Und nun zu etwas GANZ anderem

Fernsehen, Online Fundstücke 5 Kommentare »

Monty Python ist wieder da. Mit einem neuen Geschäftsmodell. Spitze!

Kiss a Wookie, Kick a Droid

Online Fundstücke 14 Kommentare »

Ich gehöre nicht zu den Menschen, die täglich YouTube-Clips durch die Gegend schicken, aber dieser Clip wäre es beinahe wert gewesen:

 

Der Haken – der Typ da singt das gar nicht. Das ist Vollplayback, denn der Song ist eigentlich von der A-Cappella-Gruppe “Moosebutter”. Die haben zwar ihr OK gegeben, aber das tolle an dem Video ist nicht der Typ, sondern der Song. Kann man auf der Webseite von Moosebutter kaufen, hab ich gerade gemacht, gaaaanz großes Kino. Äh, Konzert.

…fly the Falcon
through an Asteroid
‘til the Princess
is annoyed…

Breites Grinsen.

Hopp Schwiiz!

Online Fundstücke, Xbox 360 11 Kommentare »

Seit Wochen gammelt bei mir eine Mail in der Inbox, daß auch ein Schweizer-Xbox-Mitarbeiter geraume Zeit bloggt. Daher ein freundliches verspätetes “Hallo” an Tobias und seine gemütliche Seite: http://tobimoby24.spaces.live.com/

Tobias kann uns auch sicher folgendes erklären:

Content: Tom Clancy’s EndWar Demo
Price: Free
Availability: Not available in Switzterland

Ganz abgesehen davon, daß das Land von Schokolade und präzisen Uhrwerken von Major Nelson falsch geschrieben wurde - warum gibt es Endwar gerade in der Schweiz nicht? Liegt es an dem lustigen Idiom, welches da gesprochen wird und bei dem die Spracheingabe versagt? Andererseits (sehr ärgerlich): Die Demo hat auch keine hochdeutsche, eigentlich überhaupt keine deutsche Spracheingabe.

Heut bin ich aber nur am Korrigieren (kommt davon, wenn man sich auf Major Nelson verläßt, statt selber zu gucken). Die Endwar-Demo, die man in Deutschland downloaden kann, versteht Deutsch! (und italienisch). Es gibt zwei unterschiedliche Demos mit unterschiedlichen Sprach-Support.

Und noch ein Nachzügler

Online Fundstücke, Videospiele 1 Kommentar »

Lori Grosland von on10.net interviewte mich auf der Games Convention. Und diesmal sollte wirklich nix im Interview sein, bei denen eine kleine Webseite mich falsch zitiert und die ganzen großen Webseiten dann wieder ungeprüft blöde… ach, Stop. Hier geht’s nicht um falsch übersetzte Aussagen zur Geschwindigkeit von Spielen auf Festplatte, sondern um Smalltalk zur Games Convention. Auf der Seite sind noch mehr gute Clips zu finden, beispielsweise zu Fable 2.

Link zum Video.

Exclusive on Kotaku (and lots of other sites)

Aufreger, Online Fundstücke, Xbox 360 12 Kommentare »

Thank you for quoting me in the USA. Even got some envious mails “Hey! You made Kotaku!”. Sadly though, everybody picks just one quote from a not fully translated five page interview that dealt with lots of issues. Here is what I said on exclusive games as it is published in the original interview. The underlined passages somehow went missing before I “made Kotaku” (and gamesindustry.biz).

Golem: How big is in your opinion the impact of exclusive games?

Me: That is hard to quantify. In the past, the eighties and ninties, this was a major topic. I remember the big debates about Mario vs. Sonic. What we see today is that the impact of exclusives on console sales curves is getting smaller. Add to this the situation that there are head-to-head races without clear winners - especially in Playstation 3 versus Xbox 360. (Remark: We are talking Europe here. In the USA 360 still is way ahead.)

Regarding the production costs of games it is getting close to impossible to go totally exclusive. Now Sony makes their own games for their own console, we make our own games for our console. These titles are exclusive, you try to show the best your console can do, but somebody like Electronic Arts or Activision can’t build a business model by developing for one console exclusively. By that, exclusive titles have lost a little of their impact. Which on the other hand does not mean, that you would not use them to your advantage (when you get them).

That both the first and the last sentence went missing in the translation does slightly change the tone of my remarks. Throw away the middle instead and you get: It’s hard to quantify - console manfacturers still use them to their advantage.

Oh, the original interview also covers a lot more interesting stuff like the new dashboard and the efforts made that all the new stuff works transparently with all the older games, how to win new audiences without alienating core gamers, why there are avatars and how the 360 can become simpler to use.

Strangely enough the british website gamesindustry.biz has twisted some words in my mouth by attributing this as a “company stance” (which it isn’t - neither am I asked what Microsoft thinks of exclusives, nor am I saying that. I was asked for my opinion). Apparently without checking out the original, but only taking a second hand translation, they write I have “explained that the company believes” - which I did not explain at all! There even is video proof as the whole thing is a transcript of a video also shown on golem.de.

So after three years of critizising german media about sloppy reporting and ignoring the basic rules of journalism I can finally lash out to the Brits and Yanks!

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