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	<title>Kommentare zu: Look how far we&#8217;ve come</title>
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		<title>Von: retro</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/486#comment-3702</link>
		<dc:creator>retro</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Mar 2006 18:37:18 +0000</pubDate>
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		<description>außerdem ist mir aufgefallen, dass die Spiele viel bessere Namen hatten, z.B. &quot;10 Yard Fight&quot; ist viel griffiger als NFL 2006.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>außerdem ist mir aufgefallen, dass die Spiele viel bessere Namen hatten, z.B. &#8220;10 Yard Fight&#8221; ist viel griffiger als NFL 2006.</p>
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		<title>Von: retro</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/486#comment-3700</link>
		<dc:creator>retro</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Mar 2006 18:33:38 +0000</pubDate>
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		<description>ok, aber im zweifel würde ich oft zum älteren spiel greifen.

aber ich bin halt sehr 2D affinitiv :-))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ok, aber im zweifel würde ich oft zum älteren spiel greifen.</p>
<p>aber ich bin halt sehr 2D affinitiv <img src='http://www.dreisechzig.net/wp/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> )</p>
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		<title>Von: Master Blaster</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/486#comment-3697</link>
		<dc:creator>Master Blaster</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Mar 2006 00:44:28 +0000</pubDate>
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		<description>Also ich zocke heute immer noch mindestens genauso gerne, wie vor 20 Jahren. 

Ich glaube, das erste Game, das ich gezockt habe war &quot;Galaxian&quot;. 

Anfang der Achziger, schluckte das Gerät das erste Markstück von mir. Ich kam damals kaum an den Steuerknüppel (war im 2. Schuljahr). :)

Ich muss sagen, ich finde die grafischen Sprünge total genial. Ich habe ehrlich gesagt keine Lust mehr auf die alten Krücken, auch wenn ich die Spiele damals natürlich gut fand und mich gerne zurück erinnere. 

Inhaltlich und Gameplay mäßig hat sich meines Erachtens auch einiges getan, wenn auch da die Entwicklung im Verhältnis zur Grafik-Steigerung etwas zurückgeblieben ist.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also ich zocke heute immer noch mindestens genauso gerne, wie vor 20 Jahren. </p>
<p>Ich glaube, das erste Game, das ich gezockt habe war &#8220;Galaxian&#8221;. </p>
<p>Anfang der Achziger, schluckte das Gerät das erste Markstück von mir. Ich kam damals kaum an den Steuerknüppel (war im 2. Schuljahr). <img src='http://www.dreisechzig.net/wp/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ich muss sagen, ich finde die grafischen Sprünge total genial. Ich habe ehrlich gesagt keine Lust mehr auf die alten Krücken, auch wenn ich die Spiele damals natürlich gut fand und mich gerne zurück erinnere. </p>
<p>Inhaltlich und Gameplay mäßig hat sich meines Erachtens auch einiges getan, wenn auch da die Entwicklung im Verhältnis zur Grafik-Steigerung etwas zurückgeblieben ist.</p>
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	<item>
		<title>Von: r3nd4</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/486#comment-3696</link>
		<dc:creator>r3nd4</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Mar 2006 20:13:29 +0000</pubDate>
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		<description>20 Jahre sind eine verdammt lange Zeit und ich habe sie von Anfang an mitgemacht. Mittlerweile bin ich aber überzeugter &quot;Konsolero&quot; da mir der PC ehrlich gesagt mächtig aus dem Hals hängt.
Bei Konsolen sieht man die grafischen Sprünge wesentlich deutlicher als auf dem PC da mit jeder neuen Grafikkartengeneration eher &quot;kleinigkeiten&quot; neu dazu kommen wie z.b.: mip-mp-shader 3.5 oder 3293 fache Kantenglättung mit halbtransparentem was-weiß-ich. ;)
Dann sind diese Karten auch noch schweine Teuer. Ne, ich zocke nur noch auf Konsolen denn für ein jährliches PC-Update nur um realistischeren Nebel zu sehen ist mir mein Geld einfach zu schade.

Greetz

r3nd4</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>20 Jahre sind eine verdammt lange Zeit und ich habe sie von Anfang an mitgemacht. Mittlerweile bin ich aber überzeugter &#8220;Konsolero&#8221; da mir der PC ehrlich gesagt mächtig aus dem Hals hängt.<br />
Bei Konsolen sieht man die grafischen Sprünge wesentlich deutlicher als auf dem PC da mit jeder neuen Grafikkartengeneration eher &#8220;kleinigkeiten&#8221; neu dazu kommen wie z.b.: mip-mp-shader 3.5 oder 3293 fache Kantenglättung mit halbtransparentem was-weiß-ich. <img src='http://www.dreisechzig.net/wp/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
Dann sind diese Karten auch noch schweine Teuer. Ne, ich zocke nur noch auf Konsolen denn für ein jährliches PC-Update nur um realistischeren Nebel zu sehen ist mir mein Geld einfach zu schade.</p>
<p>Greetz</p>
<p>r3nd4</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: SKENA</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/486#comment-3695</link>
		<dc:creator>SKENA</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Mar 2006 19:42:36 +0000</pubDate>
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		<description>Dann könnt ihr euch ja die nächsten 20 Jahre vorstellen. Das Holo-Deck werde ich auch noch sehen, bin mir ganz sicher. :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dann könnt ihr euch ja die nächsten 20 Jahre vorstellen. Das Holo-Deck werde ich auch noch sehen, bin mir ganz sicher. <img src='http://www.dreisechzig.net/wp/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Sondermann</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/486#comment-3689</link>
		<dc:creator>Sondermann</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Mar 2006 13:55:39 +0000</pubDate>
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		<description>Scheint, als stünde ich mit meiner Anfangs geäußerten Meinung gar nicht so allein.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Scheint, als stünde ich mit meiner Anfangs geäußerten Meinung gar nicht so allein.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: RickD</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/486#comment-3688</link>
		<dc:creator>RickD</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Mar 2006 13:50:02 +0000</pubDate>
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		<description>Ich stelle immer wieder fest, dass die vergleichweise simplen Spiele &quot;von früher&quot; doch grade mit Freunden zusammen mehr Spaß machen als die komplexen Featuremonster von heute.

Ein Freund spielt gerne Fifa Soccer. Mir macht das zwar auch prinzipiell Spaß, aber nicht so sehr, dass ich das Spiel kaufen und regelmäßig spielen würde. Das hat zur Folge, dass jedesmal wenn wir gegeneinander spielen wollen, er mir erstmal wieder die Steuerung erklären muss und er mir sowieso total überlegen ist, weil ich so die erste Stunde net raffe, was ich drücken muss. 
So verlieren wir beide schnell die Lust. Er, weil ich mich ziemlich ungeschickt anstelle, ich weil ich dauern haushoch verliere.

Wenn wir aber das Mega Drive oder den Amiga einschalten und ein nettes Shoot&#039;em&#039;Up oder Final Fight oder Sensible Soccer oder Micro Machines etc. einlegen, dann gehts gleich richtig zur Sache und der Spielspaß lässt die veraltete Grafik (fast) vergessen.

Als Einzelspieler bevorzuge ich dann aber auch die modernen Games mit beeindruckender Präsentation.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich stelle immer wieder fest, dass die vergleichweise simplen Spiele &#8220;von früher&#8221; doch grade mit Freunden zusammen mehr Spaß machen als die komplexen Featuremonster von heute.</p>
<p>Ein Freund spielt gerne Fifa Soccer. Mir macht das zwar auch prinzipiell Spaß, aber nicht so sehr, dass ich das Spiel kaufen und regelmäßig spielen würde. Das hat zur Folge, dass jedesmal wenn wir gegeneinander spielen wollen, er mir erstmal wieder die Steuerung erklären muss und er mir sowieso total überlegen ist, weil ich so die erste Stunde net raffe, was ich drücken muss.<br />
So verlieren wir beide schnell die Lust. Er, weil ich mich ziemlich ungeschickt anstelle, ich weil ich dauern haushoch verliere.</p>
<p>Wenn wir aber das Mega Drive oder den Amiga einschalten und ein nettes Shoot&#8217;em&#8217;Up oder Final Fight oder Sensible Soccer oder Micro Machines etc. einlegen, dann gehts gleich richtig zur Sache und der Spielspaß lässt die veraltete Grafik (fast) vergessen.</p>
<p>Als Einzelspieler bevorzuge ich dann aber auch die modernen Games mit beeindruckender Präsentation.</p>
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	<item>
		<title>Von: Rikibu</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/486#comment-3687</link>
		<dc:creator>Rikibu</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Mar 2006 13:28:31 +0000</pubDate>
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		<description>Sicher hat sich optisch so einiges getan - wie nicht anders zu erwarten im Kampf um die abgedrehtesten 3D Funktionen, mehr Frames, mehr dies mehr das...

Dennoch war die Motivation beim spielen früher eine ganz andere als heutzutage.
Also nur mal auf meine Spiel-Konsum-Gewohnheiten bezogen.
Meine ersten Videospiel-Erfahrungen habe ich mit dem NES und Super Mario 1-3 gemacht.
Die konnte ich stundenlang bis zum erbrechen am Stück spielen. Das gleiche galt dann auch für SNES und Super Mario World. 
Gugge ich mir jetzt die ganze 3d Spielepracht an und suche zb. Jump n Runs - da findet man auf Xbox / 360 nicht wirklich was brauchbares.
Und wenn ich mal was finde für die neue Konsole, kann ich nich stunden lang davor hocken - weiss auch nich.
vielleicht bin ich älter geworden oder die Spiele einfach zu anspruchsvoll was sich in Anstrengung wiederspiegelt, wovon man dann auch mal schnell ne Pause braucht.

Dieses nacheifern der Realität ist zwar vom technischen Standpunkt her prima - toll was so alles möglich ist.
Aber heisst das im Umkehrschluss das nur Realitäts-Simulationen Spass machen können?
Wohl eher nicht.
Und hier befindet sich die Industrie meines erachtens auf m Holzweg. Kaum noch Experimente mit kreativen Ideen - lieber den zigsten Nachfolger.
Sie eifert immer mehr der Realität nach mit Phaysic Engine hier, diversen Effekten dort usw.
Aber der kreative Part des entwickelns findet nur im Hintergrund unterpriorisiert statt.

Bin mal sehr auf Viva Pinata (oder wie das heisst *g*) gespannt.
Und natürlich auf den Fuchtel-Controller der Revolution. Der könnte wirklich kreative Impulse in die festgefahrene Branche bringen.
Denn trotz lausiger Grafik - im Vergleich zu der jetzigen - machen komischerweise ältere Spiele oftmals mehr Spass als die brandneuen Entwicklungen die einen overflow an Effekten aufweisen.
Gameplay-Desaster und Konzeptfehler sind durch nichts auszugleichen - was uns aber durch die sog. Fachpresse immer wieder versucht wird einzureden. Nicht umsonst ist das erste Kriterium die megamonsterbombast-Grafik. Eigentlich lächerlich, wenn mans genau nimmt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sicher hat sich optisch so einiges getan &#8211; wie nicht anders zu erwarten im Kampf um die abgedrehtesten 3D Funktionen, mehr Frames, mehr dies mehr das&#8230;</p>
<p>Dennoch war die Motivation beim spielen früher eine ganz andere als heutzutage.<br />
Also nur mal auf meine Spiel-Konsum-Gewohnheiten bezogen.<br />
Meine ersten Videospiel-Erfahrungen habe ich mit dem NES und Super Mario 1-3 gemacht.<br />
Die konnte ich stundenlang bis zum erbrechen am Stück spielen. Das gleiche galt dann auch für SNES und Super Mario World.<br />
Gugge ich mir jetzt die ganze 3d Spielepracht an und suche zb. Jump n Runs &#8211; da findet man auf Xbox / 360 nicht wirklich was brauchbares.<br />
Und wenn ich mal was finde für die neue Konsole, kann ich nich stunden lang davor hocken &#8211; weiss auch nich.<br />
vielleicht bin ich älter geworden oder die Spiele einfach zu anspruchsvoll was sich in Anstrengung wiederspiegelt, wovon man dann auch mal schnell ne Pause braucht.</p>
<p>Dieses nacheifern der Realität ist zwar vom technischen Standpunkt her prima &#8211; toll was so alles möglich ist.<br />
Aber heisst das im Umkehrschluss das nur Realitäts-Simulationen Spass machen können?<br />
Wohl eher nicht.<br />
Und hier befindet sich die Industrie meines erachtens auf m Holzweg. Kaum noch Experimente mit kreativen Ideen &#8211; lieber den zigsten Nachfolger.<br />
Sie eifert immer mehr der Realität nach mit Phaysic Engine hier, diversen Effekten dort usw.<br />
Aber der kreative Part des entwickelns findet nur im Hintergrund unterpriorisiert statt.</p>
<p>Bin mal sehr auf Viva Pinata (oder wie das heisst *g*) gespannt.<br />
Und natürlich auf den Fuchtel-Controller der Revolution. Der könnte wirklich kreative Impulse in die festgefahrene Branche bringen.<br />
Denn trotz lausiger Grafik &#8211; im Vergleich zu der jetzigen &#8211; machen komischerweise ältere Spiele oftmals mehr Spass als die brandneuen Entwicklungen die einen overflow an Effekten aufweisen.<br />
Gameplay-Desaster und Konzeptfehler sind durch nichts auszugleichen &#8211; was uns aber durch die sog. Fachpresse immer wieder versucht wird einzureden. Nicht umsonst ist das erste Kriterium die megamonsterbombast-Grafik. Eigentlich lächerlich, wenn mans genau nimmt.</p>
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	<item>
		<title>Von: Sondermann</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/486#comment-3683</link>
		<dc:creator>Sondermann</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Mar 2006 11:52:35 +0000</pubDate>
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		<description>@ Scherbenmann

Also, mich reizt noch heute jedes neue Spiel; aber die Dinge, über die ich mich dabei wundere, haben sich geändert. Elitär habe ich mich als Videospieler nie gefühlt, und um nicht als Nerd oder Geek zu gelten, habe ich mich stets bemüht, meine Umgebung für meine Hobbys zu begeistern.
Allerdings habe ich nicht den Eindruck, dass Videospiele in meinem Bekanntenkreis ein normales Gesprächsthema wären, aber vielleicht ist auch mein bekanntenkreis nicht normal, sind schließlich meist schon Ü-40.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Scherbenmann</p>
<p>Also, mich reizt noch heute jedes neue Spiel; aber die Dinge, über die ich mich dabei wundere, haben sich geändert. Elitär habe ich mich als Videospieler nie gefühlt, und um nicht als Nerd oder Geek zu gelten, habe ich mich stets bemüht, meine Umgebung für meine Hobbys zu begeistern.<br />
Allerdings habe ich nicht den Eindruck, dass Videospiele in meinem Bekanntenkreis ein normales Gesprächsthema wären, aber vielleicht ist auch mein bekanntenkreis nicht normal, sind schließlich meist schon Ü-40.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Scherbenmann</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/486#comment-3679</link>
		<dc:creator>Scherbenmann</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Mar 2006 10:52:12 +0000</pubDate>
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		<description>Ewig-gestrig würd ich das nicht nennen, Erwin. Den heutigen Videospielen fehlt der Reiz des neuen, der sense of wonder. Auf den ersten Konsolen hatte man noch das Gefühl, einer der ersten (und der wenigen!) zu sein der schon den Schritt in eine neue Welt getan hat. Heute ist diese Welt nicht mehr neu, nur viel bunter.

Vorteile hat beides: Damals war man ein elitärer Kreis (von innen betrachtet) bzw. eine verschrobene Gruppe von Sonderlingen (von außen betrachtet), heute sind Videospiele unter &#039;Kindern im fortgeschrittenen Alter&#039; (oder um es in der Sprache unserer Zeit zu sagen: ü-30) ein ganz normales Gesprächstheme und man tauscht sich per Voice Chat mit Gamern rund um den Globus aus. 

Aber trotzdem....  *dramatische Pause*.... finde ich, es wird höchste Zeit für das backwardcompatibilityupdate  ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ewig-gestrig würd ich das nicht nennen, Erwin. Den heutigen Videospielen fehlt der Reiz des neuen, der sense of wonder. Auf den ersten Konsolen hatte man noch das Gefühl, einer der ersten (und der wenigen!) zu sein der schon den Schritt in eine neue Welt getan hat. Heute ist diese Welt nicht mehr neu, nur viel bunter.</p>
<p>Vorteile hat beides: Damals war man ein elitärer Kreis (von innen betrachtet) bzw. eine verschrobene Gruppe von Sonderlingen (von außen betrachtet), heute sind Videospiele unter &#8216;Kindern im fortgeschrittenen Alter&#8217; (oder um es in der Sprache unserer Zeit zu sagen: ü-30) ein ganz normales Gesprächstheme und man tauscht sich per Voice Chat mit Gamern rund um den Globus aus. </p>
<p>Aber trotzdem&#8230;.  *dramatische Pause*&#8230;. finde ich, es wird höchste Zeit für das backwardcompatibilityupdate  <img src='http://www.dreisechzig.net/wp/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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