Zwei Antworten auf technische Fragen zum Wireless Controller:
Die Wireless Controller verhalten sich ähnlich wie Wireless LAN oder Bluetooth Geräte. Jeder Controller und jede Konsole haben eine eindeutige Seriennummer (ähnlich der Mac-Adresse einer Netzwerkkarte). Um einen Controller mit einer Konsole zu verbinden, drückt man an beiden den Connect-Knopf. An der Konsole ist das der kleine runde Knopf neben den Memory Units, am Controller ist es ein recht kleiner Knopf an der Oberseite. Die Reihenfolge ist nahezu egal, ich drück immer erst an der Konsole (dann “dreht” sich der Lichtkreis), dann am Controller. Nach zwei-drei Sekunden haben die sich gefunden. Da sich die beiden die Seriennummer merken, ist auch beim nächsten Einschalten automatisch der Controller mit der Konsole verbunden.
Ganz raffiniert ist das Stromsparen der Controller: Zum einen schalten sie sich nach fünf Minuten Spielpause aus. Um den Controller wieder einzuschalten, drückt man den Guide-Knopf (die silberne Kugel). Schaltet man die Konsole aus, schickt sie als letztes noch ein “Gute Nacht” an alle angeschlossenen Controller, die sich automatisch ausschalten. Schaltet man den Controller ein, schaltet der auch die Konsole wieder ein. Und um die Konsole vom Controller aus einzuschalten, drückt man einfach etwa drei Sekunden lang den Guide-Knopf und beide wachen gemeinsam auf.
Ihr merkt, das sind keine “Ich kann mit Schiebeschalter vier Kanäle auswählen” Controller…
Nov 28
ich muss sagen, dass diese funktionen sehr durchdacht sind…
Jupp, freue mich auch auf die Dinger. Bald isses soweit, und ich werde Wireless mit einer Schaufel ein paar Geisteskranke jagen, in einem Spiel, das nicht auf den deutschen Markt erscheint
:D 
Da kann ich nur Scarface zustimmen!
Wunderbar, was mich interessieren würde:
Wie verhält es sich mit dem Joypad, wenn ich die XBOX 360 in einen (geräumigen, sonst leeren, mit Lüftungsmöglichkeit) Schrank stelle und die Holztür schließe?
Kommt das Signal durchs Holz durch?
Andere Frage, interessiert mich ebenfalls sehr:
Wie ist die Geräuschentwicklung von XBOX 360?
Nachdem ich gerade eine Meldung gelesen habe “XBOX 360 verbraucht soviel Strom wie ein High-End PC” schwant mir da böses.
Habt ihr bei Microsoft wieder Billig-Lüfter verwendet, oder endlich hochwertige Teile verbaut?
Das eine Temperaturregelung vorhanden ist, habe ich schon vernommen, , eine Sone oder Dezibel-Angabe konnte ich nirgends finden.
So, völlig Off-Topic, aber sicher nicht nur für mich interessant.
chip.de hat glaub ich die lärmentwicklung gemessen, oder wars pcwelt?
weiss nich mehr. chip hat in meinen augen unprofessionell berichtet und die 360 ziemlich runter gemacht. gegen kritik is ja grundsätzlich nix einzuwenden, aber nich auf diese tour die chip da gefahren hat.
der pcwelt test is da schon professioneller und geht auch auf die unschönen gegebenheiten ein.
@boris
bitte sag doch noch was zum w-lan adapter.
welche verschlüsselungen unterstützt der?
Guden!
Kurze Fragen zum letzten vorletzten Satz, der da lautet: “Und um die Konsole vom Controller aus auszuschalten, drückt man einfach etwa drei Sekunden lang den Guide-Knopf und beide wachen gemeinsam auf.”
sollten sie nicht einschlafen anstatt aufzuwachen?! *g*
greetz
danke, korrigiert
Ahhhh
Ich habe noch eine Frage zum Laden der Akkus unter Verwendung des Play and Charge Kit’s
Angenommen mein Wireless Controller Akku ist nun leer. Per Play and Charge kit könnte ich meine Controller nun einfach per USB mit der Konsole verbinden und weiter zocken während der Controller geladen wird.
Wie sieht es aus wenn ich aber kabelgebunden nicht weiter zocken will? Kann ich die Konsole ausschalten den Controller per Play and Charge Kit verbinden und er wird geladen während die Konsole ausgeschaltet ist?
Grüße
Metz
soweit ich informiert bin kannst du den controller im stand by modus der xbox360 aufladen.
du musst das kabel aber anstecken wenn die konsole noch an is. dann kannst du die konsole in standby schalten und der akku wird geladen.
Vielen Dank, das beantwortet meine Fragen sehr präzise. Eine weitere habe ich aber noch im Gepäck, bzw. könnten es verschachtelt auch zwei sein:
Kann man die Controller auch wieder abmelden (im Dashboard evtl.), beispielsweise kommt ein Freund vorbei und nimmt seinen Wireless-Controller mit und “loggt” sich damit bei meiner Xbox360 ein. Nach der Session ist der Controller ja noch gespeichert, was ja nicht unbedingt schlecht ist, aber passiert das öfter, sind nach und nach (hausnummer) 10 Controller geloggt. Stört evtl. keinen, wohnt besagter Kumpel aber direkt nebenan, könnte meine Box ja ihn (sprich seinen Controller) beim Zocken ansprechen, da das Signal ja, wie Du meintest, durch Wände geht!?
Zur Spielpause fällt mir auch was ein: Ist das wirklich eine “Pause”, also wenn man das Spiel mittels “Start” oder ähnlichem unterbricht oder einfach Inaktivität an dem Controller?! Z.B. kommen mir da lange Introsequenzen in den Sinn oder manche 2-Spieler-Situationen (Bei Halo stirbt der Partner und wird erst nach 8 Min respawned…), in denen man nix drückt.
Insgesamt aber ein wohldurchdachtes Konzept, das macht das Warten auf Weihn… ääh Freitag noch mal schwieriger
Diese Vorgehensweise mit den Controller Anmeldungen bedeutet aber, dass wenn ich auf einer XBOX360 Lan Party bin, wo mehr als eine 360 steht, alle Leute kontrolliert nacheinander ihre Controller anmelden müssen. Sonst gibts Chaos.
@Othello: Einen Tod muss man sterben…
Der Controller ist immer nur mit einer Box verbunden, aber ja, wenn jemand sich mit deiner Box connected und dann in ein anderes Zimmer geht und dort einfach Knöpfe drückt, dann kannst du den nicht an der Konsole rausschmeissen.
Es sind maximal 4 Wireless Controller mit einer Konsole verbunden, ein fünfter geht erst, wenn einer der vier ersten ausgeschaltet wurde.
Ja, ist auch ok so, denke ich. In die Verlegenheit wird man selten kommen. Bekommt aber dafür ein sehr praktikables System.
Wenn du sagst “Controller ausschalten”, meinst du aber im Prinzip, dass man dann erst die Konsole ausschalten muss, damit die Controller ihren Sleep Befehl von ihr bekommen. Dann muss man sie wieder einschalten und an allen Controllern die Taste drpcken, die dann wieder dabei sein sollen. Erst dann kann der Nachbar nachhause gehen und seine Kiste/Controller wieder einschalten…
Richtig?
Geil
“Zitat: Ihr merkt, das sind keine “Ich kann mit Schiebeschalter vier Kanäle auswählen” Controller…”
Nee, das wäre ja auch noch schöner (im Jahre 2005) ! Aber - NINTENDO hat´s erfunden und war der ´Erste´ mit supercoolen, funktionierenden Wireless Controllern.
Da hat MICROSOFT die Idee her (sagen wir mal aufgeriffen
) und weiterentwickelt. Klauen ist so´n unschönes Wort und letztendlich haben wir alle was davon
ABER: Ehre, wem die Ehre gebührt! Und an Innovationen und eigenen Top Ideen muss man sich eben messen lassen…
“Kann man die Controller auch wieder abmelden (im Dashboard evtl.), beispielsweise kommt ein Freund vorbei und nimmt seinen Wireless-Controller mit und “loggt” sich damit bei meiner Xbox360 ein. Nach der Session ist der Controller ja noch gespeichert, was ja nicht unbedingt schlecht ist, aber passiert das öfter, sind nach und nach (hausnummer) 10 Controller geloggt. Stört evtl. keinen, wohnt besagter Kumpel aber direkt nebenan, könnte meine Box ja ihn (sprich seinen Controller) beim Zocken ansprechen, da das Signal ja, wie Du meintest, durch Wände geht!?”
Sehr gute Frage, DonCosmo. Ich erweitere die mal: Wenn der Controller des Kumpels dessen Konsole aufwecken will, wie stellt man dann sicher, dass nicht auch meine schlafende 360 aufwacht? Beziehungsweise: Welche der beiden wacht auf, wenn der Controller in beiden Konsolen gespeichert ist? Das ist ja in Studentenwohnheimen mit dünnen Wänden und spielenden Leuten sicher nicht ungewöhnlich.
darthmole: Sehr gut!
darthmole: Nintendo hat die Idee des “wireless computing” ganz sicher nicht erfunden.
Auf die Wireless Controller freue ich mich ganz besonders, da ich im moment in akuter Sturzgefahr zuhause Xbox spiele….außerdem erfreut es meinen Hund zusätzlich
*nichts mehr zum knabbern*
@Fruchttasche
Hat doch auch keiner behauptet ?!? ICH sage nur das NINTENDO der ERSTE war der seiner Konsole ´Wireless Controller´ beschert hatte - und das ist 100% Fakt.
Wireless Computing is´n ganz anderes Thema (aber im übrigen auch nicht von MS)