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	<title>Kommentare zu: Rote Autos, E71 und der Ring of Death</title>
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		<title>Von: TheMisfit1977</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/700#comment-7205</link>
		<dc:creator>TheMisfit1977</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Nov 2006 16:43:45 +0000</pubDate>
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		<description>Gott sei dank habt ihr das jetzt auch bemerkt...dachte schon ich müsste mit dieser nervigen sache jetzt leben!
Gestern schon wieder der gleiche Dreck:Private Chat einladung bekommen--Ich nehm sie an---man hört nichts bzw steht dort immer &quot;Dem chat beitreten&quot;!
Das geht dann zehn mal so hin und her bis man keinen bock mehr hat und dann nen Video chat eröffnet der eigentlich immer funktioniert!
Dazu das PGR Freezt möchte ich noch gern hinzufügen das ihr doch bitte dann die Publisher/Spieleentwickler anhaltet das zu fixen!
Das sind alles kleinigkeiten,die den Spielspass aber erheblich beinträchtigen!
Gruss</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gott sei dank habt ihr das jetzt auch bemerkt&#8230;dachte schon ich müsste mit dieser nervigen sache jetzt leben!<br />
Gestern schon wieder der gleiche Dreck:Private Chat einladung bekommen&#8211;Ich nehm sie an&#8212;man hört nichts bzw steht dort immer &#8220;Dem chat beitreten&#8221;!<br />
Das geht dann zehn mal so hin und her bis man keinen bock mehr hat und dann nen Video chat eröffnet der eigentlich immer funktioniert!<br />
Dazu das PGR Freezt möchte ich noch gern hinzufügen das ihr doch bitte dann die Publisher/Spieleentwickler anhaltet das zu fixen!<br />
Das sind alles kleinigkeiten,die den Spielspass aber erheblich beinträchtigen!<br />
Gruss</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Boris Schneider-Johne</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/700#comment-7177</link>
		<dc:creator>Boris Schneider-Johne</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Nov 2006 23:34:04 +0000</pubDate>
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		<description>Das Headset-Problem scheint tatsächlich ein Bug zu sein. Mehrere Leute suchen gerade nach der Ursache.
Abstürze in Spielen sind hingegen definitiv nicht Sache des Dashboard-Updates sondern der Spiele selbst und deren Live-Anbinduing.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das Headset-Problem scheint tatsächlich ein Bug zu sein. Mehrere Leute suchen gerade nach der Ursache.<br />
Abstürze in Spielen sind hingegen definitiv nicht Sache des Dashboard-Updates sondern der Spiele selbst und deren Live-Anbinduing.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: DrElch2</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/700#comment-7173</link>
		<dc:creator>DrElch2</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Nov 2006 16:06:04 +0000</pubDate>
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		<description>Hallo erstmal!

Ich weiß leider nicht ob das hier jetz der richtige Platz ist, aber ich weiss nicht ob meine Frage/Bitte anderswo erhört wird, und ich verfolge den Blog hier schon länger und finde du nimmst dich der meisten Fragen sehr gut an!

Ich hatte auch den E71 Fehler mit meiner Xbox aus der reparatur und warte derzeit auf eine neue (Die Hotline war übrigens immer sehr freundlich zu mir). Zwischenzeitlich habe ich mir Gears of War geholt, und surfe ohne meine box sehr viel im Netz. Jetz ist mir im offiziellen Epic Forum leider zu Ohren gekommen dass Gears of War meine schlimmsten Befürchtungen erfüllt hat und den VGA Bug besitzt, sprich mit dem VGA Kabel und einem 1280x1024 nativen LCD Monitor ist das Bild gestaucht. Bei Epic hat der Thread jetzt schon knapp 15.000 views.

Jetzt meine Frage: Dieses Problem ist bisher mit unterschiedlichem Ergebnis augetreten (manchmal ist das bild  gestaucht, manchmal verzerrt oder unscharf Vollbild, manchmal behebt 1024x768 das Problem, manchmal nicht etc.) und zwar meiner Kenntnis nach bei folgenden Spielen (die ich alle habe :-(:
Tomb Raider, PGR3, Oblivion, Gears of War, Tony Hawk Project 8, Need for Speed Most Wanted, NBA Live, Call of Duty 2, Dead or Alive 4.

Standardmäßig finde ich sollte jedes 360 spiel auf einem 1280x1024 LCD Monitor im gestochen scharfen 16:9 Format mit schwarzen Balken dargestellt werden, wie es das ja bei Perfect Dark oder Prey etc. ja auch der Fall ist.

Das VGA Kabel ist ein Microsoft eigenes Zubehör, also auch kein Fremdprodukt. Ich dachte damit ein Spiel in den Handel darf muss es eine Microsoft Quality Zertifizierung durchlaufen. WARUM wird bei dieser nicht ein EINZIGES mal (und das wurde es nicht, sonst träte das Problem nicht bei so vielen Spieln auf) geprüft ob das Seitenverhältnis mit dem VGA Kabel funktioniert? Es gibt unglaublich viele Menschen die einen TFT besitzen, und da ist das nunmal die häufigste native Auflösung. Schließlich bietet die 360 sie ja auch i Menü an, also MUSS es doch eine korrekt unterstützte Auflösung sein??
Meine Bitte nun: geschehenes wiedergutzumachen ist, ich weiss, unmöglich. Für Gears gibt es da vielleicht noch Hoffnung. Aber wäre es nicht möglich das der gute Bill der Zertifiezierungsabteilung EINEN LCD Monitor kauft damit die Spiele da zumindest getestet werden und das (leicht zu lösende, wenn bekannte) VGA Problem endlich aus der Welt geschafft ist? Wenn nötig legen bestimmt auch alle zusammen die davon betroffen sind um euch den Monitor zu kaufen!

LG Grüße (und ned böse sein wegen der ironie, aber das problem geht mir echt zu herzen)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo erstmal!</p>
<p>Ich weiß leider nicht ob das hier jetz der richtige Platz ist, aber ich weiss nicht ob meine Frage/Bitte anderswo erhört wird, und ich verfolge den Blog hier schon länger und finde du nimmst dich der meisten Fragen sehr gut an!</p>
<p>Ich hatte auch den E71 Fehler mit meiner Xbox aus der reparatur und warte derzeit auf eine neue (Die Hotline war übrigens immer sehr freundlich zu mir). Zwischenzeitlich habe ich mir Gears of War geholt, und surfe ohne meine box sehr viel im Netz. Jetz ist mir im offiziellen Epic Forum leider zu Ohren gekommen dass Gears of War meine schlimmsten Befürchtungen erfüllt hat und den VGA Bug besitzt, sprich mit dem VGA Kabel und einem 1280&#215;1024 nativen LCD Monitor ist das Bild gestaucht. Bei Epic hat der Thread jetzt schon knapp 15.000 views.</p>
<p>Jetzt meine Frage: Dieses Problem ist bisher mit unterschiedlichem Ergebnis augetreten (manchmal ist das bild  gestaucht, manchmal verzerrt oder unscharf Vollbild, manchmal behebt 1024&#215;768 das Problem, manchmal nicht etc.) und zwar meiner Kenntnis nach bei folgenden Spielen (die ich alle habe <img src='http://www.dreisechzig.net/wp/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':-(' class='wp-smiley' /> :<br />
Tomb Raider, PGR3, Oblivion, Gears of War, Tony Hawk Project 8, Need for Speed Most Wanted, NBA Live, Call of Duty 2, Dead or Alive 4.</p>
<p>Standardmäßig finde ich sollte jedes 360 spiel auf einem 1280&#215;1024 LCD Monitor im gestochen scharfen 16:9 Format mit schwarzen Balken dargestellt werden, wie es das ja bei Perfect Dark oder Prey etc. ja auch der Fall ist.</p>
<p>Das VGA Kabel ist ein Microsoft eigenes Zubehör, also auch kein Fremdprodukt. Ich dachte damit ein Spiel in den Handel darf muss es eine Microsoft Quality Zertifizierung durchlaufen. WARUM wird bei dieser nicht ein EINZIGES mal (und das wurde es nicht, sonst träte das Problem nicht bei so vielen Spieln auf) geprüft ob das Seitenverhältnis mit dem VGA Kabel funktioniert? Es gibt unglaublich viele Menschen die einen TFT besitzen, und da ist das nunmal die häufigste native Auflösung. Schließlich bietet die 360 sie ja auch i Menü an, also MUSS es doch eine korrekt unterstützte Auflösung sein??<br />
Meine Bitte nun: geschehenes wiedergutzumachen ist, ich weiss, unmöglich. Für Gears gibt es da vielleicht noch Hoffnung. Aber wäre es nicht möglich das der gute Bill der Zertifiezierungsabteilung EINEN LCD Monitor kauft damit die Spiele da zumindest getestet werden und das (leicht zu lösende, wenn bekannte) VGA Problem endlich aus der Welt geschafft ist? Wenn nötig legen bestimmt auch alle zusammen die davon betroffen sind um euch den Monitor zu kaufen!</p>
<p>LG Grüße (und ned böse sein wegen der ironie, aber das problem geht mir echt zu herzen)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Skoell</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/700#comment-7167</link>
		<dc:creator>Skoell</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Nov 2006 15:13:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dreisechzig.net/wp/archives/700#comment-7167</guid>
		<description>Hi Boris,

generell stimme ich deiner &quot;rote Autos&quot; Theorie zu, bis ich heute nochmal PGR3 spielen wollte. Wenn ich losfahre, sind spätestens nach der 3-4 Kurve eigenartige Grafikfehler, die das Spiel unspielbar machen, zu entdecken. So versperrt einem zum Beispiel ein großer dunkelgrauer Balken die Sicht, wenn man hindurchfährt, kann man wieder normal sehen, bis der nächste Balken kommt. Das war definitiv nicht vor dem Herbstupdate, das wäre mir aufgefallen(-; Ich habe das Spiel heute zum ersten Mal nach dem Herbstupdate gespielt. Meine Xbox360, mit der ich immer sehr zufrieden war und auch bin (außer bei PGR3), wurde am 24.12.05 hergestellt.
Ehrlich gesagt ist es mir ja relativ egal, ob die Fehler in PGR3 durch das Herbstupdate oder durch fehlerhaften Code vom PGR, welcher seit dem Update zu Problemen führt, auftreten, Hauptsache MS kümmert sich darum (MS ist ja Publisher).

Hat irgendjemand einen Tipp?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi Boris,</p>
<p>generell stimme ich deiner &#8220;rote Autos&#8221; Theorie zu, bis ich heute nochmal PGR3 spielen wollte. Wenn ich losfahre, sind spätestens nach der 3-4 Kurve eigenartige Grafikfehler, die das Spiel unspielbar machen, zu entdecken. So versperrt einem zum Beispiel ein großer dunkelgrauer Balken die Sicht, wenn man hindurchfährt, kann man wieder normal sehen, bis der nächste Balken kommt. Das war definitiv nicht vor dem Herbstupdate, das wäre mir aufgefallen(-; Ich habe das Spiel heute zum ersten Mal nach dem Herbstupdate gespielt. Meine Xbox360, mit der ich immer sehr zufrieden war und auch bin (außer bei PGR3), wurde am 24.12.05 hergestellt.<br />
Ehrlich gesagt ist es mir ja relativ egal, ob die Fehler in PGR3 durch das Herbstupdate oder durch fehlerhaften Code vom PGR, welcher seit dem Update zu Problemen führt, auftreten, Hauptsache MS kümmert sich darum (MS ist ja Publisher).</p>
<p>Hat irgendjemand einen Tipp?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Everbroid</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/700#comment-7091</link>
		<dc:creator>Everbroid</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Nov 2006 22:51:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dreisechzig.net/wp/archives/700#comment-7091</guid>
		<description>Die Sache mit Call of Duty 3 ist ja schön und gut... nur besitze ich dieses Spiel nicht und wurde es niemals auf meiner Xbox 360 gespielt. Meine Konsole friert ein während ich beispielsweise UNO im Offline-Modus spiele oder eine DVD schaue oder die Konsole noch das Xbox 360-Logo beim Start - und dies - ganz ehrlich - eben seit der Minute, seit ich das Herbst-Update heruntergeladen habe. Ich habe unmittelbar davor und unmittelbar danach nichts an den Einstellungen geändert, weswegen das Update für mich persönlich die einzig logische Fehlerquelle darstellt. 

Wie auch immer, wahrscheinlich kann man Dich nicht überzeugen. ;) Ich werde mich nun halt mit Support herumschlagen (dürfen/müssen) und mich dann wohl von meiner geliebten Xbox 360 trennen und einen &quot;Neuling&quot; den Dienst verrichten lassen müssen. Sind neu ausgelieferte Konsolen denn schon auf den neuesten Stand? ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Sache mit Call of Duty 3 ist ja schön und gut&#8230; nur besitze ich dieses Spiel nicht und wurde es niemals auf meiner Xbox 360 gespielt. Meine Konsole friert ein während ich beispielsweise UNO im Offline-Modus spiele oder eine DVD schaue oder die Konsole noch das Xbox 360-Logo beim Start &#8211; und dies &#8211; ganz ehrlich &#8211; eben seit der Minute, seit ich das Herbst-Update heruntergeladen habe. Ich habe unmittelbar davor und unmittelbar danach nichts an den Einstellungen geändert, weswegen das Update für mich persönlich die einzig logische Fehlerquelle darstellt. </p>
<p>Wie auch immer, wahrscheinlich kann man Dich nicht überzeugen. <img src='http://www.dreisechzig.net/wp/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Ich werde mich nun halt mit Support herumschlagen (dürfen/müssen) und mich dann wohl von meiner geliebten Xbox 360 trennen und einen &#8220;Neuling&#8221; den Dienst verrichten lassen müssen. Sind neu ausgelieferte Konsolen denn schon auf den neuesten Stand? <img src='http://www.dreisechzig.net/wp/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Boris Schneider-Johne</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/700#comment-7087</link>
		<dc:creator>Boris Schneider-Johne</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Nov 2006 22:31:09 +0000</pubDate>
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		<description>Nein, ich will niemandem als Fachidioten hinstellen, aber ein paar Dutzend Fälle von &quot;meine Konsole friert ein&quot; haben rein statistisch nichts mit dem Herbst-Update zu tun (das im Rahmen eines dicken Beta-Tests auch von sehr vielen Microsoft-Mitarbeitern weltweit auf ihre privaten Konsolen gespielt wurde und dort keines der geschilderten Probleme verursacht hat).
Die Call of Duty Probleme im Online-Modus hat Infinity Ward wohl inzwischen bestätigt und an denen im Offline-Modus, die nur bei wenigen Leuten aufzutreten scheinen, wird geforscht. Eine Vermutung, die durchs Netz geht, ist das Konsolen mit modifizierter Laufwerks-Firmware Probleme bereiten könnten - wäre das der Fall, wären Microsoft und Activision natürlich machtlos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nein, ich will niemandem als Fachidioten hinstellen, aber ein paar Dutzend Fälle von &#8220;meine Konsole friert ein&#8221; haben rein statistisch nichts mit dem Herbst-Update zu tun (das im Rahmen eines dicken Beta-Tests auch von sehr vielen Microsoft-Mitarbeitern weltweit auf ihre privaten Konsolen gespielt wurde und dort keines der geschilderten Probleme verursacht hat).<br />
Die Call of Duty Probleme im Online-Modus hat Infinity Ward wohl inzwischen bestätigt und an denen im Offline-Modus, die nur bei wenigen Leuten aufzutreten scheinen, wird geforscht. Eine Vermutung, die durchs Netz geht, ist das Konsolen mit modifizierter Laufwerks-Firmware Probleme bereiten könnten &#8211; wäre das der Fall, wären Microsoft und Activision natürlich machtlos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Everbroid</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/700#comment-7084</link>
		<dc:creator>Everbroid</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Nov 2006 22:08:46 +0000</pubDate>
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		<description>Hy Boris,

ganz ehrlich, findest Du es denn nicht auch ein klein wenig seltsam, dass sich die Berichte über das Herbst-Update und zeitgleich auftauchende Probleme mit der Xbox 360 mehren? 

Ich kann für meinen Fall nur sagen, dass meine Konsole seit dem Kauf (am Launchtag der Xbox 360) bisher einwandfrei funktioniert hat und das Bild direkt nach dem Herbst-Update nun das Allerstemal überhaupt einfror. Als nächstes hatte ich sofort nach dem Aus- und Einschalten die drei roten Ringe und seitdem macht meine Xbox 360 diese beiden Fehler in regelmässigen Abständen. Ich habe sie inzwischen an einen anderen Platz gestellt, sie nicht mehr Hochkant aufgestellt - egal was ich tue, ich komme nun wohl leider nicht mehr Drumherum, mich beim Support melden zu müssen und sie auszutauschen. Schade.

Und glaub mir, dies ist garantiert kein Fall von &quot;jetzt tritt bei mir zu Hause irgendein Fehler auf, den ich früher vielleicht nicht mal richtig bemerkt hätte&quot;. Daher würde ich es begrüßen, wenn solch ein &quot;Massenphänomen&quot; etwas ernster genommen werden würde und man nicht jeden Nutzer, der einen Zusammenhang zwischen dem Update und seinen plötzlichen Problemen sieht, als &quot;Fachidiot&quot; hingestellt wird.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hy Boris,</p>
<p>ganz ehrlich, findest Du es denn nicht auch ein klein wenig seltsam, dass sich die Berichte über das Herbst-Update und zeitgleich auftauchende Probleme mit der Xbox 360 mehren? </p>
<p>Ich kann für meinen Fall nur sagen, dass meine Konsole seit dem Kauf (am Launchtag der Xbox 360) bisher einwandfrei funktioniert hat und das Bild direkt nach dem Herbst-Update nun das Allerstemal überhaupt einfror. Als nächstes hatte ich sofort nach dem Aus- und Einschalten die drei roten Ringe und seitdem macht meine Xbox 360 diese beiden Fehler in regelmässigen Abständen. Ich habe sie inzwischen an einen anderen Platz gestellt, sie nicht mehr Hochkant aufgestellt &#8211; egal was ich tue, ich komme nun wohl leider nicht mehr Drumherum, mich beim Support melden zu müssen und sie auszutauschen. Schade.</p>
<p>Und glaub mir, dies ist garantiert kein Fall von &#8220;jetzt tritt bei mir zu Hause irgendein Fehler auf, den ich früher vielleicht nicht mal richtig bemerkt hätte&#8221;. Daher würde ich es begrüßen, wenn solch ein &#8220;Massenphänomen&#8221; etwas ernster genommen werden würde und man nicht jeden Nutzer, der einen Zusammenhang zwischen dem Update und seinen plötzlichen Problemen sieht, als &#8220;Fachidiot&#8221; hingestellt wird.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Thiemo</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/700#comment-7082</link>
		<dc:creator>Thiemo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Nov 2006 16:14:33 +0000</pubDate>
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		<description>Für alle die sich noch weiter in das Unglück, welches mit dem Herbst-Updates einherging, hinein steigern wollen hier ein kleiner Literatur Tipp zum Thema: Anleitung zum Unglücklichsein von Paul Watzlawick</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Für alle die sich noch weiter in das Unglück, welches mit dem Herbst-Updates einherging, hinein steigern wollen hier ein kleiner Literatur Tipp zum Thema: Anleitung zum Unglücklichsein von Paul Watzlawick</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: sevenredseven</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/700#comment-7080</link>
		<dc:creator>sevenredseven</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Nov 2006 15:43:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dreisechzig.net/wp/archives/700#comment-7080</guid>
		<description>NS6&gt; meinst du das da? http://www.dieternuhrfanclub.de/mp3/vorn/fressehalten.mp3

:-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>NS6&gt; meinst du das da? <a href="http://www.dieternuhrfanclub.de/mp3/vorn/fressehalten.mp3" rel="nofollow">http://www.dieternuhrfanclub.de/mp3/vorn/fressehalten.mp3</a></p>
<p> <img src='http://www.dreisechzig.net/wp/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: NS6</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/700#comment-7074</link>
		<dc:creator>NS6</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Nov 2006 13:22:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dreisechzig.net/wp/archives/700#comment-7074</guid>
		<description>Nach dem durchlesen der Antworten hier stelle ich immer wieder fest, da einige nicht lesen können. Was hat die XBOX360 mit Fehlern von PGR3 zutun ? Garnichts, das ist ein problem des Publishers/Developer und nicht das von Microsoft. 

Wenn durch das Herbst-Update irgendwelche Bugs in irgendwelchen Games auftauchen, dann doch nur weil die entsprechenden Games von den herstellern scheinbar nicht sauber programmiert worden in punkto Update. 

Das ist dass gleiche Spielchen wie peim PC, obwohl man da eigentlich sagen müsste das ein PC nicht zum spielen gebaut wurde, sondern zum arbeiten. Wenn man auf einem PC das Spiel XYZ nicht läuft, was macht man dann? Richtig, man ruft beim jeweiligen Support an vom Spiele-Hersteller. 
Komischerweiße läuft es aber bei der 360 genau anders herum. Wenn dort Game-XYZ nicht richtig läuft, dann ist sofort Microsoft dran schuld. 

Leute lest doch erstmal was man im Falle eines Falles tun soll, und denkt bitte doch vorher mal nach. Man, ich verstehe es einfach nicht. Beim Kollegen PC funktioniert es wunderbar, nur bei der Konsole setzt das Hirn dann aus, oder wie?


Sorry, aber ich muss Boris da recht geben. Die besagten Fehler liegen nicht bei oder an der Konsole wenn als Beispiel in PGR3 irgendwelche Bugs auftreten nach irgendeinem Update.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nach dem durchlesen der Antworten hier stelle ich immer wieder fest, da einige nicht lesen können. Was hat die XBOX360 mit Fehlern von PGR3 zutun ? Garnichts, das ist ein problem des Publishers/Developer und nicht das von Microsoft. </p>
<p>Wenn durch das Herbst-Update irgendwelche Bugs in irgendwelchen Games auftauchen, dann doch nur weil die entsprechenden Games von den herstellern scheinbar nicht sauber programmiert worden in punkto Update. </p>
<p>Das ist dass gleiche Spielchen wie peim PC, obwohl man da eigentlich sagen müsste das ein PC nicht zum spielen gebaut wurde, sondern zum arbeiten. Wenn man auf einem PC das Spiel XYZ nicht läuft, was macht man dann? Richtig, man ruft beim jeweiligen Support an vom Spiele-Hersteller.<br />
Komischerweiße läuft es aber bei der 360 genau anders herum. Wenn dort Game-XYZ nicht richtig läuft, dann ist sofort Microsoft dran schuld. </p>
<p>Leute lest doch erstmal was man im Falle eines Falles tun soll, und denkt bitte doch vorher mal nach. Man, ich verstehe es einfach nicht. Beim Kollegen PC funktioniert es wunderbar, nur bei der Konsole setzt das Hirn dann aus, oder wie?</p>
<p>Sorry, aber ich muss Boris da recht geben. Die besagten Fehler liegen nicht bei oder an der Konsole wenn als Beispiel in PGR3 irgendwelche Bugs auftreten nach irgendeinem Update.</p>
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