Mehr Wireless Facts

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Zwei Antworten auf technische Fragen zum Wireless Controller:
Die Wireless Controller verhalten sich ähnlich wie Wireless LAN oder Bluetooth Geräte. Jeder Controller und jede Konsole haben eine eindeutige Seriennummer (ähnlich der Mac-Adresse einer Netzwerkkarte). Um einen Controller mit einer Konsole zu verbinden, drückt man an beiden den Connect-Knopf. An der Konsole ist das der kleine runde Knopf neben den Memory Units, am Controller ist es ein recht kleiner Knopf an der Oberseite. Die Reihenfolge ist nahezu egal, ich drück immer erst an der Konsole (dann “dreht” sich der Lichtkreis), dann am Controller. Nach zwei-drei Sekunden haben die sich gefunden. Da sich die beiden die Seriennummer merken, ist auch beim nächsten Einschalten automatisch der Controller mit der Konsole verbunden.
Ganz raffiniert ist das Stromsparen der Controller: Zum einen schalten sie sich nach fünf Minuten Spielpause aus. Um den Controller wieder einzuschalten, drückt man den Guide-Knopf (die silberne Kugel). Schaltet man die Konsole aus, schickt sie als letztes noch ein “Gute Nacht” an alle angeschlossenen Controller, die sich automatisch ausschalten. Schaltet man den Controller ein, schaltet der auch die Konsole wieder ein. Und um die Konsole vom Controller aus einzuschalten, drückt man einfach etwa drei Sekunden lang den Guide-Knopf und beide wachen gemeinsam auf.
Ihr merkt, das sind keine “Ich kann mit Schiebeschalter vier Kanäle auswählen” Controller…

20 Antworten to “Mehr Wireless Facts”

  1. scarface sagt am November 28th, 2005 um 10:25

    ich muss sagen, dass diese funktionen sehr durchdacht sind…

  2. Fechtel sagt am November 28th, 2005 um 10:37

    Jupp, freue mich auch auf die Dinger. Bald isses soweit, und ich werde Wireless mit einer Schaufel ein paar Geisteskranke jagen, in einem Spiel, das nicht auf den deutschen Markt erscheint :D :D :D

  3. undercover sagt am November 28th, 2005 um 10:38

    Da kann ich nur Scarface zustimmen!

  4. melmacOne sagt am November 28th, 2005 um 10:46

    Wunderbar, was mich interessieren würde:

    Wie verhält es sich mit dem Joypad, wenn ich die XBOX 360 in einen (geräumigen, sonst leeren, mit Lüftungsmöglichkeit) Schrank stelle und die Holztür schließe?
    Kommt das Signal durchs Holz durch?

    Andere Frage, interessiert mich ebenfalls sehr:

    Wie ist die Geräuschentwicklung von XBOX 360?
    Nachdem ich gerade eine Meldung gelesen habe “XBOX 360 verbraucht soviel Strom wie ein High-End PC” schwant mir da böses.
    Habt ihr bei Microsoft wieder Billig-Lüfter verwendet, oder endlich hochwertige Teile verbaut?
    Das eine Temperaturregelung vorhanden ist, habe ich schon vernommen, , eine Sone oder Dezibel-Angabe konnte ich nirgends finden.

    So, völlig Off-Topic, aber sicher nicht nur für mich interessant.

  5. Rikibu sagt am November 28th, 2005 um 11:01

    chip.de hat glaub ich die lärmentwicklung gemessen, oder wars pcwelt?

    weiss nich mehr. chip hat in meinen augen unprofessionell berichtet und die 360 ziemlich runter gemacht. gegen kritik is ja grundsätzlich nix einzuwenden, aber nich auf diese tour die chip da gefahren hat.
    der pcwelt test is da schon professioneller und geht auch auf die unschönen gegebenheiten ein.

    @boris
    bitte sag doch noch was zum w-lan adapter.
    welche verschlüsselungen unterstützt der?

  6. Metz sagt am November 28th, 2005 um 11:26

    Guden!

    Kurze Fragen zum letzten vorletzten Satz, der da lautet: “Und um die Konsole vom Controller aus auszuschalten, drückt man einfach etwa drei Sekunden lang den Guide-Knopf und beide wachen gemeinsam auf.”

    sollten sie nicht einschlafen anstatt aufzuwachen?! *g*

    greetz

  7. Administrator sagt am November 28th, 2005 um 11:28

    danke, korrigiert

  8. Metz sagt am November 28th, 2005 um 11:37

    Ahhhh ;)
    Ich habe noch eine Frage zum Laden der Akkus unter Verwendung des Play and Charge Kit’s

    Angenommen mein Wireless Controller Akku ist nun leer. Per Play and Charge kit könnte ich meine Controller nun einfach per USB mit der Konsole verbinden und weiter zocken während der Controller geladen wird.

    Wie sieht es aus wenn ich aber kabelgebunden nicht weiter zocken will? Kann ich die Konsole ausschalten den Controller per Play and Charge Kit verbinden und er wird geladen während die Konsole ausgeschaltet ist?

    Grüße
    Metz

  9. Rikibu sagt am November 28th, 2005 um 11:54

    soweit ich informiert bin kannst du den controller im stand by modus der xbox360 aufladen.
    du musst das kabel aber anstecken wenn die konsole noch an is. dann kannst du die konsole in standby schalten und der akku wird geladen.

  10. DonCosmo sagt am November 28th, 2005 um 12:28

    Vielen Dank, das beantwortet meine Fragen sehr präzise. Eine weitere habe ich aber noch im Gepäck, bzw. könnten es verschachtelt auch zwei sein:

    Kann man die Controller auch wieder abmelden (im Dashboard evtl.), beispielsweise kommt ein Freund vorbei und nimmt seinen Wireless-Controller mit und “loggt” sich damit bei meiner Xbox360 ein. Nach der Session ist der Controller ja noch gespeichert, was ja nicht unbedingt schlecht ist, aber passiert das öfter, sind nach und nach (hausnummer) 10 Controller geloggt. Stört evtl. keinen, wohnt besagter Kumpel aber direkt nebenan, könnte meine Box ja ihn (sprich seinen Controller) beim Zocken ansprechen, da das Signal ja, wie Du meintest, durch Wände geht!?

    Zur Spielpause fällt mir auch was ein: Ist das wirklich eine “Pause”, also wenn man das Spiel mittels “Start” oder ähnlichem unterbricht oder einfach Inaktivität an dem Controller?! Z.B. kommen mir da lange Introsequenzen in den Sinn oder manche 2-Spieler-Situationen (Bei Halo stirbt der Partner und wird erst nach 8 Min respawned…), in denen man nix drückt.

    Insgesamt aber ein wohldurchdachtes Konzept, das macht das Warten auf Weihn… ääh Freitag noch mal schwieriger ;)

  11. Mendorian sagt am November 28th, 2005 um 12:44

    Der Stromverbrauch hat wohl eher etwas mit CPU und GPU zu tun. ATI’s aktuelle Karten verbrauchen alle mindestens 60 Watt. Die CPU mit drei Cores dürfte auch nicht unbedingt genügsam sein, wenn man sich mal anschaut das ein Pentium D auch ganz genüsslich seine 200W+ wegschlürft. AMD zeigt, das man’s auch besser machen kann - wie’s mit den Stromspareigenschaften der X360 CPU aussieht, kann ich nicht sagen. Aber gehen wir mal vorsichtig von 150W aus - dann sind wir alleine für GPU und CPU bei 210W. Dazu kommt noch der Abwärmeverlust bei’m Netzteil, Wireless ist auch immer an und will gefüttert werden, die Festplatte natürlich auch…

  12. OthelloCTR sagt am November 28th, 2005 um 13:14

    Diese Vorgehensweise mit den Controller Anmeldungen bedeutet aber, dass wenn ich auf einer XBOX360 Lan Party bin, wo mehr als eine 360 steht, alle Leute kontrolliert nacheinander ihre Controller anmelden müssen. Sonst gibts Chaos. :)

  13. Administrator sagt am November 28th, 2005 um 13:35

    @Othello: Einen Tod muss man sterben…

    Der Controller ist immer nur mit einer Box verbunden, aber ja, wenn jemand sich mit deiner Box connected und dann in ein anderes Zimmer geht und dort einfach Knöpfe drückt, dann kannst du den nicht an der Konsole rausschmeissen.

    Es sind maximal 4 Wireless Controller mit einer Konsole verbunden, ein fünfter geht erst, wenn einer der vier ersten ausgeschaltet wurde.

  14. OthelloCTR sagt am November 28th, 2005 um 14:58

    Ja, ist auch ok so, denke ich. In die Verlegenheit wird man selten kommen. Bekommt aber dafür ein sehr praktikables System.

    Wenn du sagst “Controller ausschalten”, meinst du aber im Prinzip, dass man dann erst die Konsole ausschalten muss, damit die Controller ihren Sleep Befehl von ihr bekommen. Dann muss man sie wieder einschalten und an allen Controllern die Taste drpcken, die dann wieder dabei sein sollen. Erst dann kann der Nachbar nachhause gehen und seine Kiste/Controller wieder einschalten…

    Richtig?

  15. Murke sagt am November 28th, 2005 um 16:29

    Geil

  16. darthmole sagt am November 28th, 2005 um 17:51

    “Zitat: Ihr merkt, das sind keine “Ich kann mit Schiebeschalter vier Kanäle auswählen” Controller…”

    Nee, das wäre ja auch noch schöner (im Jahre 2005) ! Aber - NINTENDO hat´s erfunden und war der ´Erste´ mit supercoolen, funktionierenden Wireless Controllern.

    Da hat MICROSOFT die Idee her (sagen wir mal aufgeriffen ;-) ) und weiterentwickelt. Klauen ist so´n unschönes Wort und letztendlich haben wir alle was davon :-)

    ABER: Ehre, wem die Ehre gebührt! Und an Innovationen und eigenen Top Ideen muss man sich eben messen lassen…

  17. ro sagt am November 28th, 2005 um 18:32

    “Kann man die Controller auch wieder abmelden (im Dashboard evtl.), beispielsweise kommt ein Freund vorbei und nimmt seinen Wireless-Controller mit und “loggt” sich damit bei meiner Xbox360 ein. Nach der Session ist der Controller ja noch gespeichert, was ja nicht unbedingt schlecht ist, aber passiert das öfter, sind nach und nach (hausnummer) 10 Controller geloggt. Stört evtl. keinen, wohnt besagter Kumpel aber direkt nebenan, könnte meine Box ja ihn (sprich seinen Controller) beim Zocken ansprechen, da das Signal ja, wie Du meintest, durch Wände geht!?”

    Sehr gute Frage, DonCosmo. Ich erweitere die mal: Wenn der Controller des Kumpels dessen Konsole aufwecken will, wie stellt man dann sicher, dass nicht auch meine schlafende 360 aufwacht? Beziehungsweise: Welche der beiden wacht auf, wenn der Controller in beiden Konsolen gespeichert ist? Das ist ja in Studentenwohnheimen mit dünnen Wänden und spielenden Leuten sicher nicht ungewöhnlich.

    darthmole: Sehr gut! ;)

  18. fruchttasche sagt am November 28th, 2005 um 18:35

    darthmole: Nintendo hat die Idee des “wireless computing” ganz sicher nicht erfunden.

  19. darkriderman sagt am November 28th, 2005 um 20:20

    Auf die Wireless Controller freue ich mich ganz besonders, da ich im moment in akuter Sturzgefahr zuhause Xbox spiele….außerdem erfreut es meinen Hund zusätzlich :-) *nichts mehr zum knabbern*

  20. darthmole sagt am November 29th, 2005 um 23:19

    @Fruchttasche
    Hat doch auch keiner behauptet ?!? ICH sage nur das NINTENDO der ERSTE war der seiner Konsole ´Wireless Controller´ beschert hatte - und das ist 100% Fakt.
    Wireless Computing is´n ganz anderes Thema (aber im übrigen auch nicht von MS) ;-)

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