Neues von den Ninjas

Von Boris, Do, 30. Mrz 2006 08:07

Der lang ersehnte Update für Xbox (1) Spiele auf Xbox 360 ist da. Die Emulation Ninjas haben alle bekannten Fehler gefixt (und einige waren verflixt schwer zu finden) und zwei auch in Europa wichtige Spiele mit reingenommen: Black und Star Wars: Battlefront II. Ja, es sind wenige neue Spiele, eben weil der Schwerpunkt darauf lag, alle bekannten Fehler zu eliminieren.

In einem internen Beta-Test wurde der eine oder andere vermeintlichen Grafik oder Logik-Bug gefunden (diverse Leute haben sich den Update sehr lange und genau angesehen) – nur um festzustellen, daß diese “Bugs” auch auf einer echten Xbox auftauchen. Sprich, Fehler, die sich in den Original-Produkten befinden, kann der Emulator leider nicht wegzaubern.

Achja, während ich das schreibe, sind die US-Seiten von Xbox.Com schon auf dem neuesten Stand, die deutschen Seiten hingegen noch nicht – das kann noch ein paar Stunden dauern.

39 Antworten für “Neues von den Ninjas”

  1. ZeroHero sagt:

    Wann wird es endlich möglich sein die Silent Hill Titel zu spielen (2+4)? Ich meine wer braucht Pinball?

  2. RickD sagt:

    Juhuu, Black! Das ist doch mal eine schöne Nachricht.

  3. Erzengel sagt:

    Finde ich cool das Black dabei ist.

  4. Xtended sagt:

    Schade das es nur 3 neue Games in der liste gibt und das in 3 Monaten. Leider kann ich meine alten wie z.b. Doom 3 immer noch nicht zocken :-(

    Wie viele Leute arbeiten eigendlich an den Emulator?

  5. fg Holo sagt:

    Nur Schade das man bei Battlefont keinen Sound hat im Spiel wenn das bei Black auch so is dann find ich des dann doch schon recht mager.

  6. Pregg sagt:

    Super, endlich läuft Ninja Gaiden Black flüssig … dafür ohne Musik und Soundeffekte … :(

  7. n385055 sagt:

    Die Ninjas leisten ja wirklich hervorragende Arbeit, dennoch ruckelt Forza immer noch sehr stark und die Soundprobleme wurden auch nicht behoben, lieber Forza-Carclub-Kollege, Boris! :-)

    Naja, wird schon werden und hoffentlich wird auch bald Metal Slug 3 unterstützt!

  8. darthmole sagt:

    Juchu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Es gibt einen Spielegott! Verziehen seihen mir meine fiesen Kommentare und Gedanken! STAR WARS – BATTEFRONT II auf XBOX 360 – yiiipie! Da sind doch die 4 Monate des Wartens wie im Flug vergangen ;-) Klasse News! Danke dafür (ich dachte Du bist unterwegs…)

  9. DarkVamp sagt:

    Laut meinen Infos gibts nun derbe Probleme mit den Soundeffekten in HL2 (deutsche Version). Schon im Hauptmenü bleiben die Effekte stumm.

  10. RPS sagt:

    Bitte vergesst JSRF nicht :,(

  11. cube360 sagt:

    Ich habe heute das Emulatoren Update (März) aufgespielt. Jetzt läuft Ninja Gaiden Black nicht mehr richtig! Es fehlt der Ton im Spiel (Nur ab und zu mal kann ich ihn kurz hören). Vor dem Update lief das Spiel tadellos!!!!
    Ich habe das Update von der US-Xbox Seite runtergeladen, auf CD gebrannt und somit die Xbox360 geupdatet. Ist dieses Eulator-Update überhaupt mit allen Sprachversionen der Spiele kompatibel?
    Was kann ich nun tun? Ich will wieder vernünftig Ninja Gaiden Black spielen können!

  12. CptSparky sagt:

    Was ist denn an San Andreas geändert worden?
    Ich kann keine Verbesserungen sehen.
    Ist es eigentlich möglich, solchen Spielen über den Emu eine höhere Sichtweite zu verpassen, oder weniger Ruckeln?

  13. scarab360 sagt:

    Ich möchte zuuuu gerne mal wissen wer bei euch die Bugtests macht?
    Ich könnte gerne mal bei euch anfangen.
    Denn bei mir habe ich nach dem Update bei Ninja Gaiden Black keinen Ton.
    Den habe ich nur, wenn ich die Pausetaste drücke, und dann auch nur ab und zu.
    Woran liegts?
    Kann es sein das es an der Version von Ninja Gaiden liegt die ich habe?
    Ist die Classic Variante

  14. Scherbenmann sagt:

    3 Spiele…

    Star Wars Battlefront II läuft ruckelig, mit verzerrtem Bild und ohne Ton, hab ich soeben getestet. Half Life2 wurde ebenfalls des Tons beraubt, laut diversen Foreneinträgen.

    Wenn so das Ergebnis von 4 Monaten Arbeit aussieht…. na dann gute Nacht.

  15. Alle Ninjas gucken gerade panisch, warum bei PAL auf einmal der Ton verschwunden ist. Letzte Woche war er noch da. Mehr Infos, sobald sie mir vorliegen.
    Bei San Andreas wurde nur verbessert, das jetzt auch die Version aus der “Trilogy” läuft. Nein, an Sichtweite und anderem kann man nichts ändern, der Emulator soll ja möglichst genau eine Xbox nachbilden.

  16. Retrofanboy sagt:

    3 Games in 3 Monaten, hmmm… Ist schon eine ziemliche Lachnummer, vor allem für einen Konzern wie Microsoft!
    Von “Abwärtskompatibilität” kann man imo nicht sprechen…

  17. CptSparky sagt:

    @Boris:
    Vielen Dank für die Infos.
    Hab nicht gewußt, dass die Versionen in der Trilogy anders sind. Ist da wohl die “Hot Coffee” Möglichkeit raus ? :(
    Dass gute Emulatoren nicht “nur” das Original nachbilden, hat sich in der Vergangenheit öfters gezeigt.
    Fast jeder PC und XBox – Homebrew Emu hat die Möglichkeit, das originale Bild zu verbessern, durch AA, irgendwelche Filter oder variable Größen, etc.
    Okay, das sind meist 8 Bit Emus, aber die 360 hat doch hier noch Kraftreserven… :)
    Auch der 360 Emu liefert ja grundsätzlich ein e Ausgabe in mind. 720p.
    Was wäre da falsch dran, die Spiele noch weiter zu verschönern?
    Damit bekäme man sicherlich mehr Käufer, die keine XBox1 hatten, aber jetzt auch noch alte Spiele kaufen, weil sie auf der 360 besser aussehen.
    Und sowas wie die Sichtweite ist ja sicherlich nur in irgendeiner Konfigurationsdatei drin, die man im Emu überschreiben kann.
    Am PC kann man die ja auch variabel einstellen.
    Und wenn ihr das nicht offiziell macht, schürt ihr ja damit nur das Bedürfnis der Szene, sich selber frei konfigurierbare Emus schnitzen zu können (wie auf der alten XBox)….

    Bei San Andreas müsste noch das seltsame “Flimmern” raus, dann wäre es noch besser :)
    Ich zock z.Z. lieber wieder SA auf der 360 als Oblivion… :)

    Aber auf jeden Fall ist es eine tolle Sache, macht weiter so!
    Und in Zukunft noch besser :)

  18. ravioli sagt:

    läuft Half-Life 2 jetzt auch mit dem VGA-kabel? oder ist das nicht patchbar?

  19. darthmole sagt:

    Also die US Version von BATTLEFRON II läuft 1a – nochmal dank an die Ninjas!

  20. hieros sagt:

    also bei Half Life 2 ist der Sound nun auch massiv gestört (Dolby Digital). Keine Sprache mehr und kaum Soundeffekte. Ist mir wirklich ein Rätsel, wie so offensichtliche Fehler übersehen werden können.

    Zum Glück kann ich mich nun nicht wirklich ärgern, da ich sowieso Oblivion spiele *g*

  21. Fechtel sagt:

    “Going back to the Place where the Pain startet”…warum kopiert MS eigentlich das Emu-System der Playstation bzw. warum entwickelte man nicht ein identisches?

    Ich kannte mal den Grund, aber Google hilft mir nicht, und wo ich das neue Update Massaker sehe, würde ich gerne nochmal die Gründe wissen^^

  22. COtriNOx sagt:

    Und das beste Xbox-Spiel fehlt immer noch…

    Wann kommt Conker?

    Hab N64 wegen Rareware-Games gekauft, hab dann die GC (wegen Starfox) … naja aber dann kam Rareware irgendwie zu Microsoft, doch zwei Konsolen kaufen? Nö!

    Jetzt wär die 3-60 dran… und ich kann nicht mal das einzige “alte” Spiel kaufen, an dem ich Interesse hätte…

    Wann kommt Conker???

  23. Beasteb sagt:

    Das zeigt mal wieder das MS immer nich in Sachen Konsolen in Kinderschuhen steckt.
    Diese werden sie aber auch nicht in der nächsten Zeit ablegen.
    Bei mir war der Emu das Kaufargument, bin leider darauf hereingefallen.
    Und zu dem letzten Kommentar:

    “…der Emulator soll ja möglichst genau eine Xbox nachbilden.”

    -Ne kaputte Xbox?

  24. SKENA sagt:

    Kinderschuhe nennst du das, wenn MS mal eben in 4 Jahren die gesamte Konsolenwelt umkrempelt und bereichert? Ich nenne das Professionell.

  25. Falcon sagt:

    >”Going back to the Place where the Pain
    >startet”…warum kopiert MS eigentlich das
    >Emu-System der Playstation bzw. warum
    >entwickelte man nicht ein identisches?

    Die Xbox basiert auf der x86 PC -Architektur von IBM, die Xbox 360 basiert auf der PowerPC Architektur ebenfalls von IBM. Somit völlig inkompatibel. Daher müssen Emulatoren geschrieben werden.

    Die PlayStation2 kommt eben ohne Emulatoren aus.

  26. Beasteb sagt:

    Umkrempelt?
    Also bitte, ich bin ja wirklich sehr zufrieden mit meiner 360er, aber soviel kann ich selbst der Marke Xbox nicht zugestehen.
    Umgekrempelt hatte damals 96 ein anderes Gerät die Konsolenwelt.

    Sicher, was MS mit dem LiveService auf die Beine gestellt hat ist hervorragend.

    Aber andererseits sind sie nur auf den damals startenden und zukunftsweisenden Zug der Konsolen aufgesprungen.

    Umkrempeln wird wieder das kleinste von den drei Unternehmen in der Branche.

  27. Scherbenmann sagt:

    Für die Umsetzung von 2einhalb Spielen 4 Monate zu veranschlagen ist an sich schon eine Katastrophenmeldung.
    Wenn das Update dann auch noch den bisher ohnehin nur halbwegs funktionierenden Emulator abschießt ist das ein Super-GAU.

    Die Absicht eine Abwärtskompatibilität der 360 zu erreichen kann ich aus all dem jedenfalls nicht erkennen.

    Ich hoff immer noch, das das alles mit dem heutigen Datum zusammenhängt und wir alle in ein paar Stunden befreit auflachen.

  28. forcekeeper sagt:

    Wenigstens läuft das Ninja Gaiden Black jetzt schön flüssig und sieht in HD 720p für ein XBOX 1 Spiel wirklich sehr gut aus.
    Was den Sound angeht denke ich das die Ninjas das Problem wohl schnell in den Griff bekommen werden. (Hoffentlich)

  29. Rikibu sagt:

    die meisten kaufen aber eine next gen konsole um darauf next gen spiele zu spielen. das trifft insbesondere für neukunden zu. wer einmal mit hd angefixt wurde, will im grunde nicht mehr die ollen kamellen spielen – seien sie auch noch so billig.
    von daher ist es nur eine frage der zeit, bis sich das emulator updaten nicht mehr lohnt.
    ich persönlich finde ja, das man sich diesen emu hätte sparen können. wer massig xbox games hat, hat im normalfall auch die dazugehörige plattform. wenn ich dann noch sehe das die games nich wirklich passabel laufen (forza, andere top titel laufen gar nicht) dann frage ich mich wozu man diese anstrengungen unternimmt, 3 spiele in 3 monaten lauffähig zu machen. ich weiss das die emu thematik auf grund der absolut unterschiedlichen architekturen der xbox bzw. xbox360 kompliziert ist.

    ich finde aber, das man die bemühungen eher in die certification stecken sollte – dort besteht meiner auffassnung nach verbesserungsbedarf, wenn man mal die geschehnisse in letzter zeit betrachtet.
    immerhin will ms das man neue spiele kauft und nicht die ollen kamellen vom grabbeltisch, an denen man nix mehr verdient.

    also ich persönlich kann gut auf das versuchskaninchen xbox emulator verzichten.

  30. Scherbenmann sagt:

    Der Verzicht auf Abwärtskompatibilität wird nur dazu führen, das man uns jedes Spiel für das neue System nochmal verkauft… entweder als leicht aufgehübschte Fassung wie z.B. bei GUN, Burnout Revenge oder Far Cry geschehen oder später über den Marktplatz als Golden Classic.

    Und wenn die Homebrew-Emulatoren kommen (und die werden kommen), wird großes Rätselraten herrschen was denn anfangs daran so schwierig war.

  31. DarkVamp sagt:

    Können wir damit rechnen einen Bugfix in den nächsten Tagen zu erhalten ? Dauert hoffentlich nicht wieder 3 Monate :-(

  32. forcekeeper sagt:

    Boris denkst Du das das Soundproblem bei NGB in den nächsten Tagen per Patch behoben wird ?

  33. SKENA sagt:

    @Beasteb, schon mal dran gedacht welche Firma sich gerade nach wem richtet? Das nennt man umkrempeln. Und Nintendo mag vielleicht was neues bringen, ob das aber jeden begeistern kann, wage ich zu bezweifeln.

  34. Um zum Thema zurückzukommen: Der allerneueste Emulator-Update (von heute früh, 4. April) behebt das Sound-Problem. Die Ninjas entschuldigen sich für den Bug.

  35. DarkVamp sagt:

    Danke ! (auch an die Ninjas)

  36. forcekeeper sagt:

    Ninja Gaiden Black läuft jetzt wie Butter. Der Sound ist auch TOP.
    Habe es jetzt ca 2 Stunden gespielt und muß sagen in HD 720p auf meinem LCD ein Genuss.
    Viel besser kann ein NG 2 auch nicht aussehen.

  37. DarkRaziel sagt:

    Also das Black läuft ist für mich erstmal ein Traum und das über VGA-Kabel auf meinem HDTV und noch fast in Vollbild.
    Aber die Liste ist für die Spiel die ich habe zu kurz und dann laufen nicht mal ca. 2 % über VGA-Kabel und ich habe nicht immer die Lust die Kabel umzustecken.

  38. ro sagt:

    Luschtig finde ich, dass keins der beiden Oddworld-Spiele funktioniert.

  39. Evin sagt:

    Mal sehen ob ich hier noch Feedback bekomme…

    Lt. Liste sollte Puyo Puyo Fever kompatibel sein… ist es leider nicht.

    Wird sich da noch was ändern?

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