Wie realistisch sind Rennspiele?

Online Fundstücke, Videospiele 13 Kommentare »

Nun, immerhin sind bei Microsoft Leute am Werk, die was von Autorennen verstehen. Kiki Wolfkill und Chris Novak, beide in leitenden Funktionen bei den PGR- und Forza-Spielen, rasten im “One Lap of America”-Rennen quer durch Amerika (8000 Kilometer und neun Rennstrecken in acht Tagen) und haben Platz 10 (bei 94 teilnehmenden Teams) belegt. Gratulation! Für dieses Rennen haben die zwei sogar auf die E3 verzichtet…

Warum eigentlich nicht zwei Konsolen?

Online Fundstücke, Videospiele 19 Kommentare »

www.wii60.com

Selten so gelacht. Insbesondere das Bild mit Peter Moores neuen Tätowierungen.

Und um allen Fehlinterpretationen vorzubeugen: Nein, das ist KEINE offizielle Webseite und es gibt KEIN Bundle der beiden Konsolen und Nintendo hat noch gar keinen Preis bekannt gegeben.

Grüße nach Großostheim und “Finish the Fight”.

Rückflug

Random Noise Comments Off

Die Koffer sind gepackt, der Laptop wird gleich ausgeschaltet und dann zwänge ich mich mal wieder in den Flieger. Dementsprechend dauert es ein Weilchen bis zum nächsten Eintrag.

Schlepp die Kamera…

Random Noise 5 Kommentare »

Wie es einer deutschen Fernsehjournalistin auf so einer Messe wie der E3 ergeht, kann man bei Valentina nachlesen.

Lenkräder und Headsets

Xbox 360 16 Kommentare »

Einige Bemerkungen zu den angekündigten Hardware-Produkten:

Ja, das Lenkrad für Xbox 360 hat echtes Force Feedback. Die System-Software wird von den Programmierern von Forza und Project Gotham Racing mitentwickelt und natürlich auch allen anderen Anbietern von Rennspielen zur Verfügung gestellt. Die Qualität des alten Sidewinder Force Feedback Pro Wheels soll nochmal deutlich übertroffen werden. Bei Rennspielen, die keinen Force-Feedback-Support haben, kriegt man allerdings nur das bei anderen Konsolen-Lenkrädern übliche Rumble-Feature. Nein, leider ist es auf der Messe noch nicht in Aktion - die gezeigten Lenkräder sind nur Attrappen. (Natürlich gibt es auch funktionsfähige, die sind aber während der Entwicklung in einem anderen, nicht so schicken, Design)

Das Lenkrad ist “drahtlos” in der Verbindung mit der Xbox 360 und kann im Rumble-Modus mit dem gleichen Akkupack gespeist werden, der im Wireless Controller sitzt. Für volles Force Feedback reicht der Akku aber nicht aus, dazu wird zusätzlicher Strom benötigt und das Wheel mit einem Netzteil verbunden.

Das Wireless Headset für Xbox Live braucht keinen neuen Empfänger, sondern arbeitet mit dem eingebauten Empfänger in der Xbox 360. Bis zu vier Headsets und vier Controller gleichzeitig an einer Box sind kein Problem.

Alle Wireless Produkte, Headset, Lenkrad und der Controller, lassen sich gegen Jahresende auch mit Windows XP und Vista nutzen: Mit einem speziellen Empfänger für den USB-Port und entsprechenden Treibern sind die Produkte dann auch Windows-kompatibel.

WP Thema & Icons by N.Design Studio. Deutsch: S.Breuker
Einträge RSS Kommentare RSS Log in