Ich hab ja schon die Katze aus dem Sack gelassen, daß es auf der Games Convention kein spielbares “Gears of War” gibt. Auch “Forza 2″ ist nicht am Stand zu spielen. Genauso bekannt ist das Fehlen von PS3 und Wii im Publikumsbereich, kein spielbares FIFA 07 für Xbox 360, kein ausprobierbares Lenkrad, kein Rainbow Six: Vegas, etc.
Das klingt für den Laien natürlich erstmal verblüffend: Das Zeug soll doch alles in ein paar Wochen im Laden stehen, warum können die das denn nicht auf die Games Convention stellen? Die einfache Antwort: Die Sachen sind tatsächlich nicht fertig. Glaubt mir, was wir in Telefonanrufen mit den Entwicklern gebettelt haben, die Sachen am Stand zeigen zu können, geht auf keine Kuhhaut. Jeder würde gerne in Leipzig alle tollen Spiele zeigen.
Die Messe hat aber ein Problem: Sie ist zu früh. Für einen Titel, der im November erscheinen soll, beginnt so etwa im August die kritische Phase in der Entwicklung. So ziemlich alle Features, die drinnen sein sollen, sind drin (nennt man “Feature Complete Milestone”), aber die Performance ist schlecht, das Spiel ruckelt und ist brutal bugverseucht. Jetzt ist sechs Wochen Hardcore-Arbeit und Feinschliff angesagt.
MTV in den USA hatte zu Gears of War eine Dokumentation “The Race to E3″ gezeigt, in der zu sehen war, wie ein Programmier-Team sich um die Gears-of-War-Demo für E3 kümmert. Richtig, ein Schattenteam von Entwicklern sitzt da und bastelt eine spielbare Demo mit speziellem Content, während der Rest versucht, das eigentliche Spiel fertigzukriegen. Einen solchen Aufwand macht man genau einmal im Jahr - zur E3 (naja, ab sofort nicht mehr…). Einer der Gründe warum die Publisher die E3 “getötet” haben war der Wahnsinn, irrsinnige Resourcen für eine spielbare Version zu verschleudern, mit denen man statt dessen ein besseres Spiel abliefern könnte.
Microsoft hat ein Schlüsselerlebnis, die E3 2001. Da hat man sich tierisch ins Zeug gelegt und auf Alpha-Hardware der ersten Xbox unter anderem eine erste Version von Halo gezeigt. Die, natürlich, geruckelt hat. Monatelang war zu lesen, das Halo ruckelt - dabei handelte es sich bei dieser Messeversion um derart frühen Code, daß eine Aussage dieser Art völlig unbedeutend wäre, die Leser sie aber trotzdem glauben. Wenn deswegen von einem Spiel keine Version vorliegt, die zumindest ansatzweise Qualität und Performance des fertigen Spiels zeigt, dann wird sie auch nicht dem breiten Publikum vorgeführt.
Die Games Convention ist, auf der globalen Skala, aber noch nicht groß genug, um bei den Programmierteams den Aufwand zu rechtfertigen, nebenbei eine spezielle Messeversion zu bauen, die vielleicht dann noch das Release-Datum gefährdet.
Bei der Einführung einer neuen Hardware ist das am schlimmsten, da ist im August fast gar nichts fertig. Letztes Jahr auf der Games Convention hatten wir keine spielbaren 360er am Stand, lediglich Kameo in der Bühnenshow und Project Gotham Racing 3 in Pressemeetings in einer Version, bei der so mancher Journalist kopfschüttelnd den Raum verlies und meinte “das schaffen die nie zum Launch”. Hat aber doch geklappt… Deswegen bin ich auch nicht hämisch oder böse gegenüber Sony, die haben bei PS3 exakt das gleiche Problem - der Zustand der Software ist im August mit Sicherheit grottig und nicht mit dem fertigen Produkt zu vergleichen.
Natürlich gibt es auf der Games Convention jede Menge Sachen zu sehen. Es sind viele Spiele da, die sich echt lohnen mal anzugucken. Also nicht traurig sein über das was fehlt, sondern freuen auf das was da ist.

Durch was sind denn die Hersteller gezwungen, ihre Produkte im November zu veröffentlichen? Ich sehe hier eher den Launch-Termin der Produkte, als den Termin der Messe als das Problem. Oder ist der Europäische Markt dann doch nicht so wichtig, als dass man hier was präsentieren muss? Sony zieht es ja vor auf der TGS alles zu präsentieren und diese ist ja nur 3 Wochen nach der GC. Also kann es am Zeitpunkt dann doch nicht liegen.
Ich kann mit diesen Trailern, die gerne gezeigt werden nichts anfangen. Der Forza 2-Trailer oder der von MGS 4, alles schön und gut, aber wieso zeigt man nicht mal richtiges Gameplay? Das sollte doch machbar sein, ohne was spezielles Programmieren zu müssen.
Auf mich wirkt das immer so, dass Produkte, die wenige Wochen später erscheinen sollen, aber nicht präsentiert werden, doch nicht zum genannten Termin kommen werden oder qualitativ dürftig sein könnten.
Gibt es eigentlich einen besonderen Grund, warum Du die TGS nicht in deiner Terminleiste aufgeführt hast?
Ich bleib dann mal wie immer zuhause, Die Reise Köln-Leipzig-Köln ist mir “für meinen Geschmack” zu weit und zu teuer. Da hilft auch kein gratis Live-Avatar. Warum kann die GC auch nicht in NRW stattfinden? Ist schließlich das einwohnerreichste Bundesland.
Schorni, keiner weiß, was auf der Tokio Game Show tatsächlich zu sehen sein wird.
Das Gears nicht präsent ist, ist doch schon seit 13.08.06 bekannt, als Mark Rein im IRC Chat war. Warum verblüfft das die Leute nur?
[markrein [Epic]] Hades2000–> Yes that’s probably when there will be more video. We decided to skip showing Gears at GC (Leipzig) because X06 is going to be a huge Xbox360 event.
Wohl denen, die auf die X06 gehen, seufz.
OK, gute Begründung… etwas provokant gesagt: Dann dürfte man auf einer E3 im Mai ja gar nichts sehen … weil ja gar nichts fertig wäre.
Wenn Ende August nicht der richtige Termin für eine Spielemesse ist, was denn sonst? Events wie E3 oder TGS kommen mir immer “zu früh” vor…
Schade ist auf alle Fälle, dass halt die Chance nicht genutzt wird, einem interessierten Publikum das zu zeigen, worauf es ankommt. Und hier schneidet Microsoft ja noch recht gut ab, bei einer “faden GC”, denn Nintendo und Sony zeigen ja angeblich gar nichts Spielbares für Next-Gen.
Auch wenn ich an anderer Stelle bereits eigentlich so ziemlich alles dazu gesagt habe und damit diesen Eintrag hier heraufbeschwört habe.
Warum zeigt man nicht wenigstens die E3 Produkte der breiten Öffentlichkeit??
Das wäre geringer Aufwand (USK Prüfung für das bereits fertige “Demo”) und es sieht auf der Messe voller, interessanter aus als sich ständig mit Ausreden rechtfertigen zu müssen, warum dies , das oder jenes nicht für Endverbraucher anspielbar ist. Es erwartet sicher keiner fehlerfreie oder vollständige Retail Produkte. Aber man kann sich als Interessent ein Bild davon machen und ist nicht auf die “Fachpresse” angewiesen die einem nur erzählt wie es sich anfühlt Spiel xy zu spielen.
Auch morgen werden wieder jede Menge Geräte abstürzen - war schon immer so.
Vielleicht können wir den schwarzen Peter aber auch der Messeleitung zuschieben, die einfach einen schlechten Termin für die GC gesetzt hat.
*g*
Aber trotz aller Bemühungen werde ich das Gefühl nicht los das Europa nicht an Bedeutung gewinnen wird, wenn man es vom Grundsatz her eh nicht für lohnenswert erachtet zu “investieren” um die Europäer anzufüttern.
Wie will man ohne Investition in die Kundschaft expandieren??
Vielleicht sollte man aus der GC gänzlich eine Fachbesuchermesse machen, da kann man dann branchenintern gegenseitig die Lobeslieder auf sich selbst anstimmen und man muss sich nicht um die Endverbraucher kümmern.
Man spart sogar noch Geld für die aufwändigen Trailer.
Gut, ich gebs zu, der letzte Absatz war etwas ironisch gemeint *g*.
Man vergisst aber meiner Auffassung nach das es im Grunde darum geht Produkte zu verkaufen die in Zukunft erhältlich sein werden. NIchts ist schöner als ein interessantes Spiel welches durch die Informationspolitik Interesse erzeugt, schon mal vorab angetestet zu haben und sich dann sicher zu sein, “ja das will ich”.
Nur bekommt der geneigte potentielle Käufer und Messebesucher ja kaum Notiz davon, was er in naher Zukunft für sein Geld bekommt, weil er nur mit Trailer Blendwerk besänftigt wird was im Grunde so gut wie nichts mit dem Spiel zu tun hat.
Ich kann ja verstehen dass die Entwickler nicht noch weitere wertvolle Resourcen für Demoversionen raushauen wollen. Jedoch, die meisten wären überglücklich mal das selber ausprobieren zu dürfen was auf der E³ gezeigt wurde. Dazu kennen ja auch viele aus dem allgemeinen Publikum dieses Material noch nichtmal aus Videos. Es ist mir einfach unverständlich warum die bereits existierenden E³ Demoversionen und Konsolen nicht nochmal aufstellen kann. Von mir aus auch mit ähnlicher Warteschlange wie auf dem E³ Nintendo Stand, mir wäre es das auf jeden Fall wert.
Sorry für den Doppelpost, aber noch was zu dem letzten Kommentar von Herrn Johne: Eigentlich ist schon einiges bekannt darüber was zu sehen sein wird. So schreibt GameFront.de heute:
Toyko Game Show: 27 PS3-Titel spielbar, 35 als Video
23.08.06 - Sony Computer Entertainment gibt bekannt, dass auf der Tokyo Game Show im September 27 Titel für die PS3 spielbar sein werden:
Capcom
- Devil May Cry 4
Koei
- Fatal Inertia
- Blade Storm: Hundred Years War
- Mahjong Taikai
Konami
- Coded Arms: Assault
Sony
- The Eye of Judgement
- Warhawk
- Gran Turismo-Serie
- Genji
- Everybody’s Golf 5
- Formel 1
- Heavenly Sword
- MotorStorm
- Lair
- Resistance Fall of Man
Bandai Namco
- Gundam
- Ridge Racer 7
From Software
- Armored Core 4
Ongakukan
- Railfan
Dazu kommen weitere Spiele, die noch nicht näher bekannt sind. Außerdem sollen in Videoform 35 Spiele präsentiert werden: Ob darin auch einer der bereits oben aufgeführten Titel enthalten sein wird, ist unklar
Naja die Messe ist deswegen nich in NRW, weil die eine Erfindung unserer schönen Leipziger Messe ist. *freu*
Das nix gezeigt wird finde ich auch sehr schwach vor allem aber von MS, man hätte hier als einzige ein richtiges HD Feuerwerk abbrennen können und der PS3 das Leben so richtig schwermachen. Aber ne is ja PAL Markt lohnt sich nicht, die Europäer kaufen doch eh blind was in den anderen Länder nur schön gehyped wurde. Also muss man denen ja nix zeigen.
Genau wie diese Presse- und Fachbesucher Scheisse die da auf der GC abgezogen wird. Das is ne Consumer Messe und die Presse spielt. Das is doch mal Kundenfreundlichkeit. Ich wette das die VIP Longe am MS-Stand auch voll von Pressefuzies sein wird.
Das nervt mich als Consumer einfach nur.
Rikibu und Co: Alles, aber auch wirklich alles was es auf der E3 “draußen” zu spielen gab, ist auch auf der Games Convention. Die Gears of War Demo war auch auf der E3 nur für Presse; da es sich um ein langes Multiplayer-Match handelt, daß nur in Gruppen, nur unter Anleitung, nur zu bestimmten Terminen gespielt werden konnte. Es haben auf der E3 etwa 500 Leute gespielt.
Alle anderen Titel sind ja auf der Games Convention da, in neueren Versionen.
Zugegeben - mein Ärger über fehlende Vorabversionen hält sich schon deshalb in Grenzen, weil wir es trotz Drängens meiner besseren Hälfte auch dieses Jahr nicht nach Leipzig schaffen werden. Schließlich mussten wir unseren Urlaub ja während der verregnetsten August-Wochen seit Menschengedenken verbringen…
Aber auch abgesehen davon haben die Hersteller mein vollstes Verständnis für “fehlende” Vorabversionen, denn leider mangelt es den Besuchern oft an der Einsicht, tatsächlich nur ein Work-in-Progress gezeigt zu bekommen, dessen Entwicklungsstand idR sogar noch ein gutes Stück hinter dem aktuellen des tatsächlichen Spiels liegt. Wieso also Ressourcen verschwenden, um sich unverdient negatives Feedback abzuholen? Hier muss man Fachbesuchern wohl einfach grundsätzlich höhere Objektivität zugestehen, weswegen ihnen Einblicke gewährt werden, die Otto Normalverbraucher verwehrt bleiben. Ich sehe in diesem Punkt auch keinerlei Benachteiligung des europäischen Publikums.
Wieso November/Dezember die wichtigsten Verkaufsmonate sind, sollte nebenbei bemerkt derart evident sein, dass sich eine Antwort auf schornis Frage erübrigt
Eigentliches Problem von der ganzen Geschicht ist doch das die Publisher 2 Jahre im voraus einen Hype um etwas nicht existentes machen. DAS ist das übel der Videospielindustrie das alle immer Eindruck schinden wollen und Jahre im voraus schon die super tolle Grafik und die absolut neuen Features etc. preisen. Der User wird dann solange auf die Folter gespannt und kann unmöglich verstehen warum dann 1-2 Monate vor Release nicht zu sehen ist.
Wie wärs mal ne neue Marketingstrategie zu probieren? Den Megaseller in Ruhe mit aller Zeit der Welt zu proggen und bis 2 Tage vor Veröffentlichung einfach die Klappe zu halten?
Zu Gears of War: Ich verstehe ja, warum man keine spielbare Version anbieten konnte, aber warum hat man das Spiel zumindest nicht mal “In-Game” in einer Live-Demo präsentiert? Ich denke eine Demo auf dem XBOX-Stand auf der Leinwand ähnlich wie Sie auf der E3 Pressekonferenz gezeigt wurde, wäre doch im Bereich des machbaren gewesen, oder? Gerade weil Gears of War wohl das neue Zugpferd von MS für die 360 ist (das Spiel wird als erstes aufgeführt wenn man die 360 Broschüre der GC aufklappt) ist es doch sehr schade das Spiel nur in dem bereits bekannten Trailer zu präsentieren. Für sonderlich viel aufsehen sorgt das sicherlich nicht. Allgemein würde ich würde ich mir wünschen, dass Spiele mehr präsentiert werden (Bspw. Live-Demo von Lost Planet -großes Lob-).
Zu Gears of War: In einer offenen Präsentation auf einer Bühne dürfen nur Titel mit USK 12 oder drunter verwendet werden - oder man schneidet ein Video auf USK 12 Niveau herunter (wie Capcom zum Beispiel für Lost Planet gemacht hat). Es ist leider den Ausstellern verboten, einen 18er-Titel offen zu präsentieren.