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	<title>Kommentare zu: Spielverderber</title>
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		<title>Von: Duncan_Idaho</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/612#comment-5729</link>
		<dc:creator>Duncan_Idaho</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Aug 2006 19:02:33 +0000</pubDate>
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		<description>Naja.... irgendwie muß es auch eine Menge schlechter Journalisten geben, damit sich die guten hervorheben. 

Nur leider scheint es grad im Zeitschriftenbereich eine richtige Ebbe an guten Journalisten zu geben.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Naja&#8230;. irgendwie muß es auch eine Menge schlechter Journalisten geben, damit sich die guten hervorheben. </p>
<p>Nur leider scheint es grad im Zeitschriftenbereich eine richtige Ebbe an guten Journalisten zu geben.</p>
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		<title>Von: BimBamBo</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/612#comment-5705</link>
		<dc:creator>BimBamBo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Aug 2006 14:52:54 +0000</pubDate>
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		<description>ja leider ist es halt so , dass viele leute mist schreiben - meistens auch weil sie es gar nicht besser wissen bzw. gar keine ahnung haben.....aber es gibt ja auch leute die das ganze realistisch sehen und dann einen netten kommentar zu spielen abgeben , die noch früh in der entwicklung sind - über diese leute sollte man sich dann doch umso mehr freuen ^^

ich weiß gar nicht , warum es sich manche leute mit den entwicklern verderben wollen , schließlich kriegen sie immer viele goddies , die sonst wohl eher keiner kriegt und außerdem kann es doch nicht schaden , dass man sich mit denen gut versteht , dann kriegt man doch bestimmt auch mal ne kleine info von denen die sonst wohl eher keiner gekriegt hat - deshalb ist es doch gleich doppelt kontraprodukitiv was diese leute machen.....


nur mal so als beispiel - ich bin eigentlich gar kein fan der gundam reihe , aber auf das spiele für die 360 und auch das für die 360 waren auf der E3 einfach noch nicht sonderlich fertig , aber mich hats gar nicht gestört , weil ich mich darüber gefreut habe , dass es überhaupt anspielbar war bzw. waren - die 360-version sah grafisch noch nicht berauschend aus und die ps3-version war spielerisch eher eine qual ..... aber das war mir in dem moment eigentlich egal , weil es doch eine gute sache ist wenn man überhaupt mal sehen kann wie es zur zeit ausseiht und das nicht nur von screenshots , sondern direkt an der konsole !

also wenn ich das so lese , dann denke ich mir doch , dass ich durchaus ein beserer journalist bin , als so man andere in dieser branche ^^ - ich glaub ich wechsel den beruf und werde spieleredakteur</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ja leider ist es halt so , dass viele leute mist schreiben &#8211; meistens auch weil sie es gar nicht besser wissen bzw. gar keine ahnung haben&#8230;..aber es gibt ja auch leute die das ganze realistisch sehen und dann einen netten kommentar zu spielen abgeben , die noch früh in der entwicklung sind &#8211; über diese leute sollte man sich dann doch umso mehr freuen ^^</p>
<p>ich weiß gar nicht , warum es sich manche leute mit den entwicklern verderben wollen , schließlich kriegen sie immer viele goddies , die sonst wohl eher keiner kriegt und außerdem kann es doch nicht schaden , dass man sich mit denen gut versteht , dann kriegt man doch bestimmt auch mal ne kleine info von denen die sonst wohl eher keiner gekriegt hat &#8211; deshalb ist es doch gleich doppelt kontraprodukitiv was diese leute machen&#8230;..</p>
<p>nur mal so als beispiel &#8211; ich bin eigentlich gar kein fan der gundam reihe , aber auf das spiele für die 360 und auch das für die 360 waren auf der E3 einfach noch nicht sonderlich fertig , aber mich hats gar nicht gestört , weil ich mich darüber gefreut habe , dass es überhaupt anspielbar war bzw. waren &#8211; die 360-version sah grafisch noch nicht berauschend aus und die ps3-version war spielerisch eher eine qual &#8230;.. aber das war mir in dem moment eigentlich egal , weil es doch eine gute sache ist wenn man überhaupt mal sehen kann wie es zur zeit ausseiht und das nicht nur von screenshots , sondern direkt an der konsole !</p>
<p>also wenn ich das so lese , dann denke ich mir doch , dass ich durchaus ein beserer journalist bin , als so man andere in dieser branche ^^ &#8211; ich glaub ich wechsel den beruf und werde spieleredakteur</p>
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		<title>Von: perrollaz</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/612#comment-5704</link>
		<dc:creator>perrollaz</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Aug 2006 14:08:11 +0000</pubDate>
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		<description>ich bin mir mittlerweilen gar nicht mehr sicher ob wir hardcore-gamer überhaupt noch an diese messe gehören?!die gc nennt sich eine publikumsmesse-die 75&#039;000 welche am samstag da waren waren sich nicht alle hardcore-gamer.denen wäre es doch egal wenn auch gute titel gezeigt würden,welche gar schon erhältlich sind.einfach weil die mal kucken möchten was betr. videogaming abgeht.und da kann ich verstehen,dass die komisch dreinschauen,wenn ne box bei piniata plötzlich einfriert.und sich so dann ein falsches urteil über die box bilden.resp. die die ganzen musiker und animationsprogrammme als gesamt-event cool finden.
und dann sind da wir hardcore-gamer wo jedes noch so kleine detail sehen möchten und nach jeder noch so kleinen news über unsere lieblingsspiele lechtzen.und auch verständnis und das wissen haben, dass noch nicht alles perfekt ist.
meinem empfinden nach,sind hier zwei grundsätzlich verschiedene interessengruppen welche bedient werden sollen.und wenn ich mir den samstag angekuckt hab,wo man nur noch durch die messe geschoben wurde,zweifle ich,ob überhaupt eine befriedigt wurde.
auf jedenfall riesen kompliment an ms welche mit ihrem luftigen und informativen stand diesen spagat meiner meinung nach am besten hinbekommen hat.und erst noch mit dem vip bereich uns hardcore-gamern exklusiven inhalt geboten haben,welchen die &#039;normalen&#039; besucher hingegen gar nicht erst interessierte.also win-win für alle.ganz clever gemacht!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ich bin mir mittlerweilen gar nicht mehr sicher ob wir hardcore-gamer überhaupt noch an diese messe gehören?!die gc nennt sich eine publikumsmesse-die 75&#8217;000 welche am samstag da waren waren sich nicht alle hardcore-gamer.denen wäre es doch egal wenn auch gute titel gezeigt würden,welche gar schon erhältlich sind.einfach weil die mal kucken möchten was betr. videogaming abgeht.und da kann ich verstehen,dass die komisch dreinschauen,wenn ne box bei piniata plötzlich einfriert.und sich so dann ein falsches urteil über die box bilden.resp. die die ganzen musiker und animationsprogrammme als gesamt-event cool finden.<br />
und dann sind da wir hardcore-gamer wo jedes noch so kleine detail sehen möchten und nach jeder noch so kleinen news über unsere lieblingsspiele lechtzen.und auch verständnis und das wissen haben, dass noch nicht alles perfekt ist.<br />
meinem empfinden nach,sind hier zwei grundsätzlich verschiedene interessengruppen welche bedient werden sollen.und wenn ich mir den samstag angekuckt hab,wo man nur noch durch die messe geschoben wurde,zweifle ich,ob überhaupt eine befriedigt wurde.<br />
auf jedenfall riesen kompliment an ms welche mit ihrem luftigen und informativen stand diesen spagat meiner meinung nach am besten hinbekommen hat.und erst noch mit dem vip bereich uns hardcore-gamern exklusiven inhalt geboten haben,welchen die &#8216;normalen&#8217; besucher hingegen gar nicht erst interessierte.also win-win für alle.ganz clever gemacht!</p>
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	<item>
		<title>Von: Jammin</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/612#comment-5703</link>
		<dc:creator>Jammin</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Aug 2006 11:46:09 +0000</pubDate>
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		<description>Naja, ich denke mal, zu gewissen Teilen ist die Industrie doch selber schuld an der Misere.

Wenn ein Titel aufgrund der Messe-Impressionen in den Himmel gehypt wird, dann wird das gerne gesehen, wird ein Titel auf Basis von Messe-Impressionen gebasht, so wird gleich angefangen zu heulen.

Faktenfreies Gebashe eines Titels ist halt die andere Seite der Medaille, die man halt ab und zu man bekommt, wenn man auf faktenfreien Hype hofft.

Ich habe Hype schon immer für Kundenverarsche gehalten, das Bashing ist für mich nur ein Zeichen, dass das Pendel auch mal (gesunderweise) in die andere Richtung ausschlägt.

Wenn ich mir die ganzen Previews im Netz und in der Presse so anschaue, die ja selten unterhalb eines &quot;GUT&quot; angesiedelt sind, dann finde ich einen Verriß schon irgendwie erfrischend.

Und um das auch mal loszuwerden:

Ich kann auf E3, GC und TGS sehr gut verzichten, auf viele Previews verzichte ich ebenfalls dankend. Ein Titel wird für mich erst interessant, wenn er fertig ist. Zuviel Hype und Vorgeplänkel fängt mich mit der Zeit derart an zu langweilen, dass mich der Titel schon nicht mehr interessiert.  6 Monate vor dem Release ist der FRÜHESTE Termin, an dem nach meinem Empfinden Werbung, Previews und Demo-Versionen gerechtfertigt sind. Alles andere erinnert mich an einen Esel mit vorgehaltener Möhre...

Ich meine immer mehr zu erkennen, dass eine Publikation (Print oder Internet) ohne Hype gar nicht mehr leben kann. Die langen Entwicklungszeiten und hohen Kosten eines Titels sowie der reduzierte Top-Titel-Ausstoss machen es doch für Publikationen absolut unmöglich, nicht z.B. das halbe Heft mit nichtssagenden News-Fitzeln zu zermüllen, da man sonst irgendwie nichts zu publizieren hätte.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Naja, ich denke mal, zu gewissen Teilen ist die Industrie doch selber schuld an der Misere.</p>
<p>Wenn ein Titel aufgrund der Messe-Impressionen in den Himmel gehypt wird, dann wird das gerne gesehen, wird ein Titel auf Basis von Messe-Impressionen gebasht, so wird gleich angefangen zu heulen.</p>
<p>Faktenfreies Gebashe eines Titels ist halt die andere Seite der Medaille, die man halt ab und zu man bekommt, wenn man auf faktenfreien Hype hofft.</p>
<p>Ich habe Hype schon immer für Kundenverarsche gehalten, das Bashing ist für mich nur ein Zeichen, dass das Pendel auch mal (gesunderweise) in die andere Richtung ausschlägt.</p>
<p>Wenn ich mir die ganzen Previews im Netz und in der Presse so anschaue, die ja selten unterhalb eines &#8220;GUT&#8221; angesiedelt sind, dann finde ich einen Verriß schon irgendwie erfrischend.</p>
<p>Und um das auch mal loszuwerden:</p>
<p>Ich kann auf E3, GC und TGS sehr gut verzichten, auf viele Previews verzichte ich ebenfalls dankend. Ein Titel wird für mich erst interessant, wenn er fertig ist. Zuviel Hype und Vorgeplänkel fängt mich mit der Zeit derart an zu langweilen, dass mich der Titel schon nicht mehr interessiert.  6 Monate vor dem Release ist der FRÜHESTE Termin, an dem nach meinem Empfinden Werbung, Previews und Demo-Versionen gerechtfertigt sind. Alles andere erinnert mich an einen Esel mit vorgehaltener Möhre&#8230;</p>
<p>Ich meine immer mehr zu erkennen, dass eine Publikation (Print oder Internet) ohne Hype gar nicht mehr leben kann. Die langen Entwicklungszeiten und hohen Kosten eines Titels sowie der reduzierte Top-Titel-Ausstoss machen es doch für Publikationen absolut unmöglich, nicht z.B. das halbe Heft mit nichtssagenden News-Fitzeln zu zermüllen, da man sonst irgendwie nichts zu publizieren hätte.</p>
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	<item>
		<title>Von: Rocco</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/612#comment-5700</link>
		<dc:creator>Rocco</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Aug 2006 10:14:17 +0000</pubDate>
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		<description>Was ist eigentlich so schwer für Microsoft und andere, einfach ein Schild an den Monitor zu kleben der den Fertigstellungsgrad oder ähnliches des gezeigten Spiels beschreibt?  Ich war auch mit einem Bekannten unterwegs der ziemlich enttaeuscht war von Spielen wie Viva Pinata (&#039;ruckelt wie sau&#039;).  Wenn da ein paar erklärende Worte stehen würden für die Laien unter den Besuchern, wäre schon viel gewonnen.

Ansonsten ist es (für mich) irrelevant was irgendwelche Wald- und Wiesenjournalisten glauben schreiben zu müssen. Die Abrechnung wird ja ohnehin erst letztlich mit der Retail/finalen Testversion gemacht. Warum da jetzt Marketingabteilungen &quot;Sturm&quot; laufen ist mir völlig schleierhaft.

Rocco</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Was ist eigentlich so schwer für Microsoft und andere, einfach ein Schild an den Monitor zu kleben der den Fertigstellungsgrad oder ähnliches des gezeigten Spiels beschreibt?  Ich war auch mit einem Bekannten unterwegs der ziemlich enttaeuscht war von Spielen wie Viva Pinata (&#8216;ruckelt wie sau&#8217;).  Wenn da ein paar erklärende Worte stehen würden für die Laien unter den Besuchern, wäre schon viel gewonnen.</p>
<p>Ansonsten ist es (für mich) irrelevant was irgendwelche Wald- und Wiesenjournalisten glauben schreiben zu müssen. Die Abrechnung wird ja ohnehin erst letztlich mit der Retail/finalen Testversion gemacht. Warum da jetzt Marketingabteilungen &#8220;Sturm&#8221; laufen ist mir völlig schleierhaft.</p>
<p>Rocco</p>
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	<item>
		<title>Von: polysign</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/612#comment-5699</link>
		<dc:creator>polysign</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Aug 2006 09:56:40 +0000</pubDate>
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		<description>Mir kommt es aber so vor als würden die Videospiel-Journalisten die doofsten überhaupt sein. Wenn ich mir ne Vorschau zu nem anderen Produkt im TV oder im Netz anschaue welches noch in der Entwicklung steckt, wird auf Fehler und Schwächen hingewisen. Jedoch wird hier auch immer darauf hingewiesen das es sich um ein &quot;noch nicht vertiges Produkt handelt&quot;, und man bei dem Stand der Entwicklung auf ein gutes Produkt hoffen kann.

Wieso kann man das bei Videospielen nicht schreiben? Halo2 für Vista sieht jetzt schon super aus. Richtige HD Auflösung mit weitaus besseren Texturen und nem klasse Gameplay, wie von Halo gewohnt. Und das Spiel erscheint auch erst nach Vista, was ja auch noch ne Zeit dauern wird. Bis dahin kann das Spiel nur GENIAL werden.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mir kommt es aber so vor als würden die Videospiel-Journalisten die doofsten überhaupt sein. Wenn ich mir ne Vorschau zu nem anderen Produkt im TV oder im Netz anschaue welches noch in der Entwicklung steckt, wird auf Fehler und Schwächen hingewisen. Jedoch wird hier auch immer darauf hingewiesen das es sich um ein &#8220;noch nicht vertiges Produkt handelt&#8221;, und man bei dem Stand der Entwicklung auf ein gutes Produkt hoffen kann.</p>
<p>Wieso kann man das bei Videospielen nicht schreiben? Halo2 für Vista sieht jetzt schon super aus. Richtige HD Auflösung mit weitaus besseren Texturen und nem klasse Gameplay, wie von Halo gewohnt. Und das Spiel erscheint auch erst nach Vista, was ja auch noch ne Zeit dauern wird. Bis dahin kann das Spiel nur GENIAL werden.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Souljumper</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/612#comment-5697</link>
		<dc:creator>Souljumper</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Aug 2006 22:56:01 +0000</pubDate>
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		<description>Wenn man das so liest, frag ich mich für was die bezahlt werden. Ein in-game level von Halo 3 sieht derzeit vermutlich auch aus wie ein Halo 1 ohne Kantenglättung.

Ich kann verstehen, dass keiner mehr halbfertige Produkte präsentiert. Wenn jeder nach &quot;what you see is what you get&quot; handelt, werden die Spiele schlecht geredet bevor die überhaupt eine Chance hatten.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn man das so liest, frag ich mich für was die bezahlt werden. Ein in-game level von Halo 3 sieht derzeit vermutlich auch aus wie ein Halo 1 ohne Kantenglättung.</p>
<p>Ich kann verstehen, dass keiner mehr halbfertige Produkte präsentiert. Wenn jeder nach &#8220;what you see is what you get&#8221; handelt, werden die Spiele schlecht geredet bevor die überhaupt eine Chance hatten.</p>
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	<item>
		<title>Von: Duncan_Idaho</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/612#comment-5692</link>
		<dc:creator>Duncan_Idaho</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Aug 2006 16:35:00 +0000</pubDate>
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		<description>Das Internet hat auch seine Schattenseiten. Besonders schlimm sind die Experten die vor dem fertigen Produkt urteilen... Kenn das selber von der GenCon... da posten ein paar ein paar deutlich überbelichtete Bilder.... und schon meint die Meute sie könnte sich ein Urteil über die Bemalung einer Miniatur machen..... seufz....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das Internet hat auch seine Schattenseiten. Besonders schlimm sind die Experten die vor dem fertigen Produkt urteilen&#8230; Kenn das selber von der GenCon&#8230; da posten ein paar ein paar deutlich überbelichtete Bilder&#8230;. und schon meint die Meute sie könnte sich ein Urteil über die Bemalung einer Miniatur machen&#8230;.. seufz&#8230;.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Stefan</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/612#comment-5689</link>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Aug 2006 13:40:32 +0000</pubDate>
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		<description>Tja, die Videospielszene wird erwachsen.

Auf der einen Seite schön für die Industrie, da man einen massiven Hype aufbauen kann, der Spiele im Voraus rechtfertigt (schöne Beispiel sind für mich da Doom 3 und Halo 2 - beides durchaus gute Spiele, die meiner Meinung nach aber ihrem Hype und ihren Wertungen in Zeitschriften nicht gerecht werden). 

Andererseits kehrt sich das dann aber auch gegen die Hersteller, da die &quot;Journalisten&quot; unter einem ähnlichen Erwartungsdruck, was Infos angeht, stehen. Und da saugt sich der eine oder andere halt einfach Mist aus den Fingern.

Gleichzeitig zeigen sich erste Anzeichen für eine entstehende Indie-Szene, die früher nicht nötig war.

Ist in anderen Bereichen unseres Lebens - insbesondere bei Medien wie Musik und Film - schon lange so und jetzt ist die Spieleindustrie auch dort angekommen. Schade.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tja, die Videospielszene wird erwachsen.</p>
<p>Auf der einen Seite schön für die Industrie, da man einen massiven Hype aufbauen kann, der Spiele im Voraus rechtfertigt (schöne Beispiel sind für mich da Doom 3 und Halo 2 &#8211; beides durchaus gute Spiele, die meiner Meinung nach aber ihrem Hype und ihren Wertungen in Zeitschriften nicht gerecht werden). </p>
<p>Andererseits kehrt sich das dann aber auch gegen die Hersteller, da die &#8220;Journalisten&#8221; unter einem ähnlichen Erwartungsdruck, was Infos angeht, stehen. Und da saugt sich der eine oder andere halt einfach Mist aus den Fingern.</p>
<p>Gleichzeitig zeigen sich erste Anzeichen für eine entstehende Indie-Szene, die früher nicht nötig war.</p>
<p>Ist in anderen Bereichen unseres Lebens &#8211; insbesondere bei Medien wie Musik und Film &#8211; schon lange so und jetzt ist die Spieleindustrie auch dort angekommen. Schade.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Bill Gates</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/612#comment-5688</link>
		<dc:creator>Bill Gates</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Aug 2006 12:37:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dreisechzig.net/wp/archives/612#comment-5688</guid>
		<description>Beschwert sich eigentlich auch jemand bei denen, wenn die ein neues Word-Dokument für ihre Artikel anlegen, dass da einfach zu wenig Informationsgehalt drin steht? :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Beschwert sich eigentlich auch jemand bei denen, wenn die ein neues Word-Dokument für ihre Artikel anlegen, dass da einfach zu wenig Informationsgehalt drin steht? <img src='http://www.dreisechzig.net/wp/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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