wrestlemania XXI auch, jedoch sind es dort fast ausschließlich spieltechnische Bugs, die, wie Boris geschrieben hat, Microsoft nix angehen.</p>
<p>Und wirklich, jemand wie Microsoft kann sich in sowas nicht einmischen. Stellt euch vor, ein Publisher bzw. Entwickler gibt mehrere Millionen aus, um ein Spiel zu entwickeln, nur damit am Ende eine Firma sagt, dass das Spiel nicht erscheinen wird.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Souljumper</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/318#comment-1236</link>
		<dc:creator>Souljumper</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Oct 2005 06:04:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dreisechzig.net/wp/archives/318#comment-1236</guid>
		<description>Der zeitliche Aufwand bei Microsoft noch einen interne Test der Software auf logische Fehler durchzuführen ist doch gigantisch - sowas würd sich doch sofort in höheren Preisen für den Endverbraucher äußern.

Da kann man von 100€/Game ausgehen, wenn Microsoft da nochmal im Alleingang weis gott wieviel Stunden damit verbringt um den Inhalt des Spiels auf Richtigkeit, Zumutbarkeit und Funkionalität hin prüft.

Schau dir mal die Playstation an, gigantische Spielebibliothek - aber wieviele von den GAmes taugen überhaupt was? die wenigsten. Die meisten sind Softwaremüll, mit denen Sony aber kräftig de Werbetrommel dreht. Hat für den Konsolen-Hersteller also nicht nur Nachteile.

Der Verbrauch hält eine Konsole mit vielen Spielen in erster Linie für eine erfolgreiche Konsole...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Der zeitliche Aufwand bei Microsoft noch einen interne Test der Software auf logische Fehler durchzuführen ist doch gigantisch &#8211; sowas würd sich doch sofort in höheren Preisen für den Endverbraucher äußern.</p>
<p>Da kann man von 100€/Game ausgehen, wenn Microsoft da nochmal im Alleingang weis gott wieviel Stunden damit verbringt um den Inhalt des Spiels auf Richtigkeit, Zumutbarkeit und Funkionalität hin prüft.</p>
<p>Schau dir mal die Playstation an, gigantische Spielebibliothek &#8211; aber wieviele von den GAmes taugen überhaupt was? die wenigsten. Die meisten sind Softwaremüll, mit denen Sony aber kräftig de Werbetrommel dreht. Hat für den Konsolen-Hersteller also nicht nur Nachteile.</p>
<p>Der Verbrauch hält eine Konsole mit vielen Spielen in erster Linie für eine erfolgreiche Konsole&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Rikibu</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/318#comment-1235</link>
		<dc:creator>Rikibu</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Oct 2005 21:44:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dreisechzig.net/wp/archives/318#comment-1235</guid>
		<description>Einerseits lobenswert das ihr euch offensichtlich so viel mühe gebt beim testen usw.

trotzdem schwirrt mir beim lesen des artikels die frage durch den kopf wie die spiele

wwe wrestlemania 21 und shadow ops red mercury eure zertifizierung jemals positiv durchlaufen konnten.

beide sind vollgefüllt mit bugs.

bei wrestlemania sind diekonzeptionellen fehler so heftig das es abstürze gibt, dinge sind schon freigeschaltet obwohl man sie noch gar nich gekauft hat, saves werden gespeichert und sind irgendwann corrupt und nich mehr ladbar usw.

nehme ich mal das als maßstab was eure zertifizierung noch als &quot;zumutbar&quot; im sinne von &quot;kann auf den massenmarkt&quot; geschmissen werden, stellt sich für mich die frage

is die qualitätssicherung nur marketing gag oder wirklich ernst gemeint.

oder hab ich in letzter zeit nur ins klo gegriffen was meine xbox game anschaffungen angeht??

hoffen wir das auf der 360 besser wird.
zumindest kann dann kein publisher sagen es gäbe zu wenig ressourcen - nur unbegabte programmierer die es einfach nich drauf haben oder publisher die termindruck der qualität vorziehen.

in gewisser weise is das ja auch rufmord für eure daddel plattform. wieso sollt ihr da nicht konventionen was qualitätsrichtlinien angeht, vorgeben dürfen?

das gibts doch in anderen branchen auch</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Einerseits lobenswert das ihr euch offensichtlich so viel mühe gebt beim testen usw.</p>
<p>trotzdem schwirrt mir beim lesen des artikels die frage durch den kopf wie die spiele</p>
<p>wwe wrestlemania 21 und shadow ops red mercury eure zertifizierung jemals positiv durchlaufen konnten.</p>
<p>beide sind vollgefüllt mit bugs.</p>
<p>bei wrestlemania sind diekonzeptionellen fehler so heftig das es abstürze gibt, dinge sind schon freigeschaltet obwohl man sie noch gar nich gekauft hat, saves werden gespeichert und sind irgendwann corrupt und nich mehr ladbar usw.</p>
<p>nehme ich mal das als maßstab was eure zertifizierung noch als &#8220;zumutbar&#8221; im sinne von &#8220;kann auf den massenmarkt&#8221; geschmissen werden, stellt sich für mich die frage</p>
<p>is die qualitätssicherung nur marketing gag oder wirklich ernst gemeint.</p>
<p>oder hab ich in letzter zeit nur ins klo gegriffen was meine xbox game anschaffungen angeht??</p>
<p>hoffen wir das auf der 360 besser wird.<br />
zumindest kann dann kein publisher sagen es gäbe zu wenig ressourcen &#8211; nur unbegabte programmierer die es einfach nich drauf haben oder publisher die termindruck der qualität vorziehen.</p>
<p>in gewisser weise is das ja auch rufmord für eure daddel plattform. wieso sollt ihr da nicht konventionen was qualitätsrichtlinien angeht, vorgeben dürfen?</p>
<p>das gibts doch in anderen branchen auch</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: ZoNicONE</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/318#comment-1234</link>
		<dc:creator>ZoNicONE</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Oct 2005 18:17:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dreisechzig.net/wp/archives/318#comment-1234</guid>
		<description>Als Publisher hätte Microsoft das recht, an Spieleinhalten zu meckern, sofern diese vom Entwickler vorher nicht offengelegt wurde. Aber Microsoft führt in diesem Fall nur eine art quality assurance durch, und hat keinerlei mitspracherecht was den Inhalt das Spiels angeht.

Bis vor einigen Jahren hat Nintendo noch verboten, das Spiele mit gewalttätigem Inhalt mit dem Nintendo-Logo vermarktet werden. Trotzdem haben es Spiele wie Killer Instinct und Mortal Kombat auf den SNES geschafft (und waren alle sehr erfolgreich mit ihren Tabubrüchen).

Und ganz im Ernst... es gibt auf jedem System unsinnige, brutale und sexistische Spiele. Und sobald DukeNukem4Ever rauskommt (jaja, ich weiss, Flachwitz) werden sich wahrscheinlich sogar alle drum schlagen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Als Publisher hätte Microsoft das recht, an Spieleinhalten zu meckern, sofern diese vom Entwickler vorher nicht offengelegt wurde. Aber Microsoft führt in diesem Fall nur eine art quality assurance durch, und hat keinerlei mitspracherecht was den Inhalt das Spiels angeht.</p>
<p>Bis vor einigen Jahren hat Nintendo noch verboten, das Spiele mit gewalttätigem Inhalt mit dem Nintendo-Logo vermarktet werden. Trotzdem haben es Spiele wie Killer Instinct und Mortal Kombat auf den SNES geschafft (und waren alle sehr erfolgreich mit ihren Tabubrüchen).</p>
<p>Und ganz im Ernst&#8230; es gibt auf jedem System unsinnige, brutale und sexistische Spiele. Und sobald DukeNukem4Ever rauskommt (jaja, ich weiss, Flachwitz) werden sich wahrscheinlich sogar alle drum schlagen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: schorni</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/318#comment-1233</link>
		<dc:creator>schorni</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Oct 2005 16:56:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dreisechzig.net/wp/archives/318#comment-1233</guid>
		<description>@Souljumper
Fällt mir schwer zu glauben, dass man jedes Unsinnige, brutale, sexistische oder geschmacklose Spiel einfach so hinnimmt. Letzendlich geht es da auch um den &quot;Ruf&quot; der Konsole oder Firma.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Souljumper<br />
Fällt mir schwer zu glauben, dass man jedes Unsinnige, brutale, sexistische oder geschmacklose Spiel einfach so hinnimmt. Letzendlich geht es da auch um den &#8220;Ruf&#8221; der Konsole oder Firma.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: ZoNicONE</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/318#comment-1232</link>
		<dc:creator>ZoNicONE</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Oct 2005 16:33:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dreisechzig.net/wp/archives/318#comment-1232</guid>
		<description>Vorsicht, EAs (schlecht bezahlten und überarbeiteten) Spione sind überall... und nach dem Müll den die uns in letzter Zeit aufgedrückt haben, finden die die Idee mit den Happy-lympics garantiert genial.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vorsicht, EAs (schlecht bezahlten und überarbeiteten) Spione sind überall&#8230; und nach dem Müll den die uns in letzter Zeit aufgedrückt haben, finden die die Idee mit den Happy-lympics garantiert genial.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Bill Gates</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/318#comment-1231</link>
		<dc:creator>Bill Gates</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Oct 2005 16:20:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dreisechzig.net/wp/archives/318#comment-1231</guid>
		<description>Wo bleibt dann die lang ersehnte Eierlauf-, Sackhüpf-, Blindekuh- und Topfschlag-Simulation, wenn es doch so einfach ist? &quot;Happy-lympics 2006&quot; oder so. Der Markt schreit geradezu danach!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wo bleibt dann die lang ersehnte Eierlauf-, Sackhüpf-, Blindekuh- und Topfschlag-Simulation, wenn es doch so einfach ist? &#8220;Happy-lympics 2006&#8243; oder so. Der Markt schreit geradezu danach!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Souljumper</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/318#comment-1230</link>
		<dc:creator>Souljumper</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Oct 2005 13:45:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dreisechzig.net/wp/archives/318#comment-1230</guid>
		<description>@Schorni
Darum gings doch in diesem Thread. Microsoft darf sich rechtlich nicht einmischen, egal ob das Game der letzte Müll ist, sonst droht Ärger von Kartellamt.

Theoretische kann ein Publisher ein Spiel veröffentlichen das aus einem leeren Raum besteht, Microsoft kann da nichts machen.

Spielinhalte gehen Microsoft so gesehen nichts an.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Schorni<br />
Darum gings doch in diesem Thread. Microsoft darf sich rechtlich nicht einmischen, egal ob das Game der letzte Müll ist, sonst droht Ärger von Kartellamt.</p>
<p>Theoretische kann ein Publisher ein Spiel veröffentlichen das aus einem leeren Raum besteht, Microsoft kann da nichts machen.</p>
<p>Spielinhalte gehen Microsoft so gesehen nichts an.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

