Spieleentwicklung wird auch nicht leichter…

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Nachdem Grafikkarte, Soundkarte und Online-Gaming besiegt sind, wartet eine neue Herausforderung auf Spieleentwickler: Wieviel Strom braucht mein Spiel eigentlich? Sehe schon die Packungstexte vor mir: Benötigt 36 Blocks auf der Memory Unit und 2,4 Amperestunden pro Level…

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