Ist wohl doch nicht sooo einfach…

Videospiele Kommentar hinzufügen

Einmal Häme die Woche muß sein. Seit Jahren erzählen einem die Sony-Jungs, daß der “zentrale” Ansatz von Xbox Live falsch ist, daß gerade die großen Spielepublisher gerne die volle Kontrolle über das Online-Erlebnis haben und daß nur Playstation als offene Plattform der wahren Verwirklichung des Online-Spielens dient.

Warum haben dann diese Woche sowohl Activision (Tony Hawk Project 8) und Sega (Virtua Tennis 3), wahrlich keine kleinen Klitschen, aus ihren PS3-Titeln den Online-Modus gestrichen? Auf 360 sind die beiden selbstverständlich online spielbar…

Ich sach mal der zentrale Ansatz von Xbox Live ist vielleicht doch nicht so doof.

17 Antworten to “Ist wohl doch nicht sooo einfach…”

  1. Stefan L sagt am September 27th, 2006 um 2:28

    So langsam habe ich das Gefühl, das Sony nicht so schnell mit der NextGeneration der Videokonsolen gerechnet hat. Es wirkt alles so unfertig. Hier wird mal der Weltweite Start der Konsole zurückgenommen, der Kontroller noch mal schnell mit Bewegungssensoren versehen ,der Xbox-Live….sorry….der Sony-Live-Button in die Mitte des Kontrollers gesetzt, Anschlüsse weggelassen und dann wieder eingesetzt,der Startpreis der Konsole mal schnell nach unten korrigiert und jetzt die Sache mit den noch nicht unterstützten Onlinefunktionen der beiden Spiele.
    Das Sony ihr Online Angebot als KOSTENLOS anbietet ist ja soooo toll, aber wenn man sich z.B.. jetzt die Sache mit GranTurismo anhört, stellen sich einem die Nackenhaare hoch. Für JEDES Auto, für JEDE Strecke, für ein Schadensmodel,bessere KI usw. usw. muß ich bezahlen ?! Ist das die Zukunft der Online-Spiele ?!
    Aber das beste wird sein, alle werden sie wie Lemminge eine PS3 mit GT4 kaufen und dieses unterstützen.

    Stefan L

  2. florian sagt am September 27th, 2006 um 7:35

    zumindest auf der ps2 ging die online sache gründlich schief. allerdings (obwohl ich abonnent der ersten stunde bin) muss ich sagen hat xbox live seine ganze power auch erst auf der xbox 360 enfaltet. ich starte jetzt morgens nicht nur meinen imac um emails zu checken sondern meist auf meine xbox um zu sehen obs neue marktplatz downloads gibt :D

    der live dienst hat die gaming szene berreichert wie nicht anderes. :) (alleine für die gamepoints hätte live hier einen spiele oskar verdient. wie sonst kann man leute dazu bringen auch durchschnittsspiele bis zum schluss zu zocken :D)

  3. Souljumper sagt am September 27th, 2006 um 8:07

    ich find das zentralorganisierte grade so gut an xbox live. zumal die plattform durchaus auch offen ist, z.b. FFXI und der playonline-viewer. sagte sony nicht irgendwann mal das die große stärke von microsoft der online service ist und das man diesen angreifen werden in dem man (versucht) das selbe spektrum kostenlos anzubieten. wobei kostenlos relativ ist, alles wird sicherlich nicht kostenlos sein.

  4. polysign sagt am September 27th, 2006 um 8:22

    Meiner Meinung nach ist der zentrale Ansatz von XBOX Live genau der richtige Weg um Heute noch viele Spieler unter einen Hut zu bekommen wenn es um Online-Spiele geht.

    Zum einen ist es wesentlich benutzerfreundlicher für den Spieler, welcher sich NUR bei EINEM Dienst registrieren und anmelden muss.

    Dazu kommt das in jedem Spiel welches der Spieler betreten will, der Service stets einheitlich rüber kommt. Dazu zählt die Freundesliste und die vielen LIVE-Optionen welche in jedem Spiel vorhanden sein müssen.

    Und zu guter letzt ist es natürlich für den Entwickler eine feine Sache. Tools und Support sind für ein System vorhanden welches in den letzten 5 Jahren stets weiterentwickelt wurde um auch dem Entwickler das Leben leichter zu machen. Und das ein Entwickler sich nicht mehr um das bereitstellen der Server kümmern muss, sollte in den Augen der Entwickler $-Zeichen in den Augen und nen Halleluja-Ruf hervorrufen.

  5. DS_Nadine sagt am September 27th, 2006 um 9:19

    Ich gebe Dir recht,
    einziger nachteil sind die evtl. doppelten kosten. Wenn der Kunde doppelt Geld für den Onlinemodus eines Spieles bezahlen muss, also zum Beispiel einmal XBoxLive und zusätzlich die monatlichen Gebühren eines Final Fantasy 11 oder des bald erscheinenden Phantasy Star Univere’s ist das unattraktiver als bei der Konkurrenz.

    Wobei es mich nicht wundern würde wenn Sony sein Angebot nicht auch noch kostenpflichtig macht. An sich glaub ich gar nichts mehr von irgendwelchen Ankündigungen bevor das Ding erst mal released wurde.

  6. xaan sagt am September 27th, 2006 um 10:13

    Mal ganz abgesehen davon, dass es auf der Welt nicht nur große Publisher gibt, die Problemlos Geld für eigene Server locker machen können. Es gibt auch eine Menge Kleine, die sich einen Onlinemodus schlicht nicht leisten können, wenn sie darin auf sich allein gestellt sind. (bzw. “die volle Kontrolle” haben, um es mit Sonys Worten zu sagen ;) ).

  7. soulrise sagt am September 27th, 2006 um 10:19

    Der zentrale Ansatz von Xbox Live ist in meinen Augen das beste Argument für die Xbox 360.

    Wenn man will, ist man sofort online, ganz egal welches Spiel man einlegt. Spiel wechseln? Kein Problem, man bleibt ja online.
    Man hat (leider nur maximal 100) seine Freunde im Blick und weiß was sie spielen. Man kann die Leistungen vergleichen, oder auf dem Marktplatz stöbern.
    Alles nur mit einem einzigen Benutzernamen und einer einzigen Registrierung*

    Aber: Soweit ich aber informiert bin, hat Neversoft keine finalen Entwicklerkits von Sony erhalten (macht ja auch nix, die Konsole kommt ja eh erst im März 8) ) und musste angeblich aus diesem Grunde den Onlinemodus fallen lassen.

    *hier bestätigen Ausnahmen die Regel ;)

  8. Erzengel sagt am September 27th, 2006 um 11:58

    Zumal mit der Live Server Plattform das ganze von den Publishern auch extern angebunden werden kann soviel ich weiss.

    Tja da haben sie wohl ein paar Probleme die Gamespy Libraries sinnvoll zu implementieren. Wahrscheinlich verzögert sich alles bei denen aber eher durch die Konzeptlosigkeit. ;)

  9. Spawn sagt am September 27th, 2006 um 12:54

    Liegt bei beiden afair nur daran, das Sony die Online Daten nicht früh genug rausgerückt hat. Wäre bei nem Zentralen System sicherlich auch nicht zu vermeiden gewesen, wenn die Entwickler nicht die passenden Daten für haben.

  10. Demonaz sagt am September 27th, 2006 um 15:51

    Ich hatte immer 3 Konsolen. Nintendo, Sony und Microsoft. Wollte auch diesmal wieder Xbox360, Wii und PS3 haben. Aber Sony haben mich in den letzten Monaten so wütend gemacht, das ich mir die PS3 schenken werde. *Sony zuwink* bye bye

  11. Duncan_Idaho sagt am September 27th, 2006 um 15:58

    Noch lustiger wirds wenn man sich mal die Vorstellung von Sony bezüglich GT HD ansieht…. Praktisch muß man sich das Spiel zusammenkaufen und erhält nur die Engine. Sorry… aber sowas ist dann nur noch Abzocke… nicht daß MS nicht auch Geld verdienen will… aber immerhing muß ich mir nix Spielentscheidendes extra kaufen…. eigentlich sinds nur Boni zu an sich kompletten Spielen.

  12. Will sagt am September 27th, 2006 um 17:33

    Wer erzählt denn so einen Unsinn? Xbox Live ist meiner Meinung nach die grösste Stärke der Xbox! Dass die “Kümmert euch selbst drum”-Taktik von Sony nicht aufgeht, hat man doch schon an der PS2 gesehen, da konnte man die onlinefähigen Titel an einer Hand abzählen.

  13. calamity sagt am September 28th, 2006 um 1:39

    Ich war vorher auch etwas kritsch gegenüber XBL. Vor allem weil es Geld kostet, wenn man denn den Multiplayer nutzen möchte, wird so etwas erst einmal skeptisch begutachtet. 60EUR im Jahr sind wahrlich nicht zu viel. Trotzdem stehen die User anfangs mindestens neutral bis negativ in ihrer Grundhaltung gegenüber solch einem Angebot.

    Nach ein Paar Tagen war ich aber restlos überzeugt von XBL. Diese Plattform stellt eingentlich einen ultimativen Hotspot dar, an dem alle Spieler aufeinander treffen. Die Möglickeit sich in einem, für jeden Nutzer erreichbarem Nachrichtensystem zu verabreden ist da existenziell. Ein Sprachchat ist schnell aufgebaut, und meistens läuft auch alles zufriedenstellend. Es ist unkompliziert und zugänglich. Man bringt einfach schnell ein Multiplayerspiel zustande. Auch denke ich das es für einen Betreiber einfacher ist eine Plattform zu pflegen als hunderte.

    Ich habe vorher nie etwas von Online Gaming auf Konsolen gehalten. Die Geschichte war einfach zu bieder. Wenn ein Online Modus, dann war er halbherzig. Und sollte einer vorhanden sein findet man kaum Mitspieler, weil jedes Spiel quasi seine eigene Plattform ist.

    Xbox Live hat dagegen Stil. Wenn ich die Konsole einschalte ist es für mich genauso als wenn ich auf meinem iPod Musik höre. Beide, in ihrem Gesammtbild, haben einen ‘Style’ der exklusiv wirkt und sich abhebt. Die 360 mit XBL gehört auf jedenfall in die ‘i’ Ecke. ;)

  14. Bill Gates sagt am September 28th, 2006 um 3:06

    Also mir gefällt am zentralen Ansatz der Marketplace am meisten. Da kann man einfach rumstöbern und meistens entdeckt man irgendwas neues, um seine 6-Mbit-Leitung zu strapazieren. Schön wäre es, wenn endlich Serien, Filme und Musik gegen MS-Points eingetauscht werden könnten. Sony möchte so etwas ja auch anbieten. Nur verstehe ich nicht, wie das ganz ohne Infrastruktur laufen soll.

  15. Darth sagt am September 28th, 2006 um 10:20

    GT HD ist sowieso der größte Schwachsinn, den man sich überhaupt vorstellen kann. Alle bedenken, die User jemals gegen Patchen/Online/Microtransaktionen etc. vorbringen konnten, werden mit dem Spiel zur grausamen Wahrheit. Wär nur schlimm, wenn sich das Spiel tatsächlich verkaufen würde. Kann mir in Deutschland gut vorstellen, dass es da dann einigen Aufschrei vom Verbraucherschutz geben wird wenn die Leute das Spiel kaufen und daheim merken, dass es eine Engine ohne Autos und ohne Strecken ist lol.

  16. Eastwood sagt am September 28th, 2006 um 20:19

    @Calamity

    Ging mir genauso. Ich war ziemlich skeptisch, aber erstmal beruhigt, dass User vom X-Box Live für die X-Box 1 sehr zufrieden waren.

    Jetzt bin ich selbst schlichtweg begeistert, von dem Service. Tut zwar immer ein bisschen weh, fürs Online-Zocken zu blechen, dafür wird mir auch ne Menge geboten.

    Das war auch ein Grund für mich ne 360 zu kaufen zum Launch. Endlich Online-Zocken auf der Konsole und nicht so einen lächerlichen Online-Support wie bei Sony und der PS2.

  17. fandelfinger sagt am September 28th, 2006 um 21:40

    Ich muss calamity absolut Recht geben: Seit dem Super Nintendo hatte ich mit keiner anderen Konsole so viel Spaß wie mit der Xbox 360. Microsoft ist ein ganz großer Wurf gelungen. DAS ist eine Revolution.

WP Thema & Icons by N.Design Studio. Deutsch: S.Breuker
Einträge RSS Kommentare RSS Log in