Category: Retro

Fabian spendiert blaues Vinyl

Von Boris, Di, 17. Feb 2009 21:10

Fabian Doehla von SEGA liest nicht nur mit, kommentiert nicht nur – er läßt auch was springen! Und zwar zwei der limitierten blauen LPs mit Megadrive-Musik. Ich gebe weiter an Originalton Fabian:

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Hier also das kleine Gewinnspiel. In freundlicher Zusammenarbeit mit mir verlosen wir hier zwei dieser begehrten Platten – schnappt euch DAS Vinyl und beindruckt damit eure Freunde!

Die Regeln sind einfach: einfach hier euer schönstes Erlebnis mit dem Mega Drive posten. (maximal 9.000 Worte) – bei mehr als zwei Geschichten entscheidet dann das Los.

Viel Erfolg!
(und unbedingt die Teilnahmebedingungen* beachten)

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Teilnahmebedingungen:

Mitarbeiter der SEGA Germany GmbH, deren Angehörige und Boris Schneider-Johne (der ja eh schon so ne Platte hat) sind von der Teilnahme am Gewinnspiel ausgeschlossen. Das Gewinnspiel startet jetzt und endet am Sonntag, den 22. Februar 2009 um 0:00 Uhr. Eine Barauszahlung des Gewinns ist nicht möglich. Die Teilnahme ist kostenlos. Die Entscheidung über die Preisvergabe unterliegt dem Betreiber dieser beliebten Website. Mit Teilnahme an dem Gewinnspiel willigt der Teilnehmer ein, dass sein Beitrag und er im Falle eines Gewinns auf der Website öffentlich zur Zielscheibe von Hohn und Spott gemacht werden. Unberücksichtigt davon bleibt das Urheberrecht und seine Familie. Die Teilnahme erfolgt auf eigene Gefahr, Schadensansprüche an den Veranstalter, deren Mitarbeiter und alle die im Zusammenhang mit dem Veranstalter beauftragten Personen sind ausgeschlossen. Dasselbe gilt auch für die Angehörigen und unterhaltsberechtigten Personen des Teilnehmers inklusive sämtlicher Haustiere. Der Veranstalter des Gewinnspiels kann von der Aktion zurücktreten oder diese vorzeitig beenden, wenn außergewöhnliche Umstände oder höhere Gewalt die Durchführung der Veranstaltung verhindern. Oder wenn er die Zugangsdaten für seine Website verschusselt. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

Nostalgie Anfall

Von Boris, Di, 13. Jan 2009 22:59

Ich weiß nicht warum, aber heute Abend hatte ich den unstillbaren Drang, mir den PC Player Jahrgang 1993 mal vorzunehmen. Als ich Ende 96 die PC Player in Richtung Microsoft verließ, hatte die Redaktion mir alle erschienenen Hefte in schöne Bücher binden lassen, so daß ich mit einem dicken Wälzer am Esstisch staunte. Wie viel man doch vergessen kann!

Was Hardware damals gekostet hat, geht auf keine Kuhhaut (CD-ROMs, Soundkarten, Grafikkarten – alles im Bereich von mehreren Hundert Mark). Davon, daß 40 MHz als extrem schnell galten, will ich gar nicht reden. Erschreckend sind Worte wie “detailreich” und “realistisch” unter Bildschirmfotos mit einer Handvoll unsauberer Polygone.

CD-ROM-Laufwerke erforderten oft noch Cartridges, in die die CD eingelegt werden mußte. Grafik-Karten, die Beschleunigungs-Funktionen (2D!) für Windows hatten, bremsten DOS-Spiele aus. Es gab einen Kampf um den Markennamen Soundblaster. Mit CONFIG.SYS Tricksereien holte man sich noch 20 Kilobyte (ja, KILObyte) mehr Speicher für ein Spiel und staunte über Windows mit 8 Megabyte Speicher, bei dem sich Spiele dann richtig austoben können.

Am spannendesten finde ich aber – die Spielepreise. Unter 70 Mark gab es fast nichts aktuelles, und 100 Mark für Top-Neuheiten aus USA wie Ultima 7 oder Wing Commander 2 waren durchaus möglich. Eine Shareware-Sammlung (400 Demos, eine Vollversion) auf CD-ROM durfte ebenfalls ungestraft 100 Mark kosten. Inflationsbereinigt zahlt man heute auch für Top-Spiele auf Konsole mit zigmal höherem Entwicklungsaufwand deutlich weniger – wenn ich richtig rechne, ist die Inflationsrate von 1993 auf 2007 1,47 – die Kaufkraft von 100 Mark damals entspricht also 68,02 Mark oder 34,78 Euro. Umgekehrt würde ein 100 Mark teures Produkt dann heute 75 Euro kosten. Ein Nintendo-Modul mit 1993-Preisen um 120 bis 140 Mark sprengt dann schon die 100-Euro-Marke.

Und das alles bei deutlich kleinerem Spielwitz. Denn wenn man sich auch so gerne an die Perlen der 90er-Jahre zurückerinnert (sofern man alt genug ist): Mann, war damals viel Müll dabei, den man heute nicht mal mit der Kneifzange anfassen würde.

So, ich blätter mal weiter, bin bei der April-Ausgabe hängengeblieben, um das hier mal schnell reinzuhacken (und die Inflationsrate auszurechnen)…

Keine Piraten (Update)

Von Boris, Mi, 6. Feb 2008 09:52

Nein, hier geht es nicht um Raubkopierer, sondern um das hoch gelobte “Sid Meiers Pirates!” für Xbox (1), welches weltweit in den nächsten Tagen auf Xbox 360 zum Download als “Xbox Original” erscheint.

Leider hat das Spiel einen Haken: In der deutschen Version fehlt der Menüpunkt zum Teilen der Beute mit der Mannschaft, wodurch das Spiel nicht lange spielbar ist. Es gab nie eine Korrektur für das Problem, sondern nur den “Workaround”: Bitte stellen Sie Ihre Xbox und das Spiel auf englische Sprache um. Daher hat man die Piraten vom deutschen Marktplatz verbannt, um wütende Anrufe bei unserem Support wegen eines unspielbaren Spiels zu vermeiden. Extrem schade.

Update: Mehrere Leute meinen, daß es auf Xbox Live einen Update gibt. Den hab ich auf dem Testsystem im Büro bisher nicht zum Laufen gebracht, aber ich verfolge das mit Nachdruck. Wenn der Update da ist, kommt Pirates! selbstverständlich nach.

Unerwartetes (Nach-)Weihnachtsnachgeschenk

Von Boris, Mi, 9. Jan 2008 16:18

n_1993-05 Die Zeitschrift N-Zone hat in ihrer aktuellen Ausgabe in der Vergangenheit geschwelgt und neben dem offiziellen Nintendo Club Magazin auch über meinen fast 15 Jahre alten Ausflug in ein nicht offizielles Nintendo Magazin geschrieben: Von “N” erschien exakt eine Ausgabe – und genau die kam mir bei einem Umzug abhanden (hab ansonsten noch alle Power Plays, PC Players und andere Zeitschriften aus meiner Vergangenheit).

Heute im Postkasten: Ein gut erhaltenes Exemplar von N, gestiftet von den Magaziniacs. Danke – und gleichzeitig “ohgottohgottohgott” ob dieses Heftes, das ich besser in Erinnerung hatte. Wegen der lustigen Fotos von mir und Julian Eggebrecht aber durchaus Unterhaltungswert.

Sensible World of Soccer

Von Boris, Mi, 19. Dez 2007 13:46

…ist in ein paar Stunden wieder online in der Xbox Live Arcade. Wer schon eine Version geladen hat, sollte sie dann löschen und erneut (kostenlos) downloaden. Die "alte" Version erkennt man daran, daß sie den Spieler schurrstracks bei Xbox Live abmeldet und nicht wieder anmeldet.

Mein Ding ist sowieso eher Tempest – hab halt keine Fußball-Affinität. Aber das SWoS ein wirklich echter Klassiker ist, weiß sogar ich.

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