Dead or Alive – Rettet den Fortschritt

Von Boris, Di, 24. Jan 2006 10:09

Ein kleiner Tip für alle, die DoA4 durchzocken wollen: Bitte die Konsole nicht mit der Disk im Laufwerk starten, sondern die Disk erst einlegen, wenn sich Euer Profil bei Xbox Live eingeloggt hat. Ansonsten, so schreiben zumindest mehrere Leute im Internet, kann DoA4 die Spielstände kurzerhand für ungültig erklären und alles freigespielte ist wieder weggesperrt. Kann, nicht muss, sind bisher nur Einzelfälle in USA.

22 Antworten für “Dead or Alive – Rettet den Fortschritt”

  1. Yosh76 sagt:

    Na, dann retten wir doch mal den “Fortschritt”…

    Also, ich habe meine DoA4 Version seit dem 2.1.2006 aus Canada. Danke an Microsoft und die Entwickler, dass diesmal nicht bei jedem Spiel (insbesondere bei Condemmed) ein Regionscode vorhanden ist!

    Aber zum Spiel:
    Auch mich hat es erwischt. Zweimal neu gestartet. Es stimmt. Es scheint wirklich ähnlich wie bei Cod2 eine Abhängigkeit zwischen dem Laden dex Xboxlive Profils und dem Start des Games zu geben.

    Ich verfahre seitdem wie folgt:
    1. Konsole mit Controller einschalten
    2. Dashboard Xboxlive Anmeldung abwarten
    3. DVD einlegen
    4. DoA4 genießen!

    Gruß,
    yosh76

  2. soulrise sagt:

    Tritt der Fehler denn auch mit der PAL-Version auf? Ich schätze mal, daß lediglich DOA-Spielstände davon betroffen sind. Wenn dies der Fall ist, werde ich es mal ausprobieren, wenn das Spiel (endlich ;0) ) da ist.

  3. gabrielb sagt:

    Dieses Problem betrifft aber nicht nur Dead or Alive, sondern nach diversen Berichten aus Foren und eigenen Erfahrungen, auch andere Spiele wie COD 2 oder Ridge Racer 6. Mir persönlich wurde der Spielstand von Zuma bereits zwei Mal auf Level 1 gesetzt und PGR3 hat auch schon einige Male gemeckert, dass es den Spielstand nicht lesen konnte. PGR war immerhin so “nett” keinen neuen Spielstand anzulegen und den alten zu überschreiben.
    Liegt das aber nun an der Schlampigkeit der Programmierer oder ist das wieder einer dieser übersehenen Bugs aus den Anfangstagen einer neuen Konsole, die durch überhastete Entwicklung und zu wenige Tests zustande kommen?

  4. Belgo Ray sagt:

    Man kann die Konsole auch mit eingelegter DVD anschalten, ohne dass die DVD automatisch bootet. Einfach auf den Windows Media Center Button der Fernbedienung drücken! So vielleicht nicht gewollt, aber es funktioniert.

  5. Souljumper sagt:

    Wie testen die Hersteller ihre Spieler dsa so ein Fehler nicht bemerkt wird? Oder ignorieren die dies gewollt?

  6. Quandoz sagt:

    So starte ich meine Spiele immer… schließlich will ich erst noch sehen, wer in welchem Spiel “live” ist.

  7. Huxi sagt:

    Huch – danke für den Tipp. Habs zwar hier liegen, wollte es aber erst heute abend mal anzocken ;) Wird es ein Update oder sowas geben? Denke mal schon, immerhin liest nicht jeder diesen Blog =)

  8. SUB ZER0 sagt:

    ich bekomme mein spiel leider erst morgen. ich finde es gut das das spiel wegen des bugs nicht weiter verzögert in europa herauskommt aber ich hoffe genauso, dass es bald dann einen patch dazu gibt. ansonsten ist das ja wie eine tickende zeitbombe. einmal vergessen die disk abends rauszunehmen nach stundenlangen zocken und schon sind am nachsten tag alle kostüme weg wenn man normal startet. ich hoffe mal das wenigstens die gamerpoints dann bleiben.

  9. Wieso der Fehler in DOA4 immer noch drinnen ist, wundert mich auch. Aber ich bin kein Spieleprogrammierer.
    Wie gesagt, es kommt selten vor und es scheint damit zusammenzuhängen, ob die Verbindung zu Xbox Live schon vollständig steht, wenn das Spiel geladen ist.
    Sollte das ein System-Problem und kein Problem der Spiele sein, wird es sicher durch die System-Leute baldmöglichst behoben. Ich weiß, daß sich diverse Teams angucken, was da genau passiert.
    Ob der Fehler auch in anderen Spielen derart auftritt, kann ich nicht sagen – bei mir haben weder Zuma noch PGR3 je gemuckt. Bei Dead or Alive 4 ist es ein bekanntes, vom Hersteller des Spiels bestätigtes Problem eben mit der Hilfestellung, das Spiel erst nach dem “Einloggen” zu starten.

  10. hdgamer sagt:

    Von all den Fehlern die eine Konsole haben kann ist das wohl einer der frustrierendsten. Ich selbst habe nicht sooo viel Zeit um zu zocken, wenn mir ein 50% DoA4 Speicherstand verloren geht, dann wäre ich wohl kurz davor die Konsole aus dem Fenster zu schmeissen.

    Ich hoffe, dass bald eine Lösung für das Problem präsentiert wird. :)

  11. us sagt:

    Das Problem mit dem Spielstand hat bei mir keine große Wahrscheinlichkeit, weil meine 360 spätestens dann im Netz ist, wenn der (ja nicht abbrechbare) Team-Ninja-Vorspann durchläuft…

    Aber ich hätte gerne mal einen Patch, der die gelegentlichen Totalabstürze beim Einblenden des Guides behebt. Und bei PGR 3 auch, da kommt das ja auch nicht gerade selten vor. Kann man zwar ebenfalls einigermaßen umgehen, aber Sinn der Sache ist sowas nicht.

  12. mafr sagt:

    Das Problem tritt bei sehr vielen Spielen auf. Wenn das Profil beim Start des Games noch nicht geladen ist wird der Spielstand zerstört. Möglicherweise liegt es an der Verknüpfung Profil-Spielstand. Das Game findet den Spielstand, aber nicht das zugehörige Profil.

  13. MR_Cloud sagt:

    Dieser Bug ist in Verbindung mit den Dashboard crashes die in Dead or Alive 4 wirklich sehr oft auftreten einfach nur nervig. Gestern Abend 6 mal hängen geblieben weil ich aus versehen wieder auf den Guide Button gedrückt hab wärend ein Freund online kam, oder zum falschen Zeitpunkt eine Sprachnachricht anhöre oder eine Game-Einladung annehme wärend ich mich schon in einem anderen befinde… spiel ich vielleicht auf Windows?

    Dann hilft nur noch Box ausschalten, anschalten DVD aufmachen, warten bis das Profil geladen ist und wieder zu machen. Ich hoffe das bessert sich bald so ist das online Erlebnis nur frustrierend.

  14. dk_ sagt:

    Sehr richtig! Die ganzen Bugs die das Spiel noch hat sind eine Frechheit. Am meisten nerven die dashboard-abstürze.

    was soll das?

  15. retro sagt:

    Andere Frage: hängt der Fehler jetzt ursächlich mit der XBL Anmeldung zusammen oder mit der Disc an sich?

    Sprich: wenn ich kein XBL verwende, tritt dann der Fehler sicher nicht auf – egal wie ich die Konsole hochboote?

    /Hab nämlich vor, das Spiel demnächst zu kaufen.

  16. seba1303 sagt:

    Noch eine Ergänzung – auch in der deutschen Version läuft das Spiel nur mit 60 Hertz Fernsehern!

  17. mafr sagt:

    Da hat Microsoft sich die PAL Umsetzung gespart. :(

    Full Auto wird derzeit fertig gemacht, weil die 50hz Version im Gegensatz zur 60hz Version ruckelt.

    DoA 4 hat nichtmal einen 50hz Modus. Warscheinlich weil der auch geruckelt hätte. :D

  18. soulrise sagt:

    Super, gerade gegen meine Freundin gezockt. Freundin dann abgemeldet und, gemäß des “Social Gamings” den Singleplayer abwechselnd gespielt.

    Mit Kokoro durchgezockt und auf einmal stand da: Theatermodus freigeschaltet.
    Spielstand futsch, super!

    Und nun speichert das Spiel anscheind überhaupt nicht mehr, ich raff es nicht.

    Sorry Tecmo, aber das ist echt absolut besch…

  19. Tecmo hat sich 50 Hz “gespart”, weil es da angeblich Probleme mit der Online-Synchronisation gegeben hat. Schade, daß es immer noch Programmierer gibt, die ihren Code von der Framerate abhängig machen – erst recht auf einem Multiprozessor-System ist das ein ziemlich doofes Design.

  20. SUB ZER0 sagt:

    also noch mal was positives! bei mir läuft das spiel echt prima, habe schon alle story modi durchgezockt und bin sehr zufrieden. ist zwar was schwieriger geworden insgesamt als die alten teile aber die steuerung und das gameplay überzeugen wieder mal auf ganzer linie. auch der online modus ist sehr gekonnt umgesetzt worden und macht, da er diesmal weitestgehend lagfrei ist, auch wirklich spass. also nicht mehr meckern sondern sondern lieber spielen.

  21. soulrise sagt:

    Zitat: “auch der online modus ist sehr gekonnt umgesetzt worden und macht, da er diesmal weitestgehend lagfrei ist, auch wirklich spass.”

    Bei meinen Onlinepartien gab es zu ca. 50% nur übelste Lags, so das es einfach keinen Spaß machte weiterzuspielen.
    Wäre wirklich schön, wenn Tecmo die Probleme mit DOA in den Griff bekäme.

  22. soulrise sagt:

    Wäre es eigentlich technisch möglich seine Spielstände per Xboxlive online zu sichern?

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