Und wie laut ist Xbox 360 jetzt?
Die Lüftung ist, zumindest bei den finalen Xboxen, die ich in den Fingern hatte, leiser als bei der guten alten Xbox. Die Festplatte ist nahezu unhörbar.
Xbox 360 Spiele hingegen werden vom eingebauten 12-fach-DVD-Laufwerk auf extreme Drehzahlen beschleunigt und das macht mehr Lärm als bei einer alten Xbox, insbesondere wenn die Spieledisc am Rande der Fertigungstoleranzen liegt.
Ganz grob vereinfacht: Bei Xbox 360 Spielen kann sie lauter sein, das ist allerdings ein Laufwerksgeräusch, welches bei hohen Drehzahlen auch auf anderen Geräten (CD/DVD-Laufwerke am PC) auftritt. Bei DVD-Wiedergabe, beim reinen Streamen von Musik und Bildern und beim Spielen von kompatiblen Xbox Spielen ist sie (meine private Ohrenmessung, hab kein Meßgerät hier) leiser.
Bevor es jemand vorschlägt: Ja, ich hab auch schon bei den Entwicklern gefragt, ob man nicht auf Wunsch die Laufwerkgeschwindigkeit runterregelbar machen sollte. Ob, wann, wie: Keine Ahnung.
Zwei Antworten auf technische Fragen zum Wireless Controller:
Die Wireless Controller verhalten sich ähnlich wie Wireless LAN oder Bluetooth Geräte. Jeder Controller und jede Konsole haben eine eindeutige Seriennummer (ähnlich der Mac-Adresse einer Netzwerkkarte). Um einen Controller mit einer Konsole zu verbinden, drückt man an beiden den Connect-Knopf. An der Konsole ist das der kleine runde Knopf neben den Memory Units, am Controller ist es ein recht kleiner Knopf an der Oberseite. Die Reihenfolge ist nahezu egal, ich drück immer erst an der Konsole (dann “dreht” sich der Lichtkreis), dann am Controller. Nach zwei-drei Sekunden haben die sich gefunden. Da sich die beiden die Seriennummer merken, ist auch beim nächsten Einschalten automatisch der Controller mit der Konsole verbunden.
Ganz raffiniert ist das Stromsparen der Controller: Zum einen schalten sie sich nach fünf Minuten Spielpause aus. Um den Controller wieder einzuschalten, drückt man den Guide-Knopf (die silberne Kugel). Schaltet man die Konsole aus, schickt sie als letztes noch ein “Gute Nacht” an alle angeschlossenen Controller, die sich automatisch ausschalten. Schaltet man den Controller ein, schaltet der auch die Konsole wieder ein. Und um die Konsole vom Controller aus einzuschalten, drückt man einfach etwa drei Sekunden lang den Guide-Knopf und beide wachen gemeinsam auf.
Ihr merkt, das sind keine “Ich kann mit Schiebeschalter vier Kanäle auswählen” Controller…
So, Eins und Eins hat mich wieder freigeschaltet. Allerdings hab ich das auch nur rausgekriegt, in dem ich selber nachgeguckt habe - noch gab’s keine Mail vom Support daß es jetzt gehen sollte.
Hatte gestern eine Demo im Foyer bei Microsoft. Nur so zum Spaß hab ich versucht, die Reichweite des Wireless Controllers zu testen. Nun, auf gute 20 Meter Entfernung, in einem Raum mit ein paar dutzend aktiven Handys und starkem WLAN, funktionierte der Controller immer noch fehlerfrei. Simply amazing.
Da schreib ich Scherzkeks natürlich, daß die Arcade-Klassiker in Xbox Live Arcade nicht in HD wären. Hätt ich’s mal vorher ausprobiert: Robotron, Joust und Gauntlet wurden alle grafisch aufgepeppt und laufen in HD-Auflösungen. Arcade-Puristen werden schreien. Aber es sieht durchaus nett aus. Und es gibt echten Multiplayer-Support über Xbox Live. Und nun: Wizard needs food. Badly!
Update: Gerade im Pause-Optionen-Menü gesehen: Man darf auf die Original-Grafik schalten. Klasse.



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