XNA Studio Express – Wichtig zu wissen
Man kann mit XNA Studio Express keine vorhandenen Spiele modden. Man kann nur von Grund auf neue Spiele entwickeln.
In der ersten Ausbaustufe kann man keine fertig kompilierten Spiele weitergeben. Man kann seinen Source Code an andere Besitzer von XNA Studio geben, und die können dann ebenfalls kompilieren und auf ihrer eigenen Xbox 360 spielen.
“Mediaplayer” kann man wahrscheinlich auch nicht mal eben so programmieren; ich glaube nicht, daß man (wie bei XBMC) “geliehene” Codecs einfach übernehmen kann. Der Codec muß für die Plattform Xbox 360 neu geschrieben werden. Xbox 360 ist kein Intel-PC! (Mich wundert eh, daß Real Networks und Apple dem Codec-Klau dieser Projekte noch nicht entgegengetreten sind).
Multiplayer über Xbox Live ist in Version 1 von XNA Studio auch noch nicht drinnen.
Über das, was man machen KANN, poste ich heute abend. Wollte nur, weil das gerade in den Kommentaren auftaucht, das Wichtigste klarstellen. Mehr Details sind auch im unten verlinkten FAQ zu finden.

Schade, schade… hätte mich in der Zukunft auf Maps von Spielern oder neuen Quests für Elder Scrolls 5 gerfeut…
Schön wärs, wenn Microsoft die besten Projekte in die Sammlung der Arcades aufnehmen würde und die Entwickler am Umsatz beteiligt. Dadurch könnten sich kleine Spieleschmieden mit großen Ideen genug Startkapital verdienen, um die 360 mit weiteren Exklusiv-Titeln zu versorgen.
Mich persönlich freut XNA Studio Express, weil mir seit geraumer Zeit eine bestimmte Spielidee durch den Kopf geht, die man damit einfach realisieren könnte. Und das ohne nennenswerten Kapitaleinsatz! DANKE MICROSOFT, ihr habt’s endlich begriffen
!
an xbmc könnt ms noch ein wenig was lernen, was den mediaplayer der 360 angeht. codecs sind nicht in dem paket drin, die muss man sich selbst besorgen. vielleicht liegt es daran das noch nichts unternommen wurde. es wird sicher einen mediaplayer mit xna geben. durch die einschränkungen beim xna wird er nicht so toll wie der xbmc, aber er wird besser als der wo derzeit auf der 360 ist.
die idee mit dem xna finde ich garnet mal so schlecht. schade nur, das andere die werke nicht auch nutzen können ohne mitglied zu sein.