May 30
Auch nach mehrmaligen Durchdenken des angeblichen Plots von “Fluch der Karibik 3″ blicke ich nicht durch. Etwa zwei Drittel der Filmlänge ist mir unklar, auf welcher Seite eigentlich Will Turner steht und warum er die Seiten wechselt (oder auch nicht). Ähnliches gilt eigentlich auch für alle anderen Charaktere: Alles Egoisten, die sich nur um sich selbst kümmern und daher irgendwie den Zuschauer verwirren. Das endet dann in einem Sechs-Personen-Duell, jeder gegen jeden. OK, paßt aber auch zu Piraten.
Mein nächstes Problem: Wenn der Plot hängt, wird einfach was Neues eingeführt. Auch wenn man es später gar nicht mehr braucht. Da’s von hier an spoilert, bitte nicht mehr weiterlesen…
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May 30
Aufgrund diverser wütender Mails und Kommentare zum Thema “Warum hab ich noch kein Forza?” werde ich mal ein weiteres Geheimnis der Software-Industrie aufdecken: Die Erscheinungsdaten.
Bei so manchem großen Spieletitel wird ein Erscheinungsdatum groß angekündigt und dann meist auch eingehalten: Wie von Zauberhand ist das Spiel genau an diesem Tag an mehreren tausend Verkaufsstellen in ganz Europa verfügbar. Nur, wie klappt das eigentlich?
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May 29
Die kleinen Erreichbarkeits-Probleme von dreisechzig.net hat eines der Plugins verursacht. Das sich kurioserweise “Slimstat” (schlanke Statistik) nennende Tool hat die MYSQL-Datenbank meines Blogs von 9,1 auf 149 MB aufgebläht. Da die Datenbank bei 1&1 eigentlich nur 100 MB groß sein darf, war damit alles zappenduster. Natürlich genau dann, wenn ich vier Tage nicht einlogge.
Vorschläge für Statistiktools werden gerne angenommen. Meine Wunschliste: Läuft in Wordpress als Plugin, benutzt keinen externen Dienstleister, der meine Daten sieht (ala Google Stats), zeigt mir vollständige Referrer (also insbesondere bei Referrern aus Foren die komplette URL) und kann bis zu 500.000 Visits in 50-70 MB verarbeiten - das ist nämlich inzwischen das, was hier so in drei Monaten anfällt. (Nein, die 1&1 Serverlogs enthalten nicht alle Daten, zum Beispiel nicht die kompletten Referrer).
May 25
Das Xbox Live Team entschuldigt sich für die Download-Geschwindigkeit der Dirt-Demo. Das technische Problem ist gefunden und in der Nacht beseitigt worden (sagt man mir). Wenn es immer noch langsam ist, Download stoppen und neu starten.
May 24
Zwei interessante, zusammenhanglose dafür aber englischsprachige Artikel aus dem Internet:
Ron Gilbert über zwanzig Jahre SCUMM (Argh! Bitte selber googeln - im Interview ist ein verfassungfeindliches Symbol!)
- What’s the Matter with HDMI?
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