Scheduled Downtime

Random Noise 10 Kommentare »

Um mein Blog, insbesondere die Photogallerie und die Videostreams, für die E3 auf Vordermann zu bringen, kann es heute und morgen zu zeitweiligen Ausfällen kommen. Ich bitte um Verständnis.

Achja, deutsche Blogger, die es auf die E3 verschlägt, sollten sich rechtzeitig bei mir melden (sprich “sofort!”), damit ich Einlaß für den Blogger-Bus besorgen kann. Ich plane auch, an einem der Abende (wahrscheinlich Donnerstag) für ein Stündchen am Bus rumzuhängen - dann müßt ihr mich nicht am Stand suchen. Ich habe eh für fast die gesamte Messezeit schon fixe Termine.

Neues aus dem Übersetzungslabor

Online Fundstücke 11 Kommentare »

Merken Sie bitte, dass dieses ein alleinstehendes Befehlslinienwerkzeug ist.

Arbeiten in der Spielebranche

Random Noise, Videospiele Comments Off

Die neue Ausgabe des Magazins “GEE” enthält eine Story zum Thema “Arbeiten in der Spielebranche”. Freundlicherweise hat mich Moses von GEE für diese Story interviewt. Wohl weil ich wieder mal zu viel getippt habe, ist im Heft nur ein Extrakt aus meinen Aussagen zu lesen. Deswegen hier, quasi als Extended Interviewer Cut, die vollständige Version, die ich an die Redaktion geschickt hatte:

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Laufwerks-Zusammenfassung

Xbox 360 32 Kommentare »

Weils so schön war und trotzdem immer wieder in Kommentaren auftaucht: Xbox 360 hat ein deutlich zu hörendes “Rauschen” im Spielebetrieb. Dieses Rauschen rührt daher, daß 360-Spiele-DVDs mit zwölffacher Drehgeschwindigkeit (gegenüber einer Film DVD) gelesen werden. Das entspricht etwa 150 Umdrehungen der DVD in der Sekunde. Durch Unebenheiten der DVD (nicht des Laufwerks) gibt es bei derart hohen Drehzahlen dieses Rauschen.

Mit einem “neuen Laufwerk” ist das Problem nicht zu lösen. Die Scheibe würde sich dann weiterhin so schnell drehen. Gerüchte über leisere Laufwerke sind schlicht und einfach falsch. Es könnte höchstens leisere Spieledisks geben, die wesentlich präziser gearbeitet sind und daher “runder” drehen.

Eine denkbare Lösung des Problems wäre (wie es am PC mit Software möglich ist), die Drehgeschwindigkeit nachträglich zu drosseln. Daß das geht, merkt man beim Einlegen eines Xbox-Spiels wie Halo 2 - da dreht sich die Scheibe langsamer und das Geräusch ist deutlich leiser. Eine solche Drosselung im 360-Modus könnte aber einige Spiele, die dynamisch nachladen, durcheinanderbringen. Ob, wann, wie so was kommt, steht in den Sternen - ich bin mir allerdings ziemlich sicher, daß einige Programmierer bei Microsoft gerade experimentieren, ob man da was tricksen kann. Kompatibilität geht aber in jedem Fall vor. Das Elegante an so einer Lösung wäre natürlich, daß man sie bei jeder Konsole, auch denen die am 2. Dezember letzten Jahres verkauft wurden, nachrüsten könnte.

Nochmal: Das ist keine Ankündigung eines solchen Patches - ob so was überhaupt technisch möglich ist, ohne die Kompatibilität zu gefährden, ist für mich weiterhin ungeklärt. Umgekehrt ist es aber so, daß man nicht mit dem Kauf von Xbox 360 auf ein “neues Laufwerk” warten sollte. Entweder kommt das nie, oder es kommt als Software-Lösung auch rückwirkend für alle Konsolen.

Neue Chips? (Update)

Aufreger, Videospiele, Xbox 360 19 Kommentare »

Eine Pressemitteilung eines Chipherstellers sorgt für Spekulationen: Kommt 2007 eine Xbox 360 die weniger Strom braucht und vielleicht sogar etwas “kälter” ist?

Willkommen in der Wunderwelt der Videospielkonsolen. Mal sehen: Ich hab zum Beispiel sechs verschiedene Gameboys, vom Launch-Import aus Japan über einen Gameboy Pocket bis hin zum Gameboy Color. Jüngere Gameboys brauchen wesentlich weniger Strom, die Batterien halten länger. Oder Playstation: Spätere Hardwarerevisionen (SCPH-5002 usw.) haben weniger, höher integrierte Chips und brauchen weniger Strom. Playstation 2: ditto. Selbst bei Xbox ist allgemein bekannt, daß es im zweiten Jahr eine Platinenrevision gab, die einen Chip-Kühler weniger brauchte.

Nicht nur das - diese ständig neuen Versionen der Hardware wurden noch dazu immer preiswerter! Schockschwerenot! Vielleicht senkt Microsoft ja nächstes Jahr sogar den Preis für Xbox 360? Schnell, eine Meldung auf die Webseiten!

Und damit man auf meiner kleinen Seite mal was über Playstation 3 zuerst liest: Geheime Quellen berichten, schon 2007 kommt eine neue Cell-Version, die weniger Strom braucht und preiswerter zu produzieren ist. Also mit dem Kauf warten, auf gar keinen Fall eine PS3 Konsole gleich zum Launch besorgen, da kommt eine verbesserte Version. Und die wird dann auch preiswerter! Sagen die geheimen Quellen! Bitte auf möglichst allen Webseiten zitieren! Und 2008 kommt dann ein verbessertes Blu-Ray-Laufwerk. Und 2009…

Zynismus und Satire beiseite: Natürlich wird, wie bei jeder anderen Konsole auch die Hardware ständig optimiert. Das ist nix Neues. Das hat auch rein gar nichts damit zu tun, daß einige Leute behaupten, Xbox 360 hätte ein generelles Überhitzungsproblem. Das gibt es, in aller Deutlichkeit hier noch mal gesagt, auch nicht. Denn sonst gäbe es “neue CPUs” nicht irgendwann 2007 sondern jetzt, hier und heute. Die “neue Konsole” würde ja frühestens anderthalb Jahre nach dem Launch erscheinen.

Also, bitte kaufen Sie Xbox 360 -jetzt-. Sind genügend im Geschäft - ehrlich. Vor Ostern gab’s dicke Nachlieferungen und die sind noch nicht alle weg. Schlange stehen und trotzdem ohne Konsole aus dem Laden gehen ist nicht mehr - eben weil Microsoft die Produktionskapazitäten deutlich erhöhen konnte. Mit Chips von heute, die ordentlich laufen.

Update: “Schneller” ist keine von diesen Konsolen geworden. Das würde auch gar nicht funktionieren. Videospielkonsolen sind immer “gleich schnell”. Darauf verlassen sich die Entwickler, daß die Performance zum Beispiel jeder Playstation 2 gleich ist. Sonst hätte man ja den ganzen Ärger wie auf dem PC. Irgendwelche Spekulationen eine “neue Xbox 360″ könnte “schnellere Chips” haben beweisen nur eins: Der, der das schreibt, hat nicht den Hauch einer Ahnung wie Videospielkonsolen funktionieren und sollte bitte über was schreiben, das er auch versteht - und wenn’s Nasepopeln ist. Ich kritisier hier ja auch nicht die neuesten Entwicklungen der Hirnchirurgie.

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