Spielverderber

Aufreger, Videospiele Kommentar hinzufügen

Vor einigen Tagen postete ich hier über die Frage “Warum sind nicht alle Spiele auf der GC zu spielen”. Jetzt liefern die amerikanische Medien die traurige Antwort. Unerfahrene “Journalisten” ohne Rücksicht posten auf großen US-Webseiten Kommentare zu Spielen, weil diese ihnen nicht fertig genug sind. In den USA laufen die Marketingabteilungen Sturm. Die Telefone glühen, die Diskussionen werden heftiger und am Ende muß ein großer Spieletitel die Messe wieder verlassen, weil sich ein doofer Ami auf seiner Webseite beschwert, daß das Spiel ihm nicht fertig genug ist. Microsoft geht es fast genauso. Die US-Sites mäkeln an Halo 2 für Vista und Viva Pinata rum, aber unser Team vor Ort hat die Kollegen in Redmond ruhig gestellt.
Der Effekt solcher Aktionen ist aber nur, daß nächstes Jahr auf der Games Convention noch weniger brandaktuelle Spiele auf dem “Showfloor” zu sehen sein werden. Wenn ein Spiel nicht perfekt aussieht, gibt es vom Programmierer Ausstellungs-Verbot.
Und bei der nächsten Messe blogge ich auch Böses über Spiele, die mir technisch nicht gefallen, obwohl sie noch gar nicht fertig sind. Bei einem deutschen Blogger reagieren die Software-Firmen garantiert so rasch wie bei Gamespot und IGN. Passierte auf der E3 auch jedes Jahr.
Dear US-Websites: Just because somebody took away E3 from you, please don’t be a party-pooper in Leipzig. We are here to have fun and show the general public the state of progress on a number of games. Spoiling the fun by complaining about frame rates and freezes of clearly unfinished products is highly unprofessional and in the end will only lead to you seeing less products before release. Even in the US.

14 Antworten to “Spielverderber”

  1. Erzengel sagt am August 26th, 2006 um 11:48

    Was soll man dazu sagen? Solche Messen sind doch gerade dazu da um neue Entwicklungen zu zeigen. Wenn man nur fertige Produkte vorstellen kann, dann braucht man auch keine Messe mehr, denn dann kann man sich in Zukunft ja gleich nur noch offizielle Trailer aus dem Netz ziehen.

    Ich find es sogar gut, dass Microsoft so mutig ist auch Spiele zu zeigen, die noch nicht fertig sind, auch wenn sie ruckeln oder sonstwas. Am Ende wird es wohl irgendwann so kommen, dass man wie ein anderer Hersteller nur noch Videos auf solchen Messen zu sehen bekommt, welche überhaupt nichts mit dem endgültigen Spiel zu tun haben und mehr Werbefilmen gleichen.

    Wer will denn zu sowas noch hingehen? Man kann es auch übertreiben. Ziemlich doof fand ich die Kommentare von einer US Seite zu Viva Pinata. Ja es ruckelt und ist noch nicht fertig, aber so zu machen als ob das nichts mehr wird fand ich voll daneben. Man sollte über die Aspekte eines Spiels berichten und mehr nicht. Gleiches gilt auch für Too Human, das seit der E3 nur noch durch den Kakao gezogen wird. Wenn es ganz offensichtlich ist und auch so kommuiziert wurde dass es sich um eine sehr frühe Version handelt, dann muss man das auch berücksichtigen.

    Einige Seiten haben in meinen Augen auch einfach zu viel Macht erreicht, das kommt aber auch davon, weil man diesen zuviel Aufmerksamkeit der Hersteller zukommen lässt. Ich fände es besser wenn man Seiten unterstützt die alles sachlich sehen und die notwendigen Rückschlüsse in ihre Berichte einbauen.

    Meistens fehlt es den großen Seiten leider immer öfters der notwendige Hintergrund um so etwas zu bewerkstelligen. Ganz schlimm finde ich Interviews die technische Fragen zu Themen stellen und aufgrund dessen falsche Rückschlüsse ziehen. Da rege ich mich jedesmal auf. Hätte man das notwendige Hintergrundwissen, dann könnte man a) die richtigen Rückschlüsse ziehen oder b) in einer zweiten Frage Aussagen eindeutig hinterfragen, sodass keine Fragen mehr offen bleiben.

  2. SKENA sagt am August 26th, 2006 um 12:35

    Ist wirklich traurig das heutzutage kaum noch einer ralistisch bleiben kann und einfach mal die Zeiten abwartet. Wenn man meckern kann, wird das auch getan, ganz egal ob nun Fakten vorhanden oder nicht. Armer blauer Planet.

  3. Skeletor sagt am August 26th, 2006 um 12:54

    Sicher gibt es einige (nicht nur amerikanische) schwarze Schafe, die es mit der Kritik an den noch in Entwicklung befindlichen Spielen definitiv übertreiben. Meistens spielt da auch technische Ignoranz seitens einiger “Kritiker” eine gewisse Rolle. Eine Meinung über etwas hat ja irgendwie jeder. Der Fairness halber sollte aber auch erwähnt werden, dass auf der GC auch Spiele vorgestellt wurden, die definitiv noch nicht so weit waren. Wenn ich ein ausführliches Review schreiben soll und erst 3 Sätze zusammengekloppt habe, dann renn ich auch nicht durch die Gegend und erwarte von jedem, dass er sagt: “Super Review, bischen kurz, aber es ist ja noch in der Mache…”. An dieser Stelle ein kleines Zitat aus dem Silent Hill Origins Preview auf eurogamer.net: ” It sounds like a fairly obvious thing to say, but if a game’s not ready to show off, don’t put it in front of expectant journalists.” Kann man glaube ich so stehen lassen.
    Was Halo 2 für Vista angeht: Nachdem man die PC-Leute hat jahrelang warten lassen, wundert man sich jetzt, dass diese angesichts der eher mageren Präsentation nicht sonderlich beeindruckt sind. Hätte man sich doch eigentlich denken können oder?

  4. HArlekin sagt am August 26th, 2006 um 14:15

    Ich weiss nicht was die alle wollen? Viele Spiele die nicht fertig sind machen einen hervoragenden Eindruck. Wenn die Jurnalisten fertige Spiele erwarten. Dann werden in Zukunft nur noch Spiele gezeigt die es schon im Handel gibt, mal sehen was diese Spinner dann schreiben. Sicher mal gar nix weil sie nicht auf die Messe gehen.

    Ich frage mich was das soll, diese Presse”Affen” drängeln sich überall vor, dürfen alles Spielen, bekommen exclusive Goddies die sie für horrende Preise auf Auktionsplattformen verhökern. Mich regen diese Typen maßlos auf. Um soh mehr musste ich lachen als 2 Presseleute an Eurer Gold Member Lounge abgewiesen wurden, weil sie keinen V.I.P. Pass hatten. Ich konnte das von oben beobachten und musste mich riesig drüber freuen.

    Allgemein habt ihr endlich die Wichtigkeit Eurer Community, speziell der zahlenden Live Mitglieder, erkannt. Auch wenns hätte etwas mehr sein können was uns geboten wird. Aber ich will mich nicht beschweren, es ist ein Anfang, das ihr zahlende Kunden mehr bevorzugt als das sie sich für ihr Geld nur durchs onlinezocken von den Silberaccounts abheben. Danke dafür. Hoffe nächstes Jahr auf ähnliche Aktionen.

  5. Bill Gates sagt am August 26th, 2006 um 14:37

    Beschwert sich eigentlich auch jemand bei denen, wenn die ein neues Word-Dokument für ihre Artikel anlegen, dass da einfach zu wenig Informationsgehalt drin steht? :D

  6. Stefan sagt am August 26th, 2006 um 15:40

    Tja, die Videospielszene wird erwachsen.

    Auf der einen Seite schön für die Industrie, da man einen massiven Hype aufbauen kann, der Spiele im Voraus rechtfertigt (schöne Beispiel sind für mich da Doom 3 und Halo 2 - beides durchaus gute Spiele, die meiner Meinung nach aber ihrem Hype und ihren Wertungen in Zeitschriften nicht gerecht werden).

    Andererseits kehrt sich das dann aber auch gegen die Hersteller, da die “Journalisten” unter einem ähnlichen Erwartungsdruck, was Infos angeht, stehen. Und da saugt sich der eine oder andere halt einfach Mist aus den Fingern.

    Gleichzeitig zeigen sich erste Anzeichen für eine entstehende Indie-Szene, die früher nicht nötig war.

    Ist in anderen Bereichen unseres Lebens - insbesondere bei Medien wie Musik und Film - schon lange so und jetzt ist die Spieleindustrie auch dort angekommen. Schade.

  7. Duncan_Idaho sagt am August 26th, 2006 um 18:35

    Das Internet hat auch seine Schattenseiten. Besonders schlimm sind die Experten die vor dem fertigen Produkt urteilen… Kenn das selber von der GenCon… da posten ein paar ein paar deutlich überbelichtete Bilder…. und schon meint die Meute sie könnte sich ein Urteil über die Bemalung einer Miniatur machen….. seufz….

  8. Souljumper sagt am August 27th, 2006 um 0:56

    Wenn man das so liest, frag ich mich für was die bezahlt werden. Ein in-game level von Halo 3 sieht derzeit vermutlich auch aus wie ein Halo 1 ohne Kantenglättung.

    Ich kann verstehen, dass keiner mehr halbfertige Produkte präsentiert. Wenn jeder nach “what you see is what you get” handelt, werden die Spiele schlecht geredet bevor die überhaupt eine Chance hatten.

  9. polysign sagt am August 27th, 2006 um 11:56

    Mir kommt es aber so vor als würden die Videospiel-Journalisten die doofsten überhaupt sein. Wenn ich mir ne Vorschau zu nem anderen Produkt im TV oder im Netz anschaue welches noch in der Entwicklung steckt, wird auf Fehler und Schwächen hingewisen. Jedoch wird hier auch immer darauf hingewiesen das es sich um ein “noch nicht vertiges Produkt handelt”, und man bei dem Stand der Entwicklung auf ein gutes Produkt hoffen kann.

    Wieso kann man das bei Videospielen nicht schreiben? Halo2 für Vista sieht jetzt schon super aus. Richtige HD Auflösung mit weitaus besseren Texturen und nem klasse Gameplay, wie von Halo gewohnt. Und das Spiel erscheint auch erst nach Vista, was ja auch noch ne Zeit dauern wird. Bis dahin kann das Spiel nur GENIAL werden.

  10. Rocco sagt am August 27th, 2006 um 12:14

    Was ist eigentlich so schwer für Microsoft und andere, einfach ein Schild an den Monitor zu kleben der den Fertigstellungsgrad oder ähnliches des gezeigten Spiels beschreibt? Ich war auch mit einem Bekannten unterwegs der ziemlich enttaeuscht war von Spielen wie Viva Pinata (’ruckelt wie sau’). Wenn da ein paar erklärende Worte stehen würden für die Laien unter den Besuchern, wäre schon viel gewonnen.

    Ansonsten ist es (für mich) irrelevant was irgendwelche Wald- und Wiesenjournalisten glauben schreiben zu müssen. Die Abrechnung wird ja ohnehin erst letztlich mit der Retail/finalen Testversion gemacht. Warum da jetzt Marketingabteilungen “Sturm” laufen ist mir völlig schleierhaft.

    Rocco

  11. Jammin sagt am August 27th, 2006 um 13:46

    Naja, ich denke mal, zu gewissen Teilen ist die Industrie doch selber schuld an der Misere.

    Wenn ein Titel aufgrund der Messe-Impressionen in den Himmel gehypt wird, dann wird das gerne gesehen, wird ein Titel auf Basis von Messe-Impressionen gebasht, so wird gleich angefangen zu heulen.

    Faktenfreies Gebashe eines Titels ist halt die andere Seite der Medaille, die man halt ab und zu man bekommt, wenn man auf faktenfreien Hype hofft.

    Ich habe Hype schon immer für Kundenverarsche gehalten, das Bashing ist für mich nur ein Zeichen, dass das Pendel auch mal (gesunderweise) in die andere Richtung ausschlägt.

    Wenn ich mir die ganzen Previews im Netz und in der Presse so anschaue, die ja selten unterhalb eines “GUT” angesiedelt sind, dann finde ich einen Verriß schon irgendwie erfrischend.

    Und um das auch mal loszuwerden:

    Ich kann auf E3, GC und TGS sehr gut verzichten, auf viele Previews verzichte ich ebenfalls dankend. Ein Titel wird für mich erst interessant, wenn er fertig ist. Zuviel Hype und Vorgeplänkel fängt mich mit der Zeit derart an zu langweilen, dass mich der Titel schon nicht mehr interessiert. 6 Monate vor dem Release ist der FRÜHESTE Termin, an dem nach meinem Empfinden Werbung, Previews und Demo-Versionen gerechtfertigt sind. Alles andere erinnert mich an einen Esel mit vorgehaltener Möhre…

    Ich meine immer mehr zu erkennen, dass eine Publikation (Print oder Internet) ohne Hype gar nicht mehr leben kann. Die langen Entwicklungszeiten und hohen Kosten eines Titels sowie der reduzierte Top-Titel-Ausstoss machen es doch für Publikationen absolut unmöglich, nicht z.B. das halbe Heft mit nichtssagenden News-Fitzeln zu zermüllen, da man sonst irgendwie nichts zu publizieren hätte.

  12. perrollaz sagt am August 27th, 2006 um 16:08

    ich bin mir mittlerweilen gar nicht mehr sicher ob wir hardcore-gamer überhaupt noch an diese messe gehören?!die gc nennt sich eine publikumsmesse-die 75′000 welche am samstag da waren waren sich nicht alle hardcore-gamer.denen wäre es doch egal wenn auch gute titel gezeigt würden,welche gar schon erhältlich sind.einfach weil die mal kucken möchten was betr. videogaming abgeht.und da kann ich verstehen,dass die komisch dreinschauen,wenn ne box bei piniata plötzlich einfriert.und sich so dann ein falsches urteil über die box bilden.resp. die die ganzen musiker und animationsprogrammme als gesamt-event cool finden.
    und dann sind da wir hardcore-gamer wo jedes noch so kleine detail sehen möchten und nach jeder noch so kleinen news über unsere lieblingsspiele lechtzen.und auch verständnis und das wissen haben, dass noch nicht alles perfekt ist.
    meinem empfinden nach,sind hier zwei grundsätzlich verschiedene interessengruppen welche bedient werden sollen.und wenn ich mir den samstag angekuckt hab,wo man nur noch durch die messe geschoben wurde,zweifle ich,ob überhaupt eine befriedigt wurde.
    auf jedenfall riesen kompliment an ms welche mit ihrem luftigen und informativen stand diesen spagat meiner meinung nach am besten hinbekommen hat.und erst noch mit dem vip bereich uns hardcore-gamern exklusiven inhalt geboten haben,welchen die ‘normalen’ besucher hingegen gar nicht erst interessierte.also win-win für alle.ganz clever gemacht!

  13. BimBamBo sagt am August 27th, 2006 um 16:52

    ja leider ist es halt so , dass viele leute mist schreiben - meistens auch weil sie es gar nicht besser wissen bzw. gar keine ahnung haben…..aber es gibt ja auch leute die das ganze realistisch sehen und dann einen netten kommentar zu spielen abgeben , die noch früh in der entwicklung sind - über diese leute sollte man sich dann doch umso mehr freuen ^^

    ich weiß gar nicht , warum es sich manche leute mit den entwicklern verderben wollen , schließlich kriegen sie immer viele goddies , die sonst wohl eher keiner kriegt und außerdem kann es doch nicht schaden , dass man sich mit denen gut versteht , dann kriegt man doch bestimmt auch mal ne kleine info von denen die sonst wohl eher keiner gekriegt hat - deshalb ist es doch gleich doppelt kontraprodukitiv was diese leute machen…..

    nur mal so als beispiel - ich bin eigentlich gar kein fan der gundam reihe , aber auf das spiele für die 360 und auch das für die 360 waren auf der E3 einfach noch nicht sonderlich fertig , aber mich hats gar nicht gestört , weil ich mich darüber gefreut habe , dass es überhaupt anspielbar war bzw. waren - die 360-version sah grafisch noch nicht berauschend aus und die ps3-version war spielerisch eher eine qual ….. aber das war mir in dem moment eigentlich egal , weil es doch eine gute sache ist wenn man überhaupt mal sehen kann wie es zur zeit ausseiht und das nicht nur von screenshots , sondern direkt an der konsole !

    also wenn ich das so lese , dann denke ich mir doch , dass ich durchaus ein beserer journalist bin , als so man andere in dieser branche ^^ - ich glaub ich wechsel den beruf und werde spieleredakteur

  14. Duncan_Idaho sagt am August 29th, 2006 um 21:02

    Naja…. irgendwie muß es auch eine Menge schlechter Journalisten geben, damit sich die guten hervorheben.

    Nur leider scheint es grad im Zeitschriftenbereich eine richtige Ebbe an guten Journalisten zu geben.

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