Hallo liebe Mod-Chip-Händler
Die Luft wird eng. Sowohl technisch, wie auch rechtlich. Ich würd das jetzt langsam bleiben lassen…
Regionalcode: Siehe hier. Selbst der Regionalcode der Spiele kann nicht überwunden werden: Auf einer gemoddeten PAL-Box laufen nur kopierte PAL-Spiele. Und auch hier.
In Deutschland juckt das keinen? Hoho! Dann siehe mal hier. Insbesondere den Nachsatz “Gewerbsmässig = bis zu drei Jahre” würde ich mir mal durch den Kopf gehen lassen.

Hoffe die gibt es alle bald nicht mehr. Allerdings ist es ein Problem, dass man Standard Treiberbausteine nicht verbieten kann, sofern sich darauf keine Software (Firmware) befindet. Gerade gestern musste ich mir bei einer Runde Texas Holdem wieder anhören wie cool und einfach es ist den Modchip sogar online zu nutzen. Da tick ich dann ganz schon aus….
Sorry meine natürlich die Firmware ist ja kein Modchip soviel ich weiss. Kennt ihr noch das Lied “Don’t copy that Floppy” ? Kam gerade auf Gamevideos raus und passt doch wunderbar zum Thema
Hier zum Clip
Warum sperrt ihr Xboxen mit modifizierter Firmware nicht einfach aus? oder spielt über Xbox Live einfach eine originale wieder ein?
Rumheulen wie böse das nutzen von Firmware Hacks und Modchips doch is, bringts doch nun wirklich nich.
Selbst der DMCA ist rechtlich gesehn auch fragwürdig.
Getreu dem Motto “knastet alle ein, einige davon sind sowieso straffällig”…
Gut, neue Laufwerke, ein möglicher Ansatz, aber wieviele Xboxen wurden bisher mit den “angreifbaren” Laufwerken verkauft??
Muss doch irgendwie möglich sein, modifizierte Laufwerke anhand von Prüfsummen etc. herauszufinden und die dann vom Live dienst auszuschließen…
Also das Problem liegt doch eher Bei MS selber und nicht bei denen die die Firmware ändern. MS ist scheinbar nicht in der Lage gemoddete Firmware Boxen von Live auszuschliessen. Sonst hätte man doch keine neue Version der Laufwerke gebracht. Das einzige was MS dadurch erreicht diese Boxen nicht auszuschliessen ist, dass diese noch teuerer und begehrter werden als sie eh schon sind.
Ich selber hasse diese Modder, weil diese einfach nicht verstehen wollen, dass dadurch Spiele noch teuerer werden oder gar nicht erst erscheinen weil die Entwicklungskosten nicht wieder eingespielt werden können. Das sie sich auf lange Sicht selber damit schaden kapieren diese Idioten einfach nicht.
Wenn ich mir Videospielen als Hobby nicht leisten kann, muss ich es eben lassen.
Man gut, daß der DMCA hier (noch) nicht gilt…
Hmm ich hoffe an sich schon auf einen Modchip der es erlaubt Importe abzuspielen….
…das auf der TGS angekündigte Idolmaster ist einfach nur genial und die US-Version (ich bezweifle das dieses Spiel je nach Europa kommt) beinhaltet nicht mehr diesen schicken Jpop! XD
Würd mir auch ne zweite 360 besorgen (beim DC/ PS u.a. halte ich das so) aber ich glaube kaum das die 360 mit meinem 120Watt Konverterblock kooperiert. (Zum Vergleich die Dreamcast braucht nur 35 Watt).
Und welchen deutschsprachigen Modchiphändler (also der dein Blog auch verstehen kann und an den’s dann zwangsläufig gerichtet sein muss) soll jetzt US-Recht interessieren?
Bitte… das ist ja ähnlich billig, wie die Newsmeldungen, die du immer kritisierst.
Nieder mit den “schwarzen Schafen”!
9 Millionen$ Strafe. Ich denke mal da werden so einige nie wieder glücklich in ihrem Leben.
Ich hab mir gerade die XBox Live Vision Cam kopiert, war sau einfach! Spaß beseite. Das eigentliche Problem sind nicht die Technologien oder Gesetze, sondern die schwarzen Schaafe, die sich immer soweit wie möglich aus dem Fenster lehnen müssen. Ihr habt doch durch den Account Name, Adresse und Bankverbindung. Wenn ihr sowas feststellt, schreibt denjenigen einfach mal an …
Wenn EA und andere für ihre Spiele, die in Europa nur 10000 Leute interessieren, und deshalb nur in Amiland kommen (diverse NCAA Games, NASCAR, Baseball), auf Regionalcodes verzichten würden, dann gäbe es gar keinen moralisch vertretbaren Pluspunkt für Modchips.
*Gähn* und leben wir jetzt schon in den USA mit deren furchtbaren Copyright-Faschisto-Gesetzen?
Anstatt über Modchips herzuziehen, sollten’s lieber mal die illegalen (weil marktverzerrenden) Region Codes abschaffen.
Imho sind die Firmen selber schuld.
Weg mit dem Regionalcode, und zwar nicht auf freiwilliger Basis, sondern VERPFLICHTEND.
Somit sind sämtliche Chips, Boot-CDs und weiß der Geier was rein nur noch das, was sie für 99% der Nutzer eh schon sind… nämlich eine Möglichkeit illegale Kopien abzuspielen.
Dann sollte es doch kein Problem mehr sein sämtliche Onlinehändler usw abzustrafen. Wenn dann zB MS noch 10 Spiele nach Wahl als Belohnung aussetzt wenn man einen Online-Händler meldet…
Verdammter Reg-Code… warum halten die Firmen so verbissen dran fest?
Solange sie nur die ganz, ganz Großen angreifen werden sich die tausende kleiner Händler die vorort die Chips einbauen bestimmt nicht schrecken lassen.
Und davon mal abgesehen – was bisher auf der 360 zu haben ist, hatte wohl nur wenig mit professioneller (im Sinne von kommerzieller) Arbeit zu tun, das ist eher ein Produkt der Szene und die wird so oder so bestehen bleiben.
MS sollte lieber auf die Publisher einwirken und sie dazu bekehren keine Ländercodes einzusetzen. Damit wäre für mich das 2. Hauptargument pro Modchip (Modchip – nicht Firmware, ich weiss die kann keine Importe abspielen) gestorben. Und in Sachen Homebrew sollte MS halt ein Konzept entwickeln dass den Hardwarezugriff auf die Video- und Audiohardware ermöglicht ohne Kopiermechanismen aushebeln zu können. Dann wäre wohl das derzeitge Konzept für Heimentwicklungen bereits ausreichend und MS würde sich wundern wieviele sich ein Anmelden und zahlen nur um ein XBMC360 nutzen zu können. Meinen Rechner werde ich nämlich nicht mit nem Media Center beglücken, da bleibt brav meine Win XP Pro Lizenz druff.
Ich stimme dem in den meisten Teilen zu.. es ist durchaus zu verachten, dass immer mehr Raubkopien im Umlauf sind; was auf dem PC (ich bin ja auch PC-Gamer) schon eine echte Plage ist, greift immer mehr bei den Konsolen um sich.. während ich der Meinung bin, Benutzer von Modchips, die diese dann aber auch wirklich nur nutzen um vielleicht Linux auf seine Konsole aufzuspielen oder die Konsole eben in ein kleines Multimedia-Center zu verwandeln – dagegen ist meines Erachtens wenig einzuwenden – obwohl sich mir immer noch nicht erschließt, warum man da nicht Barebones nimmt, denn samt Modifikation liegen Barebone und Konsole im gleichen Preissegment – naja, es ist halt dieses “Ich habe eine [Insert console name here] zu meinem Entertainment-Center umgebaut”.
Während ich für meinen Teil wenig gegen die Homebrewer einzuwenden habe (und es durchaus für gut heiße, dass dank XNA das jetzt tatsächlich offiziell möglich wird – was damit alles möglich ist, entscheiden ja auch zum Großteil die fleißigen Programmierer); bei Raubkopien sieht die Sache anders aus. Und Kopien sind ja leider ein riesiges Problem der Welt – wenn ich für mich aufzählen würde, wieviele User, die ich kenne kopierte Spiele oder kopierte Programme haben.. ich kenne mehr Besitzer illegaler Windows-Versionen als von legalen.. und wenn man die dann anspricht “Ne, is zu teuer”, “Ja, aber WinXP kostet 80€ als System-Builder da haben viele leute dran gearbeitet”, “Ja, aber ich brauche Professional”, “Dann sinds 130€”.. naja, selbst schuld!
Ich bleibe dabei: Spiele für PC und Konsole gibts günstig gebraucht bei eBay! Knausern kann ich nicht helfen – oft ist Geiz nun mal nicht geil! Und noch eine goldene Regel: man muss nicht alle SPiele haben.. mir reichen maximal 2 Spiele im Monat, in der Regel sogar ein neues oder mal ein Monat ohne neues Spiel – ich will doch ein Spiel auch erkunden nicht auf Biegen und Brechen nur den Endboss und damit alles beenden. Was soll das? Wozu das dann? Und zur Modder-Geschichte: viele Modchips sind dann teuer… wer sie einbauen lässt.. noch teurer… dagegen rechnen sich dann die Spiele erst nach langer Zeit finde ich.. denn das Runterladen bzw. Brennen etc. muss man ja auch erstmal hinkriegen. Naja, wer sich für “cool” hält.
Hallo,
glaube kaum, dass sich jemand für die rechtliche Seite interessiert. Und die Shops finden eigentlich immer Möglichkeiten die xbox umzubauen.
Ist doch so.:Microsoft lässt sich was einfallen und die Shops reagieren darauf.
Für mich ein verlorenes Spiel. Fragt sich nur für wen.
Mir hängt´s langsam echt zum Hals raus: Ich zahl gern für anständige Software, egal ob Konsole, Betriebssystem, DVD oder was sonst und hab so langsam keine Lust mehr mich dafür von den ganzen Kopierfanatikern auslachen lassen zu müssen. Hoffentlich wirkt der neue Kopierschutz, denn die rechtliche Lage interessiert die Kopierer/Modchipentwickler eh nicht, leider.
Die Modchips sind eigentlich eher ein Ärgernis…. Viele nutzen sie einfach nur für Raubkopien und die wenigen die das Wissen haben was wirklich interessantes daraus zu machen kann man an einer Hand abzählen. Von einigen Cheats die mit gemoddeten Konsolen versucht werden reden wir mal lieber nicht.
Was den Hack des Laufwerks angeht, das ist für kurze Zeit so. Ist ein reines rennen gegen die Zeit.
Hab meinen Kommentar [url=http://evo-x.de/wbb2/thread.php?threadid=154050&sid=&threadview=0&hilight=&hilightuser=0&page=3]hier[/url] dazu abgegeben.
Die Idee ist doch nicht schlecht und Technisch ohne grosse Probleme möglich.
Ich frag mich, warum immernoch auf Standart Komponeten zurück gegriffen wird??? Ich denke eher das der Hardware und Softwareschutz ineinander greifen muss. Sowas beginnt aber erst, wenn Hardware auch an ein Gerät voll angepasst ist. Das ist bei der XBox und bei der XBox360 ja nicht der Fall. Ausser die Leicht veränderte Firmware.
Was die Modchip Geschichte angeht, gehts um ein Amerikanisches Urteil. Dort kann man ja gegen Jeden und Alles Klagen. Solche Urteile sind reine Träume und Spinnereien in Europa. Da sollte man doch auf dem Teppich bleiben.
Wenn man einen Beitrag nachträglich editiert oder erweitert, sollte man das denn dann nicht auch kenntlich machen ? Vor allem wenn man denn schon immer über den unprofessionellen Journalismus schimpft.
Und zu: “In Deutschland juckt das keinen?”
Okay das ist die Rechtslage – und dennoch kann ich aus dem Kopf locker 5-10 bekannte Händler nennen die sowas machen. Wird es toleriert ? Will man keinen Präzedenzfall schaffen ? Wieso wird man nicht wirklich aktiv, wenn die Lage so einfach ist ?
Würde (um mal bei einem von Boris Vergleichen zu bleiben) eine Autoknackerbande anfangen die Ferrari Händler abzugrasen, dann würde man doch auch nicht tatenlos daneben stehen. Oder gibt es doch einen Unterschied zwischen Autoklau und Modchip Verbau ?
Kopierte Spiele – nein Danke. Ich denke dabei nicht mal an die armen Hersteller, die ja ach soviel Verlust machen ( die angegebenen Zahlen bezweifle ich schon mal, da oft vom falschen Wert ausgegangen wird ) , sondern an mich.
Was bringen mir kopierte 150 Spiele im Regal, wenn ich nicht mal eine handvoll davon wirklich spiele.
Kauf ich mir ein Spiel, will ich es auch und ich spiele es auch durch, bzw. intensiv.
Modchips wären aber durchaus überlegenswert -> weil ja leider immer noch Regional Codes verwendet werden. Ich mag ja das Argument der Hersteller verstehen, wenn das Spiel sowieso in allen Regionen erscheint, aber bei Exoten, die auf ein Gebiet beschränkt sind, zieht das “dadurch verlieren Geld” der Hersteller überhaupt nicht.
Bei der PS1 war es ja einfach, den DC habe ich auch als japanische Version, und nun überlege ich mir tatsächlich, auch ne japanische 360 zu holen, da es dort drüben auch das Ein oder Andere Spiel gibt, was interessant erscheint, bei uns aber nie auf den Markt kommen wird.
Es ist nachvollziehbar, das nicht jedes Spiel überall erscheint, aber durch RC wird es dem Endkunden eben auch nicht leicht gemacht, sein Bedürfnis nach den Exoten zu befriedigen. Entweder investiere ich da nun viel Geld für ein Zweit- oder Drittkonsole oder rutsche in den grauen Rechtsbereich ( Modschip).
Der ehrliche Kunde wird mit dem RC mal wieder verarscht, dem unehrlichen juckt das wieder mal nicht ( mal ganz davon abgesehen, das dieses Problem auf der 360 mit dem RC (noch) nicht lösbar ist).
Gerade für den ehrlichen Kunden würde es sich doch anbieten, eine kleine Menge an Exoten ohne RC zu pressen, die in einem Karton in dem Container der nächsten Konsolenlieferung zu packen und z.B. direkt über den offiziellen Kanal ( xbox.com oder Ähnlichem ) zu vertreiben.
Der Kunde hat anscheinend auch ein Interesse an Exoten, warum also nicht auch ein Angebot von offzieller Seite ???
MfG Rizzo
“Dann sollte es doch kein Problem mehr sein sämtliche Onlinehändler usw abzustrafen. Wenn dann zB MS noch 10 Spiele nach Wahl als Belohnung aussetzt wenn man einen Online-Händler meldet…”
Jawohl, ein Hoch auf das Denunziantentum!
Wenn ich sowas lese wird mir schlecht.
@Evin
Reginalcodes haben bilanztechnische Gründe. Auf den jeweiligen Märkten arbeiten die einzelnen Niederlassungen autark. Wenn ein Deutscher ein amerikansiches Spiel kauft, macht sich der Umsatz nur in der Bilanz der US-Niederlassung bemerkbar. Das ärgert natrülich die Niederlassung in Deutschland, die alle Rechte für Deutschland hat. Vielmehr sollte man dafür sorgen, dass Medien weltweit möglichst gleichzeitig und inhaltlich identisch veröffentlicht werden. Dann würde nämlich niemand mehr importieren. Ganz oben auf der Arroganzliste steht bei mir Square-Enix. Was die sich leisten, geht auf keine Kuhhaut mehr.
Um die Importfans geht es hier aber wohl nur sekundär. Von 100 Leuten werden mindestens 95 das Ding ausschließlich für illegale Kopien verwenden. Ein paar hundert Importfans würden auch sicher Boris oder MS Deutschland nicht stören.
Ich weiß auch, dass durch 360-Modchips das Spielen von Importen NICHT ermöglicht wird. Wer da einen einbaut, will kopieren. Ganz klar.
Es geht um das generelle Problem.
Warum graben die Spielefirmen den Modchippern nicht das letzte Argument (auf anderen Konsolen) ab? Das trifft nicht für 360 Chips zu, hier gibt es jetzt schon kein Argument dafür. Ob das so bleibt, ich weiß es nicht, mich interessiert es auch nicht.
Nur ich ärgere mich als ehrlicher Konsolenspieler, dass ich – obwohl ich bereit bin echtes Geld zu zahlen – auf meiner europäischen 360 kein Baseball-Spiel bekomme.
Punkt 1: Wenn Microsoft ernsthaft Interesse daran hätte diesen Händlern das Handwerk zu legen hätten Sie es auch in Deutschland bereits getan. Boris woran liegt es das hier nichts passiert? -Nicht das ich hier jemanden in den Knast bringen möchte, aber wenn die rechtliche Lage scheinbar so klar ist: Wieso tut Ihr es nicht einfach?
Punkt 2: Ich kaufe Filme, Spiele, Hardware, und Musik – alles rechtmäßig. Ich kann mit Stolz von mir behaupten das ich nichts kopiere oder kopierte Medien/Software nutze. Auch wenn es in der Vergangenheit nicht so war. Allerdings hat sich meine Einstellung dazu in den letzten Jahren doch grundlegend verändert, nämlich zu dem Zeitpunkt als ich selbst anfing im Software-Bereich zu arbeiten und somit auch davon lebe, dass andere Menschen bzw. unsere Kunden die von uns produzierte Software zu kaufen und nicht zu kopieren. Jedoch gibt es auch von unserer Software diverse Kopien und auch Cracks bzw. Serials. Es ist und zwar ein Dorn im Auge, aber auf der anderen Seite wird es toleriert. Auch bei raubkopierter Software gibt es so etwas wie Mundpropaganda.
Punkt 3: Gerade ich als Käufer fühle mich dennoch von den Herstellern belästigt. Nicht zuletzt durch Maßnahmen die ehrliche Käufer davon abhalten die gekauften Medien/Geräte ordentlich zu verwenden. Stichwort Kopierschutz bei Audio-CDs. Ich will diese CD nicht nur in der Stereoanlage hören, sondern auch im Autoradio oder an meinem Notebook. Das gibt oft Probleme. Des weiteren wären da noch die tollen Ländercodes von Filmen die es in Deutschland nicht mehr gibt oder aber geschnitten wurden und es auch keine Uncut-Versionen mehr gibt. Weiter geht es damit, dass ich andauernd, aber wirklich andauernd und überall diese bescheuerte “Raubkopierer sind Verbrecher”-Werbung zu sehen bekomme – im Kino und auch auf DVDs. Da gibt’s dann erstmal 3 Minuten die man weder vorspulen noch überspringen kann. Entschuldigung aber was soll das? Ich habe das Medium/Produkt erworben – somit falle ich nicht unbedingt in die Zielgruppe der Leute die auf solche Werbung anspricht.
Punkt 4: Als ehrlicher Kunde wird man in Punkto Kopierschutz, Raubkopierer, etc. in deinen Rechten beschnitten und die Raubkopierer (eine sehr dumme Wortschöpfung übrigens) lachen sich ins Fäustchen. Mein HDMI DVD-Player skaliert PAL-DVDs auf HD hoch, passend zu meinem HDTV-Gerät. Sowohl über Komponente als auch über HDMI , HDMI hat mit meinem TV-Gerät trotz entsprechender Schnittstelle Probleme bereitet, also Unlock-Code für HDCP aus dem Internet besorgt und freigeschaltet. Nun funktioniert es. Ich bin somit, als ehrlicher Käufer, quasi gezwungen mir selbst zu helfen damit ich ehrlich erworbene Geräte und Medien auf die Weise nutzen kann wie es mir der Markt propagiert.
Punkt 5: Ich unterstütze in keiner Weise Raubkopien oder Raubkopierer, verstehe auch das Rechteinhaber sich absichern müssen, aber die Industrie sollte sich mal ein paar grundsätzliche Gedanken über den ehrlichen Käufer machen und auch etwas für ihn tun. Ich bin’s langsam einfach satt.
Als ehrlicher Käufer…
@vSaAmTp:
Wenn ich deinen verlinkten Beitrag richtig verstanden habe, schlägst du vor, dass eine digital geprägte Seriennummer bei stehender Internetverbindung mit einer Xbox Live-Datenbank verglichen werden soll. Sobald der Fall eintritt, dass die Seriennummer des verwendeten Spielmediums bereits auf einer anderen Konsole festgestellt worden ist, soll man von Xbox Live gebannt werden.
Falls das tatsächlich so von dir gemeint war, muss ich feststellen, dass dein Vorschlag hinkt. Dann wäre es nämlich nicht mehr möglich, Spiele auszuleihen oder gebraucht zu kaufen. Das wäre eine äußerst radikale und schwer zu rechtfertigende Entscheidung.
Zum dt. UrhG: da gibt’s – im Gegensatz zum von dir zitierten Beispiel aus den USA – noch keinen Präzedenzfall in Sachen Modchips. Ich würde nicht blind davon ausgehen, dass z.B. ein Modchiphändler für die erste Xbox verurteilt wird (bei der 360 sieht es vielleicht anders aus, da eine Firmwaremod dort praktisch ausnahmslos für Schwarzkopien taugt).
Sonst müsste man ja auch Plextor verklagen können, deren Brenner bei Un-CDs kaum Probleme haben (im Gegensatz zu anderen Brennermarken).
Das Gesetz ist ja auch äußerst schwammig, alleine der Satz “eine wirksame technische Maßnahme ohne Zustimmung des Rechtsinhabers umgeht” muss jedem logisch denkenden Menschen den Magen umdrehen, das ist ja ein Widerspruch in sich.
Ist z.B. der lustige “Kopierschutz”, wo die Windows-Autostartfunktion aktiv sein muss eine wirksame technische Maßnahme? Mache ich mich dann strafbar, wenn ich (das überaus nervige) Autostart ausschalte?
Da besteht also so einiges an Klärungsbedarf bei dieser Art der Formulierung. Das kann eigentlich nur mit konkreten Urteile geklärt werden.
In der Theorie haben wir also auch sowas wie den DCMA, aber in der Praxis gibt es da noch keine passenden Fälle. Von daher ist der von dir zitierte Vergleich mit dt. Recht nicht 1:1 vergleichbar und eher was aus der FUD-Ecke.
Lieber Boris,
wie hdgamer schon ganz richtig schreibt: Ist es wirklich so schwer, ein “Edit:” vor den erweiterten Teil des Beitrags zu setzen? Dies würde dem Verständnis mancher Kommentare sehr zuträglich sein und nicht widersprüchlich zu deinen Journalismus-Seitenhieben stehen…
ich bin grundsätzlich gegen modchips. ich besitze 31 xbox 360 games und musst auch ordentlich dafür ackern mir sie leisten zu können. allerdings hätte ich schon intresse den ländercode zu umgehen. ich werde mir eventuell mal eine japanische 360 importieren. hab mir eine senko no ronde 1st print edition geholt.
sehr oft ist es halt leider so dass mit schutzmechanismen die ehrlichen käufer bestraft werden. hab mir neulich einen neuen pc gekauft und musste doch glatt 15 minuten in der M$ hotline zubringen nur damit mein betriebsystem läuft. danach verbringt man noch mal stunden seine programme zu installieren. nicht weil dies so lange dauerd sondern weil man 100 von seriennummern eintippen muss. meinen photoshop musst ich auf dem alten rechner deaktivieren und auf dem neuen wieder aktivieren und und. das nervt echt tierisch.
@fandelfinger
Bei einem gekauften Spiel, das verkauft wird, ist die Chance gering, das es in kurzer Zeit oft erscheint. Wird ja nicht jeden Tag weiterverkauft. Bei einem Ausleih Spiel, das ja keine Verkaufsversion ist, funktioniert es doch auch einwandfrei. Mehrere gleichzeitig werden wohl nicht ein ausgeliehenes Spiel spielen.
Das man das Verfahren natürlich mit solchen kleinen Ausnahmeroutinen erstellen muss, ist logisch. Vom Prinzip her aber ohne Probleme Hardware Technisch, wie auch Software Technisch möglich.
Das Original von dem die Kopien gemacht wurden, geht dann natürlich nicht mehr. Aber wenn derjenige es verkauft und jemand anderes dann merkt, das er Probleme mit dem Game hat, ist es auch einfacher die Quelle zu finden.
Es war auch nur eine Theorie. Wenn man aber drüber nachdenkt, ist sie von der Idee nicht schlecht.
Jetzt fühle ich mich gezwungen doch noch zu kommentieren:
bzgl. Windows-Aktivierung und Produkt-Aktivierung über Seriennummern und so weiter: ich glaube nicht, dass [Entwicklername] freiwillig solche Maßnahmen einbaut.. die Realität sieht ja leider anders aus.. die Leute kopieren ohne Ende. Selbst Kopierschutz-Systeme die als unknackbar galten, wie Valves (Half Life 2 für PC) Steam wo man online sein muss um Spiele zu spielen und per Account geprüft ob man das Spiel nutzen darf, wurden ausgehebelt.. die Windows-Aktivierung.. ausgehebelt.. lediglich an Windows Update scheint man damit nicht ranzukommen (WGA-Test), was für Besitzer einer Raubkopie wohl akzeptabel ist, denn “ich bin ja so leet, mir passiert nichts, weil ich so schlau bin, sicherheitsupdates sind was für newbs”.. naja, selbst schuld!
Zu Regional-Codes: ich habe durchaus Verständnis dafür, dass Regionalcodes genutzt werden. Allerdings würde ich mir wünschen, dass die Konsolen nicht auf ihnen bestehen, sondern, dass sie vielleicht einen Warnhinweis geben, dass es womöglich gute Gründe hat, dass dieses Spiel eigentlich nicht benutzt werden sollte, siehe 5-Finger-Geschichte mit Japan oder nicht ausreichende Tests. Einmal akzeptiert für Spiel A ist dann der Nutzer zufrieden.
Überhaupt ich weiß nicht, ob Import für so viele in Frage kommt.. meine Freundin regt sich als Sonic-Fan tierisch darüber auf, dass die Sonic-Spiele für Gamecube seit Sonic Heroes keine japanische Sprachausgabe mehr haben.. vorher konnte man Sprache umstellen (auf der Xbox ging es auch noch via Trick zumindest bei Heroes.. danach auch nicht mehr – nur auf Kosten deutscher Untertitel, die dann auch japanisch wurden). Ein Import ist in der heutigen Zeit auf Klick im Internet möglich, PayPAL und Kreditkarte werden international anerkannt, man kann überall einkaufen. Dennoch: viele scheuen sich davor, per Import einzukaufen, wegen: hohem Porto, dann muss man vielleicht das Päckchen beim Zollamt abholen… als ich dann Sonic Heroes für sie importiert habe und zum Zollamt musste, habe ich höflich gefragt, ob es viele Importierer von so Videospielen seien.. und der Typ antwortet: “Mit IHnen sind mir nun 9 bekannt”.. also 9 Importeure in einer gesamten Region. Und das stört die Hersteller? Zumal ich habe das Produkt ehrlich bezahlt und der Publisher (auch wenn es in Japan ein anderer war) hat ja von mir sein Geld bekommen. Ich weiß wirklich nicht, wo da das Problem liegt! Soll ich mir etwa 3 Konsolen-Versionen kaufen?
Ob diese Regionalcodes zum Sterben verurteilt sind, möchte ich nicht sagen: Fakt ist: anfangs hätte sich niemand regionalcode-freie DVD-Player vorstellen können. Damals oh mann.. ausschließlich Regionalcode 2, Farbsystem PAL.. für PC nur Regionalcode, Farbsystem egal. Gut, immerhin, auf dem PC konnte man schon japanische DVDs gucken (2-NTSC). Dann kamen DVD-Player die auch NTSC-Signale ausgeben konnten, NTSC-tauglicher Fernseher also Pflicht.. dann später. Regionalcode 2 mit Konverter NTSC->PAL… kein NTSC-tauglicher Fernseher nötig.. und heute: jeder 2. DVD-Player is regionalcode-frei.. meiner ist es und ich habe auf dieses Merkmal wirklich nicht beim Kauf geachtet. Klar Konsolen und DVD-Player haben wenig gemeinsam… “man bedient sie mit nem Ding in der Hand und sie sind mim Fernseher verbunden”.. hier hat sich abgezeichnet irgendwie, dass Regionalcodes wohl doch nicht so doll ankommen.. ob Konsolen dem folgen.. man wird sehen.
Kurz zusammengefasst, meine Meinung:
-Kopien: nein!
-Importe: warum nicht? Es wird eh nur eine Handvoll Leute tun und die tun dem Publisher nicht weh, denke ich!
genau
kopien nein
importe ja
homebrew auf jedenfall sollte man aber irgendwie mit ms regeln können
ach ja dasmit dem wga ist auch schon ausgehebelt nur mal so zur info