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	<title>Kommentare für dreisechzig.net</title>
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	<description>Abenteuer (nicht nur) im Konsolenmarketing</description>
	<lastBuildDate>Wed, 03 Mar 2010 16:37:55 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Kommentar zu Teleporter statt Teleprompter von Bufko</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1850#comment-23304</link>
		<dc:creator>Bufko</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 16:37:55 +0000</pubDate>
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		<description>Die richtige Antwort wäre natürlich gewesen &quot;Jein, ABER KAUFS TROTZDEM!&quot; ;)

Besten Dank für die Info!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die richtige Antwort wäre natürlich gewesen &#8220;Jein, ABER KAUFS TROTZDEM!&#8221; <img src='http://www.dreisechzig.net/wp/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Besten Dank für die Info!</p>
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		<title>Kommentar zu Teleporter statt Teleprompter von Boris Schneider-Johne</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1850#comment-23303</link>
		<dc:creator>Boris Schneider-Johne</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 18:17:06 +0000</pubDate>
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		<description>Jein, 95% der Texte sind meine, es gibt ein paar Modifikationen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jein, 95% der Texte sind meine, es gibt ein paar Modifikationen.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Kommentar zu Teleporter statt Teleprompter von Bufko</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1850#comment-23302</link>
		<dc:creator>Bufko</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 17:58:36 +0000</pubDate>
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		<description>Sekunde mal - Das MI1-Remake für Live benutzt tatsächlich deine Originalübersetzung vom ursprünglich ersten Teil für PC? 
Omg, ich dachte bisher immer, die wäre irgendwie auf die Neuvertonung angepasst. Vielleicht sollte ich dann doch noch mal zuschlagen :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sekunde mal &#8211; Das MI1-Remake für Live benutzt tatsächlich deine Originalübersetzung vom ursprünglich ersten Teil für PC?<br />
Omg, ich dachte bisher immer, die wäre irgendwie auf die Neuvertonung angepasst. Vielleicht sollte ich dann doch noch mal zuschlagen <img src='http://www.dreisechzig.net/wp/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Padcast von Hirundo</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1851#comment-23301</link>
		<dc:creator>Hirundo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 10:44:42 +0000</pubDate>
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		<description>Links die guten, rechts die schlechten?
Kann sein, das ich da was falsch verstehe, aber meiner Meinung nach stehen oben die Paragon-, und unten die Renegade-Antworten. Zusätzlich kann man dann (wenn man bereits entsprechend viele Punkte gesammelt hat) Blau bzw. Rot unterlegte Optionen anwählen, wo blau dann wieder für Paragon und rot für Renegade steht. Und selbst da finden sich die die Paragonoptionen oben und die Renegade unten.
Links und rechts wird nur unterschieden, wenn man mitten im Gespräch über die Trigger eingreift - dann allerdings löst man mit dem linken Trigger Paragon (gut) und dem rechten Trigger Renegade (böse) aus...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Links die guten, rechts die schlechten?<br />
Kann sein, das ich da was falsch verstehe, aber meiner Meinung nach stehen oben die Paragon-, und unten die Renegade-Antworten. Zusätzlich kann man dann (wenn man bereits entsprechend viele Punkte gesammelt hat) Blau bzw. Rot unterlegte Optionen anwählen, wo blau dann wieder für Paragon und rot für Renegade steht. Und selbst da finden sich die die Paragonoptionen oben und die Renegade unten.<br />
Links und rechts wird nur unterschieden, wenn man mitten im Gespräch über die Trigger eingreift &#8211; dann allerdings löst man mit dem linken Trigger Paragon (gut) und dem rechten Trigger Renegade (böse) aus&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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		<title>Kommentar zu Padcast von Tayan</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1851#comment-23300</link>
		<dc:creator>Tayan</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 13:15:30 +0000</pubDate>
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		<description>Übrigens zu Mass Effect 2: Auch  wenn es von den Dialogen her vielleicht nicht immer offensichtlich vorkommen mag, welche die &quot;gute&quot; oder &quot;schlechte&quot; Antwort ist, so gilt wie auch in Mass Effect 1 die Regel: Links stehen die &quot;schlechten/bösen&quot; Antworten und rechts die guten.
Aber im Grunde finde ich diese, wenn auch unbeabsichtigte, Herangehensweise sogar stimmiger. Also wenn man sich nur nach dem &quot;Klang&quot; der Antworten orientiert.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Übrigens zu Mass Effect 2: Auch  wenn es von den Dialogen her vielleicht nicht immer offensichtlich vorkommen mag, welche die &#8220;gute&#8221; oder &#8220;schlechte&#8221; Antwort ist, so gilt wie auch in Mass Effect 1 die Regel: Links stehen die &#8220;schlechten/bösen&#8221; Antworten und rechts die guten.<br />
Aber im Grunde finde ich diese, wenn auch unbeabsichtigte, Herangehensweise sogar stimmiger. Also wenn man sich nur nach dem &#8220;Klang&#8221; der Antworten orientiert.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Padcast von Boris Schneider-Johne</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1851#comment-23299</link>
		<dc:creator>Boris Schneider-Johne</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 11:03:01 +0000</pubDate>
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		<description>Aha, Antworten auf Kommentare die man über die Iphone-Wordpress-App eingibt landen nicht unter den Kommentaren...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aha, Antworten auf Kommentare die man über die Iphone-Wordpress-App eingibt landen nicht unter den Kommentaren&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Padcast von Boris Schneider-Johne</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1851#comment-23298</link>
		<dc:creator>Boris Schneider-Johne</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 11:02:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dreisechzig.net/wp/?p=1851#comment-23298</guid>
		<description>Die Beschreibung ist schon korrekt. Wir sind das Kontrastprogramm zu den ganzen &quot;Jungen Wilden&quot; mit ihren Podcasts. Und keinesfalls sind wir objektiv oder der Weisheit letzter Schluß - wir sind wir.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Beschreibung ist schon korrekt. Wir sind das Kontrastprogramm zu den ganzen &#8220;Jungen Wilden&#8221; mit ihren Podcasts. Und keinesfalls sind wir objektiv oder der Weisheit letzter Schluß &#8211; wir sind wir.</p>
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	<item>
		<title>Kommentar zu Padcast von DarkVamp</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1851#comment-23297</link>
		<dc:creator>DarkVamp</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 09:05:32 +0000</pubDate>
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		<description>Seltsame Folge irgendwie....

- Heini liegt komplett falsch mit seinem BIOSHOCK2 Statement (es handelt sich jawohl um mehr als nur ein warmer Aufguss von Teil1)
- iPad Meinungen sehr sehr seltsam =&gt; Von wegen Youtube Generation da sich vor allem Youtube mit aller Kraft weg von FLASH weg bewegt und die komplette Seite bereits auf HTML5 umbaut siehe http://www.youtube.com/html5 .
Hier liegt Anatol komplett richtig mit seiner Meinung =&gt; &quot;Time will tell&quot;

Richtig toll fand ich die kurze Diskussion über BioShock und dessen Vorgänger &quot;System Shock 1&quot; und &quot;2&quot;. Ich muss sagen das ich &quot;System Shock 1&quot; auch heute noch gerne Spiele denn durch diverse Patches kann man es heute mit MausLook und sehr hoher Auflösung spielen.

Freue mich trotz allem auf den nächsten PodCast ....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Seltsame Folge irgendwie&#8230;.</p>
<p>- Heini liegt komplett falsch mit seinem BIOSHOCK2 Statement (es handelt sich jawohl um mehr als nur ein warmer Aufguss von Teil1)<br />
- iPad Meinungen sehr sehr seltsam =&gt; Von wegen Youtube Generation da sich vor allem Youtube mit aller Kraft weg von FLASH weg bewegt und die komplette Seite bereits auf HTML5 umbaut siehe <a href="http://www.youtube.com/html5" rel="nofollow">http://www.youtube.com/html5</a> .<br />
Hier liegt Anatol komplett richtig mit seiner Meinung =&gt; &#8220;Time will tell&#8221;</p>
<p>Richtig toll fand ich die kurze Diskussion über BioShock und dessen Vorgänger &#8220;System Shock 1&#8243; und &#8220;2&#8243;. Ich muss sagen das ich &#8220;System Shock 1&#8243; auch heute noch gerne Spiele denn durch diverse Patches kann man es heute mit MausLook und sehr hoher Auflösung spielen.</p>
<p>Freue mich trotz allem auf den nächsten PodCast &#8230;.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Padcast von SONICtheHedgehog</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1851#comment-23296</link>
		<dc:creator>SONICtheHedgehog</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 00:40:20 +0000</pubDate>
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		<description>Eine längere Autofahrt ist Dank Euch wieder mal gerettet, sehr schön :)

Hab Euch bei ZUNE abonniert.
http://social.zune.net/podcast/Spieleveteranen/45a7be31-e823-420e-8393-85cba5fcc51b</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eine längere Autofahrt ist Dank Euch wieder mal gerettet, sehr schön <img src='http://www.dreisechzig.net/wp/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Hab Euch bei ZUNE abonniert.<br />
<a href="http://social.zune.net/podcast/Spieleveteranen/45a7be31-e823-420e-8393-85cba5fcc51b" rel="nofollow">http://social.zune.net/podcast/Spieleveteranen/45a7be31-e823-420e-8393-85cba5fcc51b</a></p>
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		<title>Kommentar zu Padcast von JonnyD</title>
		<link>http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1851#comment-23295</link>
		<dc:creator>JonnyD</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 17:11:32 +0000</pubDate>
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		<description>War mal wieder ein sehr unterhaltsamer Podcast. Vor allem als ihr die alten Commodore Rechner erwähnt habt wurde mir wieder bewusst wie lange ich schon Rechner in meinem Besitz habe. Der Commodore Plus 4 war nämlich mein erster Rechner, den habe ich damals von einem amerikanischem Soldaten geschenkt bekommen, und halbes Jahr später zu Weihnachten gabs dann einen C64. Mann hab ich exzessiv gezockt auf dem Ding.

Bei MassEffect war die Übersetzung und die schauspielerische Leistung der Sprecher bereits bei Teil 1 eher schlecht als Recht. Dr. Chakwas Einsatz mit: &quot;Oh, hallo Commander.&quot; klang immer wie KasperleTheater ich hab mich jedes mal gekrümt vor lachen.

Diesmal wollte ich eigentlich zur englischen Version greifen aber Bioware hatte ja versprochen den englischen Track per Download nachzuliefern. Jetzt hab ich die deutsche Version hier und Bioware hat es sich anscheinend anders überlegt.... So ein Mist.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>War mal wieder ein sehr unterhaltsamer Podcast. Vor allem als ihr die alten Commodore Rechner erwähnt habt wurde mir wieder bewusst wie lange ich schon Rechner in meinem Besitz habe. Der Commodore Plus 4 war nämlich mein erster Rechner, den habe ich damals von einem amerikanischem Soldaten geschenkt bekommen, und halbes Jahr später zu Weihnachten gabs dann einen C64. Mann hab ich exzessiv gezockt auf dem Ding.</p>
<p>Bei MassEffect war die Übersetzung und die schauspielerische Leistung der Sprecher bereits bei Teil 1 eher schlecht als Recht. Dr. Chakwas Einsatz mit: &#8220;Oh, hallo Commander.&#8221; klang immer wie KasperleTheater ich hab mich jedes mal gekrümt vor lachen.</p>
<p>Diesmal wollte ich eigentlich zur englischen Version greifen aber Bioware hatte ja versprochen den englischen Track per Download nachzuliefern. Jetzt hab ich die deutsche Version hier und Bioware hat es sich anscheinend anders überlegt&#8230;. So ein Mist.</p>
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