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	<title>Kommentare zu: Hallo liebe Mod-Chip-Händler</title>
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		<title>Von: shiro</title>
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		<dc:creator>shiro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Oct 2006 21:39:22 +0000</pubDate>
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		<description>genau
kopien nein
importe ja
homebrew auf jedenfall sollte man aber irgendwie mit ms regeln können

ach ja dasmit dem wga ist auch schon ausgehebelt nur mal so zur info</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>genau<br />
kopien nein<br />
importe ja<br />
homebrew auf jedenfall sollte man aber irgendwie mit ms regeln können</p>
<p>ach ja dasmit dem wga ist auch schon ausgehebelt nur mal so zur info</p>
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		<title>Von: Link</title>
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		<dc:creator>Link</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Oct 2006 09:01:49 +0000</pubDate>
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		<description>Jetzt fühle ich mich gezwungen doch noch zu kommentieren:

bzgl. Windows-Aktivierung und Produkt-Aktivierung über Seriennummern und so weiter: ich glaube nicht, dass [Entwicklername] freiwillig solche Maßnahmen einbaut.. die Realität sieht ja leider anders aus.. die Leute kopieren ohne Ende. Selbst Kopierschutz-Systeme die als unknackbar galten, wie Valves (Half Life 2 für PC) Steam wo man online sein muss um Spiele zu spielen und per Account geprüft ob man das Spiel nutzen darf, wurden ausgehebelt.. die Windows-Aktivierung.. ausgehebelt.. lediglich an Windows Update scheint man damit nicht ranzukommen (WGA-Test), was für Besitzer einer Raubkopie wohl akzeptabel ist, denn &quot;ich bin ja so leet, mir passiert nichts, weil ich so schlau bin, sicherheitsupdates sind was für newbs&quot;.. naja, selbst schuld!

Zu Regional-Codes: ich habe durchaus Verständnis dafür, dass Regionalcodes genutzt werden. Allerdings würde ich mir wünschen, dass die Konsolen nicht auf ihnen bestehen, sondern, dass sie vielleicht einen Warnhinweis geben, dass es womöglich gute Gründe hat, dass dieses Spiel eigentlich nicht benutzt werden sollte, siehe 5-Finger-Geschichte mit Japan oder nicht ausreichende Tests. Einmal akzeptiert für Spiel A ist dann der Nutzer zufrieden.

Überhaupt ich weiß nicht, ob Import für so viele in Frage kommt.. meine Freundin regt sich als Sonic-Fan tierisch darüber auf, dass die Sonic-Spiele für Gamecube seit Sonic Heroes keine japanische Sprachausgabe mehr haben.. vorher konnte man Sprache umstellen (auf der Xbox ging es auch noch via Trick zumindest bei Heroes.. danach auch nicht mehr - nur auf Kosten deutscher Untertitel, die dann auch japanisch wurden). Ein Import ist in der heutigen Zeit auf Klick im Internet möglich, PayPAL und Kreditkarte werden international anerkannt, man kann überall einkaufen. Dennoch: viele scheuen sich davor, per Import einzukaufen, wegen: hohem Porto, dann muss man vielleicht das Päckchen beim Zollamt abholen... als ich dann Sonic Heroes für sie importiert habe und zum Zollamt musste, habe ich höflich gefragt, ob es viele Importierer von so Videospielen seien.. und der Typ antwortet: &quot;Mit IHnen sind mir nun 9 bekannt&quot;.. also 9 Importeure in einer gesamten Region. Und das stört die Hersteller? Zumal ich habe das Produkt ehrlich bezahlt und der Publisher (auch wenn es in Japan ein anderer war) hat ja von mir sein Geld bekommen. Ich weiß wirklich nicht, wo da das Problem liegt! Soll ich mir etwa 3 Konsolen-Versionen kaufen?

Ob diese Regionalcodes zum Sterben verurteilt sind, möchte ich nicht sagen: Fakt ist: anfangs hätte sich niemand regionalcode-freie DVD-Player vorstellen können. Damals oh mann.. ausschließlich Regionalcode 2, Farbsystem PAL.. für PC nur Regionalcode, Farbsystem egal. Gut, immerhin, auf dem PC konnte man schon japanische DVDs gucken (2-NTSC). Dann kamen DVD-Player die auch NTSC-Signale ausgeben konnten, NTSC-tauglicher Fernseher also Pflicht.. dann später. Regionalcode 2 mit Konverter NTSC-&gt;PAL... kein NTSC-tauglicher Fernseher nötig.. und heute: jeder 2. DVD-Player is regionalcode-frei.. meiner ist es und ich habe auf dieses Merkmal wirklich nicht beim Kauf geachtet. Klar Konsolen und DVD-Player haben wenig gemeinsam... &quot;man bedient sie mit nem Ding in der Hand und sie sind mim Fernseher verbunden&quot;.. hier hat sich abgezeichnet irgendwie, dass Regionalcodes wohl doch nicht so doll ankommen.. ob Konsolen dem folgen.. man wird sehen.

Kurz zusammengefasst, meine Meinung:
-Kopien: nein!
-Importe: warum nicht? Es wird eh nur eine Handvoll Leute tun und die tun dem Publisher nicht weh, denke ich!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jetzt fühle ich mich gezwungen doch noch zu kommentieren:</p>
<p>bzgl. Windows-Aktivierung und Produkt-Aktivierung über Seriennummern und so weiter: ich glaube nicht, dass [Entwicklername] freiwillig solche Maßnahmen einbaut.. die Realität sieht ja leider anders aus.. die Leute kopieren ohne Ende. Selbst Kopierschutz-Systeme die als unknackbar galten, wie Valves (Half Life 2 für PC) Steam wo man online sein muss um Spiele zu spielen und per Account geprüft ob man das Spiel nutzen darf, wurden ausgehebelt.. die Windows-Aktivierung.. ausgehebelt.. lediglich an Windows Update scheint man damit nicht ranzukommen (WGA-Test), was für Besitzer einer Raubkopie wohl akzeptabel ist, denn &#8220;ich bin ja so leet, mir passiert nichts, weil ich so schlau bin, sicherheitsupdates sind was für newbs&#8221;.. naja, selbst schuld!</p>
<p>Zu Regional-Codes: ich habe durchaus Verständnis dafür, dass Regionalcodes genutzt werden. Allerdings würde ich mir wünschen, dass die Konsolen nicht auf ihnen bestehen, sondern, dass sie vielleicht einen Warnhinweis geben, dass es womöglich gute Gründe hat, dass dieses Spiel eigentlich nicht benutzt werden sollte, siehe 5-Finger-Geschichte mit Japan oder nicht ausreichende Tests. Einmal akzeptiert für Spiel A ist dann der Nutzer zufrieden.</p>
<p>Überhaupt ich weiß nicht, ob Import für so viele in Frage kommt.. meine Freundin regt sich als Sonic-Fan tierisch darüber auf, dass die Sonic-Spiele für Gamecube seit Sonic Heroes keine japanische Sprachausgabe mehr haben.. vorher konnte man Sprache umstellen (auf der Xbox ging es auch noch via Trick zumindest bei Heroes.. danach auch nicht mehr &#8211; nur auf Kosten deutscher Untertitel, die dann auch japanisch wurden). Ein Import ist in der heutigen Zeit auf Klick im Internet möglich, PayPAL und Kreditkarte werden international anerkannt, man kann überall einkaufen. Dennoch: viele scheuen sich davor, per Import einzukaufen, wegen: hohem Porto, dann muss man vielleicht das Päckchen beim Zollamt abholen&#8230; als ich dann Sonic Heroes für sie importiert habe und zum Zollamt musste, habe ich höflich gefragt, ob es viele Importierer von so Videospielen seien.. und der Typ antwortet: &#8220;Mit IHnen sind mir nun 9 bekannt&#8221;.. also 9 Importeure in einer gesamten Region. Und das stört die Hersteller? Zumal ich habe das Produkt ehrlich bezahlt und der Publisher (auch wenn es in Japan ein anderer war) hat ja von mir sein Geld bekommen. Ich weiß wirklich nicht, wo da das Problem liegt! Soll ich mir etwa 3 Konsolen-Versionen kaufen?</p>
<p>Ob diese Regionalcodes zum Sterben verurteilt sind, möchte ich nicht sagen: Fakt ist: anfangs hätte sich niemand regionalcode-freie DVD-Player vorstellen können. Damals oh mann.. ausschließlich Regionalcode 2, Farbsystem PAL.. für PC nur Regionalcode, Farbsystem egal. Gut, immerhin, auf dem PC konnte man schon japanische DVDs gucken (2-NTSC). Dann kamen DVD-Player die auch NTSC-Signale ausgeben konnten, NTSC-tauglicher Fernseher also Pflicht.. dann später. Regionalcode 2 mit Konverter NTSC-&gt;PAL&#8230; kein NTSC-tauglicher Fernseher nötig.. und heute: jeder 2. DVD-Player is regionalcode-frei.. meiner ist es und ich habe auf dieses Merkmal wirklich nicht beim Kauf geachtet. Klar Konsolen und DVD-Player haben wenig gemeinsam&#8230; &#8220;man bedient sie mit nem Ding in der Hand und sie sind mim Fernseher verbunden&#8221;.. hier hat sich abgezeichnet irgendwie, dass Regionalcodes wohl doch nicht so doll ankommen.. ob Konsolen dem folgen.. man wird sehen.</p>
<p>Kurz zusammengefasst, meine Meinung:<br />
-Kopien: nein!<br />
-Importe: warum nicht? Es wird eh nur eine Handvoll Leute tun und die tun dem Publisher nicht weh, denke ich!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: vSaAmTp</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/667#comment-6590</link>
		<dc:creator>vSaAmTp</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Oct 2006 17:42:12 +0000</pubDate>
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		<description>@fandelfinger
Bei einem gekauften Spiel, das verkauft wird, ist die Chance gering, das es in kurzer Zeit oft erscheint. Wird ja nicht jeden Tag weiterverkauft. Bei einem Ausleih Spiel, das ja keine Verkaufsversion ist, funktioniert es doch auch einwandfrei. Mehrere gleichzeitig werden wohl nicht ein ausgeliehenes Spiel  spielen.
Das man das Verfahren natürlich mit solchen kleinen Ausnahmeroutinen erstellen muss, ist logisch. Vom Prinzip her aber ohne Probleme Hardware Technisch, wie auch Software Technisch möglich. 

Das Original von dem die Kopien gemacht wurden, geht dann natürlich nicht mehr. Aber wenn derjenige es verkauft und jemand anderes dann merkt, das er Probleme mit dem Game hat, ist es auch einfacher die Quelle zu finden. 

Es war auch nur eine Theorie. Wenn man aber drüber nachdenkt, ist sie von der Idee nicht schlecht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@fandelfinger<br />
Bei einem gekauften Spiel, das verkauft wird, ist die Chance gering, das es in kurzer Zeit oft erscheint. Wird ja nicht jeden Tag weiterverkauft. Bei einem Ausleih Spiel, das ja keine Verkaufsversion ist, funktioniert es doch auch einwandfrei. Mehrere gleichzeitig werden wohl nicht ein ausgeliehenes Spiel  spielen.<br />
Das man das Verfahren natürlich mit solchen kleinen Ausnahmeroutinen erstellen muss, ist logisch. Vom Prinzip her aber ohne Probleme Hardware Technisch, wie auch Software Technisch möglich. </p>
<p>Das Original von dem die Kopien gemacht wurden, geht dann natürlich nicht mehr. Aber wenn derjenige es verkauft und jemand anderes dann merkt, das er Probleme mit dem Game hat, ist es auch einfacher die Quelle zu finden. </p>
<p>Es war auch nur eine Theorie. Wenn man aber drüber nachdenkt, ist sie von der Idee nicht schlecht.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: florian</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/667#comment-6580</link>
		<dc:creator>florian</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Oct 2006 09:53:22 +0000</pubDate>
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		<description>ich bin grundsätzlich gegen modchips. ich besitze 31 xbox 360 games und musst auch ordentlich dafür ackern mir sie leisten zu können. allerdings hätte ich schon intresse den ländercode zu umgehen. ich werde mir eventuell mal eine japanische 360 importieren. hab mir eine senko no ronde 1st print edition geholt.

sehr oft ist es halt leider so dass mit schutzmechanismen die ehrlichen käufer bestraft werden. hab mir neulich einen neuen pc gekauft und musste doch glatt 15 minuten in der M$ hotline zubringen nur damit mein betriebsystem läuft. danach verbringt man noch mal stunden seine programme zu installieren. nicht weil dies so lange dauerd sondern weil man 100 von seriennummern eintippen muss. meinen photoshop musst ich auf dem alten rechner deaktivieren und auf dem neuen wieder aktivieren und und. das nervt echt tierisch. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ich bin grundsätzlich gegen modchips. ich besitze 31 xbox 360 games und musst auch ordentlich dafür ackern mir sie leisten zu können. allerdings hätte ich schon intresse den ländercode zu umgehen. ich werde mir eventuell mal eine japanische 360 importieren. hab mir eine senko no ronde 1st print edition geholt.</p>
<p>sehr oft ist es halt leider so dass mit schutzmechanismen die ehrlichen käufer bestraft werden. hab mir neulich einen neuen pc gekauft und musste doch glatt 15 minuten in der M$ hotline zubringen nur damit mein betriebsystem läuft. danach verbringt man noch mal stunden seine programme zu installieren. nicht weil dies so lange dauerd sondern weil man 100 von seriennummern eintippen muss. meinen photoshop musst ich auf dem alten rechner deaktivieren und auf dem neuen wieder aktivieren und und. das nervt echt tierisch. <img src='http://www.dreisechzig.net/wp/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Von: Ranor</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/667#comment-6579</link>
		<dc:creator>Ranor</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Oct 2006 14:04:54 +0000</pubDate>
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		<description>Lieber Boris,

wie hdgamer schon ganz richtig schreibt: Ist es wirklich so schwer, ein &quot;Edit:&quot; vor den erweiterten Teil des Beitrags zu setzen? Dies würde dem Verständnis mancher Kommentare sehr zuträglich sein und nicht widersprüchlich zu deinen Journalismus-Seitenhieben stehen...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lieber Boris,</p>
<p>wie hdgamer schon ganz richtig schreibt: Ist es wirklich so schwer, ein &#8220;Edit:&#8221; vor den erweiterten Teil des Beitrags zu setzen? Dies würde dem Verständnis mancher Kommentare sehr zuträglich sein und nicht widersprüchlich zu deinen Journalismus-Seitenhieben stehen&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Stefan</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/667#comment-6578</link>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Oct 2006 13:32:39 +0000</pubDate>
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		<description>Zum dt. UrhG: da gibt&#039;s - im Gegensatz zum von dir zitierten Beispiel aus den USA - noch keinen Präzedenzfall in Sachen Modchips. Ich würde nicht blind davon ausgehen, dass z.B. ein Modchiphändler für die erste Xbox verurteilt wird (bei der 360 sieht es vielleicht anders aus, da eine Firmwaremod dort praktisch ausnahmslos für Schwarzkopien taugt).
Sonst müsste man ja auch Plextor verklagen können, deren Brenner bei Un-CDs kaum Probleme haben (im Gegensatz zu anderen Brennermarken).

Das Gesetz ist ja auch äußerst schwammig, alleine der Satz &quot;eine wirksame technische Maßnahme ohne Zustimmung des Rechtsinhabers umgeht&quot; muss jedem logisch denkenden Menschen den Magen umdrehen, das ist ja ein Widerspruch in sich.

Ist z.B. der lustige &quot;Kopierschutz&quot;, wo die Windows-Autostartfunktion aktiv sein muss eine wirksame technische Maßnahme? Mache ich mich dann strafbar, wenn ich (das überaus nervige) Autostart ausschalte? 
Da besteht also so einiges an Klärungsbedarf bei dieser Art der Formulierung. Das kann eigentlich nur mit konkreten Urteile geklärt werden.

In der Theorie haben wir also auch sowas wie den DCMA, aber in der Praxis gibt es da noch keine passenden Fälle. Von daher ist der von dir zitierte Vergleich mit dt. Recht nicht 1:1 vergleichbar und eher was aus der FUD-Ecke.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zum dt. UrhG: da gibt&#8217;s &#8211; im Gegensatz zum von dir zitierten Beispiel aus den USA &#8211; noch keinen Präzedenzfall in Sachen Modchips. Ich würde nicht blind davon ausgehen, dass z.B. ein Modchiphändler für die erste Xbox verurteilt wird (bei der 360 sieht es vielleicht anders aus, da eine Firmwaremod dort praktisch ausnahmslos für Schwarzkopien taugt).<br />
Sonst müsste man ja auch Plextor verklagen können, deren Brenner bei Un-CDs kaum Probleme haben (im Gegensatz zu anderen Brennermarken).</p>
<p>Das Gesetz ist ja auch äußerst schwammig, alleine der Satz &#8220;eine wirksame technische Maßnahme ohne Zustimmung des Rechtsinhabers umgeht&#8221; muss jedem logisch denkenden Menschen den Magen umdrehen, das ist ja ein Widerspruch in sich.</p>
<p>Ist z.B. der lustige &#8220;Kopierschutz&#8221;, wo die Windows-Autostartfunktion aktiv sein muss eine wirksame technische Maßnahme? Mache ich mich dann strafbar, wenn ich (das überaus nervige) Autostart ausschalte?<br />
Da besteht also so einiges an Klärungsbedarf bei dieser Art der Formulierung. Das kann eigentlich nur mit konkreten Urteile geklärt werden.</p>
<p>In der Theorie haben wir also auch sowas wie den DCMA, aber in der Praxis gibt es da noch keine passenden Fälle. Von daher ist der von dir zitierte Vergleich mit dt. Recht nicht 1:1 vergleichbar und eher was aus der FUD-Ecke.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: fandelfinger</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/667#comment-6576</link>
		<dc:creator>fandelfinger</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Oct 2006 08:31:59 +0000</pubDate>
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		<description>@vSaAmTp:

Wenn ich deinen verlinkten Beitrag richtig verstanden habe, schlägst du vor, dass eine digital geprägte Seriennummer bei stehender Internetverbindung mit einer Xbox Live-Datenbank verglichen werden soll. Sobald der Fall eintritt, dass die Seriennummer des verwendeten Spielmediums bereits auf einer anderen Konsole festgestellt worden ist, soll man von Xbox Live gebannt werden.
Falls das tatsächlich so von dir gemeint war, muss ich feststellen, dass dein Vorschlag hinkt. Dann wäre es nämlich nicht mehr möglich, Spiele auszuleihen oder gebraucht zu kaufen. Das wäre eine äußerst radikale und schwer zu rechtfertigende Entscheidung.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@vSaAmTp:</p>
<p>Wenn ich deinen verlinkten Beitrag richtig verstanden habe, schlägst du vor, dass eine digital geprägte Seriennummer bei stehender Internetverbindung mit einer Xbox Live-Datenbank verglichen werden soll. Sobald der Fall eintritt, dass die Seriennummer des verwendeten Spielmediums bereits auf einer anderen Konsole festgestellt worden ist, soll man von Xbox Live gebannt werden.<br />
Falls das tatsächlich so von dir gemeint war, muss ich feststellen, dass dein Vorschlag hinkt. Dann wäre es nämlich nicht mehr möglich, Spiele auszuleihen oder gebraucht zu kaufen. Das wäre eine äußerst radikale und schwer zu rechtfertigende Entscheidung.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Cassiel</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/667#comment-6575</link>
		<dc:creator>Cassiel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Oct 2006 22:04:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dreisechzig.net/wp/archives/667#comment-6575</guid>
		<description>Punkt 1: Wenn Microsoft ernsthaft Interesse daran hätte diesen Händlern das Handwerk zu legen hätten Sie es auch in Deutschland bereits getan. Boris woran liegt es das hier nichts passiert? -Nicht das ich hier jemanden in den Knast bringen möchte, aber wenn die rechtliche Lage scheinbar so klar ist: Wieso tut Ihr es nicht einfach?

Punkt 2: Ich kaufe Filme, Spiele, Hardware, und Musik - alles rechtmäßig. Ich kann mit Stolz von mir behaupten das ich nichts kopiere oder kopierte Medien/Software nutze. Auch wenn es in der Vergangenheit nicht so war. Allerdings hat sich meine Einstellung dazu in den letzten Jahren doch grundlegend verändert, nämlich zu dem Zeitpunkt als ich selbst anfing im Software-Bereich zu arbeiten und somit auch davon lebe, dass andere Menschen bzw. unsere Kunden die von uns produzierte Software zu kaufen und nicht zu kopieren. Jedoch gibt es auch von unserer Software diverse Kopien und auch Cracks bzw. Serials. Es ist und zwar ein Dorn im Auge, aber auf der anderen Seite wird es toleriert. Auch bei raubkopierter Software gibt es so etwas wie Mundpropaganda. 

Punkt 3: Gerade ich als Käufer fühle mich dennoch von den Herstellern belästigt. Nicht zuletzt durch Maßnahmen die ehrliche Käufer davon abhalten die gekauften Medien/Geräte ordentlich zu verwenden. Stichwort Kopierschutz bei Audio-CDs. Ich will diese CD nicht nur in der Stereoanlage hören, sondern auch im Autoradio oder an meinem Notebook. Das gibt oft Probleme. Des weiteren wären da noch die tollen Ländercodes von Filmen die es in Deutschland nicht mehr gibt oder aber geschnitten wurden und es auch keine Uncut-Versionen mehr gibt. Weiter geht es damit, dass ich andauernd, aber wirklich andauernd und überall diese bescheuerte &quot;Raubkopierer sind Verbrecher&quot;-Werbung zu sehen bekomme - im Kino und auch auf DVDs. Da gibt&#039;s dann erstmal 3 Minuten die man weder vorspulen noch überspringen kann. Entschuldigung aber was soll das? Ich habe das Medium/Produkt erworben - somit falle ich nicht unbedingt in die Zielgruppe der Leute die auf solche Werbung anspricht. 

Punkt 4: Als ehrlicher Kunde wird man in Punkto Kopierschutz, Raubkopierer, etc. in deinen Rechten beschnitten und die Raubkopierer (eine sehr dumme Wortschöpfung übrigens) lachen sich ins Fäustchen. Mein HDMI DVD-Player skaliert PAL-DVDs auf HD hoch, passend zu meinem HDTV-Gerät. Sowohl über Komponente als auch über HDMI , HDMI hat mit meinem TV-Gerät trotz entsprechender Schnittstelle Probleme bereitet, also Unlock-Code für HDCP aus dem Internet besorgt und freigeschaltet. Nun funktioniert es. Ich bin somit, als ehrlicher Käufer, quasi gezwungen mir selbst zu helfen damit ich ehrlich erworbene Geräte und Medien auf die Weise nutzen kann wie es mir der Markt propagiert.

Punkt 5: Ich unterstütze in keiner Weise Raubkopien oder Raubkopierer, verstehe auch das Rechteinhaber sich absichern müssen, aber die Industrie sollte sich mal ein paar grundsätzliche Gedanken über den ehrlichen Käufer machen und auch etwas für ihn tun. Ich bin&#039;s langsam einfach satt.

Als ehrlicher Käufer...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Punkt 1: Wenn Microsoft ernsthaft Interesse daran hätte diesen Händlern das Handwerk zu legen hätten Sie es auch in Deutschland bereits getan. Boris woran liegt es das hier nichts passiert? -Nicht das ich hier jemanden in den Knast bringen möchte, aber wenn die rechtliche Lage scheinbar so klar ist: Wieso tut Ihr es nicht einfach?</p>
<p>Punkt 2: Ich kaufe Filme, Spiele, Hardware, und Musik &#8211; alles rechtmäßig. Ich kann mit Stolz von mir behaupten das ich nichts kopiere oder kopierte Medien/Software nutze. Auch wenn es in der Vergangenheit nicht so war. Allerdings hat sich meine Einstellung dazu in den letzten Jahren doch grundlegend verändert, nämlich zu dem Zeitpunkt als ich selbst anfing im Software-Bereich zu arbeiten und somit auch davon lebe, dass andere Menschen bzw. unsere Kunden die von uns produzierte Software zu kaufen und nicht zu kopieren. Jedoch gibt es auch von unserer Software diverse Kopien und auch Cracks bzw. Serials. Es ist und zwar ein Dorn im Auge, aber auf der anderen Seite wird es toleriert. Auch bei raubkopierter Software gibt es so etwas wie Mundpropaganda. </p>
<p>Punkt 3: Gerade ich als Käufer fühle mich dennoch von den Herstellern belästigt. Nicht zuletzt durch Maßnahmen die ehrliche Käufer davon abhalten die gekauften Medien/Geräte ordentlich zu verwenden. Stichwort Kopierschutz bei Audio-CDs. Ich will diese CD nicht nur in der Stereoanlage hören, sondern auch im Autoradio oder an meinem Notebook. Das gibt oft Probleme. Des weiteren wären da noch die tollen Ländercodes von Filmen die es in Deutschland nicht mehr gibt oder aber geschnitten wurden und es auch keine Uncut-Versionen mehr gibt. Weiter geht es damit, dass ich andauernd, aber wirklich andauernd und überall diese bescheuerte &#8220;Raubkopierer sind Verbrecher&#8221;-Werbung zu sehen bekomme &#8211; im Kino und auch auf DVDs. Da gibt&#8217;s dann erstmal 3 Minuten die man weder vorspulen noch überspringen kann. Entschuldigung aber was soll das? Ich habe das Medium/Produkt erworben &#8211; somit falle ich nicht unbedingt in die Zielgruppe der Leute die auf solche Werbung anspricht. </p>
<p>Punkt 4: Als ehrlicher Kunde wird man in Punkto Kopierschutz, Raubkopierer, etc. in deinen Rechten beschnitten und die Raubkopierer (eine sehr dumme Wortschöpfung übrigens) lachen sich ins Fäustchen. Mein HDMI DVD-Player skaliert PAL-DVDs auf HD hoch, passend zu meinem HDTV-Gerät. Sowohl über Komponente als auch über HDMI , HDMI hat mit meinem TV-Gerät trotz entsprechender Schnittstelle Probleme bereitet, also Unlock-Code für HDCP aus dem Internet besorgt und freigeschaltet. Nun funktioniert es. Ich bin somit, als ehrlicher Käufer, quasi gezwungen mir selbst zu helfen damit ich ehrlich erworbene Geräte und Medien auf die Weise nutzen kann wie es mir der Markt propagiert.</p>
<p>Punkt 5: Ich unterstütze in keiner Weise Raubkopien oder Raubkopierer, verstehe auch das Rechteinhaber sich absichern müssen, aber die Industrie sollte sich mal ein paar grundsätzliche Gedanken über den ehrlichen Käufer machen und auch etwas für ihn tun. Ich bin&#8217;s langsam einfach satt.</p>
<p>Als ehrlicher Käufer&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: RealityCheck</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/667#comment-6574</link>
		<dc:creator>RealityCheck</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Oct 2006 15:40:23 +0000</pubDate>
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		<description>Ich weiß auch, dass durch 360-Modchips das Spielen von Importen NICHT ermöglicht wird. Wer da einen einbaut, will kopieren. Ganz klar.

Es geht um das generelle Problem.

Warum graben die Spielefirmen den Modchippern nicht das letzte Argument (auf anderen Konsolen) ab? Das trifft nicht für 360 Chips zu, hier gibt es jetzt schon kein Argument dafür. Ob das so bleibt, ich weiß es nicht, mich interessiert es auch nicht.

Nur ich ärgere mich als ehrlicher Konsolenspieler, dass ich - obwohl ich bereit bin echtes Geld zu zahlen - auf meiner europäischen 360 kein Baseball-Spiel bekomme.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich weiß auch, dass durch 360-Modchips das Spielen von Importen NICHT ermöglicht wird. Wer da einen einbaut, will kopieren. Ganz klar.</p>
<p>Es geht um das generelle Problem.</p>
<p>Warum graben die Spielefirmen den Modchippern nicht das letzte Argument (auf anderen Konsolen) ab? Das trifft nicht für 360 Chips zu, hier gibt es jetzt schon kein Argument dafür. Ob das so bleibt, ich weiß es nicht, mich interessiert es auch nicht.</p>
<p>Nur ich ärgere mich als ehrlicher Konsolenspieler, dass ich &#8211; obwohl ich bereit bin echtes Geld zu zahlen &#8211; auf meiner europäischen 360 kein Baseball-Spiel bekomme.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: RouWa</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/667#comment-6573</link>
		<dc:creator>RouWa</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Oct 2006 14:35:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dreisechzig.net/wp/archives/667#comment-6573</guid>
		<description>@Evin
Reginalcodes haben bilanztechnische Gründe. Auf den jeweiligen Märkten arbeiten die einzelnen Niederlassungen autark. Wenn ein Deutscher ein amerikansiches Spiel kauft, macht sich der Umsatz nur in der Bilanz der US-Niederlassung bemerkbar. Das ärgert natrülich die Niederlassung in Deutschland, die alle Rechte für Deutschland hat. Vielmehr sollte man dafür sorgen, dass Medien weltweit möglichst gleichzeitig und inhaltlich identisch veröffentlicht werden. Dann würde nämlich niemand mehr importieren. Ganz oben auf der Arroganzliste steht bei mir Square-Enix. Was die sich leisten, geht auf keine Kuhhaut mehr.

Um die Importfans geht es hier aber wohl nur sekundär. Von 100 Leuten werden mindestens 95 das Ding ausschließlich für illegale Kopien verwenden. Ein paar hundert Importfans würden auch sicher Boris oder MS Deutschland nicht stören.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Evin<br />
Reginalcodes haben bilanztechnische Gründe. Auf den jeweiligen Märkten arbeiten die einzelnen Niederlassungen autark. Wenn ein Deutscher ein amerikansiches Spiel kauft, macht sich der Umsatz nur in der Bilanz der US-Niederlassung bemerkbar. Das ärgert natrülich die Niederlassung in Deutschland, die alle Rechte für Deutschland hat. Vielmehr sollte man dafür sorgen, dass Medien weltweit möglichst gleichzeitig und inhaltlich identisch veröffentlicht werden. Dann würde nämlich niemand mehr importieren. Ganz oben auf der Arroganzliste steht bei mir Square-Enix. Was die sich leisten, geht auf keine Kuhhaut mehr.</p>
<p>Um die Importfans geht es hier aber wohl nur sekundär. Von 100 Leuten werden mindestens 95 das Ding ausschließlich für illegale Kopien verwenden. Ein paar hundert Importfans würden auch sicher Boris oder MS Deutschland nicht stören.</p>
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